在SwiftUI中,可以使用GeometryReader来获取视图的几何信息,但是在列表中使用GeometryReader时,可能会导致嵌套视图无法正常增长。为了避免这个问题,可以使用PreferenceKey来解决。
PreferenceKey是一个协议,用于在视图层次结构中传递和聚合数据。通过定义一个PreferenceKey,可以在视图层次结构中传递和共享数据,并在需要时进行处理。
下面是一个示例代码,演示如何使用PreferenceKey来避免GeometryReader阻止嵌套视图在列表中增长:
struct ContentView: View {
@State private var itemHeights: [CGFloat] = []
var body: some View {
List {
ForEach(0..<10) { index in
GeometryReader { geometry in
Text("Item \(index)")
.frame(height: self.itemHeights[index])
.background(GeometryReader {
Color.clear
.preference(key: ItemHeightKey.self, value: geometry.size.height)
})
}
.onPreferenceChange(ItemHeightKey.self) { height in
self.itemHeights[index] = height
}
}
}
}
}
struct ItemHeightKey: PreferenceKey {
static var defaultValue: [CGFloat] = []
static func reduce(value: inout [CGFloat], nextValue: () -> [CGFloat]) {
value.append(contentsOf: nextValue())
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个名为ItemHeightKey的PreferenceKey,用于存储每个项目的高度。在每个项目的GeometryReader中,我们将高度存储为Preference,并在onPreferenceChange中更新itemHeights数组。
通过这种方式,我们可以避免GeometryReader阻止嵌套视图在列表中增长。请注意,这只是一个示例代码,实际使用时可能需要根据具体情况进行调整。
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