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沙龙
2
回答
游戏套件点对点
、
、
、
对等点之间没有客户端/
服务器
关系,所以我在游戏中没有使用。两个对等体都维护游戏状态,它们基于接收到的数据更新游戏状态。我将感谢任何关于使应用程序工作的想法。我正在考虑重写代码以使用客户端-
服务器
,但我不确定这是不是一个好主意……现在还没有编辑:我更改了代码,以便随机挑选一个玩家作
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提问于2011-10-27
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1
回答
我已经创建了一个空间入侵者游戏,并想让它使用Flask在线。这是一种合适的方法吗?
、
、
到目前为止,玩家宇宙飞船有5个
加
电
,当他向敌人射击时,这些
加
电
就会激活,一个
加
电
图像就会出现。
浏览 5
提问于2020-07-07
得票数 0
1
回答
在使用WaitForSeconds时遇到问题
、
我正在尝试让我的游戏在玩家与
加
电
发生冲突时给玩家
加
电
。通电功能正常,但是当它到达yield WaitForSeconds语句时,在执行之后没有任何东西,导致玩家永远拥有通电而不是一段设定的时间。
浏览 1
提问于2014-12-12
得票数 1
1
回答
我是不是违反了OOP设计准则?几个有趣的设计泡菜
、
它是一个侧面滚动条,
加
电显示为圆形物体,玩家必须触摸/移动才能获得他们的
加
电
。然后通电被激活,并在几秒钟后自行停用。每次上
电
都有自己定义的持续时间。为了简单起见,电源每X秒产生一次(显示在屏幕上)。这是一个初始的容器,保存了游戏中每个
加
电
的副本。为了处理不同的状态,它有两个列表:一个保存指向当前
加
电
的指针,另一个保存指向当前活动
加
电
的指针。它还有一个方法,可以在每个游戏的节拍中调用,决定是否以及在哪里放置新
浏览 0
提问于2012-10-14
得票数 2
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2
回答
Java计时器重用
、
我目前正在尝试制作一个小的brick-breaker游戏,以有效地使用某种形式的
加
电
或奖金。我现在已经基本实现了。然而,我有一个问题。我使用java.util.Timer来确定通电持续多长时间。最有可能的是,
加
电
将被(由随机数生成器)选择不止一次。然而,一个Java Timer只能使用一次,在它的cancel()方法被调用之后,它就完成了。现在,我将游戏设置为将
加
电
标记为已使用,并且再也不使用它。有没有办法绕过这个问题?下面是选择LongPaddle
加
电</em
浏览 0
提问于2010-08-27
得票数 0
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1
回答
延迟Windows (成员)
服务器
启动,直到域控制器可用
、
、
在域
服务器
可用之前,延迟(或暂停) Windows域成员
服务器
的冷启动最有效的方法是什么?有一些方法可以延迟
服务器
的启动。,但它有点效率低下,因为如果域控制器已经可用,就没有真正的需要延迟启动,但是如果域控制器不可用,则对依赖域控制器可用性的服务有很大影响(大多数服务在依赖不可用域控制器时无法启动,并且在域
服务器
运行时必须手动启动
浏览 0
提问于2015-11-25
得票数 7
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2
回答
从std::chrono::steady_clock::now()获取自处理器
加
电
以来的微秒时间
、
我正在尝试获取自处理器
加
电
以来的时间,另外,我正在尝试获取一个长整型的时间,而不是作为一个time_point。
浏览 0
提问于2016-04-26
得票数 0
1
回答
AWS Opsworks在实例启动时跳过设置过程
、
我希望它们按需上
电
,快速几个小时,一旦测试完成,再次停止它们。我试着从EC2给它们
加
电
,它们
加
电
非常快并且可用,但在opsworks中它们仍然处于停止状态,因此不能用于部署。我如何才能做到这一点?
浏览 0
提问于2016-04-07
得票数 1
3
回答
当有事情发生时随机化
、
、
、
、
我已经在我的游戏中实现了
加
电
,当它杀死僵尸时,我希望它有10%的机会应用于玩家。我试着在每次玩家的子弹击中僵尸的时候使用这个代码,但它并不是真的有效。double rand = Math.random() * 10 + 1; power.setShrink(true);我知道
加
电
是有效的,因为如果我把它设置在
浏览 1
提问于2013-04-28
得票数 1
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1
回答
我可以在不激活摄像头LED的情况下拍摄摄像头照片吗?
、
ffmpeg和fswebcam都在触发大多数笔记本电脑摄像头的发光二极管。 我想知道是否有一种不激活LED拍照的方法,或者根本不可能这样做(我不清楚LED是如何以电子方式激活的)。
浏览 0
提问于2016-12-13
得票数 3
1
回答
LibGDX:更换组内组件,表内组件,导致安卓黑方
、
、
我有一个表,其中包含一行
加
电
,以及另一个按钮,以‘观看并赢得’免费的
加
电
。 每个Powerup都扩展了Group,并包含一个ImageButton和其他一些组件。当点击Watch and Earn按钮时,播放器将被发送到一个视频广告,并在返回时随机选择一个
加
电
。
浏览 1
提问于2016-09-04
得票数 0
3
回答
如何在ARM处理器上检测冷启动与热启动?
、
、
、
、
我正在寻找一种方法来确定ARM处理器是从冷启动(即初始
加
电
)还是从热启动(即在没有实际断电的情况下重置断言)启动。具体来说,我使用的是ARM968内核,将使用C或汇编进行确定,并且我将使用确定,以便某些操作仅在首次
加
电
时运行,而不是在随后的重置时运行。
浏览 2
提问于2010-09-17
得票数 7
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2
回答
Unity:我该如何着手创建一个
加
电
系统?
我想在我的2d平台上实现一个
加
电
系统,而不是仅仅提供额外的速度或健康补充,我的
加
电
将像是完全不同的角色,具有不同的精灵,大小和能力(例如,反转重力,发射激光,爬墙等)。
浏览 1
提问于2015-06-08
得票数 0
2
回答
使用css检查无线
电
按钮时影响div
、
、
、
我有一个装有三个无线
电
按钮的容器。活动无线
电
按钮必须放置在容器的中间(垂直)。该等无线
电
按钮须整体移动,即如选择顶部的无线
电
按钮,则须将另外两个按钮分隔在其下方;如选择中间的无线
电
按钮,则须将其他无线
电
按钮放置在所选无线
电
按钮的上方及下方。当一个单选按钮被检查时,我似乎不能影响其他的无线
电
按钮。我试图在按钮周围
加
一个额外的容器,并更改边距顶部,但我不能影响容器。form> <radiobutton 1 + label>
浏览 0
提问于2013-01-03
得票数 0
2
回答
如何在libgdx java中添加计时器?
、
、
、
、
我试图做的是在玩家与
加
电
箱相撞后改变一个参数(例如跳跃高度),但它应该只应用4秒。我已经编写了碰撞代码,并添加了一个随机元素来选择哪个电源被激活。我还添加了一个不会使用计时器的
加
电
(分数
加
1)。
浏览 1
提问于2014-05-26
得票数 0
2
回答
如何使用Terraform启动AWS实例
、
、
如何使用Terraform给实例
加
电
?
浏览 40
提问于2021-11-15
得票数 1
2
回答
Autosar开发中的基本软件配置
在
加
电
状态下,基本软件堆栈中的哪个组件将相对于AUTOSAR进行初始化?或者BSW堆栈将如何初始化。 有人推荐我吗?
浏览 2
提问于2018-12-05
得票数 0
1
回答
调度呼叫已排队。初始化完成后,将运行调度
、
、
an=myapp, ul=iw, t=screenview, tid=UA-XXXXXXXX-2, aid=com.myapp, 虽然它将命中发送到服务,但它不会将其分派到Analytics
服务器
浏览 0
提问于2015-02-14
得票数 0
1
回答
Monogame Breakout:在添加更长的球拍或更多球等技能时遇到问题
、
、
、
、
我将为随机区块添加一些能力,你知道当你击中一个随机区块时,它会掉下来。就像你有两个球或更大的球拍或更慢的球速。我在想一个开关,如果一个有能力的随机块被击中,使用这个开关并随机化它。 { powerups.Add(abilitylong_rect);
浏览 7
提问于2017-05-02
得票数 0
1
回答
如何分组编辑和一些单选按钮?
我必须在一组无线
电
按钮中加上一个带有两个单选按钮的TEdit。我在搜索信息,但什么也帮不了我。 我怎么
加
?
浏览 1
提问于2015-11-16
得票数 0
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