在所有的这些情况下,我们作为程序员都会产生错误,或者让编程引擎为我们创建一些错误。
随着近年来前端监控体系建设日益完善,前端工程师对异常更加关注。业界关于 JS 异常介绍大多只谈了异常的捕获方法,对产生的原因和处理办法谈的较少。本文将详细的阐述异常原理,把笔者近 2 年在前端监控领域中与异常打交道的经验分享给大家。
相对简单抛出异常,我们可以使用 Promise.reject 和Promise.resolve:
本文最初发布于 valentinog.com 网站,经原作者授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。
2021 年 6 月 22 日,第 121 届 Ecma 国际(Ecma International)大会以远程会议形式召开。正式通过了ES2021标准,ECMAScript 2021 (ES12)成为事实的 ECMAScript 标准。
前言 之前我写过一篇文章,讨论了为什么async await中的错误可以被try catch,而setTimeout等api不能,有小伙伴提出之前面试被面试官问过为什么Promise的错误不能try catch,为什么要这么设计。好吧,虽然Promise这个话题大家都聊烂了,今天我们再来展开聊聊🤭。 什么是Promise Promise是一个用来代表异步操作结果的对象,我们可以通过观察者模式观察异步操作的结果。在其它语言里面,我们多多少少接触过future,deferred这些概念,Promise其实就是J
目前互联网行业目前正在处于内卷状态,各个大厂不断提高招人门槛,前端工程师找工作也越发艰难,为了助力各位老铁能够在面试过程中脱颖而出,我结合自己的面试经验,准备了这三十六道面试过程中的手撕算法题,与各位共享。 一、冒泡排序 冒泡排序的思路:遍历数组,然后将最大数沉到最底部; 时间复杂度:O(N^2); 空间复杂度:O(1) function BubbleSort(arr) { if(arr == null || arr.length <= 0){ return []; }
作为一个程序员,代码能力毋庸置疑是非常非常重要的,就像现在为什么大厂面试基本都问什么 API 怎么实现可见其重要性。我想说的是居然手写这么重要,那我们就必须掌握它,所以文章标题用了死磕,一点也不过分,也希望不被认为是标题党。
ES6引入了一个全新的对象Promise,用于表示一个异步操作的最终状态(完成或失败),以及其返回的值。Promise最直接的好处就是链式调用,另外在错误捕获上也很方便。用同步的写法解决异步问题,代码直观,易于理解维护,解决了回调地狱的问题。关于Promise的详细讲解和更多用例我会开专门文章讨论。这里我们主要看一下Promise及其原型的属性和方法。
Array.prototype.forEach 并不适用 async 和 await 语法。
O.length >>> 0 是什么操作?就是无符号右移 0 位,那有什么意义嘛?就是为了保证转换后的值为正整数。其实底层做了 2 层转换,第一是非 number 转成 number 类型,第二是将 number 转成 Uint32 类型
本文针对目前常见的面试题,实现了相应方法的核心原理,部分边界细节未处理。后续也会持续更新,希望对你有所帮助。
Javascript 采用回调函数(callback)来处理异步编程。从同步编程到异步回调编程有一个适应的过程,但是如果出现多层回调嵌套,也就是我们常说的厄运的回调金字塔(Pyramid of Doom),绝对是一种糟糕的编程体验。于是便有了 CommonJS 的 Promises/A 规范,用于解决回调金字塔问题。 回调金字塔 那么何为回调金字塔呢?简单的讲就是回调里面嵌套回调。例如: asyncOperation(function(data){ // 处理 `data` anotherAsync
本节主要阐述六种异步方案:回调函数、事件监听、发布/订阅、Promise、Generator和Async。其中重点是发布/订阅、Promise、Async的原理实现,通过对这几点的了解,希望我们前端切
Javascript 采用回调函数(callback)来处理异步编程。从同步编程到异步回调编程有一个适应的过程,但是如果出现多层回调嵌套,也就是我们常说的厄运的回调金字塔(Pyramid of Doom),绝对是一种糟糕的编程体验。于是便有了 CommonJS 的 Promises/A 规范,用于解决回调金字塔问题。
JavaScript中Number.MAX_SAFE_INTEGER表示最⼤安全数字,计算结果是9007199254740991,即在这个数范围内不会出现精度丢失(⼩数除外)。但是⼀旦超过这个范围,js就会出现计算不准确的情况,这在⼤数计算的时候不得不依靠⼀些第三⽅库进⾏解决,因此官⽅提出了BigInt来解决此问题。
vue-routervue-router是vuex.js官方的路由管理器,它和vue.js的核心深度集成,让构建但页面应用变得易如反掌<router-link> 组件支持用户在具有路由功能的应用中 (点击) 导航。 通过 to 属性指定目标地址<router-view> 组件是一个 functional 组件,渲染路径匹配到的视图组件。<keep-alive> 组件是一个用来缓存组件router.beforeEachrouter.afterEachto: Route: 即将要进入的目标 路由对象from:
注意:ECMAScript 是 JavaScript 所基于的标准,由 TC39 委员会管理。ECMAScript 始终是一个不需要的名称,这会使一切都对初学者感到困惑。人们经常谈论 JavaScript 功能,但参考的是 ECMAScript 规范。
虽然Promise是开发过程中使用非常频繁的一个技术点,但是它的一些细节可能很多人都没有去关注过。我们都知道,.then, .catch, .finally都可以链式调用,其本质上是因为返回了一个新的Promise实例,而这些Promise实例现在的状态是什么或者将来会变成什么状态,很多人心里可能都没个底。我自己也意识到了这一点,于是我通过一些代码试验,发现了一些共性。如果您对这块内容还没有把握,不妨看看。
以下是代码实现,实现了思路,但是可能会存在 Bug,但是这种设计题一般是给出设计思路和部分代码,不会需要写出一个无问题的代码
描述:所有 promise 的状态都变成 fulfilled,就会返回一个状态为 fulfilled 的数组(所有promise 的 value)。只要有一个失败,就返回第一个状态为 rejected 的 promise 实例的 reason。
这个是最基础用法,等待 Promise resolve 或 reject。resolve 后就同步执行,reject 就被 try catch 捕获,或者不处理,由上层调用方法处理。
问题引入:今天在 Gulp 构建任务中出现一个 html 解析错误,但是并没有报错,也没有中断 gulp 构建任务的执行,而是出现 UnhandledPromiseRejectionWarning 的警告,所以会误以为构建成功,这篇文章将对此进行探究并解决该问题。
Promise 想必大家都十分熟悉,想想就那么几个 api,可是你真的了解 Promise 吗?本文根据 Promise 的一些知识点总结了十道题,看看你能做对几道。
解释:promise 有 3 种状态:pending、fulfilled 或 rejected。状态改变只能是 pending->fulfilled 或者 pending->rejected,状态一旦改变则不能再变。上面 promise2 并不是 promise1,而是返回的一个新的 Promise 实例。
ECMAScript 2020 是 ECMAScript 语言规范的第11版。自1997年出版第一版以来,ECMAScript 已发展成为世界上使用最广泛的通用编程语言之一。
Promise 的处理程序(handlers).then、.catch 和 .finally 都是异步的。
我们都知道 JavaScript 是一种同步编程语言,上一行出错就会影响下一行的执行,但是我们需要数据的时候总不能每次都等上一行执行完成,这时就可以使用回调函数让它像异步编程语言一样工作。 像 NodeJS 就是采用异步回调的方式来处理需要等待的事件,使得代码会继续往下执行不用在某个地方等待着。但是也有一个不好的地方,当我们有很多回调的时候,比如这个回调执行完需要去执行下个回调,然后接着再执行下个回调,这样就会造成层层嵌套,代码不清晰,很容易进入“回调监狱”。。。 所以 ES6 新出的 Promise 对象以及 ES7 的 async、await 都可以解决这个问题。 Promise 是用来处理异步操作的,可以让我们写异步调用的时候写起来更加优雅,更加美观便于阅读。Promise 为承诺的意思,意思是使用 Promise 之后他肯定会给我们答复,无论成功或者失败都会给我们一个答复,所以我们就不用担心他跑了哈哈。 Promise 有三种状态:pending(未决定),resolved(完成fulfilled),rejected(失败)。只有异步返回时才可以改变其状态,因此我们收到的 Promise 过程状态一般只有两种:pending->fulfilled 或者 pending->rejected。
什么是偏函数?偏函数就是将一个 n 参的函数转换成固定 x 参的函数,剩余参数(n - x)将在下次调用全部传入。举个例子:
matchAll() 方法返回一个包含所有匹配正则表达式的结果的迭代器。可以使用 for...of 遍历,或者使用 展开运算符(...) 或者 Array.from 转换为数组.
我们常说的代理也就是指正向代理,正向代理的过程,它隐藏了真实的请求客户端,服务端不知道真实的客户端是谁,客户端请求的服务都被代理服务器代替来请求。
本文主要总结了 2021 年前端提前批和秋招所考察的手写题,题目来源于牛客网前端面经区,统计时间自 3 月初至 10 月底,面经来源于阿里、腾讯、百度、字节、美团、京东、快手、拼多多等 15 家公司,并做了简单的频次划分。
错误信息 react TypeError: Cannot read property 'up' of undefined at 错误信息 react Unhandled Rejection (TypeError): Cannot read property 'setState' of undefined
NaN 指“不是一个数字”(not a number),NaN 是一个“警戒值”(sentinel value,有特殊用途的常规值),用于指出数字类型中的错误情况,即“执行数学运算没有成功,这是失败后返回的结果”。
所以只要遍历实例对象的原型链,挨个往上查找看是否有与Fn的prototype相等的原型,直到最顶层Object还找不到,那么就返回false。
说起JavaScript,大家都知道是一门脚本语言。那么ES是什么鬼呢?ES全称ECMAScript ,是JavaScript语言的国际标准。
看了好多例子,调试了很久,结果和内置promise还是存在一点差异,不尽相同。 // 重点是then的参数两个参数是函数,而这两个函数的返回值,可能是一个Promise对象,或一个普通对象或一个有then方法的对象或者是个基础数据类型 class Promise { static PENDING = 'pending' static FULFILLED = 'fulfilled' static REJECTED = 'rejected'
这个问题相信很多人会第一时间想到 Promise.all ,但是这个函数有一个局限在于如果失败一次就返回了,直接这样实现会有点问题,需要变通下。以下是两种实现思路
输入字符串s,以及其重复的次数,输出重复的结果,例如输入abc,2,输出abcabc。
可迭代对象及其相关的迭代器是 ES6 的一个特性,在本书中我们已经多次见到。数组(包括 TypedArrays)、字符串以及 Set 和 Map 对象都是可迭代的。这意味着这些数据结构的内容可以被迭代——使用for/of循环遍历,就像我们在§5.4.4 中看到的那样:
实现:getBoundClientRect 的实现方式,监听 scroll 事件(建议给监听事件添加节流),图片加载完会从 img 标签组成的 DOM 列表中删除,最后所有的图片加载完毕后需要解绑监听事件。
注:这篇文章翻译自 《You're Missing the Point of Promises》,阅读这篇文章,你首先需要对于 JavaScript 中的 Promises 是什么有了解,否则,你可以先看一看这篇文章(英文),或者这篇文章(中文)掌握基础。有一些修改,另受水平所限,翻译的不当之处请参阅原文。
Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的。它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。 这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的promise对象
之前翻译过前阵子 github很火的 javascript-questions:送你43道JavaScript面试题
2015 年发布 ES6,引入诸多新特性使得能够编写大型项目变成可能,标准自 2015 之后以年号代号,每年一更
setInterval 的作用是每隔一段指定时间执行一个函数,但是这个执行不是真的到了时间立即执行,它真正的作用是每隔一段时间将事件加入事件队列中去,只有当当前的执行栈为空的时候,才能去从事件队列中取出事件执行。所以可能会出现这样的情况,就是当前执行栈执行的时间很长,导致事件队列里边积累多个定时器加入的事件,当执行栈结束的时候,这些事件会依次执行,因此就不能到间隔一段时间执行的效果。
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