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【Netty】服务端客户端

ServerBootStrap引导启动服务端 它就是主要引导启动服务端,工作包括以下: 1.创建服务端Channel 2.初始化服务端Channel 3.将Channel注册到selector 4.端口绑定...3.通过Bootstrap的ChannelFactory用户指定的Channel类型创建用于客户端NioSocketChannel,它的功能类似于JDK NIO类库提供的SocketChannel 4...9.由ChannelPipeline调度执行系统用户的ChannelHandler,执行逻辑。 源码调用流程如下图: ? 小结:客户端是如何发起 TCP 连接的? 如下图: ?...这步操作是返回的结果next其实是头节点,也就是说在下一步next.invokeConnect()这里的next就是头节点,所以最终是调用HeadContext .connect() 总结 本文主要讲述netty服务端客户端的简单工作流程...具体服务端客户端如何通信,以及内存管理等方面的知识下一次再写。

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    libevent简单服务端客户端实现

    libevent_core.so 这个库包含了所有核心的事件和缓存功能 libevent_extra.so 这个库包含外围的dns、rpc、http等协议使用 libevent.so 这个库包含了libevent_corelibevent_extra...libevent_openssl.so 需要进行加密通信时可以使用这个 libevent_pthreads.so 看名字就知道如果要用多线程的方式使用libevent,就需要用到这个库 下面使用libevent实现了一个很简单的服务端客户端程序...服务端代码实现 //server-event.cpp #include #include #include #include <signal.h...客户端代码实现 //client-event.cpp #include #include #include #include <signal.h...bufferevent_write(bev, msg, strlen(msg)); return; } bufferevent_free(bev); } 上面服务端客户端代码使用

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    frp服务端客户端的配置使用

    386amd64的区别?...log_level = infolog_max_days = 3 ---日志最长清除时间,一般3天authentication_timeout = 900token=12345678 --访问密钥,服务端客户端一定要保持一致...5.查看frp服务端运行情况打开服务器上的浏览器,在浏览器中输入:你的内网ip:7500在弹出的提示框中输入前面填写的状态面板的账号密码图片如果出现如图界面,就说明你的服务端配置正确。...2.运行客户端程序打开方式与服务端相同,出现以下提示(句子中有“success”),就说明该映射已经在正常运行了。...proxy success2022/06/19 19:59:53 [I] [control.go:181] [XXXXX] [control] start proxy success至此,frp程序服务端客户端的配置就完成了

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    java多客户端服务端

    该例子可以实现多个客户端的聊天室功能,即任何一个客户端发送消息给服务器,服务器会转发给所有与它连接的客户端。...因为服务器要维护与多个客户端的连接,这里用线程实现,每个客户端和服务器端连接后,服务器端都会开启一个线程,用于接收当前这个客户端的消息,并转发给所有的客户端。...该例子由3个Java类实现,客户端:tcp. EchoMultiClient,服务器端:tcp....客户端类,该客户端发送消息接收消息分别在一个线程中进行: package test; import java.util.List; import java.io.IOException; import...例如以下运行效果,启动了服务器端后,启动了3次客户端,3个客户端分别发送消息,效果如下: 效果图:

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    Redis 客户端服务端交互1 客户端服务端协议

    Redis实例运行在单独的进程中,应用系统(Redis客户端)通过Redis协议和Redis Server 进行交互 在Redis 协议之上,客户端服务端可以实现多种类型的交互模式:串行请求/响应模式...1 客户端/服务端协议 Redis的交互协议包含2 个部分 网络模型 讨论数据交互的组织方式 序列化协议 讨论数据本身如何序列化 1.1 网络交互 Redis协议位于TCP之上,客户端Redis实例保持双工的连接...由服务端发给客户端的类型为:除了 inline command之外的所有类型。...1、发布/订阅交互模式 (1)角色关系 客户端分为发布者订阅者2 中角色; 发布者订阅者通过channel 关联。...(2)交互方向 发布者Redis 服务端的交互模式仍为 请求/响应模式; 服务器向订阅者推送数据; 时序:推送发生在服务器接收到发布消息之后。

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    UDP服务端客户端通信代码开发流程

    一、UDP通信 TCP:传输控制协议,面向连接的,稳定的,可靠的,安全的数据集流传递 稳定可靠:丢包重传 数据有序:序号确认序号 流量控制:稳定窗口 UDP:用户数据报协议 面向无连接的,不稳定的,...发送数据 参数说明: sockfd 套接字 dest_addr 目的地址 addrlen 目的地址长度 返回值 成功: 返回写入的字节数 失败: 返回-1,设置errno 二、UDP服务端客户端开发流程...recvfrom(cfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *) &client,&len);       } (3)关闭socket套接字 close(cfd) 三、客户端服务端代码开发案例...1.UDP服务端代码开发 代码 //udp服务端 #include #include #include #include <sys/types.h... 使用nc -u 127.1 8888 进行连接到服务端  所有网络连接进程的命令,并过滤结果以仅显示与端口8888相关的连接或进程 2.UDP客户端代码开发 代码 //udp服务端 #include

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    【Netty】01-服务端客户端的搭建

    Netty服务端客户端的搭建 为什么采用Netty,而不采用Nio 使用Netty创建服务器端 使用Netty创建客户端 为什么采用Netty,而不采用Nio Nio原生Api很复杂 Nio存在...epoll bug,会产生空轮询,导致cpu被占用100% Netty是基于Nio进行包装,性能上会更高 Netty学习成本使用成本更低 摘抄自其他文章, Netty的优点总结: 通过对Netty的分析...创建两个线程池,分别作为boss线程池work线程池 // boss线程池 NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup...ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port); System.out.println("服务端已经启动...ByteBuf) msg; String request = byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8); System.out.println("客户端接收到消息

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    Go语言实现TCP服务端客户端

    TCP服务端 一个TCP服务端可以同时连接很多个客户端,例如世界各地的用户使用自己电脑上的浏览器访问淘宝网。...因为Go语言中创建多个goroutine实现并发非常方便高效,所以我们可以每建立一次链接就创建一个goroutine去处理。...TCP服务端程序的处理流程: 1…监听端口 2.接收客户端请求建立连接 3.创建goroutine处理连接。...我们使用Go语言的net包实现的TCP服务端代码server/server.go如下: package main import ( "bufio" "fmt" "net" ) // TCP Server...TCP客户端 一个TCP客户端进行TCP通信的流程如下: 1.建立与服务端的连接 2.进行数据收发 3.关闭连接 使用Go语言的net包实现的TCP客户端代码client/client.go如下: package

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    客户端服务端交互概述

    客户端 cookie:cookies 包含与客户相关的会话数据,服务器可以用这些数据来判断用户的登录状态以及用户是否有访问资源的权限。...比如,当你在 MDN 上进行一次对“客户端概览”词条的搜索时,HTTP 请求就被发送出去了,你将会看到正如下面一样被展示出来的文本信息(展示出来的信息不一定是相同的,因为其中一部分信息还取决于你的浏览器...最后一行包括一些关于客户端 cookies 的信息——你可以看到在这种情况下 cookies 包含一个为处理远程会话准备的 ID(Cookie: sessionid=6ynxs23n521lu21b1t136rhbv7ezngie...状态码"302 FOUND"告知浏览器,服务端已收到它提交的 post 请求,它必须再发出第二个 HTTP 请求来加载Location字段中指定的页面。...然后,Web 应用程序(Web Application)从数据库中获取所需的信息(使用额外的“内部”参数来定义哪些球员是“最好”的,并且可能还从客户端 cookie 获得登录教练的身份)。

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