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C语言服务器编程必备常识

netstat -an|grep A |grep ESTABLISHED | grep B,查看ip为A的服务器是否在端口B建立了连接 由于我们的连接都是常连接,故可以按照客户端与服务器端建立的连接端口进行判断...TCP连接三次握手: 客户机向服务器发包。 服务器给客户机回包。 客户机收到包,向服务器发送确认信息完成连接。 服务器收到确认信息也完成连接。 ioctl可以控制所有文件描述符的情况。...循环服务器: UDP服务器,UDP是非面向连接的,没有一个客户机可以老是占着服务器。 TCP循环服务器一次只能处理一个,close后才能处理下一个。 TCP并发服务器: fork子进程来处理。...IO处理单元是一个专门的接入服务器,它实现负载均衡。 请求队列是系统内部各单元之间通信方式的抽象,一般实现为池。 阻塞和非阻塞是对文件描述符而言的。...处理客户连接就是读写描述符,就是IO,所以IO单元被定义为接入服务器。 并发不适用于计算密集型,因为任务切换会降低效率,适用于IO密集型,如经常读写文件、访问数据库。

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web后端语言_CC++作为web后端语言的缺点

C/C++ C 语言虽然是非常贴近操作系统的语言,能和操作系统 API 很好的交互,但是 C 语言并没有现代化工程开发所需要的面向对象功能,当然也缺乏泛型之类的功能,如果以 CGI 的形式开发,那么缺点非常明显...,这也是第二代后端平台兴起的原因。...用过的基本都知道,这是所有语言中最差的字符串类,缺乏方便的 UTF-8 支持,缺乏正则表达式匹配,几乎什么都缺。 缺乏 Web 标准的支持,我这里说的标准是指语言层面上对 HTTP 协议的支持。...转发自 后端语言选型浅谈 – 后端 – 掘金​juejin.im 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/148986.html原文链接:https://javaforall.cn

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    C语言网络编程-tcp服务器实现

    5种io模型 tcp服务器分为了5种io复用模型,分别是: 阻塞io模型     非阻塞io模型 io复用 信号驱动io 异步io 本文会讲前面3种io模型的tcp服务器实现(本文只做tcp服务器实现...以上代码实现了一个服务器,并且可以接收一个客户端连接,和它互相收发信息,但是看代码很容易发现不支持多客户端,只支持一个,那么怎么才能实现支持多个客户端呢?...通过多进程,我们可以实现一个较完美的多进程TCP服务器,这个服务器可以完美的去处理多个客户端的数据 但是,一个进程处理一个连接,如果连接多的时候,会造成进程的频繁创建销毁,进程开销会非常大,导致cpu占用太大...非阻塞式TCP服务器 在c语言中,可以使用fcntl函数,将套接字设置为非阻塞的 #include  #include //inet_addr() sockaddr_in...,可看出: 1:epoll不需要遍历其他没有事件的socket,避免了select的性能浪费 2:epoll有两种工作模式,用于不同的场景,et和lt模式都可以用非阻塞,但et模式必须非阻塞,et模式编程难度较大

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    后端语言同构——邂逅一场美丽的编程童话

    既然要讨论,那开门见山:跨语言同构,是一场美丽的编程童话,做的好,天堂见,做的不好,再也不见。 跨端跨语言同构 首先不可避免的,我们需要为“同构”下一个定义。...由于我们所指的前端主要是指 Web 前端,基本上就是使用 JS 语言,这里的跨语言大部分是指后端使用 PHP、Java 等其他语言的场景。...通过这套方案提前管理前后端在接口输出结构上的一致性,比 GraphQL 方案好的地方在于,这套方案不需要后端改变现有编程方式,只需要人为参与一份 JSON 的维护即可(前后端共建),这份 JSON 即我们所需要的...我们要做的,是构筑前后端基于不同语言的解析器,以支撑起我们想要的多语言同构的美丽童话。...,因此,可以说是跨语言的,这样的编程方案。

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    ​terracling:前端metalangsys后端uniform backend免编程binding生成式语言系统设想

    terra真正的终身语言,terra最接近编译原理的元语言,cling based terra:前后端都可免编程binding生成的元语言体系 在前面《语言终极选型》《实践终极选型》系列中我们谈过"one...for all",即一体化,终身语言的概念,联系到在《编程新手真言》第一部分我们一直在寻找某种lddlang,,比如在整书第二部分我们谈到过最熟悉的CPP,它本身就是一门多范式语言。...而以上所有这些语言,这些所有的特点,不能按常规方法,支持真正的元编程和代码自动生成。那么,用现有的方案改造/整合行不行?...它在一些数值编程领域非常流行。...这样做的好处是:直接用C系作metalang控制语言,生成扩展的cpp,py,php等等。 加了metaprogramming特性的cling+llvm,它的前后端都可以免额外编程工作自动生成。

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    Meta在服务器端用了哪些编程语言

    作者 | 罗燕珊 Meta 软件工程经理 Eric Garcia 在 7 月 27 日发布的一篇博文中介绍了 Meta 服务器端使用的编程语言有哪些,以及内部对于编程语言的采用是如何考虑的。...回到服务器语言,Meta 主要用的是 Hack、C++、Rust 和 Python,具体而言: 对性能敏感的后端服务,鼓励使用 C++ 以及 Rust。 对于 CLI 工具,推荐 Rust。...不过这些语言目前在特定用例之外尚没有得到 Meta 的广泛支持。 那 Meta 是如何总结出这样一份编程语言推荐名单呢?...Eric 在文中还特别提到 Rust,Rust 是 Meta 最新的服务器语言。“自从开始使用 Rust 以来,在 Meta 中使用 Rust 的项目数量增速迅猛。”...Eric 表示,Rust 成为 Meta 服务器语言标志着 Meta 对 Rust 语言生态系统的长期承诺和支持。

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    6.计算机语言的发展 编程语言发展 编程语言类型 为什么会有编程语言 编程语言什么作用 机器语言 高级语言分类 编程语言历史 编程语言有哪些 编程语言编年史

    语言 计算机语言指用于人与计算机之间通讯的语言,也即是平时说的编程语言 编程 指令的概念很早就形成了,其实指令本身就是一种编程 一个指令替代了一组逻辑电路或者机电式/机械式中的一个计算单元 你只需要一个指令就相当于已经操作了一整个的模块...这不也是一种编程的思维吗,只不过是指令对应硬件 随着指令在现代计算机中的应用,计算机程序得以快速的发展 因为一旦你知道计算机可以执行哪些指令,其实也就是哪些功能,具有哪些能力 你就可以把这些指令按照一定的逻辑顺序重排组装...不同的机器有不同的汇编语言 需要汇编程序翻译成计算机可以识别的二进制机器语言 本质还是面向机器的低级语言 机器语言和汇编语言都是面向硬件的具体操作的,语言对机器过分依赖,所以称之为低级语言 高级语言...为了能够更加通用的解决问题,而不是专注于硬件本身,出现了高级语言 高级语言不用关注机器的指令,使用接近人习惯的自然语言和数学语言符号 能够专注于问题本身的业务逻辑 显然高级语言也是不能直接运行于机器上的...,需要翻译程序转换为机器可以执行的目标代码程序 虽然高级语言不涉及寄存器这些东西,不需要你了解硬件 但是这是高级语言隐藏了她们,而不是说这些东西不存在不重要,所有的语言都逃不过这一关 始终是要编程机器语言

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    Python后端技术栈(五)--网络编程

    3.如果还是没找到,那么就会向本地的 DNS 服务器发起一次查询,如果本地的没有查到,那么它就向上层服务器进行查询,也就是域名服务器和根服务器。...我们需要在服务端给用户生成一个标识,然后每次让客户端带过去给后端。 这就是我们通常识别用户会话的一个思路。...1.5.3网络编程 1.5.3.1 TCP socket 编程原理 我们需要从下列问题入手: 1.如何使用 socket 模块 2.如何建立 TCP socket 客户端和服务端 3.客户端和服务端之间的通信...上面的图片就是 TCP 的 socket 编程流程图。...它底层基于 Linux 多路复用,可以通过协程或者回调实现异步编程,不过生态不完善,响应的异步框架比如 ORM 不完善。

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    Golang语言社区--学习游戏服务器编程基础篇

    大家好,我是Golang语言社区主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器相关的文章。...当然网上关于开源的服务器代码也很多,在Github上能搜到很多代码,比如java的,C#的,C++的,C的,erlang,python等等,很多人为此比较迷惑不知道到底该学习那种编程语言。...服务器编程开发也是随着地区不同而不同,IT行业发展的中心是北京,上海,广州,它们对于游戏服务器编程语言的需求也是不同的,北京偏向于java语言编程,上海偏向于C++语言编程,广州偏向于erlang编程,...本篇文章就是告诉读者如何学习游戏服务器编程开发? 我本人还是喜欢C++编程,其实语言只是一方面,原理还是要清楚的,下面我谈谈学习服务器编程的一点体会。...学习游戏服务器编程也要分阶段的,先把基础学习好,编程语言是必须具备的,可以学习java,C++,C#,erlang任意一种要熟练掌握,还是以C++为例,游戏编程中经常会使用一些宏定义或者模版定义,开发者要知道宏定义的含义以及模版定义的含义

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    人类语言遇上编程语言

    编程语言之间的相似之处比人们乍看上去的还要多得多。这意味着如果你很了解某一门编程语言,学习其他编程语言(至少同类型的编程语言)就变得十分容易。...这也就是为什么好的软件公司在招人的时候并不十分介意你是否已经掌握了他们所需的编程语言技能,他们会转而去看你了解多少门编程语言,期望在你的简历上看到你已经掌握了许多足够多样化的编程语言,此时学习一门新语言对于你来说并非难事...了解一门编程语言意味着你了解如何在程序中自如地使用这些控制结构和控制流来表达思想。 不同编程语言之间的语法可能会有些许不同,但是编程语言之间基本的表达式大体是一样的。...一门没人愿意使用的编程语言能好到哪去? 在编程语言的表达能力和简洁程度上做出权衡是一门艺术。...谈到自然语言编程语言之间的差异,编程语言比自然语言更加严格,对错误的容许程度更低。这是因为人类语言具有显著的内置冗余机制,容许我们使用上下文来消除歧义。

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    编程语言常识

    Python第一个缺点就是运行速度慢,和C程序相比非常慢,因为Python是解释型语言,你的代码在执行时会一行一行地翻译成CPU能理解的机器码,这个翻译过程非常耗时,所以很慢。...而C程序是运行前直接编译成CPU能执行的机器码,所以非常快 任何一种编程语言都有自己的一套语法,编译器或者解释器就是负责把符合语法的程序代码转换成CPU能够执行的机器码,然后执行。...函数可以同时返回多个值,但其实就是一个tuple 1.静态语言在定义变量时必须指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。...例如Java是静态语言 2.在Python中,等号=是赋值语句,可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,所以Python是动态语言 3.变量在计算机内存中的表示:...现代操作系统和大多数编程语言都直接支持Unicode。 ASCII编码和Unicode编码的区别:ASCII编码是1个字节,而Unicode编码通常是2个字节。

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    编程语言分类

    编程语言分类 编程语言就是人与计算机交流的介质 机器语言 计算机是通过高低电平来进行控制的,它只认识0和1,所以在最开始,在编程的时候都是使用0和1编写,这样可以直接操控计算机进行工作。...这个语言就是机器语言 优点:执行效率高 缺点:开发效率极低 汇编语言 汇编语言类似于机器语言,但是汇编语言只是把一串二进制数写成一个英文单词 优点(较于机器语言):开发效率高一点 缺点(较于机器语言):...执行效率低 高级语言 因为机器语言和汇编语言都是最接近底层的语言,对于一般人来说就跟天书一样,看都看不懂,更何况去编程呢!...所以为了让更多的人能够进行编程,使编程变得更加简单快速,前辈们绞尽脑汁,掉光了头发终于发明了高级语言,高级语言有如下优缺点: 优点(较于汇编语言):开发效率高 缺点(较于汇编语言):执行效率低(不直接和硬件交互...) 这样一般人也能够去进行编程了,但不同的武林高手发明的秘籍(高级语言)各有区别,可分为如下两大类: 编译型语言 解释性语言 编译型语言 大家都用过谷歌翻译,你把一段话粘贴到谷歌翻译上,他会给你一次性翻译成中文

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