我正在为服务器上的一个工具运行一个使用sbatch的命令,这需要很大的空间。该命令使用for循环中主目录(Tq_first)中的一些目录(一些文件)。我想知道是否有一种方法可以在循环中迭代并完全执行时删除目录?删除命令会在不干扰循环的情况下工作吗?
例如,对于这个循环
set -eu
export PATH=/home/bin:${PATH}
reference_dir=/mnt/scratchb/REF
for fastq_dir in fastq_first/*; do
barcode=`basename ${fastq_dir}`
cmd="cellr
我实际上想要实现下面的描述
这是我想要传递给服务器的表参
<items>
<item category="cats">1</item>
<item category="dogs">2</item>
</items>
SELECT * FROM Item
WHERE Item.Category = <one of the items in the XML list>
AND Item.ReferenceId = <the corre
假设我有一个由100个字节组成的结构。关于下面的代码,我有什么保证?
m_myLargeStruct = someValue; // copying 100 bytes
Thread.MemoryBarrier();
// Executed by another thread, after "Thread.MemoryBarrier" was called by the first thread
Console.WriteLine(m_myLargeStruct.ToString());
内存模型是否保证100字节副本将在内存屏障放置后完成?还是内存屏障只适用于处理器架构大小
我有一个困扰我一段时间的问题。
我正在使用three.js webgl库来呈现一个具有许多纹理和网格的大场景。
这个问题不一定要绑定到webgl,而是更多的javascript数组和内存管理。
我基本上是这样做的:
var modelArray = [];
var model = function(geometry,db_data){
var tex = THREE.ImageUtils.loadTexture('texture.jpg');
var mat = new THREE.MeshPhongMaterial({map:tex})
this.mes
我有两个类,A和B,像这样:
class A
{
public:
A(int i)
{
this->i = i;
}
private:
int i;
};
class B
{
public:
B()
{
i = 0;
a = new A(i);
i++;
// i = 1
// a->i must be 1
}
private:
A* a;
int i;
};
我尝试在两个对象之间共享一个成员。我想当我在B中被修