基本概念 autoreleasepool用于存放那些需要在稍后某个时刻释放的对象,清空自动释放池时,系统会向其中的对象发送release消息 花括号定义了自动释放池的范围,左花括号开始创建,右花括号处自动释放...,就会将对象放入自动释放池(MRC) @autoreleasepool{ Person *p =[[[Person alloc]init] autorelease]; } 不要在自动释放池中使用比较消耗内存的对象...一个程序中可以创建N个自动释放池,并且自动释放池可以嵌套,如果存在多个自动释放池,那么自动释放池会以“栈”的形式存储,先进后出 @autoreleasepool{//创建第一个自动释放池 @autoreleasepool...{//创建第二个自动释放池 @autoreleasepool{//创建第三个自动释放池 }//销毁第一个自动释放池 }//销毁第二个自动释放池 }//销毁第三个自动释放池 尽量不要再自动释放池中使用循环...合理利用autoreleasepool可以降低内存峰值(ARC) 把循环内的代码包裹在autoreleasepool中,那么在循环中自动释放对象就会放在这个池中,这样内存峰值就会降低(内存峰值:app
自动释放的概念看上去很像ARC,但实际上这更类似于C语言中自动变量的特性。 自动变量:在超出变量作用域后将被废弃; 自动释放池:在超出释放池生命周期后,向其管理的对象实例的发送release消息。...NSAutoreleasePool对象的生命周期.png 1.2 ARC下使用自动释放池 ARC环境不能使用NSAutoreleasePool类也不能调用autorelease方法,代替它们实现对象自动释放的是...()来释放自动释放池。...这些回调会被 RunLoop创建好的AutoreleasePool环绕着,所以不会出现内存泄漏,开发者也不必显示创建AutoreleasePool了; 最后,也可以结合图示理解主线程上自动释放对象的具体流程...所以,一般情况下,子线程中即使我们不手动添加自动释放池,也不会产生内存泄漏。
当用户删除数据以后,这些obejct不再使用,但并没有被释放。因为从Ceph的角度讲,它并不知道文件系统中发生的事情。...一、文件系统自动完成 只要在挂载文件系统时指定discard参数即可,比如 mount -t ext4 -o discard device mountpoint,这样在文件系统中删除文件后会自动触发...Trim/Discard操作,在块设备上释放占用的空间。...比如,fstrim -v mountpoint,就会释放对应块设备上不用的空间。 ...2.2 系统盘加discard 不能通过重新挂载设置丢弃选项,因此必须在第一次挂载时使用它(如果是/,则是在引导时由内核挂载rootfs)。
当用户删除数据以后,这些obejct不再使用,但并没有被释放。因为从Ceph的角度讲,它并不知道文件系统中发生的事情。...一、文件系统自动完成 只要在挂载文件系统时指定discard参数即可,比如 mount -t ext4 -o discard device mountpoint,这样在文件系统中删除文件后会自动触发...Trim/Discard操作,在块设备上释放占用的空间。...比如,fstrim -v mountpoint,就会释放对应块设备上不用的空间。 ...系统盘加discard 不能通过重新挂载设置丢弃选项,因此必须在第一次挂载时使用它(如果是/,则是在引导时由内核挂载rootfs)。
Linux服务器运行一段时间后,由于其内存管理机制,会将暂时不用的内存转为buff/cache,这样在程序使用到这一部分数据时,能够很快的取出,从而提高系统的运行效率,所以这也正是Linux内存管理中非常出色的一点...,这时候应用程序回去使用swap交换空间,从而使系统变慢,这时候需要手动去释放内存,释放内存的时候,首先执行命令 sync 将所有正在内存中的缓冲区写到磁盘中,其中包括已经修改的文件inode、已延迟的块...1B也可以知道,而这些代号分别告诉系统代表不同的含义如下: 0:0是系统默认值,默认情况下表示不释放内存,由操作系统自动管理 1:释放页缓存 2:释放dentries和inodes 3:释放所有缓存...所以根据上面的说明,分别将1,2,3这3个数字重定向到drop_caches中可以实现内存的释放,一般释放内存都是重定向3到文件中,释放所有的缓存 那么下面举个例子,比如这里只释放页缓存,首先使用 free...到这里内存就释放完了,现在drop_caches中的值为3,另外需要注意的是,在生产环境中的服务器我们不要频繁的去释放内存,只在必要时候清理内存即可,更重要的是我们应该从应用程序层面去优化内存的利用和释放
AutoreleasePool是什么 自动释放池是Objective-C/Swift中的一种内存自动回收机制,AutoreleasePool可以将其中的变量进行release的时机延迟。...当一个线程线程停止,它会自动释放掉与其关联的所有自动释放池。 使用局部自动释放池块来降低内存峰值 许多程序创建的临时对象是自动释放的 ( autoreleased )。...这些对象在程序运行到自动释放池块的结尾之前都会占据着程序的内存。...在当前事件循环结束之前允许临时对象一直累积,在多数情况下不会导致过度的内存开销;但有时,创建大量的临时对象会导致内存占用大幅度升高,这时可以自己创建一个自动释放池块来及时处理下。...在块的末尾,这些临时对象会被释放掉,内存占用通常也会因此而降下来。
近日公司服务器频频出现由于内存不足而引起的IIS工作不正常的情况,通过观察,服务器的大部分内存都被SQL SERVER所占用。...要想让SQL SERVER释放掉占用的内存,只能通过重新启动MSSQLSERVER服务来实现,SQL SERVER 2000自身并未提供类似的功能。...我联想到可以将停止与启动MSSQLSERVER服务的命令行做成批处理文件,同时结合Windows的“任务计划”功能,来实现定时自动释放SQL SERVER占用内存的方法,做法如下: 第一步,打开记事本,...这样一来,通过上面两步我们就为服务器增加了一个定时自动释放SQL SERVER占用内存的功能,通过我这几天的观察,效果很不错。
元素的回收方面存在着bug,在通常情况下应该将该元素的src属性值修改为”abort:blank”,并手工将其从 DOM树上移除,然后把脚本中引用它的变量置空并调用CollectGarbage()就可以避免iframe不能正常回收所造成的内存泄露...的内容 frame.contentWindow.document.clear(); frame.contentWindow.close(); //避免frame内存泄漏...) >= 0) { if (CollectGarbage) { CollectGarbage(); //IE 特有 释放内存...ifr_content'; tags.appendChild(_frame); } } } //主动释放...CollectGarbage) { //alert(1) CollectGarbage(); //IE 特有 释放内存
直接内存的释放,必须手工调用freeMemory方法,因为JVM只能帮我们管理堆内存,直接内存不在其管理范围之内。...DirectByteBuffer帮我们简化了直接内存的使用,我们不需要直接操作Unsafe类来进行直接内存的申请与释放,那么其是如何实现的呢?...直接内存的释放: DirectByteBuffer本身是一个Java对象,其是位于堆内存中的,JDK的GC机制可以自动帮我们回收,但是其申请的直接内存,不再GC范围之内,无法自动回收。...释放完直接内存的时候,也调用了Bits.unreserveMemory方法。...因为直接内存的释放与获取比堆内存更加耗时,每次创建DirectByteBuffer实例分配直接内存的时候,都调用System.gc,可以让已经使用完的DirectByteBuffer得到及时的回收。
对于主要是写入的数据库,mongodb内存占满之后写入效率会变得不稳定 这个时候,你需要释放内存(可试用db.runCommand({closeAllDatabases:1}) )实现 下面的c#代码可以用来定时释放内存...,使用的时候注意把路径换成你服务器的路径,另外就是修改下释放频率 Technorati 标签: mongodb class Program { static void Main(...{ new Thread(delegate() { Console.WriteLine("开始释放...mongo use admin db.runCommand({closeAllDatabases:1}) ", "bye"); Console.WriteLine("释放完成
腾讯云服务器内存占用过高,安装的是centos7系统,准备对centos7释放内存,发现使用yum清理缓存与释放内存非常的方便,先使用free -m命令来查看centos7系统剩余了多少内存,准备清理掉... 260 0 476 552 Swap: 0 0 0 发现只有260M的内存可以使用了...,于是我使用了“sync; echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches”命令来释放包括网页,目录项,索引这3项的内存,完整情况如下,可以看出可用内存达到了622M,效果显著: [
centos中发现自己的进程消耗内存极少,但是系统的空闲内存确实没了,其实是CentOS为了提高效率,把部分使用过的文件缓存到了内存里。...这样的话如果不需要这样的文件性能,可以直接释放来缓解内存压力。...检测命令: top 内存查看 shift+m 排序 解决: sync echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches 再用top检测即可
return 0; } 这个很2B的坑 这么搞问题就来了,默认tolua++是没有设置.collector函数的(new一个自定义class之后调用push_collector的传入了空指针),然后释放的时候就华丽丽...free掉了,且不说标准C++并不保证new的分配内存和malloc一样(虽然现在大部分编译器的实现确实一样),它竟然没调用析构函数。...这意味着如果类里面有使用stl或者其他依赖析构来释放资源的成员类对象的话,就华丽丽地内存泄露了。 另外,网上随便搜了一下,也找到其他人也有发现这个问题。
先解释一下: total 内存总数 used 已经使用的内存数 free 空闲的内存数 shared 多个进程共享的内存总额 buffers Buffer Cache和cached Page Cache...这个占用有点高,并且不会自动释放。...cached主要负责缓存文件使用, 日志文件过大造成cached区内存增大把内存占用完 ....那么我们可以通过调整/proc/sys/vm/drop_caches来释放内存。...释放方法有三种(系统默认值是0,释放之后你可以再改回0值): To free pagecache: echo 1 > /proc/sys/vm/drop_caches To free dentries
但该APP还在内存中,当出现内存警告,也就是别的APP要运行,而此时内存又不足的情况下,系统会回收停在后台APP所占用的内存。如果出现这种情况,那么你再次打开你的APP,就会重新启动。...按下Home键10秒内直接杀死进程,并释放内存。 2. iOS支持的“多任务”。按下Home键转入多任务状态,保留在内存中,但只能系统允许的动作:比如GPS,比如VoIP,比如音乐等等。 3....无限制动作的程序,一会在用户无察觉的情况下耗光电力,二会有安全上面的问题(那些在后台依旧默默发送你的个人消息程序) 顺便提一句,后两种占用内存的app,也会在任意时间从内存中被砍掉,取决于你是否动用了其它...app而导致内存不足。
为此obj-c 引用了自动释放池(autorelease pool),每次用xcode创建项目时,可能大家已经注意到了有类似下面的代码模板: int main (int argc, const char...drain]时,所有登记的对象,将自动调用release方法,从而得到释放。...自动释放池从功能上可以理解为一种延时释放技术:即通过发送autorelease消息,向自动释放池登记,表明自己将来会在pool销毁时,一并发送release消息销毁自己。...,但它们占用的内存并未真正释放。...,这样程序在运行时占用的内存就会少很多 最后从书上抄一段号称Cocoa内存管理的黄金定律:如果我使用了new、alloc或copy方法获得一个对象,则我必须释放(release)或自动释放(autorelease
什么是自动释放池 OC中的一种内存自动回收机制,它可以延迟加入AutoreleasePool中的变量release的时机,即当我们创建了一个对象,并把他加入到了自动释放池中时,他不会立即被释放,会等到一次...runloop结束或者作用域超出{}或者超出[pool release]之后再被释放 自动释放池的创建与销毁时机 MRC: NSAutoreleasePool *pool = [[ NSAutoreleasePool...alloc]init ];//创建一个自动释放池 Person *person = [[Person alloc]init]; //调autorelease方法将对象加入到自动释放池 [person...autorelease]; //手动释放自动释放池执行完这行代码是,自动释放池会对加入他中的对象做一次release操作 [pool release]; ··· 自动释放池销毁时机:[pool release...ARC @autoreleasepool { //在这个{}之内的变量默认被添加到自动释放池 Person *p = [[Person alloc] init]; }//除了这个括号,p
2. vector内存释放 由于vector的内存占用空间只增不减,比如你首先分配了10,000个字节,然后erase掉后面9,999个,留下一个有效元素,但是内存占用仍为10,000个。...但是即使clear(),vector所占用的内存空间依然如故,无法保证内存的回收。 如果需要空间动态缩小,可以考虑使用deque。如果非vector不可,可以用swap()来帮助你释放内存。...所占的内存空间,总而言之,释放vector内存最简单的方法是vector.swap(nums)。...当时如果nums是一个类的成员,不能把vector.swap(nums)写进类的析构函数中,否则会导致double free or corruption (fasttop)的错误,原因可能是重复释放内存...利用vector释放指针 如果vector中存放的是指针,那么当vector销毁时,这些指针指向的对象不会被销毁,那么内存就不会被释放。
malloc 分配的内存 , 需要使用 free 进行释放 ; 使用 new 分配的内存 , 需要使用 delete 进行释放 ; 那么 使用 malloc 申请的内存 , 是否能使用 delete 进行释放..., 使用 new 申请的内存 , 是否能使用 free 进行释放 , 下面分为不同类型的数据申请内存的几种情况进行讨论 : 为基础数据类型分配内存 为数组数据类型数据分配内存 为类对象分配内存 二、基础数据类型...内存分析 1、malloc 分配内存 delete 释放内存 使用 malloc 函数 为 基础类型 分配的内存 , 可以使用 delete 进行释放 ; 在下面的代码中 , 使用 malloc 函数...在 堆内存中 , 申请一个 int 类型的内存空间 , int* p = (int*)malloc(sizeof(int)); 然后使用 delete 释放内存空间 , 该程序正常执行 , 没有报错...to continue . . . 2、new 分配内存 free 释放内存 使用 new 操作符 为 基础类型 分配的内存 , 可以使用 free 进行释放 ; 在下面的代码中 , 使用 malloc
这也是为什么我们称Python语言为动态类型的原因(这里我们把动态类型可以简单的归结为对变量内存地址的分配是在运行时自动判断变量类型并对变量进行赋值)。...再加上频繁的分配与释放小块的内存会产生内存碎片....5.1 原理解释 垃圾回收时,Python不能进行其它的任务。...如果内存中的对象不多,就没有必要总启动垃圾回收。所以,Python只会在特定条件下,自动启动垃圾回收。...但是,被张量占用的GPU内存不会被释放,因此它不能增加PyTorch可用的GPU内存量。 如果您的GPU内存在Python退出后仍未释放,那么很可能某些Python子进程仍然存在。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云