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和端服务端架构与区别

此时游戏服务端已经脱离陈旧 MUDOS体系,各个公司在参考 MUDOS结构情况下,开始自己用 C在重新开发自己游戏服务端。...类型5:战网游戏服务器   经典战网服务端和 RPG游戏两个区别:RPG是分区分服,北京区用户和广州区用户老死不相往来。...玩家在城镇中聚集,然后以开副本方式几个人出去以动作游戏玩法来完成各种 RPG任务。本质就是一套 RPG服务端+副本服务端。...游戏服务端经历了那么多结构上变迁,内部开发模式是否依然不变?究竟是继续延续传统开发方式?还是了更多突破性方法?经历那么多次架构变迁,后面是否共通逻辑?未来发展还会存在哪些困难?...游戏服务端开发如何达到最终彼岸?

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、手服务端常用架构是什么样

客户端收到key和时间戳后保存在内存,用于之后通信,服务端不需要保存 key,因为每次都可以根据客户端传上来 uid 和 时间戳 以及服务端自己私钥计算得到。...此时游戏服务端已经脱离陈旧 MUDOS体系,各个公司在参考 MUDOS结构情况下,开始自己用 C在重新开发自己游戏服务端。...从无缝地图引入了分布式对象模型开始,已经完全脱离 MUDOS体系,成为一种新服务端模型。...类型5:战网游戏服务器 经典战网服务端和 RPG游戏两个区别:RPG是分区分服,北京区用户和广州区用户老死不相往来。...玩家在城镇中聚集,然后以开副本方式几个人出去以动作游戏玩法来完成各种 RPG任务。本质就是一套 RPG服务端+副本服务端

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    Java 编写轻量级高性能手服务端框架

    mmorpg,是一个用java编写轻量级高性能手服务端框架。项目提供各种支持快速二次开发组件,以及对生产环境服务进行管理工具。...项目特点 支持socket/websocket接入,兼容手/服务端架构 独立http后台网站,为游戏运维/运营提供支持 框架提供多种组件,可以直接二次开发业务逻辑 提供热更机制以及jmx接口,方便对生产项目进行监控与维护...第三方技术栈 名称用途官网 Nettynio socket 框架http://netty.io/ groovy基于类替换热更新http://www.groovy-lang.org/ hibernate...; 启动服务端,入口为ServerStartup类; 启动客户端,入口为ClientStartup类; 欢迎star/fork,欢迎学习/使用,期待一起贡献代码!!...一起交流 如果您发现bug,或者任何疑问,请提交issue !!

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    linux中透明巨与巨区别

    Linux中,透明巨(Transparent HugePage)和巨(HugePage)是两种不同内存管理技术。 透明巨Linux内核中一项特性,旨在提高内存利用率和性能。...它通过将内存分配为更大(通常为2MB或1GB),减少了对内存访问次数,从而提高了内存访问效率。透明巨是透明,应用程序无需进行任何修改即可受益于这种内存管理技术。...而巨是指一种更大尺寸内存,在Linux中可以使用不同页面大小,常见大小是2MB或1GB。...巨可以提供更高内存访问性能,因为它减少了数量,降低了TLB(Translation Lookaside Buffer)缓存压力,从而减少了内存访问开销。...巨需要应用程序进行适当修改和配置才能使用。 因此,透明巨和巨都是通过增加内存尺寸来提高内存访问性能,但透明巨不需要应用程序修改,而巨需要应用程序支持和配置。

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    Linux 匿名反向映射

    我们知道LINUX内存管理系统中有”反向映射“这一说,目的是为了快速去查找出一个特定物理在哪些进程中被映射到了什么地址,这样如果我们想把这一换出(SWAP),或是迁移(Migrate)时候,就能相应该更改所有相关进程表来达到这个目的...1、为什么要使用反向映射   物理内存分页机制,一个PTE(Page Table Entry)对应一个物理,但一个物理可以由多个PTE与之相对应,当该页要被回收时,Linux2.4做法是遍历每个进程所有...确实,2.4之后确实采用过此方法,为每个结构(Page)维护一个链表,这样确实节省了时间,但此链表所占用空间及维护此链表代价很大,在2.6中弃之不用,但反向映射机制思想不过如此,所以还是参考价值...Linux采用三级表: PGD:顶级表,由pgd_t项组成数组,其中第一项指向一个二级表。...pte_present(*pte)) goto out_unmap; /* 了pgd pmd pte 后我们便达到我们目的了 ===> 查找与相关联系表项,找到后便可以进行修改了

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    你知道威胁手安全对象哪些吗?

    背景 手游客户端发展往往会吸引一批想从游戏中获利以及爱好逆向分析研究员关注,因此手安全攻守之道就产生了。...,最终导致手收入降低。...接下来我们分析威胁手游客户端安全对象哪些??? 运行环境威胁 模拟器 主流模拟器: 夜神模拟器,雷电模拟器,mumu模拟器,逍遥模拟器,蓝叠模拟器,腾讯手助手,海马玩模拟器,遁地模拟器。...(图片来源2020腾讯游戏安全会议) root权限 root解析:使得手机可以获得超级管理员权限,android系统是基于Linux内核,默认情况下并不提供超级管理员权限,所以获取su权限过程就变成了人们常说...用户通过视频流方式,远程实时控制云手机,最终实现安卓原生APP及手云端运行。

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    VUE+WebPack:开发一款太空版植物大战僵尸前端

    从本节开始,我们探讨如何使用VUE和WebPack开发一款类似于植物大战僵尸前端游戏,当游戏完成后,情况如下: 游戏设定如下,一系列外星飞船从天而降入侵地球,为了保护地球,玩家需要使用各种道具防止外星飞船落入底部地球...,上面代码完对应就是前面游戏界面截图中头部显示内容: 在游戏舞台底部,我们添加按钮,以便玩家在页面上添加各种能消灭或阻止外星飞船入侵地球障碍物,相关代码如下: .....这里我们需要了解一下assetsLib,这个对象来自于index.html里面引入类库assets.js,该游戏所使用各种图形例如红色炮台,入侵宇宙飞船,阻挡飞船箱子,卫星等,全是由flash...assetsLib就是由assets.js导出来一个对象,通过调用该对象接口,我们可以把flash创建图片资源加载到页面上。...而effectLayer这个图层则用来绘制动态特效,例如飞动E奖章,以及炮台射出子弹。

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    linux内核冷热分配器

    linux本来伙伴系统分配内存,为了加快单个内存分配linux在每个node里为每个cpu分配了一个per_cpu_pageset(暂且叫他缓存吧)。...每个缓存包含一个冷缓存和一个热缓存。这两个用法什么区别呢。 如果申请完一个内存就立刻用来写数据,用热缓存。 如果申请完暂时用不到或者给DMA用,用冷缓存。...这主要是因为内核用free_pages释放单个内存时候会调用free_hot_page。...刚释放内存大概率还在cpucache里,也就是说热缓存里很可能还在cpucache里,所以申请热缓存并且立即使用会直接访问cpucache速度会比较快。...其他情况就用冷缓存,冷缓存里在主内存里,需要重新加载到cpucache,速度会慢一些。

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    JAVA能写大型游戏么?「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 JAVA能写大型游戏么? 答:不能 ,所谓大型游戏一般都是指端。必须是C++ 这没办法C++和java效率还是很大差距。...那就是和手服务端了,前端都是Flash,手前端是coco2dx(C++),unity3D(C#或JS) 你可以看看 37游戏 墨麟集团 上海易娱 明朝网络 动网先锋 掌趣科技 等等游戏公司他们都找...Java游戏服务端 在性能方面java拿来做游手服务端是无压力。...光电探测器 NIO包,一些新特性,就是异步非阻塞通讯。大大提高了服务端性能。...现在很多游手服务端都用Java了,起码在广州已经是很成熟。 搞C++不愿转Java,这就是为什么服务端都是c++天下了,java起码在游手服务端毫无疑问,也有很多成功产品。

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    Linux从头学16:操作系统-如何把【目录和表】当做普通物理进行操作

    表进行"自操作" 在 x86 系统中,内存管理中分页机制是非常重要,在Linux操作系统相关各种书籍中,这部分内容也是重笔浓彩。...如果你看过 Linux 内核相关书籍,一定对下面这张图又熟悉、又恐惧: 这是 Linux 系统中,处理单元多级表查询方式。...其中黄色背景部分:上级目录索引 和 中间目录索引,是 Linux 系统自己扩展,在原本 x86 处理器中是不存在,这也是导致 Linux 中相关部分代码更加复杂原因。...详细讨论过程,请参考上一篇文章:Linux从头学15:【目录和表】-理论 + 实例 + 图文最完全、最接地气详解!。...例如:mov [0xFFFF_4000], xxxx 以上就是操作系统在操作目录自身时,所采取策略。 具体到每个操作系统来说,可能稍微差别,但是其中道理都是差不多

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    全网最详细Linux搭建SVN服务端教程

    今日主题:Linux搭建SVN服务端 简介 相信程序员对SVN还是不陌生,虽然现在用Git比较多,但是SVN也是用,SVN可以做代码提交,多人合作,比较重要,如果你没有云服务器,也可以了解一下,...因为SVN服务端在公司的话,都是放在服务器上,我们只需要装一个客户端就好了,那么我们今天就来了解一下SVN服务端怎么搭建吧 环境 腾讯云 centos7.5 实现过程 1、安装SVN,如果你已经安装了...2、配置,创建仓库 我们这里在/home下建立一个名为svn仓库(repository),以后所有代码都放在这个下面,创建成功后在svn下面多了几个文件夹。...停止还可以采用杀死进程方式: ? 7、客户端连接 这里使用TortoiseSVN,输入地址svn://你IP 即可,不出意外输入用户名和密码就能连接成功了。...8、无法连接,如果这是一台新服务器,那么一定会报错,因为他3690端口没有开放 我们需要做以下配置就行了 打开云服务器安全策略组,添加开放该端口【这是打开外网端口】 防火墙打开,并且开放该3690

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    Linux关于透明大使用与禁用介绍

    Linux 操作系统上运行内存需求量较大应用程序时,由于其采用默认页面大小为 4KB,因而将会产生较多 TLB Miss 和缺页中断,从而大大影响应用程序性能。...当操作系统以 2MB 甚至更大作为分页单位时,将会大大减少 TLB Miss 和缺页中断数量,显著提高应用程序性能。这也正是 Linux 内核引入大页面支持直接原因。...为了能以最小代价实现大页面支持,Linux 操作系统采用了基于 hugetlbfs 特殊文件系统 2M 字节大页面支持。...,意思是:你使用是透明大,可能导致redis延迟和内存使用问题。...查看是否启用透明大 1:命令cat /sys/kernel/mm/redhat_transparent_hugepage/enabled 该命令适用于Red Hat Enterprise Linux系统

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    什么用?地址翻译过程是怎样

    有的时候博客内容会有变动,首发博客是最新,其他博客地址可能会未同步,认准https://blog.zysicyj.top 表是用来记录每个对应物理框号、访问权限等信息数据结构。...它作用是在分页机制下,用于将虚拟地址转换为物理地址,以便进程能够正确地访问内存中数据和指令。...地址翻译过程 当程序访问内存时,CPU 生成虚拟地址会包含页号和内偏移量。...CPU通过表将页号转换为对应物理框号,然后将内偏移量加上物理起始地址,得到最终物理地址。...维护和管理是操作系统内存管理核心功能之一,它实现了分页机制下地址转换,提高了系统稳定性和安全性。 本文由 mdnice 多平台发布

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    【Java】基础44:什么叫网络编程?

    玩游戏小伙伴应该知道单机游戏、端之分。 端:比如英雄联盟这些,我们若是要玩LOL,得下一个客户端才能玩。 :贪玩蓝月…直接打开浏览器就能玩,不用客户端。...端,就是典型C/S架构,常见还有我们使用各种应用软件。 优点:效果好,速度快(端相比较而言) 缺点:更新慢,并且用户一般很反感客户端更新,很多客户端用户宁愿用很老版本,也不愿意更新。...2.B/S架构 B:Browser,浏览器意思; S:Server,服务端意思。 B/S架构也就是指浏览器和服务器结构。...,就是典型B/S架构,常见还有淘宝网站这种,当然淘宝也有C/S架构(淘宝App)。 优点:效果差,速度慢(相比较端而言) 缺点:更新快,浏览器一刷就更新了。...三次握手: 客户端向服务端发起请求 服务端响应客户端 客户端再次发起请求,发送确认信息 其实这个概念特好理解。这就好比我们打电话: 我对你说:喂,你听到嘛? 你对我说:我听到,你听到嘛?

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    Linux远程连接方法哪些

    这篇文章主要讲解了“Linux远程连接方法哪些”,文中讲解内容简单、清晰、详细,对大家学习或是工作可能会有一定帮助,希望大家阅读完这篇文章能有所收获。...不过在说怎样连接之前还是要先明确一个概念,为什么我标题没有用linux远程桌面连接呢,这是因为Linux下面的桌面,也就是我们所说X Window ,只是linux一个应用程序而已, 所以linux...先说说通过SSH(Secure Shell)连接到linuxshell,如果操作平台是windows下,你可以下载SSH客户端工具连接到linux,比如最常用PuTTY,你可以去这里下载: http...提起VNC大家肯定不要陌生,它是一个踌平台远程控制软件, linux上装好它服务器端,我们就可以通过客户端来进行连接了。...现在大家对于Linux远程连接方法哪些内容应该都有一定认识了吧,希望这篇能对大家有所帮助。

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