LeakCanary内部用到了Refercence及ReferenceQueue来实现对对象是否被回收的监听。这是LeakCanary的核心逻辑,因此在讲解LeakCanary之前,我们先来简单了解一下Refercence及ReferenceQueue。
/** * @author 郑小康 * 1.设置delegatorFullName 基本delegatorName+"#"+tenantId 如果tenantId为空 则就是默认的delegatorName * * 2.获取EntityConfig实例,并获取基本delegatorBaseName的delegator标签,并解析为对应的DelegatorElement实例 * <delegator name="default" entity-model-r
链接是将各种代码和数据片段收集并组合为一个单一文件的过程,这个文件可以被加载到内存中执行。
如果看过 rollup 系列的这篇文章 - 无用代码去哪了?项目减重之 rollup 的 Tree-shaking,那你一定对 tree-shaking 不陌生了。如果对 tree-shaking 相关知识不熟悉,请先点开上面这篇文章花 5 分钟了解一下:什么是 tree-shaking。
本文介绍了在Android开发中,使用Lottie动画库实现更高效、更简洁的动画效果,同时避免了XML布局的繁琐和冗余。通过实例展示了如何在Android应用中使用Lottie动画,并总结了一些关于Lottie动画在实际应用中的使用经验和技巧。
几周之前,我有幸拜读斯托诺夫(Stoyan Stefanov) 的 Object-Oriented Javascript 一书.(该书在亚马逊得到非常高的评分,12个五星评价.译注:亚马逊是最有节操的网上书店,评论基本上都很真实靠谱),所以我很好奇,想看看有哪些值得称赞的干货.我从 functions 一章开始读起,其行文非常流畅随意;示例非常实用,结构特别干净、爽利. 在我看来初学者也能很快上手并掌握要点.但很快我偶然就发现了一个小坑 —— 关于删除 function 的很有趣的误解.当然也还有一些其他的
Oracle发布了4月份的补丁,详情见链接(https://www.oracle.com/technetwork/security-advisory/cpuapr2019-5072813.html#AppendixFMW)
大概一年以前,写过一篇 LeakCanary 源码解析 ,当时是基于 1.5.4 版本进行分析的 。Square 公司在今年四月份发布了全新的 2.0 版本,完全使用 Kotlin 进行重构,核心原理并没有太大变化,但是做了一定的性能优化。在本文中,就让我们通过源码来看看 2.0 版本发生了哪些变化。本文不会过多的分析源码细节,详细细节可以阅读我之前基于 1.5.4 版本写的文章,两个版本在原理方面并没有太大变化。
在 GC 的过程中,其它在工作的线程会暂停,包括负责绘制的 UI 线程,并且在不同区域的内存释放速度也有一定的差异,但不管在哪个区域,都要到这次 GC 内存回收完成后,才会继续执行原来的线程。
在日常开发过程中大家肯定或多或少都会遇到一些偶现的问题,最常见的一句话就是:在我本地运行的时候都是好的呀?在测试环境跑的时候都是好的呀?在预发布环境都是正常的呀?在灰度阶段都是没问题的呀?
在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了!
有时我们会使用@Value自动注入,同时也存在注入到集合、数组等复杂类型的场景。这都是方便写 bug 的场景。
记得跟老婆谈恋爱时,有一天心血来潮给老婆做饭,按照菜谱一步一步的做,结果差点把厨房烧了!!![dfb3d1bafa80e5d57009c2e11e1838e9add.jpg] 这事至今老婆还记得。
AnyProxy不仅仅可以抓包,还可以拦截请求并修改服务端响应,实现接口mock功能。 面试时候经常会问到第三方支付如何测试这种,如果对接的第三方没提供测试环境,那么就需要搭建一个mock服务器,模拟支付接口返回的各种情况。
上一篇说了,AbstractBeanFactory.getBean的主流程 ,今天来说下其中的createBean方法,程序入口如下:
所以为了让自己, 也让大家有个持续的提升, 我会定期总结复盘一些自己工作, 学习中遇到的问题, 并给出自己的解答, 最终以文章的形式分享出来, 让大家少走弯路, 每周都能学到新知识.
业务流程模型和标记法(BPMN, Business Process Model and Notation)是一套图形化表示法,用于以业务流程模型详细说明各种业务流程。
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该驱动程序通过 Linux 网络堆栈实现 InfiniBand RDMA 传输。 它使具有标准以太网适配器的系统能够与 RoCE 适配器或运行 RXE 驱动程序的另一个系统进行互操作。 有关 InfiniBand 和 RoCE 的文档可以从 www.infinibandta.org 和 www.openfabrics.org 下载。 (另请参见 siw,它是 iWARP 的类似软件驱动程序。)该驱动程序分为两层,一层与 Linux RDMA 堆栈接口,并实现内核或用户空间动词 API。 用户空间动词 API 需要一个名为 librxe 的支持库,该支持库由通用用户空间动词 API libibverbs 加载。 另一层与第 3 层的 Linux 网络堆栈接口。要配置和使用 soft-RoCE 驱动程序,请使用“配置 Soft-RoCE (RXE)”部分下的以下 wiki 页面:https://github.com/linux-rdma/rdma-core/blob/master/Documentation/rxe.md
给出以下例子,我想问题是线程t1运行期间抛出的异常能够被捕获吗?(这是一个相当好的问题~)
从自身开始,沿着__proto__指向,一直到Object.prototype,这样一条链式结构,终点是null
链接:https://juejin.im/post/5c85cead5188257c6703af47
高效加载大图片 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状、不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小。比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多。大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常。我们可以通过下面的代码看出每个应用程序最高可用内存是多少。 int maxMemory = (int) (Runti
在 SpringBoot 项目中,我们经常会使用两种占位符(有时候还会混用),它们分别是:
C#脚本未捕获的异常,与Android和Native未捕获异常很大的区别是,未捕获异常不会照成引用的闪退。所以,C#脚本的异常危害相对较小,但是同样更加容易存在在游戏中。闪退问题能够及时发现并进行修复。C#脚本异常,抛出的时机不同,危害性也有所不同; 在Start、Awake等函数抛出的异常,会造成Update、OnGUI无法正常运行,游戏可能表现为无响应、图片确实等。Update、OnGUI的异常也一定会引起游戏逻辑及画面上的一些异常。
2、内存中如果加载一张 500 * 500 的 png 高清图片。应该是占用多少的内存?
LeakCanary 是我们非常熟悉内存泄漏检测工具,它能够帮助开发者非常高效便捷地检测 Android 中常见的内存泄漏。在各大厂自研的内存泄漏检测框架(如腾讯 Matrix 和快手 Koom)的帮助文档中,也会引述 LeakCanary 原理分析。
ECMAScript 2015 新增:Symbol(创建后独一无二且不可变的数据类型 )
本篇内容为Groovy类型检查扩展的最终篇。高级类型检查扩展。本篇结束后,关于Groovy中的类型检查扩展的相关知识就分享结束了。
HI,继 Vue 3 和 React 17 之后,我又来啦!印记中文已经完成了 webpack v5 中文文档的同步及翻译工作,大家可以无缝进行阅读哦。 文档地址请认准:https://webpack.docschina.org 文档地址请认准:https://webpack.docschina.org 文档地址请认准:https://webpack.docschina.org 重要的事说三遍,我们的文档隶属于官方,我们没有其他的域名哦,并且是与官方进行实时同步。 2020 年 10 月 10 日,web
最近参与了一个 Node 项目脚手架的开发工作,为了提高编码效率,导师提议写一个 VSCode 的插件,功能上大体有点像 snippets 代码段,但比 snippets 优秀的地方是,插件还能实现以下两大功能:
内存泄漏(Memory Leak):是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。
对于正在运行的程序,当更新动态库尝试重新加载时,可能会导致程序 CoreDump 。
RadioGroup Prop 中有这么个属性 **options**(单选组件按钮形式。RadioOption 数据类型为 string 或 number 时,表示 label 和 value 值相同。TS 类型:Array<RadioOption>)
Excelize 是 Go 语言编写的用于操作 Office Excel 文档基础库,基于 ECMA-376,ISO/IEC 29500 国际标准。可以使用它来读取、写入由 Microsoft Excel™ 2007 及以上版本创建的电子表格文档。支持 XLAM / XLSM / XLSX / XLTM / XLTX 等多种文档格式,高度兼容带有样式、图片(表)、透视表、切片器等复杂组件的文档,并提供流式读写 API,用于处理包含大规模数据的工作簿。可应用于各类报表平台、云计算、边缘计算等系统。入选 2020 Gopher China - Go 领域明星开源项目(GSP)、2018 年开源中国码云最有价值开源项目 GVP (Gitee Most Valuable Project),目前已成为 Go 语言最受欢迎的 Excel 文档基础库。
之前有分享过一篇笔记:Spark sql规则执行器RuleExecutor(源码解析) 里面有提到Analyzer、Optimizer定义了一系列 rule。 其中Analyzer定义了从【未解析的逻辑执行计划】生成【解析后的逻辑执行计划】的一系列规则,这篇笔记整理了一下这些规则都哪些。 基于spark3.2 branch rule【规则】 batch【表示一组同类的规则】 strategy【迭代策略】 注释 OptimizeUpdateFields Substitution fixedPoint 此
我们在Linux下经常会碰到nohup command>/dev/null 2>&1 &这样形式的命令。首先我们把这条命令大概分解下:
通过一个demo带你深入进入webpack@4.46.0源码的世界,分析构建原理,专栏地址,共有十篇。
深入源码解析IntrospectorCleanupListener作用、如何正确配置以及为什么这么配置。 Introspector作用及影响 在分析IntrospectorCleanupListener之前,先了解一下Introspector。Introspector是JDK中java.beans包下的类,它为目标JavaBean提供了一种了解原类方法、属性和事件的标准方法。通俗的说,就是可以通过Introspector构建一个BeanInfo对象,而这个BeanInfo对象中包含了目标类中的属性、方法和事
Rust 的错误处理方法很不寻常,值得用单独的一章来讨论。这里没有什么深奥的编程思想,只是对你来说可能有点儿新而已。本章介绍了 Rust 中的两类错误处理:panic 和 Result。
最近在搭建一个开源的项目环境时,我需要打一个 ES 模块的包,以便开发者可以直接通过 npm 就能安装并使用,但是这个项目注定了会有样式,而且我希望打出的包的文件目录和我开发目录是一致的,似乎 Rollup 是一个不错的选择,但是我(自虐般地)选择了 Typescript 自带的编译器 tsc ,然后我就开始我的填坑之旅~
人与人交流要用语言,人与机器人的交互同样需要语言,从计算机诞生至今,计算机语言经历了机器语言、汇编语言和高级语言。在所有的程序设计语言中,只有机器语言能够被计算机直接理解和执行,而其他程序语言都必须先翻译成与机器语言,才能和计算机交互。
在上家公司开发后台管理系统的时候,频繁要处理各种数据显示的问题,一开始是实现就好。后来写多了,自己看得也难受了。就想着怎么优化代码和复用了。下面就通过一个简单的例子,怎么让 API 更加的实用,更好的复用。
前言 使用VideoToolbox硬编码H.264 在上一篇的硬编码简单介绍了H.264和VideoToolbox以及如何使用VideoToolbox硬编码从摄像头采集到的数据为H.264文件,这次使用VideoToolbox硬解码上一篇生成的H.264文件并渲染显示到屏幕。 概念介绍 CVPixelBuffer 包含未压缩的像素数据,包括图像宽度、高度等; CVPixelBufferPool CVPixelBuffer的缓冲池,因为CVPixelBuffer的创建和销毁代价很大; pixel
除了AS自带的Analyzer之外,还有ApkChecker、ClassyShark等工具。
在排查项目中的代码垃圾时,处理无引用类是最简单直接的,因为没有其他代码引用到它,直接删除也不会影响到项目。但靠人肉去检索项目中所有的类是否有引用又显得是重复低效的,所以在这里提供一个方案,做成gradle插件供大家参考。
Thread 类是java中的线程类,提供给用户用于创建、操作线程、获取线程的信息的类。是java线程一切的基础,掌握这个类是非常必须的,先来看一下它的API. 1、字段摘要 static int MAX_PRIORITY 线程可以具有的最高优先级 static int MIN_PRIORITY 线程可以具有的最低优先级 static int NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级 2、构造方法摘要 Thread() : 分配新的 Thread 对象。 Thread(Runnable ta
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