首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

有没有任何代码可以使用任何UWP操作本地存储

UWP(Universal Windows Platform)是一种由Microsoft推出的应用程序开发框架,它允许开发者使用通用的API和工具来创建适用于多种Windows设备的应用程序,包括PC、手机、平板电脑、Xbox等。

在UWP应用程序中,可以使用代码来操作本地存储。以下是一些常见的代码示例:

  1. 读取本地文件:
代码语言:txt
复制
StorageFile file = await StorageFile.GetFileFromPathAsync("文件路径");
string content = await FileIO.ReadTextAsync(file);
  1. 写入本地文件:
代码语言:txt
复制
StorageFile file = await ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFileAsync("文件名", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
await FileIO.WriteTextAsync(file, "内容");
  1. 检查文件是否存在:
代码语言:txt
复制
bool fileExists = await ApplicationData.Current.LocalFolder.TryGetItemAsync("文件名") != null;
  1. 删除本地文件:
代码语言:txt
复制
StorageFile file = await ApplicationData.Current.LocalFolder.GetFileAsync("文件名");
await file.DeleteAsync();
  1. 创建本地文件夹:
代码语言:txt
复制
StorageFolder folder = await ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFolderAsync("文件夹名", CreationCollisionOption.OpenIfExists);
  1. 获取本地文件夹中的文件列表:
代码语言:txt
复制
StorageFolder folder = await ApplicationData.Current.LocalFolder.GetFolderAsync("文件夹名");
IReadOnlyList<StorageFile> files = await folder.GetFilesAsync();

这些代码示例可以帮助开发者在UWP应用程序中对本地存储进行读写操作。在实际应用中,可以根据具体需求进行适当的修改和扩展。

对于UWP开发,腾讯云提供了一些相关产品和服务,如腾讯云存储(COS)用于存储和管理文件、腾讯云数据库(TencentDB)用于存储和管理结构化数据等。您可以通过访问腾讯云官方网站(https://cloud.tencent.com/)了解更多关于这些产品的详细信息和使用指南。

相关搜索:使用Redux,任何组件都可以(通过操作)获取和设置存储中的任何数据吗?有没有什么方法可以让我们通过chrome扩展访问任何网站的本地存储?是否可以使用任何HTML5功能将本地存储导出到Excel?在运行任何代码后,有没有Jupyter代码可以用来“停止”Sagemaker上的Notebook实例?我们可以使用数组操作来执行IN或任何运算符吗?有没有一种方法可以按任何顺序将参数传递给MySQL存储过程?如何在本地变量中存储http请求响应并在我的任何文件中使用它?我正在尝试使用任何web编程语言在我的pc本地创建和存储文件有没有一种方法可以使用jQuery来查找任何表的行数?是否有任何类型的操作系统API可以编码/解码,或安全地为您存储秘密?有没有一种方法可以使用任何REST API并生成类似WSDL文档是否可以从Maven存储库中提取任何库并使用到Quarkus应用程序中有没有一种方法可以从最终工件中删除任何未使用的依赖项?有没有办法将我用js附加到DOM中的任何东西存储在本地存储中,以便在页面重新加载后检索它?可以使用TestCategory或任何其他属性从代码运行特定的测试用例([TestMethod])吗?任何人都可以使用json_encode和json_decode解释这个PHP代码吗?有没有一种简单的方法可以使用Node/PostgreSQL对任何类型的文件进行简单的文件上传?有没有一种方法可以将现有的docker镜像与最新的源代码(Git)进行比较,并仅在有任何代码更改时构建它?如何将mysql代码拆分和导出到其他文件中,并可以在Reactjs中的任何位置使用使用ffmpeg.autogen时,可以从IP摄像头捕获视频,但不会捕获音频,代码中是否缺少任何内容?
相关搜索:
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

macOS漏洞导致本地管理员可以使用任何密码解锁App Store系统设置

macOS 10.13.2系统中被爆出一个新漏洞,利用漏洞可以本地管理员用任何用户名密码解锁App Store系统设置。...也就是说如果你在办公室里离开时没有锁屏,别人就可以更改你的App Store设置。 使用这个漏洞非常简单,只需要打开App Store系统设置,如果小锁被锁住,点击它,macOS会提示输入密码。...输入任何密码点击解锁,App Store系统设置就被解锁了,之后黑客就可以操作其他的选项,包括如何安装更新、从什么渠道安装软件等。 经过测试,漏洞在macOS 10.13.1版本上无效。...过去的3个月里这已经是macOS第二次被爆出于密码有关的漏洞了,上次的漏洞可以让用户不断地按回车键获取root权限。...macOS High Sierra能让用户创建一个空密码的root账号,攻击者通过反复按键就可以创建root账号,之后就可以登陆设备,root账号也可以被用来远程访问。

66370
  • 【译】Visual Studio 2019 中 WPF & UWP 的 XAML 开发工具新特性

    使用此功能,请先通过“选项”>“预览功能”>“ XAML建议的操作”将其启用。启用后,请单击受支持的控件,然后使用灯泡展开并与“建议操作”用户界面进行交互。...#regions 智能感知(v16.4)的改进: 从 Visual Studio 2015 开始,WPF 和 UWP XAML 开发人员可以使用 #region 支持,Xamarin.Forms 最近也可以使用...XAML 智能感知(v16.4)中的代码段: 增强了 IntelliSense 的功能,以支持显示 XAML 代码段,这对于内置代码段和您手动添加的任何自定义代码段均适用。...资源和模板 合并资源字典: 现在,可以使用解决方案资源管理器提供的新功能,轻松地将 UWP / WPF 项目中的现有资源词典与任何有效的 XAML 文件合并。...合并资源字典 “编辑模板”现在可与第三方控件中的控件一起使用: 即使“编辑模板”现在不是源代码解决方案的一部分,也可以创建控件模板的副本。

    7.3K30

    win10 UWP 序列化 BinaryXML序列化

    将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。...然后使用 binaryFormatter 他可以写入流 创建一个文件夹,返回和People类,就可以把他保存在本地 BinaryFormatter binaryFormatter...file", FileMode.Create); binaryFormatter.Serialize(stream, people); 这就是序列化,如果需要从保存的文件拿出来,可以参见下面代码...binaryFormatter.Deserialize(stream); Console.WriteLine(people.Name); } 可以看到代码都是使用命令行不是使用通用程序...仅当使用以下构造函数时,才会发生此行为: XmlSerializer.XmlSerializer(Type) XmlSerializer.XmlSerializer(Type, String) 如果使用任何其他构造函数

    79520

    New Windows 10 SDK - Multi-instance UWP apps

    在 Windows 10 Version 1803 以前,UWP App 同一时间只能启动一个实例,而在 1803 开始,UWP App 可以通过开发者的配置选择来支持多实例。...两个模板会被安装: Multi-Instance UWP app -- 创建一个多实例的 App Multi-Instance Redirection UWP app -- 提供一个附加的逻辑,让用户可以选择启动新实例...如下图中,App 显示了启动的时间,在任务栏和运行窗口可以看到,两个实例同一时间在运行状态。  ? 多实例激活重定向 UWP App 对多实例的支持,可以让同一 App 的多个实例可以同时在运行。...; 多实例间唯一性的标识 key 的生成方式,我们可以根据 activatedArgs 来自定义,在默认的示例代码中,采用了随机数判断单双数的方式; FindOrRegisterInstanceForKey...应用,只能面向传统桌面系统和 IoT; 为避免竞争条件和资源争夺的问题,多实例应用需要采取措施,分区和同步权限到对访问进行设置,应用本地存储任何其他资源(如用户文件,数据存储等),以在多个实例间完成共享

    1K90

    在应用退出时弹出确认提示框

    需求 在应用退出时(点击右上角的关闭按钮)弹出一个确认按钮可以说是一个最常见的操作了,例如记事本的“你是否保存”: ? 但这个功能在UWP上居然有点小复杂。这篇文章将解释如何实现这个功能。 2....SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs还提供了GetDeferral函数,它返回一个Deferral对象,它可以在异步操作中延迟UWP应用生命周期事件的执行...添加应用功能声明 有没有发现上面"最终运行效果应该如下"中的应该两字是粗体?因为这时候上面的代码还是没有效果。... 这样,在本地运行的时候...一旦使用了受限功能,应在提交应用到Microsoft Store的时候提供信息以便获得批准,有一些功能只在极其特殊和有限的情况下才获准在提交到 Microsoft Store 的应用中使用,幸好这里时候的

    3.8K10

    酷安第三方UWP客户端安装

    若程序来源无异常,程序运行过程中您的所有数据都仅用于与酷安的服务器交流或储存于本地,开发者不会窃取您的任何数据。但即便如此,也请注意使用环境的安全性。...右击Install.ps1,选择“使用PowerShell运行” 应用安装脚本将会引导您完成此过程的剩余部分 使用应用安装程序安装应用 下载并解压最新的安装包(UWP_x.x.x.0_Debug_Test.rar...) 开启旁加载模式 如果您想开发UWP应用,您可以开启开发人员模式,对于大多数不需要做UWP开发的用户来说,开发人员模式是没有必要的 安装Dependencies文件夹下的适用于您的设备的所有依赖包...安装*.cer证书到本地计算机→受信任的根证书颁发机构 这项操作需要用到管理员权限,如果您安装证书时没有用到该权限,则可能是因为您将证书安装到了错误的位置或者您使用的是超级管理员账户 ?...使用到的模块 UWP Community Toolkit Win UI Json.NET Metro Log 鸣谢 酷安UWP原作者@一块小板子(Github) OpenCoolapk作者@roykio

    4.2K40

    本地化入门

    使用resw资源文件实现本地化 在以前的XAML平台,resx资源文件是一种很方便的本地化方案,但在UWP中微软又再次推荐x:Uid方案,默认的资源文件也变成resw资源文件。...还可以使用多语言应用工具包对资源文件进行管理,博客园的这篇文章页对这个工具进行了详细介绍: Win10 UWP 开发系列:使用多语言工具包让应用支持多语言 或者参考这个视频: Windows 10...使用resx资源文件 既然UWP是XAML大家族的一份子,那么应该也可以使用resx资源文件实现本地化,毕竟生成resx对应代码的是PublicResXFileCodeGenerator,而不是UWP本身...在“AssemblyInfo.cs”添加如下代码: [assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US")] 这样就可以UWP使用resx资源文件了。...具体使用哪个方案见仁见智。 需要强调的是resx并不能完全替代resw方案,很多时候需要混合使用,例如应用的Display Name可以使用resw轻松实现本地化: ?

    2K40

    PasswordVault —— 在 UWP 应用中安全地保存密码

    ---- 我在 ERMail 应用的开发中就遇到了这样的问题,作为一款邮件客户端,IMAP 协议下的自动登录依然要在用户的本地保存密码。...所以,单纯地依靠应用自身是无法完成安全的密码保存的,利用操作系统、密码服务器或者其他硬件作为中转是一定需要采用的方案。 后两者的成本较高,采用操作系统自带的凭据管理器是成本较低的方案。...每一个 UWP 应用之间的 PasswordVault 是独立且互相不可访问的,普通用户也无法直接获取到密码;对于黑客,如果无法黑掉用户账户,也是无法解密出密码的,所以在一般使用场景下,安全性是够的。...在 ERMail 中,考虑到多数代码是跨平台的,所以我使用 IPasswordManager 接口来隔离这种 UWP 平台特定的方法。...如有任何疑问,请 与我联系 (walter.lv@qq.com) 。

    1.6K30

    win10 uwp 使用 msbuild 命令行编译 UWP 程序

    本文告诉大家如何使用 msbuild 命令行编译一个 UWP 程序 在有一些时候,如使用持续集成的时候就不能通过 VisualStudio 的方式编译 UWP 程序,需要使用命令行的方式编译。...管理的,当前也不存在没有被跟踪的文件,可以使用下面的代码删除无关的文件,需要注意的是通过这个方式必须保证证书文件是被跟踪的 cmd> git clean -xdf 清理之后可以通过下面的代码还原 UWP.../p:Platform=x86 如果要还原x64的程序,可以使用下面代码 cmd> msbuild /t:restore /p:Platform=x64 现在就可以进行编译了,通过下面的代码进行编译...这时使用本地的测试证书也可以 git clean 再次清理文件,如果自己的 AppxPackageDir 文件夹在工程所在的文件夹,这时就不要使用 git clean 了 ---- 本文会经常更新...如有任何疑问,请 与我联系 。

    1.2K20

    win10 uwp 禁用 ScrollViewer 交互

    如果在 UWP 有一个控件里面有 ScrollViewer 控件,那么因为默认的 ScrollViewer 会使用触摸的交互,这样在控件就收不到触摸的交互 通过 VerticalScrollMode="...ScrollViewer 滑动,先创建一个简单的 UWP 项目 打开 xaml 添加一点代码,创建一个 Canvas 放在 ScrollViewer 内,在里面放一个矩形,通过这个矩形就可以知道有没有移动...,设置 Grid 的背景是让 Grid 有命中测试,这样 UWP 才知道用户点击到哪个控件,通过 ManipulationMode 才可以让事件知道可以如何做 那么如何让 Grid 接收到 Manipulation...命名,这样在后台代码可以使用 private void Grid_OnManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaRoutedEventArgs...如有任何疑问,请 与我联系 。

    79750

    win10 uwp 存放网络图片到本地 下载图片保存图片从本地打开所有代码Nuget安装Microsoft.Toolkit.Uwp

    有时候我们的网络很垃圾,我的的UWP要在第一次打开网络图片,就把图片存放到本地,下次可以本地打开。 有时候用户使用的是流量网络,不能每次都联网下载。 我们不得在应用存放用户打开的图片。...这就是先把图片下载,然后显示出来,存放到本地,接着下次要使用可以本地获取。 最好这个和我们用户是透明,我们不知道图片在哪,是本地还是网络,只要给一个Uri就有一个图片。...,但是Uri不能做文件名,于是我用md5 Uwp使用Md5,可以去看我写的文章 private static string Md5(string str) {...第一次使用图片从网络打开,第二次就可以放在本地,不使用网络。...工具,不过里面已经看不到我写的代码了,所以变得更加好用 在最低版本为 16299 之后可以通过 nuget 找到 Microsoft.Toolkit.Uwp 安装,然后可以使用下面的代码判断如果图片已经保存在本地

    1.2K10

    win10 uwp MetroLog 入门

    在实际的项目,需要做很多记录,记录日志可以作为调试。在 UWP 如果自己写日志,放在文件,那么需要很多重复代码。 在 UWP 写文件是很慢,而且需要异步,所以很多小伙伴不喜欢写日志。...在以前可以使用 log4net ,一个很好用的日志。在 UWP 没有支持,但是有另一个日志,也是很多大神在使用的 MetroLog 。...3|2018-05-07T12:58:45.5958738+00:00|ERROR|3|逗比|点击确定 应用本地缓存 拿到应用本地的数据的方式很简单 双击打开 Package.appxmanifest...实际上使用一句代码可以打开所在文件 修改刚才按钮点击,添加代码 var wadairfikeeRaycirralljair = Launcher.LaunchFolderAsync...如有任何疑问,请 与我联系 。

    1.4K20

    win10 uwp 自定义标记扩展

    UWP 使用的 Binding 或 StaticResource 这些都是标记扩展,在 Windows 10 Fall Creators Update 版本号是 10.0.16299.0 和以上支持在...UWP 自定义标记扩展,也就是定义了一个可以在 xaml 使用的标记的方法 定义一个标记扩展需要满足下面条件 继承 MarkupExtension 类 重写 ProvideValue 返回值 在类上面添加...MarkupExtensionReturnTypeAttribute 指定返回的类 命名后缀是 Extension 字符串 有没有参数的构造函数 下面我简单写一个多语言支持的标记扩展,在界面使用多语言的时候我期望使用这个方式写多语言...Dictionary LangList { set; get; } = new Dictionary(); 添加一个属性,用于绑定的时候输入,从上面代码可以知道我需要一个名为...和 NullableBool.cs 如果有任何想法欢迎在 WindowsCommunityToolkit 讨论 本文使用的源代码放在 github 欢迎评论

    55910

    win10 uwp 发布旁加载自动更新 总结

    ,将一个 UWP 程序使用旁加载发布,同时支持自动更新 首先创建一个简单的 UWP 程序,这个程序显示当前的包的版本,通过程序的包的版本就可以知道是否更新成功。...解决了下载的坑,最大的问题在于更新问题,如果能使用自己的服务器,那么在国内更新是没有网络问题 如果小伙伴不是使用预装,那么也可以自己写一个简单的安装程序,这里就不说了 在 UWP 获取当前的软件版本可以使用下面代码...,所以要么修改让 UWP 可以访问本地网络,要么拿小伙伴的设备访问,刚好我就拿了小伙伴的设备 如果想要让安装程序访问本地网络,请在命令行输入下面代码 CheckNetIsolation.exe LoopbackExempt...core 设置使用的 URL 和端口 使用下面的代码可以修改 asp dotnet core 监听端口 public static IWebHostBuilder CreateWebHostBuilder...0.0.0.0 就是能访问到本机的所有 Ip 如 127.0.0.1 或内网 ip 都可以,上面的代码写在 Program 文件,请不要随意更改设置的端口,应该刚才的 UWP 程序就使用了这个端口 现在重新编译一下

    1.6K30

    CoreHook:基于.NET Core运行时实现的Windows HOOK库

    ) 2.FileMonitor - Windows桌面应用程序(Win32) 插件示例 1.可以在此存储库中找到更多插件示例 用法 windows 如果要构建CoreHook项目(例如,使用dotnet...你可以使用CoreHook.FileMonitor.runtimeconfig.json和CoreHook.FileMonitor.runtimeconfig.dev.json构建输出目录中文件作为创建全局或本地配置文件的参考...Windows 10 UWP可以使用此脚本获取为FileMonitor示例启动UWP应用程序所需的应用程序用户模型标识(AUMID): $installedapps = get-AppxPackage...srv*C:\SymbolCache*https://msdl.microsoft.com/downloads/symbols 该C:\SymbolCache文件夹是本地缓存目录,可以存储或下载符号文件.../downloads/symbols)并将它们存储在一个文件夹中供调试器使用

    1.7K20

    简单介绍.NET

    这个过程中的几个关键点包括: 平台独立性:通过编译成IL,.NET应用程序可以任何平台上运行,只要该平台有.NET运行环境即可。...1.5 .NET Native .NET Native是Microsoft推出的一个编译技术,它可以将.NET代码直接预编译成本地机器代码。...使用.NET Native具有以下几个优点: 性能提升:由于代码已经预先编译成本地代码,所以无需在运行时通过JIT编译器转换成机器语言,从而可以更快地启动和执行应用程序。...当前.NET Native主要用于UWP(Universal Windows Platform)应用开发,在开发过程中也可以通过Visual Studio中的设置来启用和使用.NET Native。...更有效的资源使用:AOT编译通常会生成更小的应用程序,并且它们通常在运行时使用更少的内存,因为不需要额外的资源来存储和运行JIT编译器。

    27630

    7个最优秀的手机游戏引擎

    手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。...Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。...3.Buildbox Buildbox 是一个不需要任何代码来创建游戏的开发套件,基于它开发的游戏可以跨多个平台,而且在移动平台上已经有几十款成绩不俗的作品。...5.GDevelop – 跨平台的游戏引擎 GDevelop 是一个功能齐全、源代码开放的游戏开发软件,允许在没有任何特定编程语言知识的情况下创建 HTML 5和本地游戏。...C++ 授权协议: MIT 操作系统: 跨平台 开发语言: C/C++ 特性: 把你的游戏部署到任何地方 游戏对象多样 向游戏对象添加行为 设计高级级别和接口 可以制作桌面和移动的小游戏

    5K40
    领券