楼主三年磨剑(当然不是磨着一把剑),倾血奉献Android多线程下载Demo。有的人就问了“怎么写来写去还是Demo?”...这不仅仅只是一个简单的Demo,这绝对是你前所未见的商业级别的范例,集支持多线程下载,断点续传,只使用wifi网络下载,显示下载速度,人性化提示 及超强的容错机制多功能于一体,绝对的实用,绝对的专业。... } else {// 文件大小未获取就开启线程去获取文件大小并更新子下载器中的内容 new Thread(new Runnable() { @Override...DownloadBean bean : mBeans) { if (bean.currentPosition < (bean.endPosition - bean.startPosition)) {// 如果该线程属于没有下载完成的...EngineConstants.DOWNLOAD_STATE_ERROR) {// 暂停 return; } } // 该子线程下载完成
多线程断点下载 多线程下载 public class MultiThreadDownloader { private URL url; // 目标地址 private File file...// 总长度 如果能整除 线程数, 每条线程下载的长度就是 总长度 / 线程数 // 总长度 如果不能整除 线程数, 那么每条线程下载长度就是 总长度 / 线程数 + 1 RandomAccessFile...extends Thread { private int id; // 用来标记当前线程是下载任务中的第几个线程 public DownloadThread(int id) {...目标下载地址 private File dataFile; // 本地文件 private File tempFile; // 用来存储每个线程下载的进度的临时文件 private...= 0; i < THREAD_AMOUNT; i++) // 按照线程数循环 new DownloadThread(i).start(); // 开启线程, 每个线程将会下载一部分数据到本地文件中
禁止某些IP下载5分钟脚本 anon_max_rate anon_upload_enable max_per_ip image.png xferlog_enable image.png image.png
想做一个下载功能,当然理想的功能要支持多任务同时下载,断点续传的功能,我想一步一步来,首先困难摆在了多任务这里 开始我的思路是在一个Service中启动下载的流操作,然后通过Service中声明一个...可是我发现在Service中声明一个Activity中的Handler是做不到的(可能只是我做不到吧,无法申请内存) 于是,我决定在Activity中直接启动线程,让其运行,调用自身的Handler来更新...UI,没想到在这个下载Activity onPause()的时候,线程还是活的,也就是说可以继续下载,下例是我做的一个两个任务同时下载的小例子,后面会把理想中的功能都陆续添加上的...... this.textView.setText(msg.arg1 + "%"); super.handleMessage(msg); } } // 下载线程...源码下载
03.批量下载ts文件 根据下载的m3u8文件,加上url的前缀,便可获得ts文件的完整url连接,因为往往一个视频包含几百乃至上千个ts文件,这时多线程就派上了用场。 ?...threading的使用可以大大加快下载的速度,由于电脑配置的限制,多线程的数目需要控制,不然就会频繁报错,甚至程序崩溃。...经过测试,按100个线程同时开启,下载会非常稳健~ 所以我将ts文件按100个一组分类,最后不到100个分为一组。...task) task.start() time.sleep(1) # 等待所有线程完成...*****************") 知道了一个视频是如何下载的,批量下载多个视频便可信手拈来了。小海在体验高速视频下载之后,投来了羡慕的目光~ ? 什么?你们只想要代码?后台回复“视频”即可
该Demo支持:多线程下载和断点下载 我先讲一下文件目录,然后展示结果,最后给出代码 目录结构: ?...MainActivity.java对应界面布局,包括按钮的响应 dao文件夹对应数据库对已下载数据的保存更新删除 DownloadProgressListener.java对应一个接口 downloadthread.java...downloadthread.java表示单个线程的下载情况,filedownloader.java是对这些线程的管理 结果展示: ? ? 代码: 点击打开链接
http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/6763664 android 多线程断点续传下载 一 http://blog.csdn.net/shimiso.../article/details/6763986 android 多线程断点续传下载 二 什么是多线程下载?...多线程下载其实就是迅雷,BT一些下载原理,通过多个线程同时和服务器连接,那么你就可以榨取到较高的带宽了,大致做法是将文件切割成N块,每块交给单独一个线程去下载,各自下载完成后将文件块组合成一个文件,程序上要完成做切割和组装的小算法...将两者合二为一需要程序记住每个文件块的下载进度,并保存入库,当下载程序启动时候你需要判断程序是否已经下载过该文件,并取出各个文件块的保存记录,换算出下载进度继续下载,在这里你需要掌握java多线程的基本知识... String urlstr = URL + resouceName; String localfile = SD_PATH + resouceName; //设置下载线程数为
本DEMO采用Executor框架来实现多线程的下载。...本博文演示的从服务端多线程下载图片主要是通过HTTP请求头的Range,在线程池中初始化线程数,然后根据算法去计算,每个线程去下载指定Range范围的资源,每个线程现在完成后发送Message消息给主线程的...handler ,当所有的线程都下载完成后,handler主动更新主线程UI。...* 如:文件的长度为6M,线程数为3,那么,每条线程下载的数据长度为2M,每条线程开始下载的位置如上图所示。...-多线程下载文件,所以应该先获取总长度,然后分配每个线程的下载大小 int count = conn.getContentLength(); // 假设通过三个线程下载
功能:从p_w_picpath.baidu.com自动翻页下载图片的python程序 用法:运行程序后,输入关键字即可 #!
org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.stereotype.Component; /** * * 多线程文件下载...//起一个线程监控下载进度 //moniterLength(length); //阻塞主线程,等待工作线程完成...length += dowloadRunnables[i].downloadLength; } return length; } } //下载线程...import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; //下载线程...); //logger.debug("线程"+i+"==需下载大小:"+blockSize+"=已下载"+callables[i-1].downloadSize + "进度:"+
在上一集中,我们简单介绍了如何创建多任务下载,但那种还不能拿来实用,这一集我们重点通过代码为大家展示如何创建多线程断点续传下载,这在实际项目中很常用. main.xml: 多线程断点续传下载 AndroidManifest.xml: <?...private final DownloadService downloadService; /* 线程下载任务的起始点 */ public int start; /* 线程下载任务的结束点... */ public int fileSize; /* 每条线程需要下载的数据量 */ private int block; /* 保存文件地目录 */ private File... savedFile; /* 下载地址 */ private String path; /* 是否停止下载 */ public boolean isPause; /* 线程数
零、前言 1.上篇实现了单线程的单文件下载,本篇将讲述多文件的多线程下载,在此之前希望你先弄懂上篇 2.本篇将用到上篇之外的技术: 多线程、线程池(简)、RecyclerView、数据库多线程访问下的注意点...那下载就像把服务器的砖头搬到手机里,然后摆在一个文件里摆好,搬完了,文件满了,任务就完成了 然后文件是电影就能播,是图片就能看,app就能安装。...对于下载一个文件,上篇讲的单线程下载相当于一个人一块一块地搬。 而本篇的多线程则是雇几个人来搬,可想而知效率是更高的。 那我开一千个线程岂不是秒下?...多线程下载分析.png 2.多线程下载的流程图 整体架构和单线程的下载类似,最大的改变的是: 由于多线程需要管理,使用一个DownLoadTask来管理一个文件的所有下载线程,其中封装了下载和暂停逻辑...还有就是由于是多线程,每个执行的快慢不定,判断结束的标识必须三个线程都结束才代表下载结束 三个线程共同工作 ?
import requests, os, bs4, threading os.makedirs('xkcd', exist_ok=True) # store ...
多线程下载并不是并发下载线程越多越好,因为当用户开启太多的并发线程之后,应用程序需要维护每条线程的开销,线程同步的开销。 这些开销反而会导致下载速度降低。...因此需要避免在代码中直接开启大量线程执行下载。 主要实现步奏: 1、定义一个DownUtil类,下载工作基本在此类完成,在构造器中初始化UI线程的Handler。用于子线程和UI线程传递下载进度值。...2、所有的下载任务都保存在LinkedList。在init()方法中开启一个后台线程,不断地从LinkedList中取任务交给线程池中的空闲线程执行。...RandomAccessFile(targetFile , "rw"); //定位该线程的下载位置 currentPart.seek(startPos); //将任务添加到任务队列中 addTask(...private int startPos; //定义当前线程负责下载的文件大小 private int currentPartSize; //当前线程需要下载的文件块 private RandomAccessFile
一个多线程素材下载爬虫,实现多线程素材下载,包含素材包rar,素材图及素材描述,应用了经典的生产者与消费者模式,不过数据没有下载全,容易出现卡死的问题,期待后期能够解决相关问题,可以算是一个半成品,供大家参考和学习...,有更好的多线程解决方案也可以交流!...,素材是否有下载权限 如果能够下载,获取到下载相关数据,下载路径链接以及素材包名,不能下载则返回为空 if int(req.xpath('//div[@class="download"]/dl[@class...# 下载图片 def get_downimg(self, h2, img_url, img_name): print("开始下载图片...")...# 下载素材 def down(self, down_url, down_name): print("开始下载素材...")
一、思路 1、阻塞监听之前 (1)、socket函数 socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)socket函数是为了创建服务器端的套接字,是用来监听是否有客户端来连接的; (2)、...: 主线程:将子线程分离出进程,使其不会影响后续的接收,子线程结束后,自行回收结束 子线程:使用读写的套接字与客户端进行通信 (1)、accept函数 cfd = accept(lfd,(struct...; (3)、主线程中分离子线程 (4)、子线程中进行通信 ---- pthread_server.h代码如下: #ifndef __PTHREAD_SERVER_H_ #define __PTHREAD_SERVER_H...tcp = new PthreadTcp("server working\n"); int lfd = tcp->Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建服务器端套接字...tcp->setSockOpt(lfd); //设置端口复用 tcp->setAddr(serv_addr, 1); //设置服务器端地址结构 tcp->Bind(lfd, (
python # -*- coding: UTF-8 -*- import sys import requests import threading import datetime #传入的命令行参数,要下载文件的...url.split('/')[-1] file_size = int(r.headers['content-length']) # Content-Length获得文件主体的大小,当http服务器使用...Connection:keep-alive时,不支持Content-Length except: print("检查URL,或不支持对线程下载") return...# 启动多线程写文件 part = file_size // num_thread # 如果不能整除,最后一块应该多几个字节 for i in range(num_thread...end': end, 'url': url, 'filename': file_name}) t.setDaemon(True) t.start() # 等待所有线程下载完成
一、概述 说到Android中的文件下载,Android API中明确要求将耗时的操作放到一个子线程中执行,文件的下载无疑是需要耗费时间的,所以要将文件的下载放到子线程中执行。...下面,我们一起来实现一个Android中利用多线程下载文件的小例子。...,void getDownload(int length);用来获取每次下载的长度,这个方法中主要是在多线程中调用,子线程中获取到的数据传递到这两个接口方法中,然后在这两个接口方法中通过Handler将相应的长度信息传递到主线程...,包括下载设置下载后文件要保存的位置,计算多线程中每个线程的数据下载量等等。...int filesize = conn.getContentLength(); //设置进度条的最大长度 listener.getMax(filesize); //创建一个和服务器大小一样的文件
在Linux下一般我们使用wget命令下载文件,但是因为wget是单线程的,所以当使用它下载比较大的文件的时候会显得力不从心,因而使用axel下载还是很爽的~~~ 一、安装axel 更新源:sudo apt-get...install axel 二、使用方法 axel -n 10 http://mirror.bit.edu.cn/apache/lucene/solr/6.2.1/solr-6.2.1.tgz 注:-n 10 表示线程数...axel 参数 文件下载地址 可选参数: -n 指定线程数 -o 指定另存为目录 -s 指定每秒的最大比特数 -q 静默模式 限速使用:加上 -s 参数,如 -s 10240,即每秒下载的字节数,这里是...10 Kb 限制连接数:加上 -n 参数,如 -n 5,即打开 5 个连接 axel [选项] [下载目录] [下载地址] -s [x]:指定每秒下载最大比特数。...n [x]:指定同时打开的线程数。 -o f:指定本地输出文件。 -S [x]:搜索镜像并从X servers服务器下载。 -N:不使用代理服务器。 -v:打印更多状态信息。 -a:打印进度信息。
* * 步骤: * 1.本地创建一个大小跟服务器文件相同的临时文件 * 2.计算分配几个线程去下载服务器上的资源,知道每个线程下载文件的位置 * 3.开启三个线程...,每一个线程下载对应位置的文件 * 4.如果所有的线程,都把自己的数据下载完毕后,服务器上的资源都被下载到本地了 * * 断点下载: * 1.使用文件记录每一个线程的下载长度...线程:1下载:---0--->1854012 线程:2下载:---1854013--->3708025 线程:3下载:---3708026--->5562040 线程:1真实的下载位置...线程:2下载:---1854013--->3708025 线程:3下载:---3708026--->5562040 线程:2真实的下载位置:3512893--->3708025 线程...线程:1下载完毕 线程:2下载完毕 线程:3下载完毕 文件全部下载完毕!
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