体验过众多Netty的demo以后,在跟朋友分享后实现了页面昵称输入,消息可回车发送,页面保持输入框在底部,消息页面支持滚动,但是为什么当多客户端接入,消息会延迟,并注册变慢呢?
乔哥:你说“喂喂喂,能听到我说话吗?”,是第一次握手,也就是说小萌你的发送消息的能力没有问题,然后我回了你一句“小萌,我可以听到你说话,你能听到我说话吗?”这是第二次握手,我回了你一句,说明了我可以听到你说话(说明了我具有接受消息的能力),我对你说了“你能听到我说话吗”也说明了我这里也有可以发送消息的能力。到第二次握手结束,说明了我具有发送消息和接受消息的能力,小萌你具有发送消息的能力。然后你说“乔哥,我听到你说话了”,这是第三次握手,你听到我说话,也就是说明小萌你的接受消息的能力没有问题。这样就可以进行通话了(建立了TCP连接)
Socket编程是在计算机网络中实现应用程序之间通信的一种方式。套接字(socket)是一种通信机制,可以用于不同主机之间的进程间通信,也可以用于同一主机内进程之间的通信。套接字的使用需要两个端点:一个是服务器端,另一个是客户端。服务器端是负责提供服务的主机,客户端是向服务器发出请求的主机。
组成要素: 1)VIP: 给分发器的一个虚IP 2)分发器:nginx 3)数据服务器:web服务器
HTTP 的三次握手是一个非常重要的面试和考试考点,但是今天早上看书上的一幅图和三段话将近看了半个小时,于是来总结一下。
Propser,接受Client请求,向集群提出提议(propose),并在发送冲突的时候,起到冲突调节的作用,向议员,替民众提出议案
zk的核心是原子广播,这个机制保证了各个Server之间的同步,实现这个机制的协议叫做Zab协议。Zab协议有两种模式,分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者leader崩溃后,Zab进入恢复模式,当leader被选举出来,然后进行同步模式,同步完成以后,恢复模式结束。
我们在1 . 8节说过大多数的T C P服务器进程是并发的。当一个新的连接请求到达服务器时,服务器接受这个请求,并调用一个新进程来处理这个新的客户请求。不同的操作系统使用不同的技术来调用新的服务器进程。在 U n i x系统下,常用的技术是使用 f o r k函数来创建新的进程。
① 基于事件驱动 : 多个客户端同时向服务器端传递数据 , 每个客户端传递数据的行为都称为一个事件 , 每个事件都会触发相应操作 ;
request请求数据包格式 1、请求头:请求类型/请求资源路径、协议的版本和类型 2、请求头:一些键值对,浏览器与web服务器之间都可以发送,特定的某种含义 3、空行:请求头与请求体之间用一个空行隔开 4、请求体:要发送的数据(一般post提交会使用)
Snap7-Server 既不是一种真实PLC,也不是从PLC收集数据并呈现结果的程序。
套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。
在Ajax应用程序中,XmlHttpRequest对象负责将用户信息以异步通信地发送到服务器端,并接收服务器返回的响应信息和数据。
accept函数接受一个客户端请求后会返回一个新的SOCKFD值,当有不同的客户端同时有不同请求时,会返回不同的SOCKFD的值。这个不同的值和建立SOCKET 时生成的SOCKFD还是不同的。服务器与客户端之间的通信就是在这些不同的SOCKFD上进行的。
使用防火墙既可以用于制定智能策略决策,也可以用于学习语法。 像iptables这样的防火墙能够通过解释管理员设置的规则来实施策略。但是,作为管理员,您需要知道哪些类型的规则对您的基础架构有意义。
防火墙是一种通过基于一组用户定义的规则过滤传入和传出网络流量来提供网络安全性的系统。通常,防火墙的目的是减少或消除不需要的网络通信的发生,同时允许所有合法通信自由流动。在大多数服务器基础架构中,防火墙提供了一个重要的安全层,与其他措施相结合,可以防止攻击者以恶意方式访问您的服务器。
IT界知名的程序员曾说:对于那些月薪三万以下,自称IT工程师的码农们,其实我们从来没有把他们归为我们IT工程师的队伍。他们虽然总是以IT工程师自居,但只是他们一厢情愿罢了。 此话一出,不知激起了多少(码农)程序员的愤怒,却又无可奈何,于是码农问程序员。
TCP协议是一种面向连接、可靠传输的协议,而建立连接的过程就是著名的三次握手。这个过程保证了通信的双方能够同步信息,确保后续的数据传输是可靠和有序的。本文将深入解析TCP三次握手的步骤及其意义。
概念:超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。 HTTP是客户端浏览器或其他程序与Web服务器之间的应用层通信协议。 HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议
上图我们看到watcher机制有三部分组成,客户端,zookeeper,watchmanager,客户端把向zookeeper注册的同时,灰板watcher存储到客户端的watcherManager中,当zookeeper服务器端触发watcher事件后,向客户端发送通知,客户端从watchManager中取出对应Wacher对象来执行回调逻辑
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议。
当然,现阶段网上的电脑一般来说都是既接受数据,也能发送数据的,所以说这些电脑都是“插座型”的,进可攻,退可受!!!
TCP协议通过三次握手协议将客户端与服务器端连接,两端使用各自的Socket对象。Socket对象中包含了IO流,供数据传输。
HTTP的请求方式共分为OPTIONS、GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、TRACE和CONNECT八种(注意:这些方法均为大写),其中比较常用的为GET和POST。
本篇文章分享一个简单的socket示例,用php。实现一个接收输入字符串,处理并返回这个字符串到客户端的TCP服务。 产生一个 socket 服务端 <?php /*文件名:socket_server
当集群已经有过半的Follower完成同步Leader的状态,整个集群zk就进入了消息广播模式。
專 欄 ❈ 高金,知乎专栏 爬虫从入门到放弃的作者 ,喜欢爬虫!http://zhuanlan.zhihu.com/pachong ❈— 1.引言 我经常会看到有人在知乎上提问如何入门 Python 爬虫?如何学习Python爬虫[入门篇]?等这一些问题,我今天写这篇文章的目的就是来告诉大家,我为什么要学爬虫,爬虫的本质是什么。 2.我为什么要学爬虫 先说我吧,我当初为什么要学爬虫呢? 两年前,我还是个懵懂的小孩,那时候,基本上每天晚上都会上老司机论坛找电影,不知道大家知不知道老司机论坛,其实可以按照分类
HTTP 全称为超文本传输协议,是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议,基于TCP的连接方式,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。 HTTP协议就是用于规范客户端浏览器和服务器端以什么样的格式进行通信数据交互,作为应用层的面向对象的协议,HTTP由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型,也是一个无状态的协议。
可以看到服务器端确实为每个连接创建一个线程,共创建了20个线程。 客户端进入休眠约5-10秒,模拟连接上数据不就绪,服务器端线程在等待,等待时间约5-10秒。 客户端陆续结束休眠,往连接上写入1M数据,服务器端开始读取数据,整个读取过程约1秒。 可以看到,服务器端的工作线程会把时间花在“等待数据”和“读取数据”这两个过程上。 这有两个不好的地方: 一是有很多客户端同时发起请求的话,服务器端要创建很多的线程,可能会因为超过了上限而造成崩溃。 二是每个线程的大部分时光中都是在阻塞着,无事可干,造成极大的资源浪费。 开头已经说了那个年代网民很少,所以,不可能会有大量请求同时过来。至于资源浪费就浪费吧,反正闲着也是闲着。 来个简单的小例子: 饭店共有10张桌子,且配备了10位服务员。只要有客人来了,大堂经理就把客人带到一张桌子,并安排一位服务员全程陪同。 即使客人暂时不需要服务,服务员也一直在旁边站着。可能觉着是一种浪费,其实非也,这就是尊贵的VIP服务。 其实,VIP映射的是一对一的模型,主要体现在“专用”上或“私有”上。
大家好,我是坚果,今天在逛github的时候发现一个文档HTTP 接口设计指北,顺便了解了一下,觉得不错,就把关于状态码的知识整理了一下。
曾经的VIP服务 在网络的初期,网民很少,服务器完全无压力,那时的技术也没有现在先进,通常用一个线程来全程跟踪处理一个请求。因为这样最简单。 其实代码实现大家都知道,就是服务器上有个ServerSocket在某个端口监听,接收到客户端的连接后,会创建一个Socket,并把它交给一个线程进行后续处理。 线程主要从Socket读取客户端传过来的数据,然后进行业务处理,并把结果再写入Socket传回客户端。 由于网络的原因,Socket创建后并不一定能立刻从它上面读取数据,可能需要等一段时间,此时线程也必须一直阻塞着。在向Socket写入数据时,也可能会使线程阻塞。 这里准备了一个示例,主要逻辑如下: 客户端:创建20个Socket并连接到服务器上,再创建20个线程,每个线程负责一个Socket。 服务器端:接收到这20个连接,创建20个Socket,接着创建20个线程,每个线程负责一个Socket。 为了模拟服务器端的Socket在创建后不能立马读取数据,让客户端的20个线程分别休眠5-10之间的一个随机秒数。 客户端的20个线程会在第5秒到第10秒这段时间内陆陆续续的向服务器端发送数据,服务器端的20个线程也会陆陆续续接收到数据。
浏览器 和 服务器 之间是通过 HTTP 或 HTTPS 协议进行传输数据的,那么就在 HTTP 协议的 Header 增加一个字段用来传输 秘密口令,这个字段就是 Set-Cookie,浏览器会自动保存此字段的数据。
每个Server在工作过程中有三种状态: LOOKING:当前Server不知道leader是谁,正在搜寻 LEADING:当前Server即为选举出来的leader FOLLOWING:leader已经选举出来,当前Server与之同步
事情的经过是这样的,我将服务器上的redis端口暴露了在外面,而且没有给redis设置用户名和密码,当我用第三方开源工具 another redis deskTop Manager,连接时于是悲剧发生了,不知道是工具的事情还是别的事情造成的,先看看发生的特征吧。
响应码由三位十进制数字组成,它们出现在由HTTP服务器发送的响应的第一行。 响应码分五种类型,由它们的第一位数字表示: 1xx:信息,请求收到,继续处理 2xx:成功,行为被成功地接受、理解和采纳 3xx:重定向,为了完成请求,必须进一步执行的动作 4xx:客户端错误,请求包含语法错误或者请求无法实现 5xx:服务器错误,服务器不能实现一种明显无效的请求 一些常见的状态码为:(如有疑问,欢迎留言) 200 - 服务器成功返回网页 404 - 请求的网页不存在 503 - 服务不可用 详细介绍: 2x
FTP只通过TCP连接,没有用于FTP的UDP组件,FTP不同于其他服务的是它使用了两个端口,一个数据端口和一个命令端口(或称为控制端口)。通常21端口是命令端口,20端口是数据端口。当混入主动/被动模式的概念时,数据端口就有可能不是20了。 主动模式FTP 主动模式下,FTP客户端从任意的非特殊的端口(N > 1023)连入到FTP服务器的命令端口–21端口。然后客户端在N+1(N+1 >= 1024)端口监听,并且通过N+1(N+1 >= 1024)端口发送命令给FTP服务器。服务器会反过来连接用户本地
IP为空表示绑定本机的所有ip,如果填了某一个IP表示绑定了某一张网卡,只能接受这一网卡的消息。但是127.0.0.1绑定后,只能是本机给本机发送消息(其他人是发送不了的,因为此IP表示的是自己的电脑)
XMLHttpRequest是AJAX的核心技术,通过调用XMLHttpRequest对象的属性和方法可以实现在客户端和浏览器之间进行数据的异步传输,从而实现页面的无刷新效果。
# server import socket address = ('127.0.0.1', 31500) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # s = socket.socket() s.bind(address) s.listen(5) ss, addr = s.accept() print 'got connected from',addr ss.send('byebye') ra = ss.recv(512) print ra ss.close() s.close()
在配置了SSL的PostgreSQL数据库中,可以通过设置sslmode参数来调整客户端与服务器之间的SSL连接要求。sslmode参数有几个不同的值,可以根据需要选择。下面是sslmode的一些选项及其说明:
下面上代码: //server.go //客户端,主要是在9000端口创建监听程序,用于接受客户端连接 package main import ( "bufio" "fmt" "log" "net" "time" ) func main() { tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "127.0.0.1:9000") if err != nil { log.
IT界知名的程序员曾说:对于那些月薪三万以下,自称IT工程师的码农们,其实我们从来没有把他们归为我们IT工程师的队伍。他们虽然总是以IT工程师自居,但只是他们一厢情愿罢了。
HTTP(超文本传输协议)是网络上最为广泛的传输协议,被用于在web浏览器和网站服务器之间的传输协议。HTTP是一个简单的请求-响应协议,它通常运行在TCP之上。它指定了客户端可能发送给服务器什么样的消息以及得到什么样的响应。请求和响应消息的头以ASCII形式给出;而消息内容则具有一个类似MIME的格式。这个简单模型是早期Web成功的有功之臣,因为它使开发和部署非常地直截了当。
WSGI:是一种协议规范,起到规范参数的作用,就像告诉公路一样,规定超车靠右行,速度不低于90km/h,等。但这一切都是对双方进行沟通,比如,重庆到武汉这条高速路,这儿重庆和武汉就各为一端,他们之间的行车规范就按照WSGI规则即可。我们现在需要记住,WSGI沟通的双方是wsgi server (比如uWSGI) 要和 wsgi application(比如django )
最近一直有小伙伴私信我,问一些关于Zookeeper的知识,下边关于的Zookeeper的知识整理了一下,一起学习一下。
在集群的部署环境下,你可以按照每个服务器来部署,换句话说就是有 3 台服务器,但是每台服务器上有 2 个进程。
当DHCP客户机第一次登录网络的时候(也就是客户机上没有任何IP地址数据时),它会通过UDP 67端口向网络上发出一个DHCPDISCOVER数据包(包中包含客户机的MAC地址和计算机名等信息)。因为客户机还不知道自己属于哪一个网络,所以封包的源地址为0.0.0.0,目标地址为255.255.255.255,然后再附上DHCP discover的信息,向网络进行广播。
一、套接字 套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。 套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳。许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持。 三种最流行的套接字类型是:stream,datagram和raw。stream和datagram套接字可以直接与TCP协议进行接口,而raw套接字则接口到IP协议。但套接字并不限于TCP/IP。 二、套接字模块 套接字模块是一个非常简单的基于对象的接口,它提供对低层BSD套接字样式网络的访问。使用该模块可以实现客户机和服务器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连接需要六个步骤。 第1步是创建socket对象。调用socket构造函数。 socket=socket.socket(familly,type) family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP和 UDP),至于type参数,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。 第2步则是将socket绑定(指派)到指定地址上,socket.bind(address) address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。 第3步,绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。 socket.listen(backlog) backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。 第4步,服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接: connection,address=socket.accept() 调用accept方法时,socket会进入'waiting'(或阻塞)状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有俩个元素的元组,形如(connection,address)。第一个元素(connection)是新的socket对象,服务器通过它与客户通信;第二个元素(address)是客户的internet地址。 第5步是处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。 第6步,传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。 建立一个简单客户连接则需要4个步骤。 第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type) 第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect((host,port)) 第3步,客户和服务器通过send和recv方法通信。 第4步,结束后,客户通过调用socket的close方法来关闭连接。
创建客户端对象,创建输入流对象指向文件,每读一次数据就给服务器输出一次数据,输出结束后使用shutdownOutput()方法告知服务端传输结束
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