ServerBootStrap引导启动服务端 它就是主要引导启动服务端,工作包括以下: 1.创建服务端Channel 2.初始化服务端Channel 3.将Channel注册到selector 4.端口绑定...3.通过Bootstrap的ChannelFactory和用户指定的Channel类型创建用于客户端NioSocketChannel,它的功能类似于JDK NIO类库提供的SocketChannel 4...9.由ChannelPipeline调度执行系统和用户的ChannelHandler,执行逻辑。 源码调用流程如下图: ? 小结:客户端是如何发起 TCP 连接的? 如下图: ?...这步操作是返回的结果next其实是头节点,也就是说在下一步next.invokeConnect()这里的next就是头节点,所以最终是调用HeadContext .connect() 总结 本文主要讲述netty服务端和客户端的简单工作流程...具体服务端与客户端如何通信,以及内存管理等方面的知识下一次再写。
注:先启动服务端,再启动客户端。...class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { String data = "你好,这里是服务端发送的数据...创建服务端,并指定端口号 ServerSocket server = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务器已准备好…………");...接受连接该服务端的客户端对象 boolean accept = true; while(accept){ Socket cilent = server.accept(); System.out.println...获取该客户端的输出流对象,给该客户端输出数据 PrintStream out = new PrintStream(cilent.getOutputStream()); // 用打印流进行包装
面试问的一个问题 客户端和服务端建立连接后,如果客户端断开连接了,服务端要怎么感知到断开呢 在我的服务器项目里,服务端和客户端之间会发送心跳包 例如在客户端的心跳包代码,每隔一秒发送一个心跳包,...; data.time_Heart = Time.realtimeSinceStartup; begin(60000); sss((int)0); end(); } 服务端收到之后之后...,更新对应连接的最后心跳时间,同时每个连接中还有checkConnect的检测超时线程,如果当前时间-最后心跳时间>心跳间隔,则感知到客户端断开连接了,服务端的代码如下 void net::EpollServer
libevent_core.so 这个库包含了所有核心的事件和缓存功能 libevent_extra.so 这个库包含外围的dns、rpc、http等协议使用 libevent.so 这个库包含了libevent_core和libevent_extra...libevent_openssl.so 需要进行加密通信时可以使用这个 libevent_pthreads.so 看名字就知道如果要用多线程的方式使用libevent,就需要用到这个库 下面使用libevent实现了一个很简单的服务端和客户端程序...服务端代码实现 //server-event.cpp #include #include #include #include <signal.h...客户端代码实现 //client-event.cpp #include #include #include #include <signal.h...bufferevent_write(bev, msg, strlen(msg)); return; } bufferevent_free(bev); } 上面服务端和客户端代码使用
386和amd64的区别?...log_level = infolog_max_days = 3 ---日志最长清除时间,一般3天authentication_timeout = 900token=12345678 --访问密钥,服务端和客户端一定要保持一致...5.查看frp服务端运行情况打开服务器上的浏览器,在浏览器中输入:你的内网ip:7500在弹出的提示框中输入前面填写的状态面板的账号和密码图片如果出现如图界面,就说明你的服务端配置正确。...2.运行客户端程序打开方式与服务端相同,出现以下提示(句子中有“success”),就说明该映射已经在正常运行了。...proxy success2022/06/19 19:59:53 [I] [control.go:181] [XXXXX] [control] start proxy success至此,frp程序服务端和客户端的配置就完成了
1.tcp服务端server 1 from socket import * 2 from time import ctime 3 4 HOST = '' 5 PORT = 9999 6 BUFSIZ...HOST, PORT) 8 9 tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建套接字 10 tcpSerSock.bind(ADDR) #绑定IP和端口...tcpCliSock.send(content.encode("utf-8")) 26 27 tcpCliSock.close() 28 29 tcpSerSock.close() 2.tcp客户端
该例子可以实现多个客户端的聊天室功能,即任何一个客户端发送消息给服务器,服务器会转发给所有与它连接的客户端。...因为服务器要维护与多个客户端的连接,这里用线程实现,每个客户端和服务器端连接后,服务器端都会开启一个线程,用于接收当前这个客户端的消息,并转发给所有的客户端。...该例子由3个Java类实现,客户端:tcp. EchoMultiClient,服务器端:tcp....客户端类,该客户端发送消息和接收消息分别在一个线程中进行: package test; import java.util.List; import java.io.IOException; import...例如以下运行效果,启动了服务器端后,启动了3次客户端,3个客户端分别发送消息,效果如下: 效果图:
redis 查看redis服务器进程 sudo kill -9 pid 杀死redis服务器 sudo redis-server /etc/redis/redis.conf 指定加载的配置文件 客户端...客户端的命令为redis-cli 可以使⽤help查看帮助⽂档 redis-cli --help 连接redis redis-cli ?
1.udp服务端server 1 from socket import * 2 from time import ctime 3 4 HOST = '' 5 PORT = 8888 6 BUFSIZ...utf-8"), addr) 18 print('...received from and returned to:', addr) 19 20 udpSerSock.close() 2.udp客户端
2、服务端安装 yum -y install ntp ntpdate ntpdate 0.asia.pool.ntp.org hwclock --systohc systemctl enable...3、客户端部署 将服务端/usr/sbin/ntpdate文件复制到客户端/usr/sbin/目录下 编写同步文件vim /usr/local/sbin/ntpdate.sh ntpdate -u 172.16.90.37
Redis实例运行在单独的进程中,应用系统(Redis客户端)通过Redis协议和Redis Server 进行交互 在Redis 协议之上,客户端和服务端可以实现多种类型的交互模式:串行请求/响应模式...1 客户端/服务端协议 Redis的交互协议包含2 个部分 网络模型 讨论数据交互的组织方式 序列化协议 讨论数据本身如何序列化 1.1 网络交互 Redis协议位于TCP之上,客户端和Redis实例保持双工的连接...由服务端发给客户端的类型为:除了 inline command之外的所有类型。...1、发布/订阅交互模式 (1)角色关系 客户端分为发布者和订阅者2 中角色; 发布者和订阅者通过channel 关联。...(2)交互方向 发布者和Redis 服务端的交互模式仍为 请求/响应模式; 服务器向订阅者推送数据; 时序:推送发生在服务器接收到发布消息之后。
1.添加用户和组: [root@wiki zww]# useradd zabbix -s /sbin/nologin 2.安装依赖软件库: yum -y install net-snmp-devel...: service zabbix_server start 10,在线配置zabbix 输入服务器ip和端口,下一步 ?...填数据库名和用户密码以及数据库ip ? ? 这里安装失败,安装提示点击下载配置文件,并保存到zabbix服务端指定目录 ?...ip'; 到此服务端安装完成....安装配置zabbix客户端: 1.安装zabbix客户端 下载源码包,同服务端的源码包一样,使用scp命令拷贝过来或者直接下载 wget https://pilotfiber.dl.sourceforge.net
我们这里用一个简单的小功能来演示一下如何使用springboot集成thrift 这个功能是,判断hdfs路径存在。 1、先解决依赖 <dependencie...
Go语言实现UDP服务端和客户端 本文转载自 Go语言实现UDP通信 UDP协议 UDP协议(User Datagram Protocol)中文名称是用户数据报协议,是OSI(Open System...UDP服务端 使用Go语言的net包实现的UDP服务端代码udp/server.go如下: package main import ( "fmt" "net" ) // UDP Server端...客户端代码udp/client.go如下: package main import ( "fmt" "net" ) // UDP 客户端 func main() { socket, err :...err) return } fmt.Printf("recv:%v addr:%v count:%v\n", string(data[:n]), remoteAddr, n) } 测试UDP服务端和客户端...我在CentOs7下对UDP服务端和客户端进行测试: ?
服务端 安装软件 yum install -y nfs-utils rpcbind 创建nfs目录 mkdir /nfs 设置目录权限 chmod 777 /nfs 变更目录的拥有者或所属群组 chown...设置开机自启并启动 systemctl enable rpcbind --now systemctl enable nfs --now 查看服务状态 systemctl status rpcbind nfs 客户端...安装软件 yum -y install nfs-utils 创建客户端挂载的目录 mkdir /nfs-data 挂载测试 showmount -e 192.168.1.2 Export list for
一、UDP通信 TCP:传输控制协议,面向连接的,稳定的,可靠的,安全的数据集流传递 稳定和可靠:丢包重传 数据有序:序号和确认序号 流量控制:稳定窗口 UDP:用户数据报协议 面向无连接的,不稳定的,...发送数据 参数说明: sockfd 套接字 dest_addr 目的地址 addrlen 目的地址长度 返回值 成功: 返回写入的字节数 失败: 返回-1,设置errno 二、UDP服务端和客户端开发流程...recvfrom(cfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *) &client,&len); } (3)关闭socket套接字 close(cfd) 三、客户端和服务端代码开发案例...1.UDP服务端代码开发 代码 //udp服务端 #include #include #include #include <sys/types.h... 使用nc -u 127.1 8888 进行连接到服务端 所有网络连接和进程的命令,并过滤结果以仅显示与端口8888相关的连接或进程 2.UDP客户端代码开发 代码 //udp服务端 #include
Netty服务端和客户端的搭建 为什么采用Netty,而不采用Nio 使用Netty创建服务器端 使用Netty创建客户端 为什么采用Netty,而不采用Nio Nio原生Api很复杂 Nio存在...epoll bug,会产生空轮询,导致cpu被占用100% Netty是基于Nio进行包装,性能上会更高 Netty学习成本和使用成本更低 摘抄自其他文章, Netty的优点总结: 通过对Netty的分析...创建两个线程池,分别作为boss线程池和work线程池 // boss线程池 NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup...ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port); System.out.println("服务端已经启动...ByteBuf) msg; String request = byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8); System.out.println("客户端接收到消息
TCP服务端 一个TCP服务端可以同时连接很多个客户端,例如世界各地的用户使用自己电脑上的浏览器访问淘宝网。...因为Go语言中创建多个goroutine实现并发非常方便和高效,所以我们可以每建立一次链接就创建一个goroutine去处理。...TCP服务端程序的处理流程: 1…监听端口 2.接收客户端请求建立连接 3.创建goroutine处理连接。...我们使用Go语言的net包实现的TCP服务端代码server/server.go如下: package main import ( "bufio" "fmt" "net" ) // TCP Server...TCP客户端 一个TCP客户端进行TCP通信的流程如下: 1.建立与服务端的连接 2.进行数据收发 3.关闭连接 使用Go语言的net包实现的TCP客户端代码client/client.go如下: package
客户端 cookie:cookies 包含与客户相关的会话数据,服务器可以用这些数据来判断用户的登录状态以及用户是否有访问资源的权限。...比如,当你在 MDN 上进行一次对“客户端概览”词条的搜索时,HTTP 请求就被发送出去了,你将会看到正如下面一样被展示出来的文本信息(展示出来的信息不一定是相同的,因为其中一部分信息还取决于你的浏览器...最后一行包括一些关于客户端 cookies 的信息——你可以看到在这种情况下 cookies 包含一个为处理远程会话准备的 ID(Cookie: sessionid=6ynxs23n521lu21b1t136rhbv7ezngie...状态码"302 FOUND"告知浏览器,服务端已收到它提交的 post 请求,它必须再发出第二个 HTTP 请求来加载Location字段中指定的页面。...然后,Web 应用程序(Web Application)从数据库中获取所需的信息(使用额外的“内部”参数来定义哪些球员是“最好”的,并且可能还从客户端 cookie 获得登录教练的身份)。
from socket import * # get socket constructor and constants ...
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