我一直在使用Metal渲染多面体。当我试图渲染一个二十面体实体时,这个问题就发生了,该实体的顶点仅由1680字节的数据组成,使用newBufferWithBytes()。然后整个应用程序停止,CPU和GPU帧都下降到零,一切都恢复正常,除了金属视图冻结。
在实现中,我将正多面体作为Node的子类。
class Node {
let name : String
var vertexBuffer: MTLBuffer?
var uniformBuffer: MTLBuffer?
var vertexCount : Int = 0
var device : MTLDevice
init(name
我有一个关于playframework的渲染功能的问题。在我的代码示例中,如果我从不在html中使用${user.password},是否会暴露密码?
@Entity
public class User extends Model {
public String name;
public String password;
}
控制器
...
public static void page() {
List<User> users = User.findAll();
render(users)
}
未使用${user.password}。
...
#
我有一个查询,它根据他们的活动日期带来数据。查询如下: where al.ACTIVITY_DATE between '2017-01-01 00:00:00.000' and '2018-12-01 00:00:00.000' 它选择此数据范围内的所有活动。 现在是2019年,我需要将我的日期范围更改为2019-12-01 00:00:00:.000。 我不想做的是每年手动更改该报告。是否可以选择最近两年的数据和今年到2019年12月31日的数据?
我使用了角6.0.3和我使用@ng-toolkit/universal存档服务器端渲染。我能够使用此命令“npm run build:prod”成功地生成生成,但在运行此命令'npm run server': $ is not defined时发现了以下问题
root@asif:/home/asif/projects/dp/df# npm运行服务器
dp@0.0.0服务器/home/asif/projects/dp/df
节点local.js
侦听: HomeComponent.module.exports../src/app/home/home.component.ts.H