首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

unity3d:网络同步,状态同步,源码,C#服务器demo

.magnitude > DistanceTolerance)// 如果和本地模拟超过一定的阈值也要发送PDU { iPDUType |= PDUType.OverThreshold; } 客户端同步服务器时间...每个客户端每隔1s同步服务器时间,得到时间s后,会在本地进行update模拟累加 发送时会记录发送时间戳 //向服务器发送请求服务器时间 void SendSyncTime() { sendSyncTime...先启动服务器 UnityForTest\Server\MultiServer.sln运行 在局域网下,服务器会定时向局域网UDP广播TCP服务器的端口号 客户端接到了TCP的端口号,连接服务器...客户端场景 UnityForTest\Assets\NetSync\gdePvp\WjyNetSync.unity 点击运行,等待连接上服务器即可 按ws前进后退,ad转向 PS: 1....理论上,电脑是单网卡,一行代码不用改,先运行服务器,再运行客户端,可看效果 2.如果是笔记本或台式机有双网卡,既有有线,无线,自动获取的ip地址有2个,所以要看下代码写死ip地址 3.如果电脑装了虚拟机

42430
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Unity3d开发

    如果想让脚本中定义的变量在unity3d中的inspector面板中显示,必须使用public修饰 语句 分支语句 if (表达式){ 语句1 }else{ 语句2 } ########...语句 }while(条件); while(条件){ 语句 } for(int i=1;i<=10;i++){ Console.WriteLine("{0},i") } 函数 在Unity3d...14、OnMouseDrog() 按住鼠标拖动对象时执行该函数 注意: Awake()适合做初始化Start()才适合安全的访问其他脚本数据 实例 实例1 使用CreatePrimitive方法创建Unity3D...(10,10,200,100), str, 200); //Debug.Log(str); } ScrollView 当游戏界面的内容特别多,用于超出屏幕的显示范围,就可以使用Unity3D...继续向右延伸此行 2、Muhi Line Submit 允许文本换行,只在需要的时候换行 3、Muti Line Newline 允许文本换行,用户可以按回车健来换行 UGUI实例展示 (5条消息) Unity3D

    9.1K30
    领券