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1
回答
有没有
一种
简单
而
有效
的
方法来
编写
python
中
的
跳转
和
重力
逻辑
,
使用
pygame
作为
平台
?
、
我正在用
pygame
做一个
python
平台
,但是我被碰撞,跳跃
和
重力
逻辑
卡住了,我弄清楚了碰撞
逻辑
,但没有弄清楚
重力
和
跳跃。所以我请别人为我
的
代码做一个例子,因为我已经坚持了大约3周了。("C:/Users/entit/Desktop/
Python
/Platformer/img/dirt.png"),
浏览 15
提问于2020-08-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
ClickTeamFusion2.5
中
的
重力
和
跳跃
、
、
、
、
因此,我目前正在构建一个
简单
的
平台
功能游戏。从字面上说是一个盒子左右移动
和
跳跃。我正在
使用
ClickTeamFusion2.5,而且我知道有一个选项可以将
平台
移动分配给一个活动对象,但老实说,我并不喜欢实现这个特性。因此,我选择
简单
地添加或减去播放器对象
的
X
和
Y坐标,
而
左键
和
右箭头键被按住,以进行侧滚动运动。 然而,我还没有弄清楚如何用同样
的
方法来
进行跳跃
浏览 0
提问于2015-08-14
得票数 3
2
回答
在你程序
中
包含
pygame
、
我即将完成一个
使用
Pygame
的
程序,这意味着您需要安装
Python
和
Pygame
才能运行游戏。我如何在程序本身
中
包含
Python
和
Pygame
,或者
有没有
一种
简单
的
方法来
制作游戏
的
安装程序?
浏览 37
提问于2014-02-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何获得此颜色检查功能
的
替代
和
改进
的
代码,请
、
、
我正在学习
python
,并且正在尝试
使用
的
游戏。我已经定义了一个函数,当单击鼠标指针时,检查鼠标指针下
的
像素
的
颜色; def colour_check_under_mouse(): if
pygame
.mouse.get_pressed()[0]: colour_under_mouse =
pygame
.Surface.get_at(screen, mouse_pos到
浏览 7
提问于2021-11-01
得票数 0
3
回答
xamarin跨
平台
画布
、
、
我正在研究Xamarin
作为
我们跨
平台
解决方案
的
一个选项。对我们来说,能够创建自己
的
自定义交互控件是至关重要
的
。 我见过
的
示例()展示了如何创建自定义呈现控件。不幸
的
是,它们基本上都展示了如何根据
平台
以不同
的
方式渲染到Canvas。这对我们来说是不能接受
的
。
有没有
一种
真正
的
跨
平台
方法来
创建Xamarin自定义渲染控件,
而
浏览 1
提问于2016-09-27
得票数 4
1
回答
处理具有多个侧面碰撞
的
简单
平台
游戏问题
、
、
、
、
到目前为止,我从一个平坦
的
平台
开始,我
的
角色在上面。因此,
重力
概念
的
工作原理如下,继续向下坠落,直到玩家与其下方
的
物体相撞。所以,当我在我
的
英雄下面有一个
平台
时,但当我想要实现一个屋顶时,这是
有效
的
。所以在我
的
球员上面
和
下面都有一个
平台
。 我
的
重力
功能一直在下降
浏览 2
提问于2012-04-26
得票数 0
4
回答
跨不同
平台
共享
逻辑
我们有一个业务
逻辑
,可以处理操作系统上
的
文件系统,我们希望在Linux
和
Windows
平台
上实现它。我们选择
的
语言是适用于Linux
的
Python
和
适用于Windows
的
C#。目前,GUI不是优先考虑
的
。我们正在寻找
一种
方法来
抽象业务
逻辑
,
而
不必重复业务
逻辑
(当然,我理解,因为它与文件系统相关,一些代码在不同
的
浏览 3
提问于2010-05-15
得票数 0
1
回答
变时间步长与
重力
/摩擦
、
、
、
我正在尝试复制
的
逻辑
,它是为固定时间步长系统(60 FPS)
编写
的
,在可变
的
时间步长(准确地说,是Slick2D)
中
。在最初
的
按下
跳转
按钮时,玩家
的
velocity.y设置为-6.5,每个勾号0.21875被添加到velocity.y
中
来模拟
重力
。每次调用我
的
逻辑
更新时,都会传递一个时间增量参数,指定已经传递了多少millis。例如,如果我们期望一个帧
使用
浏览 0
提问于2011-12-18
得票数 0
回答已采纳
2
回答
二维
平台
碰撞检测
、
我正在做
平台
游戏,我想做基本
的
碰撞与
平台
,遗憾
的
是,仍然不能正确地完成它。球员
的
移动计算如下:position += velocity + 0.5 * acceleration当在platform.Start上降落时,停止从
平台
上坠落;在跳台时停止向上移动;在撞墙时停止向
浏览 3
提问于2020-03-01
得票数 2
6
回答
游戏交叉编译与包装
、
、
、
、
我
和
一些朋友想开发一个游戏。任何语言都行。多年来我一直在用C语言编程,但从来没有写过游戏。我们
中
的
一个人对SDL有一点了解。这也是学习
Python
+
pygame
的
好借口。我们希望我们
的
游戏是‘独立
的
’。说到独立,我
的
意思是大多数用户(至少Linux、Mac
和
Windows)除了一个包之外,不需要手动下载
和
安装任何东西。如果安装自动处理丢失
的
依赖项,则可以。如果包包含二进制文件,我们
浏览 7
提问于2010-03-08
得票数 6
回答已采纳
2
回答
我应该用什么引擎来制作2D迷你游戏?
、
、
我想开始编程2D游戏,我不知道我应该
使用
什么引擎(我自己工作,我是一个初学者,而且我还很年轻)。以下是我
的
要求清单:初学者(不太复杂)提供帮助
和
教程,如果有任何困难(可选) Windows 7
浏览 0
提问于2014-10-23
得票数 4
回答已采纳
2
回答
重定向到NUL或/dev/null
的
跨
平台
兼容方法是什么?
、
、
、
在Windows上,可以
使用
> NUL将管道重定向到nothing。在Linux上,我们
使用
的
是> /dev/null。
有没有
一种
跨
平台
兼容
的
方法来
将管道重定向到两个
平台
上
的
空?换句话说,我将能够
使用
它,
而
不用担心命令在哪个
平台
上执行。 例如,我希望能够将以下命令
编写
为一个命令。echo Hello > NU
浏览 3
提问于2014-08-22
得票数 7
7
回答
简单
的
跨
平台
MIDI库,适用于
Python
、
、
我想做一个创建MIDI声音
的
小应用程序。我从来没有在编程
中
处理过声音,所以我想从一些基础
的
和
有很好
的
文档
的
东西开始。我想坚持
使用
Python
,因为我对它最熟悉,而且一开始也不想让自己不知所措。我
的
时间在Windows
和
Ubuntu之间各占一半,所以在这两个
平台
上“都能工作”
的
东西将会非常有帮助。 有什么建议吗?
浏览 3
提问于2009-02-20
得票数 28
回答已采纳
1
回答
从C项目中提取所有枚举
的
最佳方法
、
我正在
编写
自己
的
基于枚举
的
回溯。基本上,每个函数调用都会将它
的
错误附加到一个预定义
的
堆栈
中
,该堆栈最终将包含所有函数调用
中
的
所有错误。 我想创建
一种
有效
的
方法来
解析它。最后,我从我
的
代码库
中
得到了具有枚举值
的
int backtrace[],并且我希望将每个枚举值与它
的
名称相关联。这当然应该在失败后(
而<
浏览 2
提问于2019-05-01
得票数 0
1
回答
Python
2.7
PyGame
set_mode问题
和
脚本终止时崩溃
、
我对
Python
2.7
和
PyGame
有一个问题。它才刚刚开始发生,所以不确定发生了什么。我一直在
编写
一个
简单
的
平台
游戏,在运行脚本时,它会立即打印出“16020”(不带引号),然后启动
PyGame
脚本。
使用
"esc“键退出脚本时,系统崩溃,并出现"
python
.exe已停止工作”对话框。有趣
的
是,这似乎只有在脚本
中
调用set_mode时才会发生。 当我决定摆弄f
浏览 13
提问于2017-01-13
得票数 0
3
回答
基于
Python
的
游戏-它们是如何制作
的
?
、
根据这个列表-> 有几个游戏是用
python
编写
的
,但看起来其中一些是商业游戏,所以源代码不能展示给用户,即使在没有安装
python
的
计算机上,游戏也应该可以运行。所以我
的
问题是:它们是如何制作
的
?它们是与C++代码组合在一起
的
,还是内置在C++程序
中
的
?
浏览 9
提问于2013-11-21
得票数 0
5
回答
Python
中
的
数字图像裁剪
、
我是
Python
编程
的
初学者。我不是计算机专业人员,我是物理学家。我试图为我自己
的
研究写一段
python
代码,这涉及到一些图像处理。我所需要做
的
就是显示一张图片,然后用鼠标选择一个感兴趣
的
区域,最后裁剪出选定
的
区域。我可以在Matlab中
使用
ginput()函数完成此操作。 我试过
使用
PIL。
有没有
办法实现我
的
计划。我还需要下载其他模块吗?请给我建议。
浏览 0
提问于2009-03-02
得票数 4
回答已采纳
1
回答
有没有
一种
有效
的
算法来找出哪个布尔函数
的
组合将与给定布尔函数
的
输出相匹配?
、
、
、
有没有
一种
有效
的
算法可以将这三个函数
作为
输入,并确定前两个函数
的
哪个(可能是多应用程序)函数组合将与第三个函数
的
每个布尔(T,F)输入
的
输出匹配?我正在
使用
Python
编写
我
的
示例,但我并不将解决方案限制在
Python
或任何编程语言中。事实上,我实际上并不是在寻找代码,而是更多地是对算法
的
描述,或者是对为什么不存在
的
解释。顺便说
浏览 0
提问于2013-02-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何从MATLAB在Conda环境
中
运行
Python
脚本?
、
、
、
、
我正在
编写
一个包,以便提供给其他人,所以我试图使安装、依赖
和
使用
尽可能
简单
。对该包
的
顶级调用是在MATLAB中进行
的
,但在某一时刻,我想从我
的
MATLAB函数运行一个
Python
脚本。到目前为止,我已经为我
的
Python
脚本
使用
了Conda环境,因为它
使用
特定版本
的
Scipy
和
Tensorflow。
有没有
一种
独
浏览 3
提问于2019-11-15
得票数 2
2
回答
在
PyGame
中将来自树莓派摄像头
的
IO流显示为视频
、
、
我用picamera
python
模块
的
树莓派相机模块来做这件事,并且我已经完成了整个检测
和
其他编程。 现在我需要弄清楚如何在
PyGame
模块
中
显示Pi
的
相机模块
的
预览。(如果有更好
的
方法在
PyGame
中
显示IO流
的
视频,请告诉我。)我需要在
PyGame
中
显示它
的
原因是因为我需要将控件覆盖在视频之上,并且能够从触摸屏获得输入,我将
使用<
浏览 2
提问于2015-01-07
得票数 2
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