是的,可以使用ffmpeg循环播放多个视频。ffmpeg是一款强大的开源多媒体处理工具,它可以处理各种音视频格式,具有广泛的应用场景。
要实现循环播放多个视频,可以使用ffmpeg的concat协议。具体步骤如下:
这样,ffmpeg就会按照list.txt中指定的顺序循环播放其中的视频。你可以根据实际需求调整输入文件和输出文件的格式、路径等参数。
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功能简介: 使用QT+FFMPEG实现了RTSP视频流播放的基础操作,点击按钮后,将拉取指定地址的RTSP流,并在QT界面中通过Label显示 开发环境: 系统环境:Ubuntu QT:5.12.12...##ffmpeg FFMPEG_LIB = /usr/local/ffmpeg/lib FFMPEG_INCLUDE = /usr/local/ffmpeg/include INCLUDEPATH +...网络模块 avformat_network_init(); //init FFmpeg network 3.打开视频文件并获取视频信息 //open Media File...//循环查找视频中包含的流信息,直到找到视频类型的流 //便将其记录下来 videoIndex //这里我们现在只处理视频流 音频流先不管他 for (i = 0;...width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_RGB32, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); 7.通过while循环
所以,从 MySQL5.0 开始,在查询中可以自动使用多个索引进行扫描,并将结果进行合并,也就是我们前面所说的索引合并(index_merge)。 3....那么是不是只要是两个索引查询就总会发送索引合并呢?...select * from user where username>'a' or address='1'; 大家看一下,只是搜索条件变了一下而已,这里就没用索引合并了,而变成了全表扫描,这是为什么呢?...这又引出来一个问题,为什么获取到的主键有序才能发生索引合并呢?因为只有当主键是有序的,将来去重(union、sort-union)亦或者求交集(intersect),效率都要高一些。...索引合并是一种不得已而为之的办法,如果发生了索引合并,大概率是你设计的索引不太合理导致的,所以我们应该去琢磨该如何优化索引。
初识:ffmpeg是一款非常好用处理音视频的工具包。那什么是ffmpeg呢?FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序,可以结合开发一些处理视频音频的功能。...:ffplay是以FFmpeg框架为基础,外加渲染音视频的库libSDL构建的媒体文件播放器。...如果想要同时播放多个文件,只需在多个命令行下同时执行ffplay就可以了。如果按s键就可以进入frame-step模式,即按s键一次就会播放下一帧图像。...相关指令:循环播放ffplay pm.mp4 -loop 10上述命令代表播放视频结束之后会从头再次播放,共循环播放10次。..."myplayer",循环播放 2 次ffplay -window_title myplayer -loop 2 pm.mp4播放 双通道 32K 的 PCM 音频数据ffplay -f s16le
引言 FFmpeg是音视频处理领域,应用范围最广的一个项目。 我们日常使用的大小桌面版视频播放器,或者命令行使用的播放器,大多数是基于 ffmpeg 开发的。...问题的提出 有一位题主遇到下面的情况,他有一个视频文件,宽高比是 1024x576,现在想要将尺寸调整为 720x480,应该怎么办? 当然了,这对于 ffmpeg 应用程序来说是小菜一碟。...ffmpeg -i input.avi -s 720x480 -c:a copy output.mkv 其中: -s:是 --scale 的短选项,用于指定输出文件的画面宽高比; -c:a:是输出音视频的盒子...那么有没有办法,在不知道目标型号手机的宽高比的时候,按照百分比为视频画面进行调整呢?答案是肯定有的。 比如下面这样对画面进行宽高50%的收缩。...写在最后 其实 ffmpeg 所提供的过滤器功能十分复杂,而且功能十分强大。可应用于众多领域的音视频转换,只要是输入的视频流,均可进行深度的处理。 Happy coding :_)
播放视频命令 ( 播放 | 暂停 | 停止 | 音量控制 | 进度控制 | 音频流 / 视频流 / 字幕流 / 节目切换 ) ---- 文章目录 FFmpeg 系列文章目录 一、使用 ffplay 播放视频的基本命令...二、ffplay 播放过程中的控制命令 三、测试 TS 流循环切换 音频流/视频流/字幕流/节目 一、使用 ffplay 播放视频的基本命令 ---- 使用 ffplay 播放视频的基本命令 : ffplay...视频路径 播放 " D:\ffmpeg\yuanshen.mp4 " 视频 , 进入 " D:\ffmpeg\ " 目录 , 执行如下命令 : ffplay yuanshen.mp4 命令行输出...; 增加音量 : 0 或 * 按键 , 增加音量 ; 循环切换 : 针对有多个音频流以及视频流 , 如电视节目 TS 流 , 多个电视台信号在一个流中 , 可以通过切换 音频流 / 视频流 / 节目...ffplay cctv.ts 命令播放包含多个视频流 / 音频流 ; 如果声音太大可以使用 -volume 选项控制声音 : ffplay -volume 3 cctv.ts 播放开始后 , 按下
本地播放MP4黑屏 尝试进入youtube,看看google自家的视频能否播放。果然,Google自家的视频网站播放是OK的,尝试播放一个VP9编码的webm视频,播放也是OK的。...二、分析过程: 网上找了一番,很多人说chromium编译默认不编译ffmpeg,所以播放不了MP4视频。...2)有人建议将官方发布的chrome对应的ffmpeg的dll拷贝过去,但实际上近段时间官方的chrome安装包里面根本没有ffmpeg相关的dll(商业版的chrome压根就有没有用过ffmpeg还是将...这个dll到底是真正包含了ffmpeg的dll,还是只是对ffmpeg的一个接口适配层呢?...编译前配置生成工程增加proprietary_codecs = true ffmpeg_branding = “Chrome"这2个宏即可,再次编译生成chrome.exe,播放MP4,播放youku等视频网站都
x: 100, y: 150, width: 500, height: 350 }); 设置是否有音乐 video.setAudio(true); // 设置是否循环播放...video.setLoop(true); // 截取播放时长,设置视频播放的开始时间和结束时间 video.setTimes("00:00:43", "00:00:50"); // 单独设置视频播放的开始时间...creator.start(); FFCreatorCenter, // 核心运行库,通过addTask的方式去运行 // 可以通过这种方式启动多个任务, FFCreatorCenter.addTask...: 视频动画demo地址, demo源码地址 写在最后 短视频横行互联网,何不顺应潮流,用代码去实现短视频的创作呢?...既然可以node实现短视频的创造,何不搭配服务器,实现拖拽组合,可视化生成短视频呢? 这些应该都是可以实现的。
videopath, x: 100, y: 150, width: 500, height: 350});设置是否有音乐video.setAudio(true); // 设置是否循环播放...video.setLoop(true);// 截取播放时长,设置视频播放的开始时间和结束时间video.setTimes("00:00:43", "00:00:50");// 单独设置视频播放的开始时间...video.setStartTime("00:00:43"),// 单独设置视频播放的结束时间video.setEndTime("00:00:50"),// video还有很多其他的方法...// 把当前视频元素添加到屏幕上面...demo地址, demo源码地址图片写在最后短视频横行互联网,何不顺应潮流,用代码去实现短视频的创作呢?...既然可以node实现短视频的创造,何不搭配服务器,实现拖拽组合,可视化生成短视频呢?
问题背景: 最近解决一些摄像头上云问题,由于自研播放器有时存在一些播放问题,按照音视频常见问题分析和解决:延时和抖动这篇文章说的定位问题思路,我决定搭建一些RTMP流媒体服务器,供测试用标准播放器如VLC...摄像头推流: 这里推流没有利用FFMpeg进行推流,而用我们GB接入网关拉取了摄像头的视频流直接推上来的,本质就是摄像头从局域网注册上来,然后通过SIP请求视频,摄像头通过RTP协议推送视频国标网关,...1935端口有没有监听即可: ?...FFmpeg推流: 本地准备一段FLV或者MP4文件,用FFmpeg转封装然后直接向该FMS服务器1935端口推流即可: A....3.用开源的标准播放器进行验证: A.用推流URL拉流验证,其中用VLC进行了验证 ? B.用推流URL拉流验证,其中用Video Player都进行了验证 ?
上一篇文章我们解决了在FFmpeg下如何处理H264和AAC的扩展数据,根据解出的NALU长度恢复了H264的起始码和AAC的ADTS头,这样一般来说播放是没有问题。...int flags); 参数说明: s:操作上下文; stream_index:基本流索引,表示当前的seek是针对哪个基本流,比如视频或者音频等等。...基于FFmpeg的所有track mode几乎都是用这个函数来直接或间接实现的。...所以这个函数可以用做进度的拖放、前进/后退一定时间、循环播放等功能。 快进快退 对于快进来说,一般解码器能实现2倍甚至再高倍速的播放,这种情况直接按照上一篇文章的基本播放流程就可以了。...这样,我们通过以上对av_seek_frame函数的运用,即可完成文件playback的各种track mode实现,其实理解了这个函数后,你还会有很多其他办法来实现,这里只是提供了一种简单且占内存少的办法
想要在浏览器端播放H.265视频原生的标签没有办法支持,但是因为视频格式本身是连续图像画面和音频的集合,参考了chromium的源码及video标签内部的实现原理,可以通过<canvas...所以提升解码性能和改善播放策略才能有可能满足当前方案的可行性。提升解码性能和改善播放策略。 提升解码性能:用解码性能更好的ffmpeg替换掉libde265。...改善播放流程:因为每个requestAnimationFrame循环任务都是同步的,边解码边播放。引入用WebWorker线程。...通过改善视频解码模块,解码器内部开启循环解码,当外部的视频播放设备需要播放下一帧时,直接从解码器解码完的帧缓存中读取下一帧数据。实现了worker和主线程并行执行。...10帧rgba图像数据; 主线程中canvas根据音频播放回调的pts消费并渲染视频图像; 循环以上操作直到fetch接口返回流已结束。
音量设置等设置方法 一、了解 FFmpeg FFmpeg 是一个音视频处理的工具,通过 FFmpeg 可以对视频进行旋转、缩小、添加水印、截图、添加马赛克、直播推流、转化音频等操作。...FFmpeg有一个 play 播放器,通过这个播放器我们可以播放对应的视频。...退出 9、0 分别减少和增加音量 /, * 分别减少和增加音量 a 循环当前节目中的音频通道 v 循环视频通道 t 循环播放当前节目中的字幕通道 c 循环项目 w 循环播放视频过滤器或显示模式 left...(由于音频无法用文本形式感知音量大小,在此也不再截图) 指定播放窗口大小 在使用 FFmpeg 时,若播放设备分辨率有局限,那么可以设置对应的 x、y 指定播放大小,例如命令:ffplay -x 400...(播放但不显示视频) noborder 播放无边框 loop number 设置播放循环次数 showmode mode 设置显示模式(0显示视频 1显示音频波形 2显示音频频谱) window_title
关于FreeSWITCH与ffmpeg的恩怨可以讲很多,不过,让我们长话短说。 ffmpeg是比较流行的多媒体库,可以处理语音视频之类的,在开源领域内得到了大量应用,包括Android和Chrome。...好了,有了多个 libav和ffmpeg, 怎么让FreeSWITCH找到它呢?...如果你需要经常切换多个版本,还是用环境变量来得快些。关于ldconfig,也是UNIX开发者的必备修养,不知道的自己Google吧。...好了,正常 load mod_av 后,你就可以尝试使用它提供的H264编码,录音、录像、播放视频等功能了。...大家可以测一下如果使用CentOS自己带的库有没有问题,也可以告诉我各种版本的CentOS都带了ffmpeg的哪个版本。
本次LiveVideoStackCon 2021 音视频技术大会北京站,我们邀请到了Opera的技术副总监——张建磊,为我们带来Opera在非洲面临的技术挑战和解决办法。...丨音视频基础 M3U 文件是一种纯文本文件,可以指定一个或多个多媒体文件的位置。它的设计初衷是为了播放音频文件,但后来越来越多的用于播放视频文件列表。而 M3U8 则是用 UTF-8 编码的 M3U。...metaRTC集成到ffmpeg实现srs的webrtc拉流播放 ffmpeg是一个强大的音视频处理软件,处理各种音视频的编解码和传输等,里面还集成有ffplay播放器等。...丨音视频基础 M3U 文件是一种纯文本文件,可以指定一个或多个多媒体文件的位置。它的设计初衷是为了播放音频文件,但后来越来越多的用于播放视频文件列表。而 M3U8 则是用 UTF-8 编码的 M3U。...自动驾驶多目视觉感知 理论上说,双目系统已经可以解决3D信息获取的问题,那么为什么还需要多目系统呢?
ffplay是FFmpeg工程自带的简单播放器,使用FFmpeg提供的解码器和SDL库进行视频播放。...音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。...如果有多个输入文件,ffmpeg尝试追踪多个有效输入流的最小时间戳(timestamp),用这种方式实现多个输入文件的同步。...目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。用下面这张图可以很明确地说明SDL的位置。 ?...3) 显示 可参考示例程序:“FFmpeg简易播放器的实现-最简版” 8.
大家好,我是一行 不知道你有没有录过自我介绍的视频,尤其是那种加上PPT播放的长时间视频 可能因为说错一句话就得重来,又或者因为思考而暂停时间太久又得重来,以至于弄了两个小时才做好五分钟的视频 所以就像为了答辩一样...,同时也省去了一个个码字的时间消耗 所以为了更好的去录制视频,这里将上述过程全部用代码流程化分享给大家 视频提取音频 音频频率转化、音频切割 音频转成文字 1视频提取音频 如果你练习时是录的视频,那需要将视频里的语音提取出来...,方便后期操作 当然这个过程目前在各个视频剪辑软件里都可以一键分割,例如剪映、必剪、Pr等等 但是当任务量增加的时候,操作就显得非常浪费时间,而用Python的话3行代码就可以提取出来,就算任务量增加最多再加个循环即可...自己一边听一边打字 虽然说有这么多方法可以去实现这个需求,但任务量增长后,想不花钱,又想不花时间造轮子,最好的办法就是用现成的接口 百度接口使用 申请百度接口 如果想用百度接口来批量处理,需要 百度语音...录的音频,那就得对音频进行降频处理 因为百度接口只能识别16 kHz的音频,而mac录的是48 kHz的音频,当然用ffmpeg重采样一下就可以 import ffmpeg ffmpeg.input('
它的核心部分是用 C++ 实现的,同时还有其它语言的接口库。...用户播放视频时,可随意拖动视频进度,会读取相应进度的ts文件继续观看视频,不必等到下载完整的视频。因此在播放m3u8的时候很少有卡顿的现象。...一个循环动画引起的内存泄露问题总结 本文主要记录项目中遇到的一个内存泄露问题:由于一个循环动画引起的内存泄露,并且这个问题也是偶现的,在后面的 隐藏问题 里会说明。 编解码 硬解还是软解?...手机视频播放功耗揭秘 “硬解的功耗比软件低很多!”相信这是大多数人对硬解码和软解码的印象。然而具体低多少呢?却很少有人能够给出答案。...OpenGl 直接读取YUV420P 贝克街的猫大哥呀 FFmpeg提供了方法,将解码后的YUV420p格式重采样为RGBA格式,再通过Surface进行播放。
前言 最近收到用户反馈直播录制文件在Android手机上播放声音异常,几乎听不到声音,只有滋滋的电流声,但是在ios、pc端播放却是正常的,是Android手机的问题还是视频本身的问题呢?...我们来一探究竟~~ 问题定位: 1、使用FFmpeg命令获取文件信息(如图1),看到音频流是双声道立体声的。...目前市面上大多数的Android手机都是单声道的(也就是只有一个扬声器),上面我们说到此视频是双声道的,那是否双声道音视频在单声道机型上播放都没有声音呢?非也!...在VLC上播放此视频,点击音频->可视化->波形 (如图2)可以观察下具体的波形(如图3,上方是左声道,下面是右声道),相位相差180度,当左声道声波处在波峰时,右声道声波处在波谷,两个声道声波叠加一起再输出到同一个扬声器...图片.png 图片.png 小结 以上就是双声道文件在Android设备上声音异常的原因及处理办法,文中的case是声道波形反相给我们带来的不便,但实际生活中很多方面都应用了反相的原理,例如降噪耳机就是用噪音反向的波形抵消噪音
库:FFMPEG 播放器: VLC 滤镜参数排列方式 为了便于理解Filter,下面用最简单的方式来描述Filter使用时的参数排列方式: [输入流或标记名]滤镜参数[临时标记名];[输入流或标记名]滤镜参数...loop 整数 循环次数 discontinuity 时间差值 支持跳动的时间戳差值 下面举例说明,在FFmpeg中加入图片水印有两种方式,一是通过movie指定水印文件路径,另外一种方式是通filter...;[in][wm]overlay=30:10[out]" waterPic.mp4 也可以用movie与colorkey滤镜配合做成半透明效果,例如 ffmpeg -i out2.mp4 -vf "movie...,overlay视频技术使用非常广泛,常见的例子有上面的图片水印以及下面会提到的画中画功能, 画中画功能值得是在一个大视频播放窗口中还存在一个小播放窗口,两个窗口不同的视频内容同时播放。...在FFmpeg中,可以通过overlay将多个视频流、多个多媒体采集设备、多个视频文件合并到一个界面中,生成画中画效果。
但要做到音视频的超低延迟确是很不容易, 编码延迟, 网络丢包, 网络抖动, 多节点relay,视频分段传输,播放端缓存等等都会带来延迟....从推流到播放, 会引入延迟的环节有编码延迟, 网络丢包和网络抖动, 视频的分段传输, 多媒体节点的relay, 播放器的缓存等等....有没有更低成本的实现方案呢? 以及如何复用现有的CDN的基础设施来做到低延迟?...这样的工作对于万能的ffmpeg来说也只有一二十行代码的事情, 再一次谢谢ffmpeg让音视频开发者节省了那么多的时间....(如果想学ffmpeg 可以购买大师兄的书>) 6, 视频转封装 视频部分我们上边提到尽可能的用H264 baseline, 这样的话WebRTC支持也会比较好.
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