是的,可以使用OpenMesh库来重新投影/插值顶点颜色。OpenMesh是一个用于处理多边形网格的开源C++库,它提供了丰富的功能和算法来操作和处理网格数据。
要重新投影/插值顶点颜色,可以按照以下步骤进行:
以下是一个示例代码片段,展示了如何使用OpenMesh重新投影/插值顶点颜色:
#include <OpenMesh/Core/IO/MeshIO.hh>
#include <OpenMesh/Core/Mesh/TriMesh_ArrayKernelT.hh>
typedef OpenMesh::TriMesh_ArrayKernelT<> MyMesh;
int main()
{
MyMesh mesh;
// 从文件加载网格数据
if (!OpenMesh::IO::read_mesh(mesh, "mesh.obj"))
{
std::cerr << "无法读取网格文件" << std::endl;
return 1;
}
// 遍历每个顶点
for (MyMesh::VertexIter v_it = mesh.vertices_begin(); v_it != mesh.vertices_end(); ++v_it)
{
MyMesh::Point position = mesh.point(*v_it);
// 根据位置信息计算新的颜色值
// ...
// 设置新的颜色值给顶点
// ...
}
// 保存修改后的网格数据
if (!OpenMesh::IO::write_mesh(mesh, "modified_mesh.obj"))
{
std::cerr << "无法保存修改后的网格文件" << std::endl;
return 1;
}
return 0;
}
在上述示例中,你需要根据具体的需求和算法来计算新的颜色值,并将其设置给相应的顶点。最后,你可以将修改后的网格数据保存到文件中。
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