握手协议是TLS握手协议的一部分,负载生成共享密钥以及交换证书。其中,生成共享密钥是为了进行密码通信,交换证书是为了通信双方相互进行认证。
1. 连接两端点 : 客户端 , 发起连接 ; 服务器端 , 等待客户端的连接 ;
当我们采用两阶段提交的方案时,而不是单台服务器转发,那么当多个客户端同时企图获取大部分服务器的锁的时候,会发生什么情况呢?客户端是否必须释放它们所有获得的锁,以避免死锁。又或者客户端获取部分锁之后挂掉了呢?
先简单给大家介绍一下什么是socket,socket(简称 套接字) 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信。
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在网络数据传输中,传输层协议TCP是要建立连接的可靠传输,TCP建立连接的过程,我们称为三次握手。
RTMP(实时消息传输协议)是Adobe 公司开发的一个基于TCP的应用层协议。RTMP协议中基本的数据单元称为消息(Message)。当RTMP协议在互联网中传输数据的时候,消息会被拆分成更小的单元,称为消息块(Chunk)。我们视频直播点播流媒体服务器支持RTMP协议流的输出。
在聊到网络协议的时候,总是会说到TCP的三次握手和四次挥手,这里也整理记录下学习的整个过程。
TCP(传输控制协议)是一种可靠的、面向连接的协议,它在互联网中广泛使用。TCP协议通过三次握手建立连接,并通过四次挥手终止连接。本文将详细介绍TCP协议为什么需要三次握手和四次挥手。
TCP 协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保 证连接的可靠。
[答案来自此链接](https://www.zhihu.com/question/421833613)
作为一个后端程序员,网络连接这块是一个绕不过的砍,当你在做服务器优化的时候,网络优化也是其中一环,那么作为网络连接中最基础的部分- TCP连接你了解吗?今天我们来仔细看看这个部分。
SSE(Server-Sent Events)是一种基于HTTP的服务器向客户端推送数据的机制。与WebSocket相比,SSE更加轻量级,适用于需要实时更新的Web应用程序。其通讯过程如下:
TCP把连接作为最基本的对象,每一条TCP连接都有两个端点,这种端点我们叫作套接字(socket),它的定义为端口号拼接到IP地址即构成了套接字,例如,若IP地址为192.3.4.16 而端口号为80,那么得到的套接字为192.3.4.16:80。
双向认证,顾名思义,客户端和服务器端都需要验证对方的身份,在建立HTTPS连接的过程中,握手的流程比单向认证多了几步。单向认证的过程,客户端从服务器端下载服务器端公钥证书进行验证,然后建立安全通信通道。双向通信流程,客户端除了需要从服务器端下载服务器的公钥证书进行验证外,还需要把客户端的公钥证书上传到服务器端给服务器端进行验证,等双方都认证通过了,才开始建立安全通信通道进行数据传输。
小萌:额...哦!这就是两次挥手,我这里就好比是服务端还有消息没发送完,乔哥你的客户端就突然把我拉黑(断开了连接),导致我(服务器)这里还有消息给你,但你因为关闭,却接受不到。所以是不能两次挥手断开TCP连接!这样是不可靠的!大体示意图如下图所示。
随着互联网发展,文件传输效率越来越快,相应的传输协议也越来越复杂。早年有很多文件传输协议如今已经很少再用,所谓老兵不死,只是慢慢凋零。这些协议尽管现在使用不多,但它们的设计思想依然值得我们好好研究和掌握。
在数据传输过程中,ACK和确认序号是非常重要的,应用程序交给TCP协议发送的数据会暂存在TCP层的发送缓冲区中,发出数据包给对方之后,只有收到对方应答的ACK段才知道该数据包确实发到了对方,可以从发送缓冲区中释放掉了,如果因为网络故障丢失了数据包或者丢失了对方发回的ACK段,经过等待超时后TCP协议自动将发送缓冲区中的数据包重发。
前端和网络协议可以说是天天打交道,那么我们必须基本一些网络的基本知识,最近在看一些面试题,发现有不少网络知识我们是很容易忽略,但是却是很基本的东西,那么就在这里写一遍关于前端接触到的网络知识做一个总结和记录。
1、三次握手 置位概念:根据TCP的包头字段,存在3个重要的标识ACK、SYN、FIN ACK:表示验证字段 SYN:位数置1,表示建立TCP连接 FIN:位数置1,表示断开TCP连接 三次握手过程
SSL/TLS是世界上应用最广泛的密码通信协议,当我们上网页时会发现一些网址前面是”https”,这就说明这个页面是使用了SSL/TLS技术进行通信,这种方式在很大程度上可以保证通信内容的机密性。 TLS实际上是SSL的改进版本,分别是transport layer security 和 secure socket layer,人们一般将SSL和TLS作为一个整体来看待。 SSL/TLS可以承载HTTP和其他的一些协议,比如发送邮件时使用的SMTP(邮件传输协议)、POP3(邮局协议)。这样SSL就可以对传输的信息进行加密,从而保证机密性。 这种技术提供了一个通信的框架,里面用到了对称密码、公钥密码、数字签名、单向散列函数、伪随机数生成器、消息认证码等技术,如果哪一部分出现问题,我们可以灵活地替换该部分。
TLS(传输层安全协议)握手是建立加密通信的关键过程。它通常发生在客户端和服务器之间,以确保双方的通信是私密和安全的。TLS握手涉及几个步骤,主要目的是身份验证和密钥交换。以下是TLS握手的基本步骤:
关于IM(InstantMessaging)即时通信类软件(如微信,QQ),大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM或桌面IM软件类的通信原理介绍也较多,此处不再赘述。而web端的IM应用,由于浏览器的兼容性以及其固有的“客户端请求服务器处理并响应”的通信模型,造成了要在浏览器中实现一个兼容性较好的IM应用,其通信过程必然是诸多技术的组合,本文的目的就是要详细探讨这些技术并分析其原理和过程。 1.基于web的固有通信方式 浏览器本身作为一个瘦客户端,不具备直接通过系统调用来达
ssh利用rsa加密的不对称性,在两者之间分享一把只有他们两个人才知道的通信密钥,通过这个通信密钥,他们再进行之后的通信。
SOAP Web服务只使用响应代码200(“OK”)和500(“Internal Server Error”)。无论是你发给SOAP服务器的数据有问题,还是服务器在处理数据的过程中出现问题,或者SOAP服务器出现内部问题,SOAP服务器均发送500(“Internal Server Error”)。客户端只有查看SOAP文档主体(body)(其中包含错误的描述)才能获知错误原因。客户端无法仅靠读取响应的前三个字节得知请求成功与否。
TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议,是一种面向连接的,可靠的,基于IP的传输层协议。它的主要目地是为数据提供可靠的端到端的传输。
客户端发送一个SYN标记的数据包、Seq(Synchronize Sequence Numbers)同步序列编号x;发送完成后客户端进入SYN_SEND状态。
http: 是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从 WWW 服务器传输超文本到本地浏览器的超文本传输协议。 https:是以安全为目标的 HTTP 通道,即 HTTP 下 加入 SSL 层进行加密。其作用是:建立一个信息安全通道,来确保数据的传输,确保网站的真实性。
操作系统内会存在多个已经建立好的链接,操作系统是需要把这些建立好的链接 管理起来的 而管理的本质是 先描述 在组织 操作系统内为了管理连接维护的数据结构 先使用 struct tcp_link结构体,内部包含链接的各种字段 再使用链表 将其组织起来
确认序号:发送方期待接收的下一序列号,接收成功后的数据字节序列号加 1。只有ACK=1时才有效。
服务器和客户端之间只能建立一个网络连接,但是基于该连接可以创建很多网络流。他们的关系如图所示:
我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信。但是这并不具体,因为,真正进行通信的实体是在主机中的进程,是一个主机中的一个进程与另外一个主机中的一个进程在交换数据。IP协议虽然能把数据报文送到目的主机,但是并没有交付给主机的具体应用进程。而端到端的通信才应该是应用进程之间的通信。
DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议),前身是BOOTP协议,是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作,统一使用两个IANA分配的端口:67(服务器端),68(客户端)。DHCP通常被用于局域网环境,主要作用是集中的管理、分配IP地址,使client动态的获得IP地址、Gateway地址、DNS服务器地址等信息,并能够提升地址的使用率。简单来说,DHCP就是一个不需要账号密码登录的、自动给内网机器分配IP地址等信息的协议。
文件传输协议(FTP)作为网络共享文件的传输协议,在网络应用软件中具有广泛的应用。FTP的目标是提高文件的共享性和可靠高效地传送数据。
所谓三次握手,是指建立一个 TCP 连接时,需要客户端和服务器总共发送 3 个包。
TCP协议是一种面向连接、可靠传输的协议,而建立连接的过程就是著名的三次握手。这个过程保证了通信的双方能够同步信息,确保后续的数据传输是可靠和有序的。本文将深入解析TCP三次握手的步骤及其意义。
互联网的原始目的,就是为了传输文本(文本对话)。那我们使用浏览器发送请求后页面是如何呈现在我们面前的呢? 接下来由图片介绍下URL到呈现页面的过程。
TCP,全称Transmission Control Protocol,是一种面向连接、可靠的、基于字节流的单播协议。与我们常说的TCP/IP协议不同,TCP/IP是一个协议族,涉及到OSI模型中的网络层、应用层和应用层。而我们要聊的TCP就是在传输层的协议,现在应用的特别广泛的HTTP请求,就是基于TCP的。
越接近硬件的阶层为底层,越接近应用程序的层为高层。无论接收端还是发送端,每一阶层只认识对方的同一阶层数据。客户端通过应用程序将数据放入第七层,再将第七层数据打包到第六层,依次打包到第一层,然后传送给接收端,接收端主机由第一层开始,依序打开每个包,然后交给对应的阶层处理。
SSL 是一个安全协议,它提供使用 TCP/IP 的通信应用程序间的隐私与完整性。因特网的 超文本传输协议(HTTP)使用 SSL 来实现安全的通信。
TCP 协议在传世数据的时候,客户端(Client)和服务端(Server)会建立连接,然后把需要传输的文件进行分段,以及提供可靠的传输和流量控制!在数据传输完成后,当前的会话也要断开连接,避免资源浪费。所有 TCP 的三次握手就是建立连接的过程,而四次挥手是断开连接的过程!
TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,时刻准备接受客户进程的连接请求,此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态; TCP客户进程也是先创建传输控制块TCB,然后向服务器发出连接请求报文,这是报文首部中的同部位SYN=1,同时选择一个初始序列号 seq=x ,此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号。 TCP服务器收到请求报文后,如果同意连接,则发出确认报文。确认报文中应该 ACK=1,SYN=1,确认号是ack=x+1,同时也要为自己初始化一个序列号 seq=y,此时,TCP服务器进程进入了SYN-RCVD(同步收到)状态。这个报文也不能携带数据,但是同样要消耗一个序号。 TCP客户进程收到确认后,还要向服务器给出确认。确认报文的ACK=1,ack=y+1,自己的序列号seq=x+1,此时,TCP连接建立,客户端进入ESTABLISHED(已建立连接)状态。TCP规定,ACK报文段可以携带数据,但是如果不携带数据则不消耗序号。 当服务器收到客户端的确认后也进入ESTABLISHED状态,此后双方就可以开始通信了。
TCP的三次握手和四次挥手,可以说是老生常谈的经典问题了,通常也作为各大公司常见的面试考题,具有一定的水平区分度。看似简单的面试问题。如果你的回答不符合面试官期待的水准,有可能就直接凉凉了。
1、网络七层协议包含,物理层、数据链路层、网络层(ip协议)、传输层(TCP传输控制协议、UDP用户数据报协议)、会话层、表示层、应用层(http协议)。是一个提供的概念架构协议。
TCP协议主要依赖不断调整窗口大小来保证数据收发吞吐率。在三次握手时,客户端会告诉服务器自己一次能接收数据量的大小,这就对应客户端的接收窗口以及服务器的发送端口。同理服务器也会告知客户端它一次能接收的数据量,这就成为客户端的发送窗口以及服务器端的接收窗口。
对于每个与服务器进行连接的客户端,服务器都为这些客户端建立了相应的 redis.h/redisClient结构(客户端状态),这个结构保存了客户端当前的状态信息,以及执行相关功能时需要用到的数据结构,其中包括:
gRPC 是一种现代开源高性能远程过程调用 (RPC) 可以在任何环境中运行的框架。它可以有效地连接服务 在数据中心内和数据中心之间,具有对负载平衡、跟踪、 运行状况检查和身份验证。它也适用于最后一英里 分布式计算,用于连接设备、移动应用程序和浏览器 后端服务。
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