WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
WPF的本地化是个很常见的功能,我做过的WPF程序大部分都实现了本地化(不管最终有没有用到)。通常本地化有以下几点需求:
先在ViewModel创建数据源 People 和控制列隐藏的 IsVisibility,这里直接以 MainWindow 为 DataContext
过滤是DataGrid这样的表格控件的基本功能之一,也是非常重要的特性。微软提供的标准DataGrid相信大家都很熟悉了。本文要解析的不是标准DataGrid,而是Silverlight和WPF平台下的C1DataGrid的过滤功能。经过多年的打磨,最新的ComponentOne 2011 v3版中的C1DataGrid已经具有了很多不同以往的过滤技术,每一种都很容易使用而且功能强大。这里将会展示几个例子和效果图,希望对大家有用。 默认过滤 把一个IEnumerable数据源绑定到C1DataGrid上,设
在之前写的一篇文章【WPF --- 如何以Binding方式隐藏DataGrid列】中,我先探索了 DataGridTextColumn 为什么不在可视化树结构内?又给出了解决方案,使用 Freezable ,该抽象类是 DependencyObject 的子类,能使用依赖属性在 Xaml 进行绑定,它承载了 DataContext 且有属性变化通知功能,触发 VisibilityConverter转换器,实现了预期功能。
初学WPF 以前用的Winform中的 DatagridView就是直接绑定Datasource 就ok了
促使程序赢得更多客户的最好、最经济的方法是使之支持多国语言,而不是将潜在的客户群限制为全球近70亿人口中的一小部分。本文介绍四种实现WPF应用程序支持多国语言的解决方案。
WPF中很多图像类都继承自Shape的类,包括Rectangle、Ellipse、Polygon以及Polyline。但还有一个继承自Shape的类尚未介绍,而且该类是到现在为止功能最强大的形状类,即Path类。Path类能够包含任何简单形状、多组形状以及更复杂的要素,如曲线。
曾经我以学习的目的写了关于在.NET Core3.1使用Prism的系列文章.NET Core 3 WPF MVVM框架 Prism系列文章索引,也谢谢大家的支持,事实上当初的版本则是Prism7.2.0.1442(7.2)版本,而现在也发布了.NET5和最新的Prism8.0.0.1909(8.0)版本,因此同样的我想将之前的Prism Demo项目可以升级到最新,写这篇文章的目的是自己也能学习一番,而更多的是回答那些在我Prism系列文章下面留下的我认为可以拿来一讲一些问题,而有些问题我则是水平有限回答不了(真的不是不想回答) 然后我拿之前的Prism Demo项目,WPF从.NET Core3.1升级到.NET 5其实非常简单,无脑修改项目的TargetFramework为net5.0-windows就行了,但是当Prism7.2升级到Prism8.0,我发现build的时候报了很多错误,那么让我们来看看究竟Prism8.0更新了些啥
2017-12-17 07:34
发布于 2017-12-17 15:34 更新于 2018-12-14 01:54
最近在学习怎么用 Shazzam Shader Editor 编写自定义的 Effect,并试着去实现阴影、内阴影和长阴影的效果。结果我第一步就放弃了,因为阴影用到的高斯模糊算法对我来说太太太太太太太太难了,最后只好用些投机取巧的方法来模仿这几种效果。
本文告诉大家 UWP 和 WPF 的不同。 如果在遇到技术选择或者想和小伙伴吹的时候可以让他以为自己很厉害,那么请继续看。
用DataGrid控件显示数据和信息的集合。在WPF能自定义外观,单元格,表格头部,字体,颜色等内容。
之前接触并使用过MVC,Model - View - Controller的模式,页面和代码分离的写法,MVVM:Model - View - ViewModel,和WPF很好的进行结合,View负责界面,主要是写.xaml的文件,Model是一些实体类,ViewModel是关键,意思是View的Model,View需要什么,ViewModel提供什么,如果将View理解为界面,Model和ViewModel以及Service等理解为后台的话,那么界面和后台是没有任何关系的,界面开发人员只要告诉后台人员需要哪些对象\属性,就可以进行开发了,二者之间的结合通过Binding操作进行绑定,解耦效果优于MVC,架构图如下:
2017-10-10 15:21
在用户界面技术中,绘图是一个绕不开的话题。WPF提供了多种可根据应用程序要求进行优化的2D图形和图像的处理功能,包括画刷(Brush)、形状(Shape)、几何图形(Geometry)、图画(Drawing)和变换(Transform)等。其中形状(Shape)、几何图形(Geometry)和图画(Drawing)承担了基础的绘图功能,形状(Shape)使用方便简单,但占用资源相对较多,几何图形(Geometry)和图画(Drawing)则更轻量。
发布于 2018-05-22 13:21 更新于 2018-09-01 00:04
这篇是 Prism 8.0 入门的第二篇文章,上一篇介绍了 Prism.Core,这篇文章主要介绍 Prism.Wpf 和 Prism.Unity。
WPF 自带了一个表格控件datagrid,这个控件类似winfrom中的datagridview,在数据显示的时候也经常会用到,这节主要讲解如何从后台代码获取到单元格控件并改变其相关属性:背景色、前景色、字体等。
首先需要通过 Nuget 搜索 Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls.DataGrid 安装
WPF开发于WinForm之后,从技术发展的角度,WPF比WinForm先进是不容置疑的。我觉得WPF相比于WinForm有下面的一些较好的特性: 解决Window Handle问题 在Windows GDI或WinForm开发中复杂的GUI应用程序,会使用的大量的控件,如Grid等。而每个控件或Grid cell都是一个小窗口,会使用一个Window handle,尽管控件厂商提供了很多优化办法,但还是会碰到Out of Memory或”Error Create Window handle”,而导致程序退出。 WPF彻底改变了控件显示的模式,控件不在使用窗口,也就不会占用Window handle。理论上,如果一个WPF只有一个主窗口的话,WPF只会使用一个Window handle(如果忽略用于Dispatcher的隐藏窗口的话)。所以WPF GUI程序不会出现Window handle不够用的情况。 多线程的处理 在WinForm程序开发时,最头疼的一个问题就是,worker线程修改控件的属性而导致程序崩溃,而且这种非法操作并不是每次都失败。WinForm控件提供了InvokeRequired属性来判断当前线程是不是控件创建线程。问题是当控件树很深是,这个属性会比较慢。 WPF开始设计的时候,就考虑到了多线程的问题。大部分的WPF类都继承于DispatcherObject。DispatcherObject实际就是对Dispatcher的一个简单封装。Dispatcher提供了类似InvokeRequired的方法(CheckAccess)。这个方法只是比较线程的ID,所以会很快。另外,Dispatcher提供了优先队列,异步调用,Timer等功能,简化了开发多线程GUI程序。 控件的Composition 在WinForm如果要实现一个有Checkbox的下拉菜单,将不得不处理复杂的Window消息。而通过WPF控件的Content Model和Layout系统,WPF控件可以包括任何类型的控件,甚至.Net CLR对象。很多现代的控件厂商也提供了Composition的控件,实现方法和WPF的Content模型也比较相似。WPF开发团队应该借鉴了Infragistics的很多想法。有了这个基础,开发新的WPF控件更加简单了。 XAML 个人觉得XAML应该是WPF中比较划时代的东东。通过XAML,我们可以用文本的方式描述复杂的Object Graph。这个想法在VB中就有了,不过XAML更简化,以便于使用工具来生成XAML。通过Command,Routing Event等机制,界面设计人员和程序员有比较清楚的界限。 Dependency Property 在WinForm开发中,经常碰到的问题就是一个控件的值变了,其他控件也会跟着改变。解决办法,要不是通过写代码,要不是通过数据绑定,前者是界面和代码没法分开,后者还不够灵活。而WPF在这方面通过XAML可以简单的把相关的属性联系起来,通过Extension可以实现复杂的绑定关系。 总的来说,我觉得WPF应该是GUI发展的一个延续,原来GUI中复杂的东西,现在通过简单的文本就可以实现。
使用`ItemsSource`绑定数据源,后台构造数据源,双向绑定模式下,数据变化时可反应到界面,界面的数据更改也能应用到数据源。
除了我们之前讲过的Grid,StackPanel,Border布局控件,xaml中还有如下几个布局控件:
WPF也是我今年刚开始深入去了解,看了不少的学习视频和书籍,受剑神Python入门到放弃的启发,想把这段时间学习内容做个总结,一是因为我相信技术总是需要不断的总结与练习才能有所进步,二是希望帮助初学者对WPF有个初步的了解,大家一起探讨学习进步。
WPF资源系统是一种保管一系列对象(如常用的画刷、样式或模版)的简单办法,从而使您更容易地复用这些对象。
XamlFlair库的目标是简化常见动画的实现,并允许开发人员使用几行Xaml轻松地添加单个或组合的动画集。
Caliburn.Micro的一个主要特性是,它能够通过一系列约定消除对锅炉铭牌代码的需求。有些人喜欢习俗,有些人讨厌习俗。这就是为什么CM的约定是完全可定制的,如果不需要,甚至可以完全关闭。如果您要使用约定,并且由于它们在默认情况下处于启用状态,那么最好了解这些约定是什么以及它们是如何工作的。这就是本文的主题。
博客包括 C#、WPF、UWP、dotnet core 、git 和 VisualStudio 和一些算法,所有博客使用 docx 保存
想必大家在业务中应该经常使用展开操作符(Spread syntax),比如展开数组:
问题来自【愚公系列】2023年07月 WPF控件专题 2023秋招WPF高频面试题[1],回答站长通过ChatGPT重新整理,可对比两者区别学习、整理。
基于 Sdk 的项目进行编译的时候,会使用 Sdk 中附带的 props 文件和 targets 文件对项目进行编译。Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop 的 Sdk 包含 WPF 项目的编译过程。
图形用户界面(GUI,Graphic User Interface)应用较之控制台界面(CUI,Command User Interface)应用程序最大的好处就是界面友好、数据显示直观。CUI程序中数据只能以文本的形式线性显示,GUI程序则允许数据以文本、列表、图形等多种形式立体显示。 用户体验在GUI程序设计中起着举足轻重的作用——用户界面设计成什么样子看上去才够漂亮?控件如何安排才简单易用并且少犯错误?(控件并不是越复杂越好)这些都是设计师需要考虑的问题。WPF系统不但支持传统Windows Forms(简称WinForm)编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Microsoft Expression Blend进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念(这是2010年左右的书,在那时是新理念,放现在较传统.NET开发也还行,不属于落后的技术)。 本章我们就一同来领略WPF强大的模板功能的风采。
在 chaos(id,v1,v2,v3) 表中获取每个 id 对应的 v1、v2、v3 字段的最大值,v1、v2、v3 同为数值类型。
WPF 是微软推出的表现层UI开发框架,全称 Windows Presentation Foundation。 相对Winform来讲,它使用一种全新的桌面应用程序 UI 的开发方式。 除了像Winform那样在“Windows 窗体”上删除控件之外,WPF 还为应用程序开发提供了额外的功能改善,包括丰富的用户界面、动画等等。
自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能。在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化。如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方。
本文讲述如何用WPF写一个简易的浏览器。首先介绍WPF的特点和基础,然后展示如何利用XAML和代码创建一个简单的浏览器。最后,讲述如何实现地址栏的自动补全和更改地址栏的URL功能。
Avalonia是一个跨平台的.NET UI框架,它允许开发者使用C#和XAML来构建丰富的桌面应用程序。
其实所谓过滤,就是在结果中 把那些 不可能不考虑的组合 删掉。那么用户要怎么来告诉系统呢?我们肯定是要提供一个输入框,让用户有个可以输入的地方。
大多数时候我们只需要在 XAML 中就可以实现我们想要的各种界面效果。这使得你可能已经不知道如何在 C# 代码中创建同样的内容。
近期,小伙伴们反映,B/S端工作难找,无论是.NET还是其它语言。与此同时,桌面端WPF和WinForm应用的招聘需求增加,尤其是WPF。前段时间,联想还招聘WPF开发岗位。本文分享了一些WPF面试题,供大家参考。先列出试题,大家先试做一下,后面给出参考答案。
距离上一篇更新又过去了半个月,现在基本上变成每月两更啦。/(ㄒoㄒ)/~~ 其实俺也不想,俺也想学那些勤奋好学的小盆友们,麻利儿的日更。但是臣妾做不到啊,超有难度。就这篇还是在抗争了无数拖延症之后,给
WPF做桌面开发是很有优势的,除了微软自带的控件外,还有很多第三方的控件库,比如收费的Dev Express For WPF、Telerik For WPF等,及Github上开源免费的控件库如MaterialDesignInXAML等。
AvalonDock提供了一个系统,允许开发人员使用类似于许多流行的集成开发环境(IDE)中的窗口对接系统来创建可自定义的布局。
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