导读 导致“Connection reset”的原因是服务器端因为某种原因关闭了Connection,而客户端依然在读写数据,此时服务器会返回复位标志“RST”,然后此时客户端就会提示“java.net.SocketException: Connection reset”。可能有同学对复位标志“RST”还不太了解,这里简单解释一下:
对长、短连接的处理策略(模拟心跳) 作为一个可能会和很多Client进行通讯交互的Server,首先要保证的就是整个Server运行状态的稳定性,因此在和Client建立连接通讯的时候,确保连接的及时断开非常重要,否则一旦和多个客户端建立不关闭的长连接,对于服务器资源的占用是很可怕的。因此,我们需要针对可能出现的短连接和长连接,设定不同的限制策略。 针对短连接,我们可以使用golang中的net包自带的timeout函数,一共有三个,分别是: func (*IPConn) SetDeadline
正常的情况客户端断开连接会向服务端发送一个fin包,服务端收到fin包后得知客户端连接断开,则立刻触发onClose事件回调。
HTTP 是一种不保存状态,即无状态(stateless)协议。HTTP 协议自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。也就是说在 HTTP 这个级别,协议对于发送过的请求和响应都不做持久化处理。使用 HTTP 协议,每当有新的请求发送时,就会有对应的新响应产生。协议本身并不保留之前一切的请求或响应报文的信息。这是为了「更快地处理大量事务,确保协议的可伸展性」,而特意把 HTTP 协议设计成如此简单。我们来看下面这个例子:
http: 是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从 WWW 服务器传输超文本到本地浏览器的超文本传输协议。
然后在网页打开http://localhost:8080看到Nginx的欢迎信息说明启动成功。
URL realUrl = new URL(url); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) realUrl .openConnection(); // 发送POST请求必须设置如下两行 conn.setDoOutput(true); conn.setDoInput(true); // POST方法 conn.setRequestMethod("POST"); // 设置通用的请求属性 conn.setRequestProperty("accept", "*/*"); conn.setRequestProperty("connection", "Keep-Alive"); conn.setRequestProperty("user-agent", "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1;SV1)"); conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); conn.connect();
本文引用了“蔷薇Nina”的“Nginx 相关介绍(Nginx是什么?能干嘛?)”一文部分内容,感谢作者的无私分享。 1、引言 Nginx(及其衍生产品)是目前被大量使用的服务端反向代理和负载均衡方案
在上一篇文章里我们主要介绍了 tomcat nio 中 block poller 线程的阻塞与唤醒,当 tomcat io 线程读取请求实体数据不可读或者写入响应数据不可写的时候,就会注册事件到 block poller 线程中,并阻塞当前线程。block poller 线程负责注册并监测可读可写到原始 socket ,当可读可写的时候唤醒阻塞的线程,让其继续处理读写事件。在这里我们主要介绍 tomcat 中的长连接。
本篇文章算是一篇知识普及篇,对于对http协议不熟悉的同学应该有些帮助,本作者会从下面几个问题来介绍这个知识点,如果你有兴趣,笔者觉得下面的参考文档还是很有必要一起看一看的。
当我们在网络环境中遇到无法上网的问题时,可能会尝试使用ping命令来测试网络连接是否正常。如果ping测试成功,说明我们的IP地址能够和网络中其他设备进行通信,但是无法上网。这种情况下,我们需要采取一些措施来解决这个问题。本文将详细介绍如何解决IP能ping通但无法上网的问题。
对于有过网络编程经验的开发者来说,使用何种数据传输层协议来实现数据的通信,是个非常基础的问题,它涉及到你的第一行代码�该如何编写。
本文由有赞技术团队原创分享,原题“有赞 APP IM SDK 组件架构设计”,即时通讯网收录时有修订和改动,感谢原作者的无私分享。
主要解决两台物理机之间的通信,通过二进制比特流的传输来实现,二进制数据表现为电流电压上的强弱,到达目的地再转化为二进制机器码。网卡、集线器工作在这一层。
如果你是一名运维人员或者是一名服务器管理者,那么对堡垒机应该不陌生。就算没有使用过堡垒机,也应该听过它的大名。堡垒机对系统数据信息安全的管理有着非常高的效率,同时也可以对运维进行审计。在操作它的功能以前,应该先对它和服务器进行配置。那么堡垒机和服务器设置如何操作?请看下文介绍。
LVS是如何决定把用户请求转给哪台服务器的?LVS有很多种调度算法,下面介绍几个最常用的算法 (1)轮询 这是最简单的调度算法,调度器将收到的请求循环分配到服务器集群中的每台机器,这种算法平等地对待每一台服务器,而不管服务器上实际的负载状况和连接状态,适合所有服务器有相同或者相近性能的情况 算法 i = -1; i = (i + 1) mod n (2)加权轮询 调度算法根据服务器的不同能力来分配请求 可以对每台服务器设置不同的权值,对性能相对较好的服务器设置较高的权值,而对处理能力较弱的设置较低的权值,这
云服务器除了硬件配置外,带宽也十分重要,它宽决定了服务器承载流量的能力。以腾讯云Lighthouse应用服务器的1核1G套餐为例为例,在购买时会显示带宽为 3 Mbps,这里的带宽是指出网带宽上限,也叫下行带宽上限,即从云服务器流出的带宽。用户购买的带宽小于10Mbps时,腾讯云会分配10Mbps外网入方向带宽(即入网上行带宽)。对于公网带宽上限的解释可参考:公网带宽上限
建议直接看参考的原版报告,这篇为我大致记录的一些配置,部分还为理解,后续进行修改补充。
N个请求就重复N次,如果希望用户能够更快的拿到数据,服务器的压力降到最低,让你去优化这个请求过程。
HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是现代互联网通信的基石之一,它定义了客户端和服务器之间数据交换的规则。在HTTP通信中,有两种主要的连接方式:短连接和长连接。本文将深入探讨HTTP长连接的概念,以及如何实现长连接以提高性能和效率。
在用过 laravel 框架,发现它的 路由 和 数据库ORM 确实非常好用,但是整体确实有点慢,执行到控制器大约需要耗时30ms左右。于是打算做一个拥有非常好用的路由和orm又非常简单的框架。所以你会发现one框架的 路由 和 ORM 有laravel的影子。但也有一些自己的特色,例如 ORM 支持自动化缓存(自动化读、写、刷新)保持与数据库同步,对外使用无感知。one框架也支持在fpm下运行,在 fpm 下框架自身整体耗时在1ms左右。
整体思路:使装有LR的电脑作为代理,分别设置LR的代理和手机的代理,这样,手机端提交的请求,就会经过LR,LR再提交给服务器,从而达到LR录制的效果。
HTTP1.1之后,HTTP协议支持持久连接,也就是长连接,优点在于在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟。
数据优化 读写分离,在X2的版本中,我们引入了多SQL服务器的支持,在主从服务器中,你可以配置写服务器跟读服务器,这样对于负载高的站点中可以使用这个 功能达到读写分离,降低由于写过程序中造成的MySQL表锁定后的SQL排队等候时间过长。当你的服务器支持读写分离要求时,你可以在 config_global.php中配置。例如: /** * 数据库主服务器设置, 支持多组服务器设置, 当设置多组服务器时, 则会根据分布式策略使用某个服务器 * @example * $_config['db']['1'][
keepalive是HTTP/1.1协议中的一个特性,它允许客户端和服务器之间的TCP连接在一个HTTP请求/响应周期结束后保持打开状态,以便在后续的请求中重复使用。这样可以减少TCP连接的建立和关闭次数,从而提高性能。
深入了解nginx,get到nginx的一些性能优化方向。除了了解如何保持长连接,也通过本案例学习到开源中间件的一些常用定位思路和优化方法。
默认情况下,HTTP 请求是按顺序发出的。下一个请求只有在当前请求收到应答过后才会被发出。由于会受到网络延迟和带宽的限制,在下一个请求被发送到服务器之前,可能需要等待很长时间。
HTTP 的长连接和短连接本质上是 TCP 长连接和短连接。HTTP 属于应用层协议,在传输层使用 TCP 协议,在网络层使用 IP 协议。IP 协议主要解决网络路由和寻址问题,TCP 协议主要解决如何在 IP 层之上可靠的传递数据包,使在网络上的另一端收到发端发出的所有包,并且顺序与发出顺序一致。TCP 有可靠,面向连接的特点。
长连接:是指在一个TCP连接上可以发送多个数据包,但是如果没有数据包发送时,也要双方发检测包以维持这个链连接
打开和保持连接影响网站和 Web 应用程序性能。在 HTTP/1.x 里有多种模型:短连接, 长连接, 和 HTTP 流水线。
高性能网站架构方案(二)——优化网站响应时间 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 优化网站响应时间是保证网站受用户关注的要点,主要方案有: 1、减少HTTP请求 当需要加载图片、css、js等内容时,尽量减少加载的次数。可以合并加载,另外当改动量很少时,尽量将内容进行缓存。 图片的缓存可以设定更新时间,定时去服务器查看是否有需要更新的内容。通常可以定时在1周甚至更久的时间。 CSS、JS的缓存,通常可以通过文件名的方式来判断是否需要重新加载。当网页确定需要加载某些js和c
做IT外包20多年了,每天就是面对各种大大小小的报修,有些小事,也算值得一记,分享给各位。
当数据库服务器和客户端位于不同的主机时,就需要建立网络连接来进行通信。客户端必须使用数据库连接来发送命令和接收应答、数据。通过提供给客户端数据库的驱动指定连接字符串后,客户端就可以和数据库建立连接了。可以查阅程序语言手册来获知通过何种方式使用短连接、长连接。
本篇文章我们先从了解一下网络通信的基本常识,小鱼将会从Socket 逐步介绍短连接、长链接,以及长连接与短连接的选择。
基于客户端套接口的“服务器推”技术 Flash XMLSocket 如果 Web 应用的用户接受应用只有在安装了 Flash 播放器才能正常运行, 那么使用 Flash 的 XMLSocket 也是一个可行的方案。 这种方案实现的基础是: Flash 提供了 XMLSocket 类。 JavaScript 和 Flash 的紧密结合:在 JavaScript 可以直接调用 Flash 程序提供的接口。 具体实现方法:在 HTML 页面中内嵌入一个使用了 XMLSocket 类的 Flash 程序。Java
线上有几台QPS每秒几万请求的服务器,大致访问链路如下:client -> nginx -> web 服务器,由于每台机器上混布了多个web服务并通过nginx反向代理统一分发请求,在服务升级的时候经常出现端口被占用的情况,排查问题时,发现系统过存在几万多个 time_wait状态。统计命令如下:
1、TCP_NODELAY 你怎么可以强制 socket 在它的缓冲区里发送数据? 一个解决方案是 TCP 堆栈的 TCP_NODELAY选项。这样就可以使缓冲区中的数据立即发送出去。
在Windows系统中,你可以通过图形界面修改DNS服务器设置,但是这个过程可能比较繁琐,特别是当你需要在多台电脑上进行相同的修改时。幸运的是,PowerShell提供了一种更快捷的方法,让你可以通过命令行修改DNS服务器设置。本文将详细介绍如何使用PowerShell命令行修改DNS服务器设置。
一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。
大致问题是,TCP 的 Keepalive 和 HTTP 的 Keep-Alive 是一个东西吗?
很多应用譬如监控、即时通信、即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新、发送请求。本文首先介绍、比较了常用的 “服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接、无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式;基于 iframe 及 htmlfile 的流方式。最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以及如何借助开源的 Comet 框架-pushlet 构建自己的“服务器推”应用。
本文首先会 HTTP 的特点和优缺点,然后会详细介绍 HTTP 长连接和短连接的连接管理,通过阅读本文能够对 HTTP 连接有个深入的认识。
初衷: 协议的设计者是为了给服务器处理很多用户(用户量比较大,上百万用户),它们分别给服务器发过来的页面请求。
前言 今天正式开更PowerProxy系列专题,这也是我愿意倾注很多心血的一个开源项目。本专题文章按照原理,简单实现,提升性能和扩展功能的次序对PPy项目进行讲解,今天讲解的是原理篇的第一课,
前言:作为一名开发人员我们经常会听到HTTP协议、TCP/IP协议、UDP协议、Socket、Socket长连接、Socket连接池等字眼,然而它们之间的关系、区别及原理并不是所有人都能理解清楚,这篇文章就从网络协议基础开始到Socket连接池,一步一步解释他们之间的关系。
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