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2025-01-10:找到连续赢 K 场比赛的第一位玩家。用go语言,有 n 位玩家参与比赛,玩家的编号从 0 到 n - 1。

2025-01-10:找到连续赢 K 场比赛的第一位玩家。用go语言,有 n 位玩家参与比赛,玩家的编号从 0 到 n - 1。...玩家按照编号从 0 到 n - 1 排成一列进行比赛。比赛规则如下: 1.队列中最前面的两名玩家进行对决,技能等级高的玩家获胜。 2.比赛结束后,获胜者留在队列前面,而失败者则被移到队列的末尾。...如果计数器 cnt 达到 k,说明当前玩家赢得了连续 k 场比赛,返回当前玩家的索引 i。 4....如果不满足条件,将计数器 cnt 重新设为1(因为当前玩家至少赢了一场比赛),更新上一个找到连续k胜利的玩家索引 lastI 为当前玩家的索引 i,并将 i 更新为 j 继续循环寻找下一位玩家。...在主函数 main 中定义了输入的技能数组 skills 和整数 k,然后调用 findWinningPlayer 函数来找到第一个连续赢得 k 场比赛的玩家索引,最后将结果打印出来。

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    学界|德州扑克算法幕后研发者CMU博士Noam Brown专访:AI如何打败顶级人类牌手?

    比赛共打12万手,最后Libratus赢得了1,776,250个筹码,近90个买入。...在Brown看来,Libratus尚有很大发展空间:“从理论上来讲,升级版Libratus能达到50bb/100”(译者注:即升级后的Libratus每100手能赢人类对手50倍大盲,也就是还有3.5倍的潜力可挖...它的策略非常独特,并且和人类所认为的最优打法非常不同。超额下注是它策略的重要部分,另外还有donk bets。能看到AI做到人类未能做到的事,这真的难以忘怀,我也很满足。...Card Player :在比赛中减少或增少筹码的数量对比赛结果会有什么影响?如果双方各有500到1000倍大盲注的筹码,机器能应付的了吗?...如果盲注数量变少,比如只有 100倍盲注,我认为 AI 和人类对战的结果和现在一样(如果不是更好的话)。

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    CMU的AI赢了扑克,但这远远称不上机器智能的胜利(附技术论文)

    【新智元导读】CMU的AI“Libratus”以绝对的优势在单挑无限德州扑克中赢得了人家职业玩家,这无疑是AI发展史上的一座里程碑,就像日前谷歌CEO Brin 在达沃斯论坛上表示的那样,AI发展如此之快...Endgame solving 有很多优势,比如能够1)在一个更精细的信息抽象中解决终局游戏,而不是整个游戏计算上可行的游戏; 2)结合到对手所采用的终止游戏中的动作抽象用来解决整个游戏。...快进一周,从达沃斯的那次采访,让我们把镜头切换到匹兹堡,四位顶尖的职业扑克玩家正在用他们的智慧与一个由两位CMU研究人员开发的 AI 程序作战。...比赛的内容是一种特殊的高赌注扑克牌,称为一对一无限注德州扑克。该 AI 程序名为 Libratus,在拉丁语中的意思是“平衡”。然而,它一点也不平衡。...在20天的比赛中,Libratus 已经赢了$800000,让人类对手开始感到沮丧。参加比赛的职业玩家之一 Dong Kim 说:“直到今天我才意识到它(AI程序)有多厉害。

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    会诈唬、会算计、会打扑克的AI会搞什么事情?

    事实上,今年1月,在宾夕法尼亚州匹兹堡的Rivers赌场,CMU开发的Libratus人工智能系统就曾击败过人类顶级职业扑克玩家,那场比赛共持续了20天,对玩了12万手,最终AI赢得了176万美元。...会诈唬的AI Libratus是一个玩无限德州扑克的人工智能程序,Libratus的策略并非基于专业玩家的经验,所以它的玩牌方式可能有明显的不同。...不过,据了解,目前Libratus的算法还只适用于无限制投注的一对一比赛,如果将比赛扩展到更常见的多人制比赛,Libratus面对的挑战会更大一些,还需要进行策略上的升级与调整。...人工智能和冷扑大师所提炼出来的人工智能技术如何发挥其商业价值,李开复认为仍需要满足三个条件:海量的数据、数据有标注、单领域。...正如李开复在比赛结束后的回应一样:“人工智能已从完美信息的AlphaGo,延伸到了不完美信息的冷扑大师,人机对战基本没有悬念了,据闻AlphaGo近期即将来华和柯洁对战,其实已经不再具有科学意义了,以后更应该关注商业领域的人工智能

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    AlphaZero称王!DeepMind AI制霸三大棋类游戏

    前世界国际象棋冠军Garry Kasparov:我无法掩饰自己的满足感,它的风格变化非常灵活,和我很像!...在每次评估中,AlphaZero都击败了对手: 在国际象棋中,AlphaZero击败了2016 TCEC(第9季)世界冠军Stockfish,在1000场比赛中赢得了155场,仅输掉了6场比赛。...在将棋中,AlphaZero击败了2017年CSA世界冠军版Elmo,在91.2%的比赛中获胜。 在Go中,AlphaZero击败了AlphaGo Zero,在61%的比赛中获胜。 ?...与直觉相反,AlphaZero似乎对“材料”的重视程度较低,这一想法是现代游戏的基础,每一件作品都具有价值,如果一个玩家在棋盘上的棋子价值高于另一个,那么他们就具有物质优势。...这些招数已经被包括Lee Sedol本人在内的所有级别的玩家研究过,他们评论道:“我认为AlphaGo是基于概率计算的,它只是一台机器。但当我看到这一手时,我改变了主意。

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    【重磅】AI击败顶级德扑玩家的秘密!德扑AI创造者现身reddit,全面解答34个提问,详解Libratus的现状和未来

    也许还有某种可以让你和其他玩家交换底牌的元素?当然,如果这场比赛仍然是扑克的话,就不一定了。目前还没有真正成功的处理半合作博弈的原则性方法。...提问:要是测试一下这个程序在面对一堆追求风险最低而不是追求最大收益的玩家前的表现呢?...你现在已经赢了那四个玩家,那之后你是会选择继续挑战更高级的玩家还是会选择停止挑战? NoamBrown:比赛结束后,扑克界对比赛结果的看法给我留下了深刻的印象。...同样,在李世石与AlphaGo的对战之后,其他很多顶级棋手说他们仍然认为他们比AlphaGo要更好。但是在我们的比赛结束后,参加比赛的所有的扑克玩家都非常直截了当的告诉我们,他们认为AI比他们更好。...我不认为会有任何顶级玩家认为他们可以胜过Libratus很多手,如果有人这样认为的话,我们很乐意与他们进行高额的比赛,只要他们愿意承担输掉的风险。 27. 提问:你接下来打算做什么任务/游戏?

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    教你用 Python 和 Keras 建立自己的 AlphaZero

    注意— 这是我自己基于上面参考文献对AlphaZero工作原理的理解.。如果以下有任何错误,我请求原谅并且会尽力改正!...玩家在棋盘轮流从有空位列的顶部放一个他们颜色的棋子。第一个达到同色四珠相串的玩家即赢(包括水平,竖直,对角线)。如果棋盘放满也没有四珠相串,则游戏平局。...如果它赢了,最强玩家内部的神经网络就会被切换到当前玩家的神经网络,再开启新一轮循环。 agent.py 这段程序包含了智能体类(游戏中的一个玩家)。...为了展示它如何培养出一个逐步强大的玩家,我参加了17个玩家之间的一场联赛,逐步使用神经网络的第1次到49次迭代。 每场比赛都进行两次,双方都有机会走第一步。...这是最后的排名: 可以看出,神经网络后期版本赢得了大部分比赛,表现明显要优于前期版本。同时,我们可以发现学习还没有达到饱和——随着训练时间的增加,玩家将会逐步变强,学习越来越复杂的策略。

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    c语言实现三子棋小游戏

    进入switch case 1:为开始游戏,将input放在循环体条件上,当输入input为0时同时也终止了循环,这是一种很好的设计思路。...,这里存在一个问题,玩家操作至少需要三次才能赢得比赛,每次落子还需要判断是否胜利,所以将PlayerOP,ComputerOP,WhoWin,放在一个死循环内,当满足结束条件时在跳出循环。...: 打印完棋盘后就可以开始游戏了,则第一步是玩家落子,采用坐标的形式对每个某个位置打印,定义变量x,y初始化都为0,来表示玩家输入的x,y坐标,当满足x,y在每行每列的范围内,否则就会发生越界,以及满足当想要落子的位置内容为空格时才能落子...char ret用来接收判断谁赢了的函数的返回值,当满足某一方赢时跳出死循环,在WhoWin中如果游戏还没结束就返回一个值代表游戏继续,当每行判断完继续判断每列是否有三个相同的落子,如果有就返回那个值,...设'T'为平局'G'为继续游戏,在test.c中的game函数中循环内用ret接受WhoWin的返回值在玩家操作和电脑操作后面各调用一次判断每次操作后是否赢了游戏,如果赢了游戏跳出循环,循环外加上if语句由返回值确定谁赢了游戏

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    德扑 AI 之父解答 Libratus 的13个疑问:没有用到任何深度学习,DL 远非 AI 的全部

    2,玩扑克的时候,玩家之间基本上没有什么机会合作,你没办法和一个玩家组队攻击另一个玩家。真的尝试这样做的话(玩家间串通),就会违反游戏规则。...由于这两个原因,我认识的开发训练用途的 AI(以及训练 AI 的工具)的人告诉我这些技巧在 6 人局的德扑比赛里也有很好的表现,而且基本上每种能在网上玩的扑克类型,现在都是有超过人类水平的 AI 的。...说到底,达成有意义的 6 人局比赛可行性很低,因为很难避免人类玩家之间串通起来对抗 AI(即便他们是无意识的)。 有没有什么办法,尽量小地修改扑克的玩法,同时把它变成 AI 玩不了的游戏?...我觉得这将是未来研究的重要方向之一,而我们真正看到这类游戏中的良好表现也至少还需要好几年的时间。 参加比赛的职业选手们如何评价「冷扑大师」的牌技?有没有什么很有趣或者很惊人的特点?...你们有没有试过,效果不好吗?以及,现在我们都知道了另一个用了神经网络的扑克 AI DeepStack 表现如何。如果回过头重新考虑一下,你们有可能用神经网络吗?

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    DeepMind首席科学家:比起机器智能,我更担心人类智能造成的灾难

    后来,在获得人工智能博士学位后,他带领DeepMind团队开发了 AlphaGo,这是第一个围棋比赛中击败世界冠军的AI程序。...他改变了自己的拼法,赢得了比赛和冠军,这让我非常高兴。 比起赢得比赛,我更着迷于比好一场比赛的意义。 您是如何将对游戏的热爱转化为一份真正的工作的?...但是,人类可以将这种广泛的创造力应用于任何事物,而不仅仅是在游戏中吗? 整个试错学习的过程,比如尝试自己去想办法,或者让AI自己去想办法,如何解决问题,这都是一个创造性的过程。...你有没有怀疑过自己进步的能力? 当我参加 2016 年 AlphaGo 比赛抵达韩国时,看到了一排排的摄像头,我听说当时有超过 2 亿人在网上观看,我想当时想「等等,这真的能行吗?」...现在,你通过游戏AI的成功应对了这些巨大的挑战,但有没有失望过? 嗯,监督学习已经产生了巨大的主流影响。大多数来自谷歌的大型应用程序都在系统的某个地方使用监督学习。

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    【Python入门第十二讲】循环语句

    循环语句中的 break 语句break 语句是 Python 中用于控制循环流程的关键字之一,它的作用是在循环执行过程中提前结束循环,即使循环条件尚未达到终止条件。...当执行到 break 语句时,循环会立即终止,并且程序会跳出循环体,继续执行循环之后的代码。break 语句通常与条件语句配合使用,用来检查某些条件是否满足,一旦条件满足就结束循环。...当数字等于 5 时,我们使用 break 语句终止了循环。因此,当程序执行到数字 5 时,循环立即终止,后续的数字不会被打印出来。...continue 语句通常与条件语句配合使用,用来检查某些条件是否满足,一旦条件满足就跳过当前迭代。它在循环体内的任何位置都可以使用。...游戏开始后,玩家通过输入猜测的词来参与游戏。游戏会根据玩家猜测的词给出相应的提示,直到玩家猜中为止。游戏还会在玩家猜中后公布答案。我正在参与2024腾讯技术创作特训营第五期有奖征文,快来和我瓜分大奖!

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    Python实战-游戏(投色子小游戏)

    你需要掌握的知识点随机数生成、函数定义、变量与数据类型、输入/输出、条件语句和循环结构以及简单的函数知识点,如果你还没掌握可以移步到玩转社区新功能 · Python精品学习库 - 腾讯云开发者社区-腾讯云...如果我们和电脑的点数相同,则该轮比赛将以平局结束,双方都不会得分。比赛结束后,比较总得分,得分更高的一方获胜。...最后一个是主函数 main(),在该函数中:显示游戏的介绍性文字,说明游戏规则和目标。设定玩家和电脑的初始得分为0,设定比赛进行的轮数为3。...比赛结束后,展示总得分,并根据得分高低宣布最终的胜利者或平局结果。...if __name__ == "__main__": main()if __name__ == "__main__": 是一个条件判断语句,用于判断当前脚本是否作为主程序直接运行。

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    【中国战队包揽234却无缘冠军】OpenAI 的 Dota2 机器人强在哪?

    在目前条件下击败人类玩家实际上比在围棋比赛中击败人类要容易得多 关于 OpenAI Dota 2 机器人的能力,一篇题为《炒作还是事实?...对于一个电竞迷,我从来没有玩过DotA 2,但是我经常在Twitch上观看其他电子竞技比赛,甚至在高中时也是半专业的玩家。...大家普遍认为,我们距离在星际争霸 2 上击败顶级人类玩家至少还需要 1—2 年。 这就是为什么 OpenAI 的新闻如此让人震惊。怎么会这样呢?最近有没有我没有觉察到的突破?...有效状态空间(玩家对游戏中目前正在发生的想法),如果以智能方式表示,应该比围棋还要小。...由于环境受到严格限制,(可能)限制了一系列可能的行动,而且几乎没有必要进行长期的规划或协调,我得出的结论是,在这样的条件下击败人类玩家实际上比在围棋比赛中击败人类要容易得多。

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    一文详解如何使用Python和Keras构建属于你的“AlphaZero AI”

    整个学习过程,从第一次观看游戏比赛到成为世界上最好的计算机程序,仅仅花费了不到24小时的时间。...这就是为什么DeepMind能够在原始AlphaGo Zero论文发表48天后,便发表国际象棋日本象棋论文。...玩家轮流在任何可用列的顶部输入他们的颜色。第一个获得连续四个颜色的玩家——每一种都呈现垂直、水平或对角,则获胜。如果整个网格被填满而没有成功地创建出同一颜色存在于同一行的现象,则游戏终止。...为了说明这一结果是如何在越来越强的比赛中产生的,我在17名球员中选出了一个联盟,从神经网络的第1次迭代到第49次。每一组玩两次,两个玩家都有机会先玩。...这是最后的排名: 显然,后期版本的神经网络优于早期版本,并赢得了它们之间的大部分比赛。另外,学习似乎并没有达到饱和,随着训练时间的进一步延长,球员们变得越来越强大,并且学习的策略越来越复杂。

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    「击败星际争霸II职业玩家」的 AlphaStar是在作弊?

    我还要提醒大家,在星际 2 这样的游戏中,5 秒是很长一段时间,尤其是在大战的开始。如果比赛前 5 秒的超人执行速度使 AI 占了上风,那么它以大幅领先优势获取胜利可能是由于雪球效应。...一位前职业玩家在看到 Serral 的 EAPM 后发推表示震惊: ? Serral 的 EAPM 是 344,这实际上已经是前所未有了。APM 和 EAPM 的区别也涉及 AlphaStar。...这是专业人士在以 1-5 的比分输掉比赛之后所说的 AI 优点和缺点: MaNa:它最强的地方显然是单位控制。在双方兵力数量相当的情况下,人工智能赢得了所有比赛。...; 我们知道了 AlphaStar 的游戏玩法与开发人员声称允许执行的游戏玩法完全矛盾; 我们的一个共识是 AlphaStar 通过超人的控制能力赢得了比赛,甚至不需要卓越的战略思维; 我们知道,DeepMind...如果让我来设计这些限制,可能包含如下几项: 整场比赛的平均 APM; 在短时间内爆发的最大 APM。我认为每秒加上 4-6 次点击是合理的。

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    LeetCode周赛277场,10分钟A三题,第四题翻车了……

    我们来看下它给的样例: 不知道大家有没有注意到题目的坑点,题目中说的是一个严格较小和较大的元素,说了严格较小,但没有说是严格一个。...你需要 重排 nums 中的元素,使修改后的数组满足下述条件: 任意 连续 的两个整数 符号相反 对于符号相同的所有整数,保留 它们在 nums 中的 顺序 。 重排后数组以正整数开头。...重排元素满足上述条件后,返回修改后的数组。 解法 非常简单的模拟题,直接照着题目的意思做即可。我们把正负数先分开,然后按照题目要求合并即可。...另外,玩家不会对自己进行陈述。形式上,对所有 0 <= i < n ,都有 statements[i][i] = 2 。 根据这 n 个玩家的陈述,返回可以认为是 好人 的 最大 数目。...(n, sta, start, good, vis)) ret = max(ret, cur); } return ret; } }; 老实讲这道题比较麻烦,我在比赛的时候一直纠结着使用图论或者是并查集的算法去进行建模

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    游戏 AI 的缘起与进化

    人工智能研究之所以会选择棋牌类游戏作为实验对象,如双陆棋、国际跳棋、国际象棋、扑克、围棋等,主要因为它们往往具有以下特点: 1) 均有一个简单而清晰的规则,有清晰的胜负判定条件和行动准则; 2) 在公众认知中...Chinook 成为了第一个在与人类玩家对抗中获得国际跳棋世界冠军的智能程序。...最终,深蓝计算机成为首个在标准比赛时限内击败国际象棋人类世界冠军的计算机系统。...第二年,该比赛的冠军则被由俄勒冈大学 Matthew Ginsberg 开发的 GIB 程序获得。同年,该程序被邀请参加了世界桥牌大赛,最终在 35 位参赛者中获得了第 12 名的成绩。...在之后的十多年里,基于蒙特卡洛方法的 Jack 和 Wbridge5 轮番取得了该比赛的冠军。

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    边玩边学,安利30+个学习编程的游戏网站

    有朋友说,学习编程是一件非常枯燥无味的事情。其实,大伙有没有认真想过,可能是我们没有找到学习兴趣点? 比如说,你有没有想过,可以通过打游戏来学编程?...你可以学习到包括算法、循环和条件表达式等编程概念。...在游戏中非常形象的表现出了内存,寄存器,输入输出等概念,以及如何利用这些硬件来实现基本的运算、排序等功能。 二其他类似网址 如果你认为以上的网址还不能满足变玩边学,接下来再介绍一些类似的网址。...网址名 简介 CodeChef 在这里你可以解决实际问题、参加不同的比赛,这些比赛每月都会进行。 Pex for fun 这是微软开发的一个游戏,在这个游戏中你需要和其他的程序员进行比拼。...Kodable 一款适用于 5 岁及以上儿童的教育型 iPad 游戏,适合为儿童进行编程启蒙。‍ Lightbot 是一款移动端游戏,玩家通过控制机器人的移动在固定位置点亮灯泡。‍

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