在上篇文章中,小编提到,在搭建网络教学平台时,常用到的体系结构,一种是传统的客户机/服务器结构(C/S结构),一种是基于Internet的浏览器/服务器结构,即B/S结构。虽然这两种结构都广泛应用于搭建网络教学平台中,但是随着时代的发展,必然会有一种结构会因为根不上技术升级而被淘汰。接下来,小编将会对这两种结构进行全面的比较,选出搭建网络教学平台最合适的结构。
一、什么是CS和BS结构? 1.C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或SQLServer。客户端需要安装专用的客户端软件。 2.B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或SQL Server等数据库。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。 Client/Server是建立在局域网的基础上的。 Browser/Server是建立在广域网的基础上的. 3.硬件环境不同: C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务. B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行 4.对安全要求不同 C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强.一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息. B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是不可知的用户群. 5.对程序架构不同 C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑. B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 6.软件重用不同 C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好. B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子 7.系统维护不同 系统维护是软件生存周期中,开销大, ——-重要 C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级.升级难. 可能是再做一个全新的系统 B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级. 8.处理问题不同 C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统。 B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小 9.用户接口不同 C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高 B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本. 10.信息流不同 C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低 B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更象交易中心 二、CS和BS结构各自的优、缺点 1.C/S的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。缺点主要有以下几个: Ø 只适用于局域网。而随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。 Ø 客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台客户机需要重新安装,其维护和升级成本非常高。 Ø 对客户端的操作系统一般也会有限制。可能适应于Win98, 但不能用于Win2000或WindowsXP。或者不适用于微软新的操作系统等等,更不用说Linux、Unix等。 2.B/S最大的优点就是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件。只要有一台能上网的电脑就能使用,客户端零维护。系统的扩展非常容易,只要能上网,再由系统管理员分配一个用户名和密码,就可以使用了。甚至可以在线申请,通过公司内部的安全认证(如CA证书)后,不需要人的参与,系统可以自动分配给用户一个账号进入系统
C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。早期的软件系统多以此作为首选设计标准。 B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier结构。 B/S结构,主要是利用了不断成熟的WWW浏览器技术,结合浏览器的多种scrīpt语言(VBscrīpt、Javascrīpt…)和ActiveX技术,用通用浏览器就实现了原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。随着Windows 98/Windows 2000将浏览器技术植入操作系统内部,这种结构更成为当今应用软件的首选体系结构。 C/S 与 B/S 区别: Client/Server是建立在局域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的. 1.硬件环境不同 C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务. B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网, 租用设备. 信息管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行
主要区别: Client/Server是建立在局域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的.
现在软件开发的整体架构主要分为B/S架构与C/S架构,选择哪种架构不仅对于软件开发公司很重要,也对应用企业很重要,在应用的过程中,肯定会碰到这个问题,伟创软件就这个问题做了详尽的解析,目前,伟创软件就是采用B/S架构。
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答:服务端统一处理有更好的安全性和稳定性而且升级比较容易,不过服务器负担就增加了。
C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务;B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S 更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行;
在通信业务高速发展与通信网络规模不断扩大的时代,通讯设备类型日益趋多,不同类型的通讯产品要求能在同一个网管平台上做到统一管理的需求不断显现出来。统一网管运行需要有时间统一系统提供时钟系统级的服务,时钟系统服务就是其中一个重要的研究领域。
解决这些问题通常需要仔细的故障排除和系统维护。如果无法解决问题,可能需要寻求专业的技术支持
C/S:全称是Client/Server ,是客户端/服务器架构。主要应用于局域网内。是一种典型的两层架构。客户端:用户程序(表示层) 服务器端:一种是数据库服务器,一种是Socket服务器。(数据库层)
现在很多大型的企业为了能够保障内部网络的安全,会给服务器创建堡垒机,堡垒机跟防火墙的作用差不多,都是防止内部网络不受外部的入侵,但是堡垒机比防火墙更加的灵活,一旦有外部入侵,堡垒器就会有集中报警处理,给企业内部网络安全提供了大大的保障。那么怎么登录堡垒机连接服务器ip?有哪些步骤呢?
做Web开发少不了要在本地搭建好开发环境,虽然说目前各种脚本都有对应的Windows版,甚至是一键安装包,但很多时候和Windows环境的相性并不是那么好,各麻烦的问题是实际部署的环境通常是Linux,常常还要面临着开发和部署环境不一致,上线前还要大量的调试。更要命的是,如果有很多机器需要装的话,那就真是一个灾难了。
一,B/S结构(baiBrowser/Server,浏du览器/服务器模式),zhi是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端dao最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。客户机上只要安装一个浏览器(Browser英 [‘braʊzə]美 [‘braʊzɚ]),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装SQL Server、Oracle、MYSQL等数据库。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。
首先是苹果系统的电脑,它的设计是有它独立风格的。但在我们国家绝大多数人都在使用Windows系统的电脑。无论是在学校还是家庭,windows系统占到非常大的比例。因此很多人一开始上手苹果电脑的时候,会不习惯它的操作系统。其实除了操作系统之外,还有就是苹果系统电脑独特的键盘风格。除了它标准的键盘之外,还有个它特色的command功能键。这个键就相当于是windows系统的windows徽标键。
CSAS-轻松感官分析软件是一款为开展规范的感官评价活动开发的计算机管理软件。软件的主体功能是感官检验模块,可实现感官检验实验设计、结果录入、结果分析、报告输出的在线自动化。采用在全球及全国范围内普遍认可、协调一致的感官分析标准化方法,按照感官分析国际标准(ISO)和我国国家标准(GB)要求,并结合良好的感官分析实践,以流程提示、任务列表、任务实施的配套功能(各类图表生成和统计方法后台链接)等形式,方便实现样品制备、样品提供、评价员评价、结果汇总、结果分析、检验报告等感官评价的主要活动过程并进行有效管理。此外,该系统还配置了信息查询功能模块,可为用户提供电子书式的感官分析知识查询,以及感官评价活动的历史记录检索。系统设计采用模块级安全管理,确保用户数据的完整性和安全性。该软件可广泛应用于从事产品感官分析的实验室、企业行业、检测机构和科研机构等。
CS(Client/Server):客户端—-服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户端。它充分利用两端硬件,将任务分配到Client 和Server两端,降低了系统的通讯开销。C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。
1、String s = new String(“abs”);创建了几个String Object? 两个对象,一个是“abs”,一个是指向“abs”的引用对象s。 2、JSP有哪些内置对象?作用分
C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。早期的软件系统多以此作为首选设计标准。
一、Static Nested Class 和 Inner Class的不同 Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。 注: 静态内部类(Inner Class)意味着1.创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2.不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 二、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别 区别主要答两点: a.条件操
进程是一个实体,两个实体间的通信就需要介质。使用不同的介质,就对应了不同的通信方式。进程的通信方式分为两种,同主机和不同主机。下面我们来逐个分析。
我们在步入CSharp之后,新接触了CS和BS这两个概念,今天小编就给大家分享一下有关CS和BS的知识,如有雷同不胜荣幸
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接下来,病毒事件引起了公安部门的重视: 尔后,全球范多地沦陷: 与此同时,以安全著称的苹果手机和电脑,紧急推出系统修复补丁: 这次WannaCry病毒,受感染的系统是Windows。我们知道,在行业用户中,Windows通常承载办公或终端的业务。其重要性,通常低于其后端的数据中心服务器和存储所承载的业务系统。如果数据中的核心业务系统中了木马,其后果将更加不堪设想。那么,从整个数据中心看,我们如何保证信息安全呢? 数据中心信息安全的重要性 银行等行业用户的数据中心,由于有DMZ区,加上众多安
很多企业为了能保障自家内部网络的安全,都会给自己的服务器创建堡垒机。而堡垒机的作用就是能保护内部网络不受到外部入侵,一旦受到了外部的入侵,堡垒机就会集中报警处理,所以这给了企业一个大大的保障。有小伙伴问,堡垒机服务器上文件访问的方法是什么?很多小白都不懂这个,下面就给大家简单地讲述一下。
随着网络技术的不断发展,各种各样的网络应用程序大爆发。运用最多的架构是基于浏览器+服务器的B/S结构,另一种是基于的 C/S结构。
1.硬件环境不同: C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门server提供连接和数据交换服务. B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般仅仅要有操作系统和浏览器即可 2.对安全要求不同 C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力非常强. 一般高度机密的信息系统採用C/S 结构适宜. 能够通过B/S公布部分可公开信息. B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。 3.对程序架构不同 C/S 程序能够更加注重流程, 能够对权限多层次校验, 对系统执行速度能够较少考虑. B/S 对安全以及訪问速度的多重的考虑, 建立在须要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 4.软件重用不同 C/S 程序能够不可避免的总体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好. B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 可以相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子 5.系统维护不同 C/S 程序因为总体性, 必须总体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统 B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就能够实现升级. 6.处理问题不同 C/S 程序能够处理用户面固定, 而且在同样区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是同样的系统 B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小. 7.用户接口不同 C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序猿普遍要求较高 B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 而且大部分难度减低,减低开发成本. 8.信息流不同 C/S 程序通常是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低 B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。
统一操作系统是由统信软件开发的一款基于 Linux 内核的操作系统,支持龙芯、飞腾、兆芯、海光、鲲鹏等芯片平台的笔记本、台式机、一体机和工作站,以及服务器。统一桌面操作系统以桌面应用场景为主,包含自主研发的桌面环境和近多款原创应用,能够满足用户的日常办公和娱乐需求。
C/S架构:即Client/Server架构,即客户端/服务器架构。是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,需要安装客户端才可进行管理操作。客户端和服务器端的程序不同,用户的程序主要在客户端,服务器端主要提供数据管理、数据共享、数据及系统维护和并发控制等,客户端程序主要完成用户的具体的业务。开发比较容易,操作简便,但应用程序的升级和客户端程序的维护较为困难;相对于三层体系结构(Browser/Server构架)是由逻辑上相互分离的表示层、业务层和数据层构成。表示层向客户提供数据,业务层实施业务和数据规则,数据层定义数据访问标准。三层体系结构中的核心是组件对象模型。 优点: 1、C/S架构的界面和操作可以很丰富。 2、安全性能可以很容易保证。 3、由于只有一层交互,因此响应速度较快。 缺点: 1、 适用面窄,通常用于局域网中。 2 、用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户。 3 、维护成本高,发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。 **B/S架构:**全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构。客户端基本上没有专门的应用程序,应用程序基本上都在服务器端。由于客户端没有程序,应用程序的升级和维护都可以在服务器端完成,升级维护方便。由于客户端使用浏览器,使得用户界面“丰富多彩”,但数据的打印输出等功能受到了限制。为了克服这个缺点,一般把利用浏览器方式实现困难的功能,单独开发成可以发布的控件,在客户端利用程序调用来完成。 优点: 1、客户端无需安装,有Web浏览器即可,方便快捷; 2、BS架构可以直接放在广域网上,通过一定的权限控制实现多客户访问的目的,交互性较强。 3、BS架构无需升级多个客户端,升级服务器即可。可以随时更新版本即可; 缺点: 1、在跨浏览器上,BS架构不尽如人意。 2、表现要达到CS程序的程度需要花费不少精力。 3、在速度和安全性上需要花费巨大的设计成本,这是BS架构的最大问题。 4、客户端服务器端的交互是请求-响应模式,通常需要刷新页面,这并不是客户乐意看到的,在Ajax风行后此问题得到了一定程度的缓解; B/S架构常用的三种形式: 1、客户端-服务器-数据库:(这个应该是我们平时比较常用的一种模式) (1)客户端向服务器发起Http请求 (2)服务器中的web服务层能够处理Http请求 (3)服务器中的应用层部分调用业务逻辑,调用业务逻辑上的方法 (4)如果有必要,服务器会和数据库进行数据交换. 然后将模版+数据渲染成最终的Html, 返送给客户端 2、客户端-web服务器-应用服务器-数据库: 类似于第一种方法,只是将web服务和应用服务解耦 (1)客户端向web服务器发起Http请求 (2)web服务能够处理Http请求,并且调用应用服务器暴露在外的RESTFUL接口 (3)应用服务器的RESTFUL接口被调用,会执行对应的暴露方法.如果有必要和数据库进行数据交互,应用服务器会和数据库进行交互后,将json数据返回给web服务器 (4)web服务器将模版+数据组合渲染成html返回给客户端 3、客户端-负载均衡器(Nginx)-中间服务器(Node)-应用服务器-数据库 这种模式一般用在有大量的用户,高并发的应用中。 (1)整正暴露在外的不是真正web服务器的地址,而是负载均衡器器的地址 (2)客户向负载均衡器发起Http请求 (3)负载均衡器能够将客户端的Http请求均匀的转发给Node服务器集群 (4)Node服务器接收到Http请求之后,能够对其进行解析,并且能够调用应用服务器暴露在外的RESTFUL接口 (5)应用服务器的RESTFUL接口被调用,会执行对应的暴露方法.如果有必要和数据库进行数据交互,应用服务器会和数据库进行交互后,将json数据返回给Node (6)Node层将模版+数据组合渲染成html返回反向代理服务器 (7)反向代理服务器将对应html返回给客户端 总结: 1、 C/S和B/S各有优势,C/S在图形的表现能力上以及运行的速度上肯定是强于B/S模式的,不过缺点就是他需要运行专门的客户端,而且更重要的是它不能跨平台,用c++在windows下写的程序肯定是不能在linux下跑的。 2、B/S模式就,它不需要专门的客户端,只要浏览器,而浏览器是随操作系统就有的,方便就是他的优势了。 而且,B/S是基于网页语言的、与操作系统无关,所以跨平台也是它的优势,而且以后随着网页语言以及浏览器的进步, B/S在表现能力上的处理以及运行的速度上会越来越快,它的缺点将会越来越少。尤其是HTML5的普及,在图形的渲染方面以及音频、文件的处理上已经非常强大了。 不过,C/S架构也有着不可替代的作用。
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