0x00 hello world 最近在一个新项目中,尝试了vue2+typescript的组合,又又又碰到一个问题:定义了一个自定义控件Foo.vue,在控件中定义一个方法Bar(),使用自定义控件的时候...,添加ref='foo'并且希望通过使用this....$refs.foo.Bar()调用方法,当然是可以成功调用的,但是在TypeScript中,他会报错。...[图一] 后来我折腾了好久,想出了一个不是那么优雅的方法: [图2] 这个样子,虽然不报错了,但是生生的把TypeScript写成了AnyScript,如果我修改了Bar的定义,比如添加了一个参数,这边就不会提示错误...0x03 总结 总结下来就是: 在JavaScript中,一个东西(函数?类型?)
最近在使用PostgreSQL数据库,PostgreSQL中可以自定义自己的数据类型。 那怎么利用JDBC将Java类与PostgreSQL数据库中自己定义的类型关联起来呢。...即怎么将Java对象存储在数据库中呢。我这里说的对象的存储不是讲对象序列化了以二进制的方式进行的存储,我说的是不经过序列化直接进行的存储。因为数据库中有Java对象对应的自定义类型。...下面先总结下步骤: 1.在数据库中自定义数据类型(CREATE TYPE TypeName AS) 2.在Java中新建对应的JavaBean,继承SQLData类,并实现其中的一些方法 3.利用数据库连接对象的...setTypeMap方法设置数据库自定义类型和JavaBean的映射。...详细步骤见下篇博客JDBC:数据库自定义类型与Java类的映射—将对象存储在关系数据库中(二)。
这里利用PostgreSQL扩展的JDBC方法进行数据库自定义类型和Java类的映射关系,将Java对象插入关系数据库中。...步骤如下: 1.在数据库中自定义数据类型(CREATE TYPE TypeName AS) 2.在Java中新建对应的JavaBean,继承PGobject类,实现Serializable接口。...3.将数据库连接对象Connection接口强制转换成PGConnection,添加数据类型映射 ((PGConnection)connection).addDataType(TypeName, 类型对应...JavaBean的类) 4.给JavaBean对象设置类型。...下面给出实例代码: 自定义数据类型: CREATE TYPE provider AS( name varchar(20), address varchar(20) ); 对应的Java类:
在此例中,我们存储一个字符串的键和一个字符串的值,而你也可以存储其它类型 (原生以及自定义的类型) 的键值对。 4....这里有两种办法可以在 Index() 这个 action 里面来做这样的检查。我们把两种办法都在下面列了出来。 ?...而只有这时候 Set() 才会被调用,一次来添加数据项。 第二种办法更加优雅一点。它使用 TryGet() 方法来获取一个数据项。TryGet() 方法会返回一个布尔值来指明数据项有没有被找到。...GetOrCreate() 方法将检查时间戳的键值是否存在。如果是,现有值将被赋值给局部变量。否则,将根据第二个参数中指定的逻辑创建一个新条目并将其添加到缓存中。...你可以在一个缓存的数据项上面设置绝对和滚动的过期时间 在前述示例中,一个缓存项只要被添加到缓存就会一直存储,除非它被明确地使用 Remove() 从缓存中移除。
一、集合概述、区别 集合是一种容器,数组也是一种容器 在Java编程中,装各种各样的对象(引用类型)的叫做容器。 为什么出现集合类?...可以对元素进行随机的访问,向ArrayList()中插入与删除元素的速度慢。 API中介绍初始容量为10。 LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构。...Map包含: Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值” HashMap:Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。...Set接口主要实现了两个实现类: HashSet: HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快 TreeSet :TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序...Collection类型者,每个位置只有一个元素。 Map类型者,键值对,类似于数据库。 注意: 1.Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。
诸如: { key1 : value1 , key2 : value2 }; 这样的格式就是JSON格式,它是一系列键值对的集合,不同的键值对之间用逗号分隔,最后一个键值对不需要加逗号...在JavaScript中,对象是键值对的集合,符合JSON格式。我们可以通过下面的方法,把JS对象转换成JSON格式的字符串。...(person2)); //person2也跟着变了 那有没有什么办法可以实现对象的复制呢?...alert(JSON.stringify(person2)); //person2不变 接下来说说js对象内容的访问和操作,我们上面已经说了,JS对象中无非是一些键值对的集合,他更像是一个容器,既然是容器...现在,我们已经对JSON格式和JS对象有了一个比较充分的了解,我要在此抛出一个问题,有没有什么办法能够获取JS对象的属性详情呢?
使用过java或者go的人知道这些语言在进行序列化和反序列化是很容易的,对于C++而言,这是困难的,根本原因是C++不支持反射,虽然C++不支持反射,但是我们依旧可以通过自己的方式来保存对象元信息来实现序列化与反序列化...我试着在github寻找一些用于C++的序列化与反序列的库,看看有没有什么办法可以帮助我快速把对象转变成JSON,我找到了一些类似的库,但是获得或多或少存在一些问题。...不太和我心意的设计: 使用者需要添加过多代码❌ 采用入侵方式,需要改变原有的结构体❌ 不需要入侵,但是在注册的时候需要一个一个指定类型❌ 只支持基础类型组成的结构体转换❌ 不支持别名(由于go...definition.h头文件中 //definition.h 添加结构体,定义结构体 #include "example/testType.h" //用于示例2, 并非需要同时添加,如果你确定只需要单向转换...,如json中的键值与对象中的成员名存在大小写不同,可以设定忽略大小写。
我试着在github寻找一些用于C++的序列化与反序列的库,看看有没有什么办法可以帮助我快速把对象转变成JSON,我找到了一些类似的库,但是获得或多或少存在一些问题。...不太和我心意的设计: 使用者需要添加过多代码❌ 采用入侵方式,需要改变原有的结构体❌ 不需要入侵,但是在注册的时候需要一个一个指定类型❌ 只支持基础类型组成的结构体转换❌ 不支持别名(由于go的特性,在...: 结构体多层嵌套(如果成员包括STL容器,则STL容器支持基本类型)✔️ 对第一阶段所使用的接口进行优化,将六个接口整合为两个:FJson/FObject,方面调用✔️ 第三阶段分为下面几个部分: 支持对...definition.h头文件中 //definition.h 添加结构体,定义结构体 #include "example/testType.h" //用于示例2, 并非需要同时添加,如果你确定只需要单向转换...,如json中的键值与对象中的成员名存在大小写不同,可以设定忽略大小写。
实例配置 上一节入门篇中的例子使用了jsTree控件的默认配置,其实我们也可以自定义配置。...jstree.defaults.core.themes.variant = "large"; $('#jstree').jstree(); 上面的代码虽然修改了控件的主题,但是后面再创建jsTree的实例,将会使用同一各配置,有没有办法实现使用不同的配置来创建...jsTree实例了,答案就时直接给实例对 象传递一个配置对象。...$('#jstree').jstree({ "plugins" : [ "wholerow", "checkbox" ] }); 从上面的代码可以看出,配置对象中包含一个plugins键,而对应的键值为字符串所组成的数组...而其它不依赖于插件的选项全部位于配置对象的core键中,而每个插件的配置都位于键名为插件名的字典中。
fdogserialize.h,fdogserialize.cpp是核心代码,在需要序列化的源文件中添加fdogserialize.h即可调用相关的序列化函数,为了更详细的说明该库的使用,准备了测试示例放在...我试着在github寻找一些用于C++的序列化与反序列的库,看看有没有什么办法可以帮助我快速把对象转变成JSON,我找到了一些类似的库,但是存在一些问题 不太和我心意的设计: 使用者需要添加过多代码❌... //两个宏的定义准则:使用该自定义类型做为其他自定义类型的成员 杂项支持 支持别名 #include "fdogserialize.h" //添加序列化所需头文件 //自定义基础类型结构体 struct...,如json中的键值与对象中的成员名存在大小写不同,可以设定忽略大小写。...yujing\", \"AGE\":21}"; FdogSerialize::Instance()->FDesSerialize(json_, value); } 支持模糊转换 若json和对象中的键值不相同
HashMap 常用方法: 方法名 描述 put(K key,V value) 向集合中添加数据。 添加成功,返回 null 若键重复,则新值覆盖旧值。将被覆盖的旧值返回。...() 以 Set 集合的方式获得所有的键值对(Entry 对象) Entry 对象方法: 获取键:getKey() 获取值:getValue() 方式一:keySet():【快捷键:变量名....Map-value存储自定义类型 同其他集合一样,Map 的 key 或 value 都可以存储自定义类型对象: 建议:1、使用 value 存储自定义对象。 ...是在 HashMap 的基础上添加了链表结构,通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致; Hashtable Hashtable 也是 Map 集合的一种已被 HashMap 取代,在很早的传统项目中会大量见到... HashSet 的 add 判断是否重复 HashSet 不能存储重复元素: 如果集合中是自定义类型,则必须为自定义类型重写 hashCode()和 equals()方法,HashSet
可散列的数据类型 在Python词汇表中,关于可散列类型的定义有这样一段话: “如果一个对象是可散列的,那么在这个对象的生命周期中,它的散列值是不变的,而且这个对象需要实现__hash__()方法。...比如要在my_dict中添加键为b,值为列表1, 2, 3, 4, 5, 6的键值对: my_dict = {"a": 1} key = "b" my_list = range(2, 7) # {"a...defaultdict字典变种 有没有办法直接执行my_dict[key].append(i)呢?...散列表其实是一个稀疏数组(总是有空白元素的数组称为稀疏数组),散列表里的单元叫作表元,在dict的散列表中,每个键值对占用一个表元,每个表元有两个部分,一个是对键的引用,另一个是对值的引用,因为所有表元的大小一致...散列表的键值,又称为散列值,Python中可以用hash()方法来计算所有内置类型对象的散列值。 自定义类型实际上调用的是自定义的__hash__。
最后小结一下:自定义类要使用 for each 语句必须实现 Iterable 接口,并且在 iterator 方法中返回一个 Iterator 迭代器对象,for each 语句本身也是通过对应类提供的...在 Java 中,通过 Map.Entry 接口来描述这种类型的元素,我们来看看这个接口在 Map 接口中的定义: /** * Entry 接口代表一个 key-value 对(键值对),形成的数据结构...* 返回当前键值对中的 值 对象, * 如果当前键值对不在对应的 Map 中,抛出一个 IllegalStateException 异常(可选) */ V getValue(...); /** * 设置当前键值对中的 值 对象, * 如果设置的值参数对象为 null,抛出一个 NullpointException 异常(可选), * 如果设置的值参数对象不能转换为当前键值对中对应的...(); /** * 返回一个包含了所有键值对对象的集合类型对象, * 通过 for each 语句或者迭代器来遍历集合类型对象, * 从而完成对当前映射中所有键值对元素的遍历
在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。...public V remove(Object key) : 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。...Entry 将键值对的对应关系封装成了对象。...即键值对对象,这样我们在遍历 Map 集合时,就可以从每一个键值对( Entry )对象中获取对应的键与对应的值。 常用方法: public K getKey() :获取Entry对象中的键。...格式:修饰符 class 类名 { } 在创建对象的时候确定泛型,也可以是自定义的泛型类 例如:ArrayList list = new ArrayList<String
': 'xiaoming', 'age': 18, 'gender': '女'} # 使用print打印可以显示字典中的所有数据 print(dict1) # 查看字典类型 print(type(dict1...': 18, 'gender': '男'} # update # 一般用于两个字典间的拼接 # 如果update中添加的键已经存在则修改原有的值 dict1.update({'id': '001',...删除键值对,先要找到dict所对应的键,进行删除 # 注意,在字典中键值对是成对出现的,删除键值也就消失了,不能出现单独的键或者单独的值 dict1 = {'name': 'xiaoming', 'age...(了解) # Python3.5以后,字典中键值对的顺序和我们插入键值对的顺序保持一致,但是该顺序没法被利用(了解) 12、字典的修改 字典[key] = 值 字典中key必须存在 update...i in dict1.items(): print(i) ''' ('name', '小明') ('age', 18) ('gender', '男') ('id', '001') ''' # 有没有办法可以分别拿到字典的键和值呢
3.HashSet 错误用法 有人说 HashSet 只能保证基础数据类型不重复,却不能保证自定义对象不重复?这样说对吗? 我们通过以下示例来说明此问题。...3.2 HashSet 与自定义对象类型 接下来,将自定义对象存储到 HashSet 中,实现代码如下: public class HashSetExample { public static...,那也就是说 HashSet 不能实现自定义对象类型的去重咯?...key.equals(k)))) // 将第一个元素赋值给 e,用 e 来记录 e = p; // 当前桶中无该键值对...如果有两个 key 的 hash 值相同,则会判断这两个元素 key 的 equals() 是否相同,如果相同就返回 true,说明是重复键值对,那么 HashSet 中 add() 方法的返回值会是
文章目录 概述 Map常用子类 Map接口中的常用方法 Map集合遍历键找值方式 Entry键值对对象 Map集合遍历键值对方式 HashMap存储自定义类型键值 LinkedHashMap Map集合练习...Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。...Map集合遍历键值对方式 键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。...遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象。 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。...HashMap存储自定义类型键值 练习:每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。
KVO(key value observing)键值监听是我们在开发中常使用的用于监听特定对象属性值变化的方法,常用于监听数据模型的变化 KVO是为了监听一个对象的某个属性值是否发生变化。...所以KVO的本质就是监听对象有没有调用被监听属性对应的setter方法 在学习实现原理之前我们首先先了解一下KVO常用的有哪些方法 KVO常用方法 /* 注册监听器 监听器对象为observer,被监听对象为消息的发送者即方法的调用者在回调函数中会被回传...监听的属性路径为keyPath支持点语法的嵌套 监听类型为options支持按位或来监听多个事件类型 监听上下文context主要用于在多个监听器对象监听相同keyPath时进行区分 添加监听器只会保留监听器对象的地址...,今天我们就来探究一下KVO的内部实现原理 KVO的内部实现 探究一个对象底层实现最简单的办法就行打印一些对象信息,看看有什么改变 我们在给person1添加监听之前分别打印p1,p2的类信息 代码实现...命令来查看NSSet*ValueAndNotify的类型 [pkzz1968cg.png] 我们可以在Person类中重写willChangeValueForKey和didChangeValueForKey
在播放器与 CDN 服务器之间的交换方式包括了一系列的自定义 header、查询参数以及 json 对象三种方式。...具体来说,CMCD 的键值对主要包括了以下几个,括号中的内容为对应的 key 标识,后面则是对该键值对的简单介绍。...流媒体类型(st):主要用于判断是直播还是点播场景。 起始点(su):标识播放起始需要的对象,在 buffer 为空时寻找或是恢复。 最大码率(sf):当前播放列表中客户端允许的最大码率。...并且,也允许添加自定义的键值对,但对于自定义的情况,需要携带一个连字符前缀以避免和未来版本的 CMCD 的命名空间产生冲突。...如果在 header 中添加自定义的键值对,则这些自定义的键必须基于其期望的级别和可变性分配个4个特定的 header 名称(CMCD-Request、CMCD-Object、CMCD-Status、CMCD-Session
OK,我们已经知道,Map中存放的是两种对象,一种称为 key(键),一种称为 value(值),它俩在 Map 中是一一对应关系,这一对对象又称做 Map 中的一个 「Entry」(项)。...Entry 将键值对的对应关系封装成了对象,即键值对对象。...同样的,Map 也提供了获取每一个 Entry 对象中对应键和对应值的方法,这样我们在遍历 Map 集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值了: public K getKey...2)「遍历方式二:键值对方式」 获取 Map 集合中,所有的键值对 (Entry) 对象,以 Set 集合形式返回。方法提示:entrySet()。...遍历包含键值对 (Entry) 对象的 Set 集合,得到每一个键值对 (Entry) 对象。 获取每个 Entry 对象中的键与值。
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