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ThreadLocal真的造成内存泄漏

前几天有位小伙伴问我一个问题,说ThreadLocal是不是真的造成内存泄漏?今天给大家做一个分享,个人见解,仅供参考。如果大家有其他见解可以在评论区讨论。...在多线程并发访问同一个共享变量的情况下,如果不做同步控制的话,就可能导致数据不一致的问题,所以,我们需要使用synchronized加锁来解决。...3、造成内存泄漏的原因 内存泄漏和ThreadLocalMap中定义的Entry类有非常大的关系。...也随之被回收。...问题是,线程本身是非常珍贵的计算机资源,很少会去频繁的创建和销毁,一般都是通过线程池来使用,这就将线程的生命周期大大拉长,「内存泄漏」的影响也越来越大。 最后,一句话总结一下。

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    面试官:Redis 内存数据满了,宕机

    Redis(Remote Dictionary Server)是一种开源的内存数据库,常用于缓存和数据存储。然而,一个常见的面试问题是:当Redis的内存数据满了之后,会发生什么情况?是否宕机?...以下是一些可能的情况: 内存数据淘汰(Eviction): Redis根据配置的淘汰策略,删除一些旧的数据,以腾出空间来存储新的数据。...这意味着Redis会尽力保持内存不溢出,但可能删除一些数据。 写操作失败: 如果Redis的内存达到了极限,写操作可能失败。...要应对Redis内存满的情况,可以考虑以下措施: 监控内存使用: 使用Redis的监控工具来实时跟踪内存使用情况,以便及时发现问题。...如果内存数据满了,LRU淘汰策略删除最近最少使用的商品信息,以腾出空间。这可能导致某些商品信息需要重新加载,但用户的购物车数据仍然安全。

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    React服务器组件摧毁React

    此时,服务器 sort of nopes out 并将该组件下方的树中的所有内容定义为“客户端”,这意味着服务器必须随后发送定义子树中每个组件的所有代码,以及任何依赖项。...毕竟,这有点像浏览器组件在 1990 年代的工作方式——还记得 CGI、PHP 和 ASP ?只是现在,并非所有事情都需要在服务器上完成。React 本身是为了更容易地在客户端上做更多事情而发明的。...– Igor Minar,Angular 联合创始人,Web 和 OSS 爱好者,现任 Cloudflare “我个人相信 React 服务器组件毁掉 React,因为从技术角度来看,它是一种有缺陷...“我个人认为,RSC(就像 fiber/并发模式)是 React 社区为了适应不断变化的 Core Web Vitals 环境而做出的最小程度的调整,”他说。...最大的问题是:这种两极分化损害 React 最宝贵的东西——它的生态系统和社区

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    增加内存让计算机变快

    今天聊一个简单的问题,增加更多内存让你的计算机速度变快?...只有当CPU真正执行机器指令时相应的进程才开始运行,此时CPU不断的从内存中取出指令并执行指令,当然除了机器指令外还需要读取内存中的数据。...现在,我们就可以回答开始提出的问题了,增加内存会加快计算机运行速度?显然这样分为两种情况来讨论。...这就好比你问给一辆卡车装更多轮子让开车跑得更快? 答案显然不是的,尽管这并不能让卡车跑得更快,但增加更多轮子让货车有更高的载重。...对内存来说也是这样,尽管增加更多内存并不能让计算机跑得更快,但这显然让我们可以同时运行更多程序。

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    高效写http服务器?Gin实战演练

    胖sir开始捣鼓http服务器,在寻求一种高效的解决方式且高性能的解决方式......}) } 禁止重定向 r.RedirectTrailingSlash = false 加上如上设置之后,访问 http://localhost:8080/users,是访问不成功的,因为没有服务器去处理这个...r := gin.Default() Default 函数默认绑定两个已经准备好的中间件,它们就是Logger 和 Recovery,帮助我们打印⽇志 输出和 painc 处理。...当某个中间件调⽤了c.Next(),则整个过程产⽣嵌套关系。如果某个中间件调⽤了 c.Abort(),则此中间件结束后会直接返回,后⾯的中间件均不会调⽤。...log.Println("同步执行:" + c.Request.URL.Path) }) r.Run() } 技术是开放的,我们共享技术,心态也应是开放的,我们拥抱变化,你愿意不断摸索前进

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    堡垒机登录服务器短信提醒?提醒内容是什么?

    那么堡垒机登录服务器短信提醒?提醒内容是什么呢?接下来针对这些问题会为大家做一下简单的解答。 堡垒机登录服务器会有短信提醒 堡垒机登录服务器短信提醒?...当然提醒,因为堡垒机跟服务器之间是需要通过ssh验证的,也就是说堡垒机登录服务器需要输入手机端生成的动态密码,所以当堡垒机登录服务器的时候会收到密码短信,如果没有短信验证码就没办法登录服务器。...毕竟登录服务器必须要以堡垒机管理员的身份才能够登录,如果收不到短信验证码就没有办法拿到管理员权限,自然也就无法实现通过堡垒机登录服务器了。 短信提醒内容 堡垒机登录服务器短信提醒?...以上就是关于堡垒机登录服务器短信提醒的相关内容,希望这些内容可以帮到新手朋友们,如果新手朋友们对堡垒机登陆还有一些其他问题的话,可以继续关注相关的文章,如果有操作难题的话,尽量找专业人士帮忙解决。

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    购买云服务器后如何使用?使用过程产生花销

    关于云服务器人们早已耳熟能详,许多企业为了能够更好的进行交流和操作,所以早已经购买了云服务器。购买云服务器后如何使用?其实只要了解基本流程,自然能够正常使用。购买云服务器后如何使用?...购买云服务器后如何使用? 第一步需要直接购云服务器,完成全额支付工作,第二步可以直接登录到官网控制台,然后再选择云服务器Excel,在这里便可以选择一个实例,进入后可以直接获取实力的配置信息。...此时的人们可获得一个IP网址,尽量不要泄露给他人,复制IP地址后便可以使用远程登录工具,直接登录到自己的服务器上来了,此后人们便可以正常使用。 使用过程产生花销?...了解了购买云服务器后如何使用这个问题的答案后,人们还在担心具体的花销问题,其实人们可以免费去使用云服务器,只要是正常范围内的项目,都不会额外向大家收取费用,只是云服务器需要大家提前购入,也就是说在购买服务器的过程当中会产生花销...,因此云服务器的出现满足了不少人的需要。

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    把腾讯搬上云:云服务器 CVM 的半部进化史

    对他们来说,过去总是被客户灵魂拷问的问题“腾讯业务用的是腾讯云?”——即将拥有一个理直气壮的答案。...腾讯自研业务关注虚拟化损耗,一方面是因为腾讯自研业务多数是面临海量用户,每个业务模块对单台服务器的性能要求都比较高,过高的损耗将影响业务稳定性;另一方面,损耗占掉过多资源就会导致业务需要占用更多的服务器...当时,这款大作上云之后,业务团队发现云服务器性能不及预期,导致游戏服务器经常处在高负载状态,玩家掉线、登录异常时有发生。业务团队只能不断安抚玩家情绪。...而对于云服务器退订所产生的资源间隙,CVM团队则能借助成熟的热迁移技术定期进行统筹调度,找到合适的业务补齐。...但腾讯云CVM在一路的历炼中不断实现自身的产品进化: 他们通过网络优化和重构数据迁移流程,让云服务器的迁移成功率从70提高到了98%; 他们找到了处理器厂商内存RAS技术中的不足,让云服务器的可靠性大幅提升

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    02 网络面经:一个TCP连接可以发送多少个HTTP请求?

    最初浏览器从服务器加载一个网页,会发起一个HTTP请求,这时需要先建立一个TCP连接。当本次数据请求完毕之后,立刻断开TCP连接。...不断开的最终目的是减少建立连接所导致的性能损耗。 问题二:一个TCP连接可以对应几个HTTP请求? 如果Connection为close,则一个TCP连接只对应一个HTTP请求。...问题三:一个TCP连接中,可以同时发送多个HTTP请求? HTTP/1.1中单个TCP连接在同一时刻只能处理一个请求。...如果服务器只支持HTTP/1.1,浏览器采用在同一个Host下建立多个TCP连接来进行效率提升。...问题五:keep-alive使用场景及优缺点 开启keep-alive对内存要求高,关闭keep-alive对CPU要求高;如果内存和CPU都足够,开启和关闭keep-alive对性能影响不大;如果考虑服务器压力

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    异步时代-java的协程路在何方

    面试官:你知道协程? 你:订机票的那个,我常用。 面试官:行,你先回去吧,到时候电话联系 。。。。。。。。...为什么这么说,因为我们假如业务线程池设置的最大线程数是1000,那么在核心线程数处理不过来的时候,就会不断的新增线程数直到1000,这样系统中就会出现大量的上下文切换而导致性能损耗。...这里补充一下:CPU线程数代表能同时处理多少线程任务,至于多出来的线程任务,则是CPU根据时间片或阻塞状态不断切换线程来执行,而切换线程的时候,则需要保存当前线程的状态,和恢复要切换的线程状态,这种对性能损耗很大的...同时随着线程的增大,你的内存不断在增大。 那么这个时候我们该如何处理呢?...其实在go,以及kotlin中,早已原生支持了协程的概念,所以go以及kotlin的ITer相对javaer更多的了解协程。 此时javaer欲哭无泪啊。 但是我们真的就不能用协程了吗?

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