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    写着简单和跑得快是一回事,SQL 为什么不可能跑得快?

    我们讨论过代码编写的难和繁的原理问题,现在关注性能问题,运行速度当然是非常重要的事情。 我们知道,软件不能改变硬件的性能,CPU 和硬盘该多快就多快。不过,我们可以设计出低复杂度的算法,也就是计算量更小的算法,计算机执行的动作变少,自然也就会快了。本来要做 1 亿次运算,如果有个好算法能把计算量降低到 100 万次,那快出 100 倍就不奇怪了。但是,光想出算法还不够,还要把这个算法实实在在地用某种程序语言写出来,否则计算机不会执行。 然而,如果采用的程序语言不给力,就有可能真地写不出来,这时候就干瞪眼忍受低速度。

    01

    CPU片上环互联的侧信道攻击

    本研究提出了首个利用CPU环互联争用(ring interconnect contention)的微架构侧信道攻击。有两个问题使得利用侧信道变得异常困难:首先,攻击者对环互联的功能和架构知之甚少;其次,通过环争用学习到的信息本质上是带有噪声的,并且有粗糙的空间粒度。为了解决第一个问题,本文对处理环互联上的复杂通信协议进行了彻底的逆向工程。有了这些知识可以在环互联上构建了一个跨核隐蔽信道,单线程的容量超过 4 Mbps,这是迄今为止不依赖共享内存的跨核信道的最大容量。为了解决第二个问题,利用环争用的细粒度时间模式来推断受害者程序的秘密。通过从易受攻击的 EdDSA 和 RSA 实现中提取key位,以及推断受害用户键入的击键精确时间来证明攻击成功。

    02

    微软亚研:对深度神经网络中空间注意力机制的经验性研究

    摘要:空间注意力(Spatial Attention)机制最近在深度神经网络中取得了很大的成功和广泛的应用,但是对空间注意力机制本身的理解和分析匮乏。本论文对空间注意力机制进行了详尽的经验性分析,取得了更深入的理解,有些认知是跟之前的理解很不一样的,例如,作者们发现 TransformerAttention 中对 query 和 key 的内容进行比较对于空间注意力帮助很小,但对于 Encoder-Decoder Attention(编码器-解码器注意力)是至关重要的。另一方面,将可变形卷积(DeformableConvolution)与和 query 无关的 key saliency 进行适当组合可以在空间注意力中实现最佳的准确性-效率之间的权衡。本论文的研究结果表明,空间注意力机制的设计存在很大的改进空间。

    06

    初级程序员面试不靠谱指南(一)

    “来到这英雄宴中的人物,就算本身武功不是甚高,见识也必广博,“太祖拳法”的精要所在,可说无人不知。乔峰一招打出,人人都是情不自禁的喝了一声采!这满堂大采之后,随即有许多人觉得不妥,这声喝采,是赞誉各人欲杀之而甘心的胡虏大敌,如何可以长敌人志气,灭自己威风?但采声已然出口,再也缩不回来,眼见乔峰第二招“河朔立威”一般的精极妙极,比之他第一招,实难分辨到底那一招更为佳妙,大厅上仍有不少人大声喝采。只是有些人憬然惊觉,自知收敛,采声便不及第一招时那么响亮,但许多“哦,哦!”“呵,呵!”的低声赞叹,钦服之忱

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