上一小节中的示例代码在React 15 和 React 16 中都可以正常运行。 万一在你的应用程序中使用React 16 却发现问题,请提交issue!...由于React是向下兼容的,在React 16中使用 render()渲染服务端生成的标记仍旧有效,但是需要使用 hydrate()方法来消除警告,为React 17做好准备。...警告:我的测试是通过生成巨大的DOM树,使用一个非常简单的递归响应组件。这意味着它是一个非常综合的基准,几乎肯定不能反映真实的使用情况。...渲染流可以减小第一个字节(TTFB)渲染时间,在文档的下一个部分生成之前,将文档的开头向下发送到浏览器。所有主流浏览器都会在服务器以这种方式流出内容时开始解析和呈现文档。...一般来说,任何使用服务器呈现模式的模式都会产生标记,需要将这些标记添加到文档中,然后才可以与流媒体基本上不兼容。其中一些示例是动态决定在前面添加到页面中的CSS的框架 向文档添加元素的标记或框架。
组件在服务端被灌入数据,并“渲染”成 HTML 后,在客户端能够直接呈现出有意义的内容,但并不具备交互行为,因为上面的服务端渲染过程并没有处理onClick等属性(其实是故意忽略了这些属性): function...== null) { fiber.stateNode = instance; return true; } } 注意,这里并不检查属性是否完全匹配,只要元素节点的标签名相同(如div...)进行属性的一致性检查,而属性值纠错实际发生在第二阶段: function completeWork(current, workInProgress, renderLanes) { var _wasHydrated...= popHydrationState(workInProgress); // 如果存在匹配成功的现有节点 if (_wasHydrated) { // 检查是否需要更新属性...,代码量较多,这里不再展开 组件渲染流程 与render一样,hydrate也会执行完整的生命周期(包括在服务端执行过的前置生命周期): // 创建组件实例 var instance = new ctor
主要衡量的是从下述1到3所需时间: 首先衡量FCP时间 为页面中的元素绑定事件 对元素产生交互后,事件响应时间在50ms内 使用SSR后,虽然FCP降低,但是框架hydrate(注水,即框架使页面能够响应交互...可见,性能瓶颈的源头在JS代码。 React18的Selective Hydration通过「让用户交互的部分优先hydrate」来优化TTI指标。...注意这两个组件的代码中,定义组件使用的是component,有个符号。 在Counter中,onClick回调也有个符号。 在Qwik中,后缀带$的函数都是「懒加载」的。...审查元素会发现,点击前,button on:click属性中保存了「逻辑所在的地址」: 点击后,会从对应地址下载JS代码,执行对应逻辑。 从优秀到极致 是不是觉得已经优化到极致了?还没。...对JS代码的极致拆分,只为达到一个目的 —— 在首屏渲染时,移除你项目中99%的JS代码。 你觉得这波操作怎么样?
我们今天不聊以上这些事儿的对错。 我想问问「不常关注前端新轮子发展的同学」,此时你们的内心活动是不是: 这TM都是些啥框架?我咋一个都不认识?...「交互组件」就像HTML海洋中的孤岛,因此得名孤岛架构。 孤岛架构可以让「交互优先级较高的组件」优先变得可交互,剩下的低优组件再慢慢hydrate。...SSR让用户能够更早看到页面,孤岛架构让页面中重要的部分(立刻购买按钮)可以更早被点击。...也就是说,开发者可以在Astro中使用React、Vue、Preact、Svelte等框架实现具体业务逻辑,甚至是在一个.astro组件中混用其他框架的组件。...审查元素会发现,点击前,button on:click属性中保存了「逻辑所在的地址」: 点击后,会从对应地址下载JS代码,执行对应逻辑。
下文是关于Vue3全局Api的内容,大家如果有更好的理解和想法,可以在评论区留言,每条我都会回复~ 全局API 全局API是直接在Vue上挂载方法,在Vue中,全局API一共有13个。...顾名思义,CreateApp 作为 vue 的启动函数,返回一个应用实例,每个 Vue 应用程序都首先使用以下函数创建一个新的应用程序实例,应用程序实例公开的大多数方法都返回相同的实例,可以链式调用。...第三个参数: 子代 VNode,使用 h() 生成,或者使用字符串来获取“文本 VNode”,或带有插槽的对象。可选。...,可以理解成是让arguments转换成一个数组对象,让arguments具有slice()方法 children = Array.prototype.slice.call(arguments...返回一个包含应用指令的 VNode。 用法 第一个参数:一个虚拟节点,通常使用 h() 创建 第二个参数:一个指令数组,每个指令本身都是一个数组,最多可以定义 4 个索引。
真实DOM操作为一个属性一个属性去修改,开销较大。 虚拟DOM直接修改整个DOM节点再替换真实DOM 还有什么好处?...数据一样 sameInputType(),专门对表单输入项进行判断的:input一样但是里面的type不一样算不同的inputType 从这里可以看出key对diff算法的辅助作用,可以快速定位是否为同一个元素...执行流程: 如果oldVnode和vnode引用一致,可以认为没有变化,return 如果oldVnode的isAsyncPlaceholder属性为true,跳过检查异步组件,return 如果oldVnode...找到,获取这个节点,判断它和newStartVnode是不是同一个节点 为什么会有头对尾、尾对头的操作? 可以快速检测出reverse操作,加快diff效率。...比对,加速Diff效率,可以作为性能优化的一个点。
下文是关于Vue3全局Api的内容,大家如果有更好的理解和想法,可以在评论区留言,每条我都会回复~ 全局API 全局API是直接在Vue上挂载方法,在Vue中,全局API一共有13个。...顾名思义,CreateApp 作为 vue 的启动函数,返回一个应用实例,每个 Vue 应用程序都首先使用以下函数创建一个新的应用程序实例,应用程序实例公开的大多数方法都返回相同的实例,可以链式调用。...isArray(propsOrChildren)) { // 所有VNode对象都有一个 __v_isVNode 属性,isVNode 方法也是根据这个属性来判断是否为VNode对象。...,可以理解成是让arguments转换成一个数组对象,让arguments具有slice()方法 children = Array.prototype.slice.call(arguments...返回一个包含应用指令的 VNode。 用法 第一个参数:一个虚拟节点,通常使用 h() 创建 第二个参数:一个指令数组,每个指令本身都是一个数组,最多可以定义 4 个索引。
当你需要从状态中计算出某些东西时,getter 是有用的,例如,如果你有一个待办事项列表,想知道有多少已完成,你可以为此创建一个 getter。...你可以直接使用 store,Vue 的响应式真的很方便 。 2....记住,必须从 setup 函数返回所有状态属性。...,但这些是我认为比较有用的。...你有没有发现任何有用的 Pinia 技巧或窍门?如果有,请在下面的评论中分享!
React 16 向后兼容 React开发团队有强烈的意愿表示会向后兼容,如果你的代码能够在React 15中运行,那么也可以在React 16中运行,并且不会出现任何弃用警告,正如上面的代码,他可以很好地运行在...事实证明React 16现在有两种不同的客户端渲染方法:当您仅在客户端呈现内容时,使用render() 方法,如果你在服务端渲染结果之上再次渲染则使用hydrate()方法。...但为了不出现警告信息你最好使用hydrate()方法来代替render(): import { hydrate } from "react-dom" import MyPage from "..../MyPage" hydrate(, document.getElementById("content")) React 16可以处理数组、字符串和数值 在React 15中,,一个组件的...我做的测试只是用一个非常简单的递归React组件生成一个span的巨型树,这是一个非常极端的基准,不一定能够反映出真实应用场景。
有一次,我正在寻找使用 List 函数(它使用主 API 调用的结果填充 Steampipe 表的某些列)和 Hydrate 函数(它使用辅助 API 调用的结果填充其他列)的混合的插件代码示例。...“List”和“Hydrate”这两个词无处不在:在插件 SDK 本身的代码中,以及每个插件的代码中。如果你正在寻找一个结合这两种函数的示例,传统的代码搜索是无望的。...每种回复都采用不同的方法来提供答案。当你阅读多条回复时,有的让你茅塞顿开,有的则不然。一些让你感到难以理解,还有一些则简单得可笑。有些会进行比喻性思考,还有一些则会深入数学。...使用它! 我在这里的收获是我从未考虑过的事情。一旦 Unblocked 等工具吸收了我们的文档,我们就可以提出我们希望文档回答的问题,并检查它们是否确实如此。...我的期望是,一个由代码和文档预先准备的 LLM 驱动的工具可以提供强大的帮助,而 Unblocked 做到了。 我不知道如何衡量它给我的提升。
大家好,我卡颂。...React18来了,一切都变了 这个问题虽然一直存在,但之前一直可以使用自增的全局计数变量作为id,考虑如下例子: // 全局通用的计数变量 let globalIdIndex = 0; export...但是,随着React Fizz(React新的服务端流式渲染器)的到来,渲染顺序不再一定。 比如,有个特性叫 Selective Hydration,可以根据用户交互改变hydrate的顺序。...那么,有没有什么是服务端、客户端都稳定的标记呢? 答案是:组件的层次结构。...在useId的实际实现中,层级被表示为「32进制」的数。 之所以选择「32进制」,是因为选择尽可能大的进制会让生成的字符串尽可能紧凑。
服务端渲染(SSR: Server Side Rendering)在React项目中有着广泛的应用场景 基于React虚拟DOM的特性,在浏览器端和服务端我们可以实现同构(可以使用同一份代码来实现多端的功能...,浏览器端使用render的话会按照状态重新初始化一遍组件,可能会有抖动的情况;使用 hydrate则只进行组件事件的初始化,组件不会从头初始化状态 建议使用hydrate方法,在React17中 使用了服务端渲染之后...它们不是返回一个字符串,而是返回一个可读流,一个用于发送字节流的对象的Node Stream类 渲染到流可以减少你的内容的第一个字节(TTFB)的时间,在文档的下一部分生成之前,将文档的开头至结尾发送到浏览器...,说得有点泛泛,还是自己去看 项目代码 吧 三、React + Redux React的中的数据是单向流动的,即父组件状态改变之后,可以通过props将属性传递给子组件,但子组件并不能直接修改父级的组件...官方给了一个简单的例子 都是在服务器端获取初始状态后处理组件为字符串,区别主要是React直接使用state, Redux直接使用store 浏览器中我们可以为多个页面使用同一个store,但在服务器端不行
/docs/react-dom.html#render 源码: const ReactDOM: Object = { //服务端使用hydrate方法渲染节点 hydrate(element:...: 在获取container中的第一个节点(或文档节点)后,看该节点是否有属性ROOT_ATTRIBUTE_NAME ROOT_ATTRIBUTE_NAME是什么呢?...//服务端渲染的话,会在React App的第一个元素上添加该属性 //以标识是服务端渲染的 export const ROOT_ATTRIBUTE_NAME = 'data-reactroot';...即data-reactroot (2)由(1)可知,render()的container的首节点是没有data-reactroot属性的,所以会进行while循环,依次删除container的子节点,删除完毕后...这里可以看到,React将初始化的Update放入了更新队列中,并进行任务调度,最终返回了一个expirationTime 也就是说,updateContainer()本质是返回了expirationTime
根据源码,我更乐意将hydrate的过程描述为:React 在 render 阶段,构造 workInProgress 树时,同时按相同的顺序遍历真实的 DOM 树,判断当前的 workInProgress...正常情况下,该变量和HostComponent或者HostText类型的 workInProgress 一致。nextHydratableInstance。下一个可以混合的 dom 实例。...由于p#B fiber 的子节点都已经完成了工作,因此它也可以调用completeUnitOfWork完成工作。同样的,在popHydrationState函数内部,第一个判断fiber !...同时,服务端多返回了一个extra属性,因此需要控制台提示,但由于已经提示了id不同的错误,这个错误就不会提示。...同时,服务端多返回了一个extra属性,因此需要控制台提示,但由于已经提示了id不同的错误,这个错误就不会提示。
通常我们使用 PropTypes 库(React.PropTypes 从 React v15.5 开始转移到 prop-types 包)来进行 React 应用中的类型检查。...对于大型代码库,建议使用静态类型检查器,如 Flow 或 TypeScript,在编译时进行类型检查并提供自动补全功能。 7. react-dom 包有什么用?...react-dom 包提供了 DOM 特定的方法,可以在你的应用程序的顶层使用。大多数组件不需要使用此模块。...就像 innerHTML 一样,考虑到跨站点脚本 (XSS) 攻击,使用此属性是有风险的。你只需要传递一个 __html 对象作为键和 HTML 文本作为值。...在这个例子中,MyComponent 使用 dangerouslySetInnerHTML 属性来设置 HTML 标记: function createMarkup() { return { __html
Hydrate任何element前,必须载入所有数据 在载入所有JavaScript后,React必须进行hydrate让所有的HTML可以被操作。...接著会载入所有代码并进行hydrate(绿色区块代表可操作): ? 但在React18,你可以使用将需要延迟载入的component包起来。...在所有代码载入前开始hydrate 我们现在已经可以尽早的发送HTML,但是在的代码载入之前,我们无法为整个客户端的app进行hydrate。 如果文件体积很大的话需要一段时间。...为了避免较大的文件体积,你可以使用code splitting指定部分代码不需要同步载入。...我们可以再使用更多的来调整这个问题: }> <Sidebar /
编写不需要编译转化的代码 要理解程序的正常运行,少不了要使用虚拟Node,我们将程序改造成如下形式: <!...(render, hydrate)返回的是一个函数。...return app } } 从代码片段8中可以看出,createAppAPI函数返回了一个函数createApp,而该函数的返回值是一个对象app,app其实就是我们创建的Vue应用,app上有很多属性和方法...,大家可以在官方文档中查阅出更详细的内容,在这里需要知道,如果子组件给expose属性设置了值,则父组件只能拿到expose所声明的这些属性对应的值。...到这里大家可以理解创建一个Vue应用的基本过程。本文为分析渲染render函数的具体实现打下了基础,关于渲染render函数的具体实现我将在下一篇文章中正式开始介绍,敬请朋友们期待。
严重的时候甚至会出现我改了一行代码,却不清楚其影响范围情况。这种时候,就需要测试的方式,来保障我们应用的质量和稳定性了。 接下来,让我们学习下,如何给 React 应用写单元测试吧?...通过测试的手段,确保组件的每一个功能都可以正常的运行,关注质量,而不是让用户来帮你测试。 在编写单元测试的时候,一定会对之前的代码反复进行调整,虽然过程比较痛苦,可组件的质量,也在一点一点的提高。...这将用作查询的基本元素,以及在使用debug()时打印的内容。•hydrate:用于服务端渲染,使用 ReactDOM.hydrate 加载你的组件。...这里,像往常一样,我们使用 getByTestId 选择元素和检查第一个测试如果按钮禁用属性。对于第二个,如果按钮是否被禁用。 如果您保存文件或在终端纱线测试中再次运行,测试将通过。...如果没有存储,它将创建一个新的存储,如果它没有接收初始状态或存储,它将返回一个空对象。 接下来,我们使用render()来呈现组件并将存储传递给提供者。
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