什么是DDOS流量攻击?我们大多数人第一眼看到这个DDOS就觉得是英文的,有点难度,毕竟是国外的,其实简单通俗来讲,DDOS攻击是利用带宽的流量来攻击服务器以及网站。
当我们需要配置 Web 服务器,或是购买云服务器时,通常带宽选择上会带来一定的困惑,一般的云服务器基础配置都是 1Mbps 起步的带宽,根据实际需求最多可以加到 200Mbps 甚至更高,同时对于云服务器费用来说,最贵的也是带宽费用,所以合理的选择带宽是节约服务器成本的重要且必要的一环。
大年初一的晚上,家里面老一辈在客厅看春晚,小一辈呢没有这样的习惯,这让他们一起去书房用电脑看电影或者打游戏,然后客户茶几上有一个放了各种坚果的果盘,小孩子嘛,一会儿起来抓一把跑回书房,过一会儿又是如此,周而复始,也不嫌累,就是这样一趟有一趟再跑.在如果放在我这一辈小的时候,这么做的话,估计要被长辈说没规矩了, 他们不累,我看着都累,干脆就直接把坚果分了一大半到新的果盘里面,直接放在他们的面前,他们看了我一眼,也没说什么,只是没有在跑出去拿了.
站群服务器是单独为一个网站或者多个网站配置独立IP的一种服务器。企业或是用户如果想组建多个网站的话就需要用站群服务器了。
AIGC承载网络需要具备高宽带的特性,以支持快速的数据传输和处理。生成内容可能涉及大规模的文本、图像或视频数据,因此需要具备高带宽的网络连接,以便快速传输数据到计算资源节点进行处理;此外,AIGC承载网络需要实现低时延的要求,以确保生成内容的实时性和响应性。在用户上传任务或请求后,网络需要迅速响应并进行任务分配或资源调度。
对于一些刚刚开始接触建站的朋友们来说,经常会在服务器上纠结万分。而如今的企业,由于考虑到云服务器更加简单、效率更高,同时也兼顾安全性和灵活性,因此也更愿意选择它来进行建站,用户在此之前无需购置任何硬件就能够快速创建云服务器了。那么,云服务器如何选择带宽?相信大家都比较关注这个问题,一起来了解一下吧!
出现这三种情况,说明服务器或者带宽已经无法承载当前的业务量了,我们需要调整服务器配置和带宽资源。如果没有以上3种情况,那么我们要检查下面这些问题:
承载网是指用于承载各种业务数据的网络,它可以是运营商的骨干网,也可以是企业的内部网络。承载网的主要任务是为各种业务提供稳定、可靠、高效的数据传输服务。
最近的疫情逐渐平缓,但网上秒杀抢口罩的活动仍很火爆。某公司运维人员反馈,使用了32核CPU、64G内存的服务器仍然抵不住该市疯狂的网上抄杀热情。
DDos 攻击自打出现以后,就成为最难防御的攻击方式。仅仅在过去的一年里,DDoS 的数次爆发就让人大开眼界:
微端是微型客户端的简写,微端游戏客户端只有一些基本的功能,客户端会根据玩家所到地图,自动将地图文件,以及一些其它文件下载到玩家本地的客户端文件夹中,这样就形成了玩家一边玩游戏一边下载相关的文件到本地,这就需要放游戏服务端的服务器的上传带宽足够大,因此机房就推出了微端服务器这种套餐产品,其主要特点就是网络带宽足够大,能支撑足够多的玩家同时在线,同时下载游戏所需的相关文件
搭建网站服务首先需要服务器,而如果服务器在中国大陆,就需要备案,使用境外服务器则不需要备案,而使用国外服务器时国内用户访问速度就会很慢,因此很多服务器商家推出了CN2云服务器主机,常见的有香港CN2服务器,美国CN2服务器,韩国CN2服务器,日本CN2服务器,这些服务器主要针对中国大陆的访问进行了优化,那么什么是CN2线路?CN2云服务器主机有什么优缺点?
架构的分析模型 一、 讨论的背景 现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构: 运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表达方式。在大多数开发团队的架构设计文档中,都会包含运行时架构,说明这是一种非常重要的设计方面。这种架构也会显著的
之前都是分享一些关于网络安全,大数据还有物联网和攻击各种的话题,墨者安全决定尽量做到多样化,软硬结合,在分享软件的同时偶尔说下硬件,因为实际我们业务应用中也是软硬结合的,有了强大的硬件支撑,强大的软件才可以发挥它的作用。今天给大家分享下什么是站群服务器以及服务器做好优化的好处是什么?
最近西安一码通的故障引起了业界广泛的讨论,究其根本原因还是系统未充分考虑到扩展性,在面临超过日常访问数倍甚至十倍以上的突发流量时某个环节达到了瓶颈点,并且系统不能做到自动扩缩容,最终导致了故障。
TGW全称Tencent Gateway,是一套实现多网统一接入,支持自动负载均衡的系统, 是公司有10+年历史的网关,因此TGW也被称为公司公网的桥头堡。它对外连接了各大运营商并支撑公有云上EIP、CLB等产品功能,对内提供了公网网络的接入功能,如为游戏、微信等业务提供公网接入服务。
90 后的朋友应该都是玩过或听说过 DNF 这个游戏,反正这个有是伴随着我的整个童年时光,当年放学就跑去上网,就为了刷疲劳、爆装备,”挥霍“了大把时光。最近他出手游了。
2020年3月中旬,我们SINE安全收到客户的安全求助,说是网站被攻击打不开了,随即对其进行了分析了导致网站被攻击的通常情况下因素分外部攻击和内部攻击两类,外部网站被攻击的因素,网站外部攻击通常情况下都是DDoS流量攻击。
云服务器除了硬件配置外,带宽也十分重要,它宽决定了服务器承载流量的能力。以腾讯云Lighthouse应用服务器的1核1G套餐为例为例,在购买时会显示带宽为 3 Mbps,这里的带宽是指出网带宽上限,也叫下行带宽上限,即从云服务器流出的带宽。用户购买的带宽小于10Mbps时,腾讯云会分配10Mbps外网入方向带宽(即入网上行带宽)。对于公网带宽上限的解释可参考:公网带宽上限
我们的互联网客户经常用“秒杀”营销技巧吸引客户的观注,比如秒杀购房优惠券、秒杀汽车使用权等活动。正是巨大的优惠,让很多平常没有需求的客户也集中在一个时间点关注这个营销活动网页,对后台的IT支撑能力带来巨大的挑战。今天我们用实际案例看一看上云后,如何承接秒杀业务。
目前越来越多的服务器被DDOS流量攻击,尤其近几年的DNS流量攻击呈现快速增长的趋势,DNS受众较广,存在漏洞,容易遭受到攻击者的利用,关于DNS流量攻击的详情,我们来大体的分析一下,通过我们SINE安全这几年的安全监控大数据来看清DNS的攻击。一种是DNS路由劫持攻击,一种是DNS流量放大攻击。
大家好,我是来自三体云后端服务器的架构师时杰,从事有关编解码方面的工作。今天与大家分享的内容是三体云服务器在音视频合成的元边缘计算方面的发展历程。
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中共中央政治局常务委员会在2020 年3 月4 日召开会议,明确指出,加快5G 网络、数据中心(datacenter,DC)等新型基础设施建设进度(以下简称“新基建”)。“新基建”作为发力于科技端的基础设施建设,将成为新一轮数字化经济发展的催化剂,也将是未来科技创新竞争力的核心所在。数据中心首次被国家列入加快建设的条目,作为“新基建”七大领域中的一大亮点,将协同5G 网络、工业互联网等基础设施加速新一代信息技术发展。
昨天晚上老蒋在帮助一个网友解决服务器出现的问题的时候,看到他的服务器WEB系统是使用的宝塔面板搭建的,进入宝塔面板发现一个很诧异的事情,一台2GB内存的服务器中居然安装高达70多个网站,以前看到最多的用户也不过10-20个网站,这个同学的站点数量确实比较多。
随着数据流量的不断增长,特别是大数据时代到来后,各行业业务产生的流量激增,数据中心面临着来自应用和数据的网络压力也在“狂飙”。数据中心亟待解决数据中心之间的海量数据高速迁移问题,消除数据中心间的带宽瓶颈,大幅提升数据中心间的带宽利用率等问题。大数据的时代来临,数据中心网络重要性日益显现。
直播系统开发不要只注意技术和功能的实现,还需要注意服务器是否稳定,从而保证直播平台系统的正常、稳定运行。怎样才能判定一个直播软件是好还是坏呢?绝大多数人最先判定的标准就是程序是否能够稳定运行,那么在直播系统开发的过程中,怎样的原因会影响完成后的程序稳定性呢?其实就是我们经常说到的服务器。
高防服务器是一种为保护网络安全而特别设计的服务器,它具有高级别的DDoS攻击防护能力和硬件级别的安全措施。虽然所有的行业都受到网络安全威胁的影响,但以下是一些行业可以考虑选择高防服务器。
3. 在两台 DTLE 服务器上添加网络带宽限制以及增加延迟(经测试网络延迟配置只对发送有效,故需要在源端和目标端同时添加 TC 规则,每端延迟配置为预期延迟的一半)。
直播的火爆带来了海量的用户,也带来了海量的服务器并发。本文分析了目前直播行业存在的难点,从腾讯目前的新直播产品——NOW直播出发, 了解直播应用背后的那些事。
人工智能是数字经济的核心驱动力,AI 大模型是人工智能的新引擎。近年来,随着 ChatGPT 等生成式人工智能(AIGC)的突飞猛进,业内领军企业竞相推出万亿、10 万亿参数量级别的大模型,还对底层 GPU 支撑规模提出了更高的要求,达到了万卡级别。然而,如何满足如此庞大规模的训练任务,对网络的规模、性能、可靠性和稳定性等方面提出了前所未有的挑战。
了解我们产品的小伙伴都知道,Easy系列产品是真正做到灵活部署,简单易用的,在小的场景中可以独立使用,既是能力平台也可以作为业务平台使用,当涉及到复杂场景时,又可以多产品结合,通过标准API接口接入到已有业务系统中,为业务层提供视频能力。
从Twitter到Twitter pic,再到Vine, 从Facebook到Instagram,再到Instagram短视频,从微信朋友圈图片到小视频,互联网消息载体经历了诸多转变。在这个飞速发展的时代,人们对于信息的追求是永无止境的。 也许有更加精彩的方式让我们感受生活,探索世界。足不出户,在家中享受大洋对岸的NBA战火;随时随地,在periscope上追寻他人的世界;看周董和王校长一起LOL开黑…直播作为更实时,更有参与感的信息载体,迅速的占领了生活的众多角落。 再来看腾讯的业务,全年不断的LiveM
前言 腾讯可编程网络历经近十年演变,已成为云时代最重要的基础设施之一。近期,腾讯可编程网络项目,成功入选第六届未来网络发展大会“2022未来网络领先创新科技成果”。本文将就腾讯可编程网络的演进历程、应用场景进行深度剖析。 近十年来,国内的云计算业务取得了长足的进步,越来越多的企业认识到云的价值,将业务部署在云上,云也为客户提供了存储、计算、数据库、安全、大数据等丰富的服务。云服务规模的爆发式增长,对网络提出了巨大的挑战,传统网络方式已无法满足大规模云应用阶段网络的诉求,主要有以下几个方面。 网络规模巨大,
作者 | 郑胜利 近十年来,国内的云计算业务取得了长足的进步,越来越多的企业认识到云的价值,将业务部署在云上,云也为客户提供了存储、计算、数据库、安全、大数据等丰富的服务。云服务规模的爆发式增长,对网络提出了巨大的挑战,传统网络方式已无法满足大规模云应用阶段网络的诉求,主要有以下几个方面。 网络规模巨大,短视频、直播等业务应用快速发展,导致单一客户动辄要求 10T 级别带宽,10 万级别路由,数以万计的客户叠加情况下对网络系统规格挑战巨大; 网络弹性要求高,客户业务发展变化快,并且存在秒杀、大促、公共突发
网络游戏出现至今,角色扮演游戏(MMORPG)一直是个主流游戏类型。主要原因还是因为拥有丰富的交互体验,特别是玩家之间的互动、角色扮演的特性在MMORPG这种游戏类型中最能得到丰富的表现。相对于Casual Game网游来说,MMORPG本身的游戏设计方面的特性就决定了MMORPG 服务器的设计和实现的难度会更大、对服务器系统的要求更高。这个难度又主要体现在服务器架构设计方面。 那么如何设计架构、如何评价架构设计、以什么为标准来决定设计,就是一个问题,接下来说说我对评价标准的看法。 服务器组架构(Serve
CDN(Content Delivery Network):内容分发网络是指一组在地理上分散的服务器,它们协同工作以提供互联网内容的快速交付,一般各种网页静态资源,例如HTML页面、javascript 文件、样式表、图像和视频,可以通过 CDN 进行转发,分布于世界各地的不同服务器上。
笔者用较小的篇幅来讲实现细节,而较多的内容聚焦在鹅厂在做这些工作时候的一些思路和经验,希望能给大家带来一点点参考价值。
游戏服务器压力测试总结 从游戏内测开始到现在做了所有服务器压力相关的测试.现在进行总结.暂时还不方便说游戏架构,所以不上图了。 一.首先明确需要测试压力的内容: 1.游戏服务器硬件 a.硬盘I/o b.内存 c.CPU 2.网络压力 a.长连接 a1.最大连接数 a2.流量(内网、外网、进、出) b.长连接短周期(类似Http的TCP应用,这个比较特殊的一个需求,专门针对LoginAgent) b1.每秒建立的连接数 b2.实际处理能力 3.数据库 a.每秒事务数 b.每秒锁等待数 c.平均延时(ms) d.CPU暂用 4.多线程的最优线程数 a.数据库执行的多线程 b.多连接处理 二.Windows Server环境测试方式 1.服务器性能监测 使用Server自带的性能监测器设置各个进程的监测参数。Window的这个自动工具做的相当强大。大家自己摸一摸基本就会用了。每个参数都由详细的说明。 2.案例设计注意 a.对于数据库的性能测试上,现在由于所有的游戏服务器构架在DB前面都有一个实现DB缓冲功能的进程,以减少数据库频繁的读写操作。所以其实数据库的读是一个轻量级的数量;而数据库的写操作是一个周期性能过程。案例设计一定要能够驱动这种周期性能过程。比如我们游戏的战斗,导致游戏玩家数据的改变,或驱动所有在线玩家数据的周期性存储。 b.选择具有代表性,并且最频繁的游戏操作。用于进行最高用户在线的各种性能指标采集。 我们选择的是:战斗、移动、聊天 c.聊天性能测试 广播聊天是最为考验游戏信息发送能力的功能。通过进行全局广播的压力测试。我们可以获取服务器进程发送信息到客户端的最高承载量。进而可以对我们的各种广播功能进行一个预估和频率限制。 d.同屏玩家的移动测试 移动+广播。这两种信息,基本是网络游戏流量的70-80%左右。同屏玩家数量,将会增加各种数据的广播需求,非常影响游戏性能。所以同屏的移动测试也是广播测试的一个必要环节。需要根据实际结果进行适当的优化。 e.大量玩家同时登录测试 玩家登录时,有大量的信息需要进行分配和初始化;同时也有大量的数据需要下传客户端。服务器需要进行大量的TCP连接建立。所以是一个比较关键的过程。这个测试案例是一个比较特殊,但是运营是肯定会碰到的案例。 f.由于线程池处理事务,随着事务的时耗,存在一个最优线程数的问题。过多的线程反而会降低服务器效率 3.细节问题 a.进行测试需要仔细思考客户端性能影响服务器最后表现的可能性。比如 a1.模拟客户端的性能无法有效处理服务器返回信息,可能就导致服务器发送的信息缓存在服务器系统缓存,从而表现出服务器内存不断增加。表现为服务器发送能力不足,其实可能根本就是客户端的性能问题 a2.客户端性能问题,导致发起的请求数过少,从而导致单位时间内服务器处理的请求过少。表现为服务器性能不足,其实根本就是客户端的请求能力不足。 b.网络带宽导致最后表现不足 b1.确认服务器的各个网卡,以及相互的带宽。不然可能因为相互带宽,导致服务器对于客户端请求的处理延时。表现为服务器卡机 b2.客户端模拟多个玩家,比如1000个玩家。而客户端的网卡或者客户端与服务器之间的中转服务器带宽过小,导致服务器数据发送不出,内存不断增加。表现为服务器发送能力不足,其实是中间带宽问题。 c.debug i/o导致服务器性能下降 c1.进行性能测试,一定要取消debug用的同步的i/o.比如我们服务器的debuginternalLog.同步i/o是非常影响性能的,特别在压力测试下可能导致每秒上千上万甚至几十万次的执行。一处的文件写入操作就可以导致几十万次的处理能力变成几千次的处理能力。 c2.客户端避免进行阻塞操作导致模拟多用户性能下降,导致服务器表现性能下降 d.流量需要区分内网网 内、外网流量在游戏正式运行时是完全分开的。价格也是完全不同的。一个千M的外网是一个无法想象的运营成本,而kmbps/s现在已经是一个可以接受的代价。游戏进程需要进行不同网卡的配置和绑定。确定内外网流量。
腾讯云最近的特价活动,大部分都是以轻量服务器为主,轻量应用服务器(TencentCloud Lighthouse)是新一代开箱即用、面向轻量应用场景的云服务器产品,适用于在云端构建网站、小程序/小游戏、电商、云盘/图床以及各类开发测试和学习环境,相比普通云服务器更加简单易用,提供高带宽流量包并以套餐形式整体售卖基础云资源,将热门开源软件融合打包实现一键构建应用,是您使用腾讯云的最佳入门途径。
在当今社会,每项技术的出现,都是为了解决现实存在的社会问题,提高生活的便利性,社会需求决定技术的发展及应用方向。那么,高防CDN网站加速技术又是在哪些现实社会需求下诞生的呢?
无所不在的连接设备具有巨大的潜力,但很明显,我们需要分布式云端来实现这一承诺。开发人员和程序员可以利用边缘云编写应用程序并加快物联网的发展,但他们是否准备好迎接边缘云计算的新时代? 今天,我们正处于物
大家好,我是来自iTutorGroup的董海冰,有十年以上的在线教育相关音视频技术研发经历,擅长分布式系统的搭建、架构与基础平台建设等。本次分享我将围绕以下几个部分为大家介绍我们完全基于WebRTC标准自建的这套已达到商用级别的大容量高并发可扩展实时互动音视频系统—TutorMeet+。
我们经常会遇到说CN2线路,尤其是接触到香港主机的时候,需要服务器请到TG@Daisy9677/@Vicky105805找我,很多的主机商都会说线路是CN2,双向CN2,本文要介绍一下什么是CN2线路,单向CN2与双向CN2线路香港主机有什么区别。
优化美国服务器的速度涉及多个方面,从硬件配置到网络优化,再到应用层面的调整。以下是一些有效的方法:
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