GlusterFS服务器端进程分析 服务端进程信息: root 348 0.0 0.2 273104 16268 ? ...bdda-0a4fe0223384 --brick-port 49155 --xlator-option tank-server.listen-port=49155 服务端重启glusterd服务,如下进程...0d5ba4a3-c6fa-4afd-ad39-a2842ca3cde0 --brick-port 49176 --xlator-option tank-server.listen-port=49176 其他3个进程...PID会变,生产新的进程。...当服务器端执行gluster volume stop操作后,上述进程消失,gluster volume start后会创建新的线程。
,类似apache的perwork模式 php多进程的解释 <?...php $pid = pcntl_fork(); //父进程和子进程都会执行下面代码 if ($pid == -1) { //错误处理:创建子进程失败时返回-1....die('could not fork'); } else if ($pid) { //父进程会得到子进程号,所以这里是父进程执行的逻辑 pcntl_wait($status); /.../等待子进程中断,防止子进程成为僵尸进程。...} else { //子进程得到的$pid为0, 所以这里是子进程执行的逻辑。 } ?>
查看进程数 ps aft |grep tcp.php tcp.php文件进程数为8; 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/111946.html原文链接
多进程TCP并发服务器 最初的服务器都是迭代服务器,服务器处理完一个客户的请求,再接受下一个客户的请求。但是我们的期望应该是一台服务器同时为多个客户服务。...子进程开始处理客户后,父进程便关闭已连接套接口。...对TCP套接口调用close会引发FIN,终止连接。...此时描述字listenfd和connfd是父进程-子进程共享的。 [fork返回后客户-服务器的状态] 下一步是父进程关闭已连接套接口,子进程关闭监听套接口。...[父子进程关闭相应套接口后客户-服务器的状态] 最后的结果是子进程处理与客户的连接,父进程可对监听套接口调用accept来处理下一个连接。
就把内容添加到 sbuf 中 } // 写数据 System.out.println("服务器输出的信息是:" + sbuf.toString()); out.println("服务器端获取的信息是
ps -e -o "%C : %p : %z : %a"|sort -k5 -nr|head -10 -e,显示出所有的进程 -o,格式化输出 CODE NORMAL HEADER
HTTP是基于TCP/IP协议通信协议来传递数据的,主要是客户端和服务器端之间的通信格式,不涉及数据包传输。...利用TCP/IP协议族进行网络通信: 通过分层顺序与对方进行通信,发送端(客户端)从应用层往下走,接收端(服务器端)从链路层往应用层上走。...即:客户端,应用层(HTTP客户端)➡,传输层(TCP)➡,网络层(IP)➡,链路层(网络)➡;服务器端,应用层(HTTP服务器端),⬅传输层(TCP),⬅网络层(IP),⬅链路层(网络)。...地址(路由器)某个中转站,然后接着到达下一个中转地址(由上一个中转地址搜索(送往)下一个中转地址),最后到达接收端。...TCP协议就是将HTTP请求报文分割成报文段,可靠地传给对方。通过(数据包中转站)IP协议负责的地方,搜索对方某MAC地址路由器,一边中转一边传送。
HTTP是基于TCP/IP协议通信协议来传递数据的,主要是客户端和服务器端之间的通信格式,不涉及数据包传输。...即:客户端,应用层(HTTP客户端)➡,传输层(TCP)➡,网络层(IP)➡,链路层(网络)➡;服务器端,应用层(HTTP服务器端),⬅传输层(TCP),⬅网络层(IP),⬅链路层(网络)。...地址(路由器)某个中转站,然后接着到达下一个中转地址(由上一个中转地址搜索(送往)下一个中转地址),最后到达接收端。...TCP协议就是将HTTP请求报文分割成报文段,可靠地传给对方。通过(数据包中转站)IP协议负责的地方,搜索对方某MAC地址路由器,一边中转一边传送。...,如果有,则将该资源返回给浏览器进程,如果没有,网络进程向web服务器发起http请求。
上一节说的是TCP客户端模式下的通信,这一节说一下服务器端模式下的通信,总体来说,代码是差不多的,只是关键地方有些调整。...这里保留上一节引用的“TCP编程的服务器端一般步骤”,作为参考: TCP编程的服务器端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt...3 确定TCP服务器端的参数,并初始化 我是谁——ESP8266,连接家里路由成功之后,会自动获得一个IP,这是服务器端IP 谁要和我连接——因为是在我电脑上使用网络调试助手模拟TCP客户端端,所以客户端端的...而这一节是服务器端,是一个等待别人来连接我的角色,所以要监听别人。...区别在于客户端连接成功后会主动发送信息,而服务器端被动一些,收到信息后,才会根据需要有所返回。 那几个回调函数,功能大同小异,就不说了。所以除了这些,基本上就没什么区别了。
VI Socket 客户端与服务器端交互 VII ServerSocket 服务器端端口监听 VIII ServerSocket 服务器端参数获取 IX ServerSocket 服务器端同时与多个客户端交互方案...X Socket 客户端代码示例 XI Socket 服务器端代码示例 XII 运行客户端与服务器端代码 I IntelliJ IDEA 创建 Java 项目 ---- Java 程序使用 IntelliJ...获取服务器端点的 IP 地址和端口号 : 调用 Socket 对象的 getInetAddress 方法获取服务器端 IP 地址 , 调用 getPort 方法获取服务器端的端口号 ;...获取服务器端口号 int localPort = serverSocket.getLocalPort(); IX ServerSocket 服务器端同时与多个客户端交互方案 --...java Server , 即开启了服务器端 ; 再打开客户端 , 在另一个命令行中运行 java Client , 即开启了客户端 ; 客户端输入文字 , 与服务器端交互 :
文章目录 功能 语法 示例 lsof -i 显示 tcp,udp 的端口和进程等相关 查看服务器 80 端口的占用情况 使用 -p 查看指定进程打开的文件 更多命令 功能 lsof(list open...语法 语法格式:lsof -i:端口号 ---- 示例 lsof -i 显示 tcp,udp 的端口和进程等相关 [root@VM-24-3-centos ~]# lsof -i |more COMMAND...www 7u IPv4 111507996 0t0 TCP *:http (LISTEN) [root@VM-24-3-centos ~]# COMMAND:进程的名称 PID进程标识符...:80 查看TCP协议80端口占用情况 lsof -c lsof 查看lsof命令使用的所有文件 lsof -p 1234:列出进程号为1234的进程所打开的文件 lsof -g gid:显示归属gid...的进程情况 lsof +d /usr/local/:显示目录下被进程开启的文件 lsof +D /usr/local/:同上,但是会搜索目录下的目录,时间较长 lsof -d 4:显示使用fd为4的进程
多进程 多个进程分别修改程序中的全局变量,结果会是怎样的? 如:全局变量num初始值为0,多个进程分别对该变量进行加1,是否会产生叠加效果?...,互不影响 多次fork 在一个程序中,调用两次fork函数,会有多少个进程?...= os.fork() if pid == 0: print(3) else: print(4) # 2 # 1 # 4 # 4 # 3 # 3 由此可知,fork两次后,共有6个进程...第一次fork后,有两个进程。...这两个进程在第二次fork时,又各自产生新的进程 如图所示: ? 多次fork 源码下载
需要与要启动的进程一样多的内核(有时内核可以处理多个“线程”,因此这是最后关注的数字)。 将使用AWS的实例p3.8xlarge,提供32个vCores和4个V100显卡。...这个包允许启动进程并创建管道以与它们通信。以下是架构的拓扑: ? 多处理图 有32个工作进程和1个主进程。...工作进程只是在玩游戏来收集数据并将其发送到主进程,主进程将训练这些数据并将新网络保存在文件中。然后,工作人员收到加载新网络,加载并再次播放N个游戏的消息。...因此,需要从主进程启动32个进程,并在主进程和每个进程(即32个管道)之间创建一个管道。还需要在主进程内创建线程以异步侦听管道。...对于GPU分配,有32个进程,4个GPU,每个16GB内存。增加每个进程的内存可以提高运行模型的进程速度。
多进程并发服务器 我们在上一节写的TCP服务器只能处理单连接,在代码实现时,多进程并发服务器与非并发服务器在创建监听套接字、绑定、监听这几个步骤是一样的,但是在接收连接请求的时候,多进程并发服务器是这样实现的...:父进程负责接受连接请求,一旦连接成功,将会创建一个子进程与客户端通信。...,并发量越大 (2)多进程并发服务器需要注意的几个要点 使用多进程的方式来解决服务器处理多连接的问题,需要注意下面几点: 共享:读时共享、写时复制。...同样是为了节省资源,子进程被fork()出来后也会拥有一个用于监听的文件描述符(因为子进程是对父进程的拷贝),但是子进程的作用是与客户端通信,所以用于监听的文件描述符对子进程而言并无用处,关闭以节省资源...如果子进程也要修改这个全局变量,那么子进程也会拷贝一份数据到内存3,然后修改内存3的数据,子进程访问数据时会访问内存3的数据。(多个子进程就会拷贝多份) 2.
我本身是做游戏服务器程序的,在服务器程序领域,系统是分布式的,各个节点需要异步的进行通信, 我的初衷是开发一个易用、易测试的进程间socket通信组件。实际上FFRPC 已经是一个框架。...启动broker,负责网络相关的操作,如消息转发,节点注册,重连等 ffbroker_t ffbroker; ffbroker.open("app -l tcp://127.0.0.1:...echo"); foo_t foo; ffrpc_service.reg(&foo_t::echo, &foo); ffrpc_service.open("app -broker tcp...://127.0.0.1:10241"); ffrpc_t ffrpc_client; ffrpc_client.open("app -broker tcp://127.0.0.1:10241...,如果在同一进程,那么直接内存间投递消息 ffrpc 每个实例单独启动一个线程和任务队列,保证service和client的操作都是有序、线程安全的。
这样用户在开发的时候就可以直接通过这个 TCP 端口测试服务,而不用自己开一个 SideCar 使用 UDS 了。 因为所有人都要用这一个地址做开发,所以就有互相影响的问题。...方法是在 Per-IP rate limiting with iptables[1] 学习到的,这个公司是提供一个多租户的 SaaS 服务,也有类似的问题:有一些非正常用户 abuse 他们的服务,由于...conn_rate_limit \ --jump ACCEPT $ iptables --append SOCAT-RATE-LIMIT --jump DROP $ iptables -I INPUT -p tcp
前面几篇文章我们介绍了 AIDL 、Binder、Messenger 以及 ContentProvider 实现进程通信的方式,这篇文章将介绍“使用 Socket 进行跨进程通信”。...TCP/IP 四层模型 由于 OSI/RM 模型过于复杂难以实现,现实中广泛使用的是 TCP/IP 模型。...首先,MSL(Maximum Segment Life),是 TCP 对 TCP Segment 生存时间的限制。...通信的 Socket 实现跨进程聊天 我们使用流套接字实现一个跨进程聊天程序。...mIsServiceDisconnected = true; super.onDestroy(); } } 然后在 AndroidManifest.xml 文件中声明 Service,放到另外一个进程
只要 ksoftirqd 线程工作的足够快,RingBuffer 这个中转站就不会出现问题。 但是我们设想一下,假如某一时刻,瞬间来了特别多的包,而 ksoftirqd 处理不过来了,会发生什么?...通过 ethtool 就可以加大 RingBuffer 这个“中转仓库”的大小。。...在服务器端。我们有各种成熟的网络库进行使用。这些网络库都对 epoll 使用了不同程度的封装。 首先第一个要给大家参考的是 Redis。...sysctl -p 建议12:小心连接队列溢出 服务器端使用了两个连接队列来响应来自客户端的握手请求。...所以在这种应用场景下,维护这么多的超时次数其实没有任何意义。倒不如把他们设置的小一些,尽早放弃。
本篇文章分析两种场景,进程退出和机器宕机时,之前已经成功的TCP连接该如何断开 我们使用两台机器进行实验,一台192.168.0.112作为服务端,一台192.168.0.104作为客户端,服务端机器使用...进程退出的场景 在 192.168.0.112 机器上执行 sudo tcpdump -i enp0s8 port 8081 命令, 抓取8081端口上的流量包 这个时候, 在 192.168.0.104...机器上将 telnet 进程 kill 掉, 即 kill -9 ,模拟进程崩溃退出的情况...., socket.TCP_KEEPIDLE, 10) client.setsockopt(socket.IPPROTO_TCP, socket.TCP_KEEPINTVL, 3) client.setsockopt...(socket.IPPROTO_TCP, socket.TCP_KEEPCNT, 5) 那么TCP协议栈会根据我们设置的KEEPALIVE定期发送’心跳包’, 如下图是正常的’心跳包’ 一旦对端机器宕机了
21 if ((socketid = socket (PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP...bind (sock, (struct sockaddr *) &sockaddr, sizeof (sockaddr)) < 0) 9 ERR_EXIT ("Bind"); 二: 利用进程进行并行...socket阻塞式连接: 客户端和makefile文件和上面一样,只是将socket的服务端,修改为调用进程来进行多并发连接即可!
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