在前几节我们辛苦完成了TCP协议的基本设计,我们的代码当然无法达到工业级要求,但是基本将TCP协议的要点表达出来,是一个”基本可用版本“。TCP协议类似于一条货轮,负责把货物也就是上层数据从一端稳定的运输到另一端,我们既然已经有了货轮,如果不让他来运货,那么其作用就难以体现,从本节开始我将从基于TCP之上的协议入手,理解它们的设计原理,并掌握上层协议如何应用TCP实现自己的数据传输目的。
创建 Socket 需要设置超时时长 , 要连接的服务器端的端点信息 , 该端点包括 IP 地址和端口号 ;
随着互联网的快速发展,网络协议在数据传输中扮演着重要的角色。TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是传输层的两种基础协议,它们的主要区别在于可靠性、连接方式和传输速度。本文将详细阐述TCP和UDP的技术原理,特别关注三次握手和四次挥手的过程。
FTP是TCP/IP网络上两台计算机之间传送文件的协议,它是在Internet上最早使用的协议之一。
我们在前两篇的内容中分别学习了缓存和代理,大致了解了缓存有哪些头字段,代理是如何服务于服务器和客户端的,那么把两者结合起来,代理缓存,也就是说代理服务器也可以缓存,当客户端请求数据的时候,未必一定要追溯到源服务器上,代理服务器就可以直接把缓存的数据返回给客户端。并且,HTTP的缓存,大多数其实都是由代理服务器来实现,虽然源服务器也有各种缓存,比如大家可能听过的Redis,还有Memcache、Varnish等等,但是基本上跟HTTP没啥关系。
在数字通讯和网络安全的世界中,证书扮演着至关重要的角色。它们是身份验证和数据加密的基石。本文旨在探讨服务器证书和客户端证书的区别以及它们的具体用途。
NATS系统通常由具有nats或tls协议的标准URL标识,例如, NATS://demo.nats.io。NATS系统可以是单个服务器,小型集群或全局超级集群。在这些示例中,我们将依赖nats.io提供的单个测试服务器,位于nats://demo.nats.io,其中4222是NATS的默认端口。
想了很多题目,感觉都不合适,比如,初探 External C2、小白学 External C2、通过端口复用让无法主动出网内网机器在 CS 上线、菜鸡玩 Cobalt Strike 等等。
本文将深入探讨HTTP缓存协议的基本原理、缓存策略以及来自服务器和客户端的缓存指令。我们将详细解析缓存标志和相关头部字段,以帮助开发人员更好地理解和应用HTTP缓存机制。
基于客户端套接口的“服务器推”技术 Flash XMLSocket 如果 Web 应用的用户接受应用只有在安装了 Flash 播放器才能正常运行, 那么使用 Flash 的 XMLSocket 也是一个可行的方案。 这种方案实现的基础是: Flash 提供了 XMLSocket 类。 JavaScript 和 Flash 的紧密结合:在 JavaScript 可以直接调用 Flash 程序提供的接口。 具体实现方法:在 HTML 页面中内嵌入一个使用了 XMLSocket 类的 Flash 程序。Java
在过去的几年中,随着微服务的增长,gRPC在这些较小的服务之间的相互通信中获得了很大的普及,在后台,gRPC使用http/2在同一连接和双工流中复用许多请求。
所谓的流量控制就是接收方让发送方的发送速率不要太快,让接收方来得及接收。利用滑动窗口机制可以很方便的在TCP连接上实现对发送方的流量控制。TCP窗口的单位是字节,不是报文段,发送方的发送窗口不能大于接收方给出的接收窗口(rwnd)的大小。
FTP是在两个计算机之间传输文件的协议。一般有两种情形,一种是需要登录的FTP文件服务器,另外一种FTP服务器是匿名的,它允许任何人进行访问。
在我的面试过程中,计算机网络可以说是必考题目,在日常工作中也时常用到,下面给大家整理一些非常经典的计算机网络面试题,希望对大家有帮助。
很多应用譬如监控、即时通信、即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新、发送请求。本文首先介绍、比较了常用的 “服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接、无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式;基于 iframe 及 htmlfile 的流方式。最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以及如何借助开源的 Comet 框架-pushlet 构建自己的“服务器推”应用。
Oauth2.0是一个很通用的验证框架,很多编程语言都对其进行了实现,包括Java、PHP、Python、NodeJS、Ruby、NET、Erlang、Go、C等。大家可以在如下页面,查看自己所使用语言的实现方案。
在讲三次握手之前首先要介绍 TCP 报文中两个重要的字段:一个是序号字段,另一个是确认号字段,这两个字段将在握手阶段以及整个信息传输过程起到重要作用。
http://blog.csdn.net/chenhanzhun/article/details/41622555
HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,是在1989年World Wide Web发展起来之后出现的标准协议,用来在WWW上传输数据。HTTP/1.1是1997年在原始的HTTP协议基础上进行的补充和优化。
NETCAT被人们称为网络工具中的瑞士军刀,体积小但功能强大。它能通过TCP和UDP在网络中读写数据,在两台电脑之间建立链接并返回两个数据流。
关于检查客户端提交的请求参数 首先,客户端的提交请求参数都应该有相应的数据规则,并且,需要通过正则表达式或其它判断方式,以保证最终被处理的数据都是符合数据规则的,例如用户名的组成元素、密码的长度、电子邮箱的格式等。 在客户端中,在提交请求之前,就应该对所有需要被提交的数据进行检查,避免将格式有误的数据提交到服务器。 在服务器端中,是通过控制器接收请求参数的,在控制器接收到请求参数时,也应该第一时间就对这些参数进行检查,如果存在格式有误的数据,就应该直接响应“错误”,不予处理! 在服务器端的开发人员眼里,所
FTP服务基于FTP协议(文件传输协议),FTP与文件共享服务器功能类似,但是FTP的跨平台通用性更好。
TCP 负责在不可靠的传输信道之上提供可靠的抽象层,向应用层隐藏了大多数网络通信的复杂性能,比如丢包重发、按需发送、拥塞控制及避免、数据完整,等等。采用 TCP 数据流可以确保发送的所有字节能够完整地被接收到,而且客户端的顺序也一样。
作者简介:满明磊,山东科技大学本科生,研究方向SDN 随着SDN控制平面不断扩展,单一的控制器很难满足需求,这时候部署多个控制器是势在必行的,一旦部署了多控制器,如何使它们协同工作就成了亟待解决的问题
一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。
https://segmentfault.com/a/1190000016612988
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小熊学Java在线网站:https://javaxiaobear.gitee.io/
在讨论可用性和弹性时,我们通常是从基础设施和服务的角度来探讨的。我们很少考虑是否可以在客户端采用某种方法来提高后端服务的“实际感知可用性”(即在客户端测量到的服务的可用性)。这主要是因为我们在大部分情况下都无法控制客户端与服务的交互方式。但实际上我们有办法对客户端和服务之间的交互进行控制,从而提高客户端对服务的“实际感知可用性”。
DNS从右往左(www.刘昊然.com) 分为 根DNS服务器(最上层看不见),顶级域DNS服务器(com),权威DNS服务器(刘昊然.com)。
WebDAV(Web-based Distributed Authoring and Versioning)是一种基于 HTTP 协议的扩展,用于在远程服务器上进行分布式创作和版本控制。WebDAV 提供了一种标准的方式,通过网络对文档、文件夹进行管理,并支持一系列高级功能,例如协作、锁定、权限管理以及版本控制。
题目:SCAFFOLD: Stochastic Controlled Averaging for Federated Learning
TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。
C/S架构:即Client/Server架构,即客户端/服务器架构。是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,需要安装客户端才可进行管理操作。客户端和服务器端的程序不同,用户的程序主要在客户端,服务器端主要提供数据管理、数据共享、数据及系统维护和并发控制等,客户端程序主要完成用户的具体的业务。开发比较容易,操作简便,但应用程序的升级和客户端程序的维护较为困难;相对于三层体系结构(Browser/Server构架)是由逻辑上相互分离的表示层、业务层和数据层构成。表示层向客户提供数据,业务层实施业务和数据规则,数据层定义数据访问标准。三层体系结构中的核心是组件对象模型。 优点: 1、C/S架构的界面和操作可以很丰富。 2、安全性能可以很容易保证。 3、由于只有一层交互,因此响应速度较快。 缺点: 1、 适用面窄,通常用于局域网中。 2 、用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户。 3 、维护成本高,发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。 **B/S架构:**全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构。客户端基本上没有专门的应用程序,应用程序基本上都在服务器端。由于客户端没有程序,应用程序的升级和维护都可以在服务器端完成,升级维护方便。由于客户端使用浏览器,使得用户界面“丰富多彩”,但数据的打印输出等功能受到了限制。为了克服这个缺点,一般把利用浏览器方式实现困难的功能,单独开发成可以发布的控件,在客户端利用程序调用来完成。 优点: 1、客户端无需安装,有Web浏览器即可,方便快捷; 2、BS架构可以直接放在广域网上,通过一定的权限控制实现多客户访问的目的,交互性较强。 3、BS架构无需升级多个客户端,升级服务器即可。可以随时更新版本即可; 缺点: 1、在跨浏览器上,BS架构不尽如人意。 2、表现要达到CS程序的程度需要花费不少精力。 3、在速度和安全性上需要花费巨大的设计成本,这是BS架构的最大问题。 4、客户端服务器端的交互是请求-响应模式,通常需要刷新页面,这并不是客户乐意看到的,在Ajax风行后此问题得到了一定程度的缓解; B/S架构常用的三种形式: 1、客户端-服务器-数据库:(这个应该是我们平时比较常用的一种模式) (1)客户端向服务器发起Http请求 (2)服务器中的web服务层能够处理Http请求 (3)服务器中的应用层部分调用业务逻辑,调用业务逻辑上的方法 (4)如果有必要,服务器会和数据库进行数据交换. 然后将模版+数据渲染成最终的Html, 返送给客户端 2、客户端-web服务器-应用服务器-数据库: 类似于第一种方法,只是将web服务和应用服务解耦 (1)客户端向web服务器发起Http请求 (2)web服务能够处理Http请求,并且调用应用服务器暴露在外的RESTFUL接口 (3)应用服务器的RESTFUL接口被调用,会执行对应的暴露方法.如果有必要和数据库进行数据交互,应用服务器会和数据库进行交互后,将json数据返回给web服务器 (4)web服务器将模版+数据组合渲染成html返回给客户端 3、客户端-负载均衡器(Nginx)-中间服务器(Node)-应用服务器-数据库 这种模式一般用在有大量的用户,高并发的应用中。 (1)整正暴露在外的不是真正web服务器的地址,而是负载均衡器器的地址 (2)客户向负载均衡器发起Http请求 (3)负载均衡器能够将客户端的Http请求均匀的转发给Node服务器集群 (4)Node服务器接收到Http请求之后,能够对其进行解析,并且能够调用应用服务器暴露在外的RESTFUL接口 (5)应用服务器的RESTFUL接口被调用,会执行对应的暴露方法.如果有必要和数据库进行数据交互,应用服务器会和数据库进行交互后,将json数据返回给Node (6)Node层将模版+数据组合渲染成html返回反向代理服务器 (7)反向代理服务器将对应html返回给客户端 总结: 1、 C/S和B/S各有优势,C/S在图形的表现能力上以及运行的速度上肯定是强于B/S模式的,不过缺点就是他需要运行专门的客户端,而且更重要的是它不能跨平台,用c++在windows下写的程序肯定是不能在linux下跑的。 2、B/S模式就,它不需要专门的客户端,只要浏览器,而浏览器是随操作系统就有的,方便就是他的优势了。 而且,B/S是基于网页语言的、与操作系统无关,所以跨平台也是它的优势,而且以后随着网页语言以及浏览器的进步, B/S在表现能力上的处理以及运行的速度上会越来越快,它的缺点将会越来越少。尤其是HTML5的普及,在图形的渲染方面以及音频、文件的处理上已经非常强大了。 不过,C/S架构也有着不可替代的作用。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 前言: adb是什么?:adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDM
本文为Adobe rtmp规范1.0的中文介绍,其中内容大部分都是翻译自rtmp官方文档rtmp_specification_1.0.pdf
客户端 ==> SYN是1同步 ,ACK确认标志是0,seq序号是x ==> 服务器 客户端 <== SYN是1同步 ,ACK确认标志是1,seq序号是y,ack确认号是x+1 <==服务器 客户端 ==> ACK确认标志是1,seq序号是x+1,ack确认号是y+1 ==>服务器
在实际的项目开发之中一定不可能只有一个人完成项目,一定是多人开发进行的,那么如果是多人开发,就一定有可能造成 修改的冲突。最初的版本控制工具使用的是 CVS,但是慢慢发现在 CVS 进行项目管理的过程之中会产生大量的历史无用文件。所 以现在的开发在 CVS 之后都开始使用 SVN 了。使用版本控制工具可以有效的针对于你的项目中的代码进行管理,以及冲突的解决。
TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议,是一种面向连接的,可靠的,基于IP的传输层协议。它的主要目地是为数据提供可靠的端到端的传输。
一般,我们选择Linux作为服务器操作系统,主要是Linux节约资源,且命令行操控,操作十分高效率。
TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,时刻准备接受客户进程的连接请求,此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态;
如果所请求对象在缓存中,缓存返回对象 如果不在缓存中,缓存服务器向原始服务器发送HTTP请求,获取对象,然后返回给客户端并保存
今天我将和大家探讨关于HTTP proxy配置的不同方法。在网络通信中,HTTP proxy配置(或称为IP代理)起着重要的作用,它允许我们在客户端和服务器之间建立中间代理,从而实现匿名性、访问控制和性能优化等目的。 了解HTTP proxy配置的不同方法可以帮助我们更好地应用代理技术,保护隐私,提高网络请求的效率,那么,让我们一起来探索HTTP proxy配置的各种方法吧!
位于传输层, 提供可靠的字节流服务。所谓的字节流服务(Byte Stream Service) 是指, 为了方便传输, 将大块数据分割成以报文段(segment) 为单位的数据包进行管理。 而可靠的传输服务是指, 能够把数据准确可靠地传给对方。 即TCP 协议为了更容易传送大数据才把数据分割, 而且 TCP 协议能够确认数据最终是否送达到对方。所以,TCP连接相当于两根管道(一个用于服务器到客户端,一个用于客户端到服务器),管道里面数据传输是通过字节码传输,传输是有序的,每个字节都是一个一个来传输。
之前写过一个基于签名的公网API访问安全控制,另一种方式是基于OAuth认证协议做安全控制。 说明 用户访问A客户端,使用B的服务及资源。B只有征得用户的授权,才允许A客户端使用B上用户的资源和服务。 名词 第三方客户端,A客户端。 服务提供商,B服务。 资源所有者,用户。 用户代理,比如浏览器。 认证服务器,B服务上用来提供认证的服务器。 资源服务器,B服务上用来存储用户的资源的服务器。 通过一个权限配置管理界面,业务方配置之后,获取appid,secret,redirect_url。 通过授权获取授权码
为了提高网站的访问速度和效率,我们需要设计各种各样的缓存,通过缓存可以避免不必要的额外数据传输和请求,从而提升网站的请求速度。对于HTTP协议来说,本身就自带有HTTP缓存。
OSI(Open System Interconnection),由底层到高层分别为,物理层、数据链路层,网络层,传输层、会话层,表示层、应用层
TCP协议全称: 传输控制协议, 顾名思义, 就是要对数据的传输进行一定的控制. 先来看看它的报头
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