是的,可以根据玩家在Unity 2D中的位置来旋转一个物体。以下是一种实现方法:
playerTransform.position
。Mathf.Atan2(playerTransform.position.y - objectTransform.position.y, playerTransform.position.x - objectTransform.position.x) * Mathf.Rad2Deg
。Rotate
方法来实现,例如通过objectTransform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, angle)
。这样,当玩家在Unity 2D中移动时,物体将根据玩家的位置进行旋转。
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