是的,可以在通用应用程序中为不同的iOS设备指定不同的包显示名称。在iOS开发中,可以通过修改应用程序的Info.plist文件来实现这个功能。
首先,打开Xcode项目中的Info.plist文件。在该文件中,可以找到一个名为"Bundle display name"的键。这个键对应的值就是应用程序的显示名称。
要为不同的iOS设备指定不同的包显示名称,可以使用Xcode的Target功能。在Xcode中,可以创建多个Target,每个Target可以有自己的Info.plist文件。
首先,选择项目中的主Target,然后在Xcode的菜单栏中选择"File" -> "New" -> "Target"。在弹出的窗口中,选择"Cross-platform" -> "Other" -> "Aggregate"。然后,为新的Target指定一个名称,比如"iPhone"。
接下来,选择新创建的Target,然后在Xcode的菜单栏中选择"File" -> "New" -> "File"。在弹出的窗口中,选择"Resource" -> "Property List"。然后,为新的Info.plist文件指定一个名称,比如"Info-iPhone.plist"。
现在,可以在新创建的Info.plist文件中修改"Bundle display name"键对应的值,设置为想要在iPhone设备上显示的名称。
重复上述步骤,创建另一个Target和对应的Info.plist文件,比如"iPad"和"Info-iPad.plist",然后在"Info-iPad.plist"文件中设置iPad设备上的显示名称。
最后,选择每个Target,然后在Xcode的菜单栏中选择"Product" -> "Scheme" -> "Edit Scheme"。在弹出的窗口中,选择"Run" -> "Info" -> "Build Configuration"。然后,为每个Target选择对应的Info.plist文件。
这样,就可以为不同的iOS设备指定不同的包显示名称了。在编译和运行应用程序时,Xcode会根据选择的Target和对应的Info.plist文件来确定显示名称。
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