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有没有办法让一个正在移动的变量在通过keyPressed进行处理的过程中停止

在移动的变量通过keyPressed进行处理的过程中停止,可以通过设置一个标志位来实现。具体步骤如下:

  1. 在代码中定义一个布尔类型的标志位,例如isMoving,初始值为true。
  2. 在移动的过程中,通过判断isMoving的值来决定是否继续移动。如果isMoving为true,则继续移动;如果isMoving为false,则停止移动。
  3. 在keyPressed事件中,当需要停止移动时,将isMoving设置为false。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
// 定义标志位
boolean isMoving = true;

// 移动的方法
void move() {
  while (isMoving) {
    // 移动的逻辑代码
    // ...
  }
}

// keyPressed事件处理
void keyPressed() {
  if (key == 's') {
    // 停止移动
    isMoving = false;
  }
}

在上述示例中,move()方法中的while循环会不断执行移动的逻辑代码,直到isMoving为false时停止移动。在keyPressed事件中,当按下's'键时,isMoving被设置为false,从而停止移动。

需要注意的是,以上示例只是演示了如何通过设置标志位来停止移动的过程,具体的移动逻辑和按键事件处理需要根据实际情况进行编写。

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