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    CC++实现你的浪漫表白:浪漫流星雨表白程序

    style;   int step;   }meteor[MAXMETEOR];   IMAGE img1, img2;//1.定义图片变量 void printText()   {   //设置文字颜色...家人入眼帘人消瘦         我喜欢你,像风走了八万里,不问归期         白酒清欢无别事,我在等风也在等你         就承认一笑倾城一见自难忘         问君能有几多愁...佳人入眼帘人消瘦         ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTVWXYZ     */ //在指定位置输出字符串     outtextxy(450, 20, "七夕到了,炮姐我喜欢你...");   //设置文字颜色     settextcolor(RGB(0, 255, 255));//三原色:红,绿,蓝 //调整字体大小     settextstyle(40, 0, "...佳人入眼帘人消瘦");       outtextxy(200, 550, "这是我的手背,这是我的脚背,你是我的宝贝。")

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    盘点游戏历史上出现的几次重大bug (三)

    流星蝴蝶剑-点穴大法bug 提起流星蝴蝶剑单机游戏,估计在很多80/90后玩家心里是一大神作,不可超越,出道即巅峰,就算拿今天的武侠pk类游戏来比较,无论是网络的还是单机的,均无可超越流星蝴蝶剑。...结果被打中后,小伙伴发现,自己的游戏突然失控,彻底响应了!无论按什么按键都完全失效。试了几分钟后,无奈只能任务管理器强行关闭游戏! 而在他重启游戏时却被告知,游戏文件损坏.......因为流星蝴蝶剑单机游戏早已没有官方维护和升级,新的地图,招式,外挂全都是玩家自发研究。无论出现什么,游戏软件都没法在下个版本修复,因为没有下个版本了......我的角色:有影响,在换了某些设置和昵称后,点穴失效。毕竟系统会在对方的客户端记录自己被谁击杀。所以会把我角色昵称等发送给对方客户端。我的系统设置:有影响,在我更换了游戏的一些设置后,点穴失效。...也就是说,在某个特定昵称+飞镖+某特殊设置,这三个凑巧的因素同时出现后,就会形成恐怖的邪教第一神功:点穴大法!

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    碰撞和掩码 第2部分-生成不可预测的事件

    产生一颗流星 首先,我们需要一个函数来产生流星。在碰撞掩码 Collision Mark后,添加一个新的大关流星。然后,创建一个新函数来生成流星。...将节点的位置设置为(x: randomXPosition, y: 270)。将节点的anchorPoint设置为(x: 0.5, y: 1),将其zPosition设置为5。...,让我们将物理体属性传给流星。...然后,将图像熔化到节点并设置位置。声明几秒钟后移除熔化物的动作。 流星碰撞 创建一个if语句并将地面与一个查杀主体匹配。如果其中一个物体是Meteor,我们在其位置创建熔化物并移除流星节点。...要解决此问题,您需要设置一个不可见的节点来限制流星坠落。关于熔化,您需要更改此行代码并为y位置设置正确的值。 修复跳跃状态 现在我们已经设置了碰撞,我们可以修复跳跃。

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    我用 140 行代码,带你看一场流星雨⭐

    起初我准备采用less进行产品的开发,但是遇到了这样的问题: 在设置流星长度等属性中,需要采用random来生成随机数,但是在less的官方文档中发现,并没有内置random的 API ?...蓝色方块的纵向方向就是流星移动的方向 确定了流星的移动方向,接下来我们来绘制流星样式 2....在调用函数的时候通过random_range(0vh, 10000vh)来获取,在使用的时候可以这样: --star-length:#{random_range(500em, 750em) / 100}; 接下来给每个流星设置随机样式...scss函数 scss循环设置样式 box-shadow和drop-shadow的区别 伪元素的妙用 拖尾效果的实现 完整 scss 代码 html代码只需要在body中输入.container>.star...*50回车即可 /* 设置背景 */ body { display: flex; justify-content: center; align-items: center;

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    撩妹技能 get,教你用 canvas 画一场流星

    开始 妹子都喜欢流星,如果她说不喜欢,那她一定是一个假妹子。 现在就一起来做一场流星雨,用程序员的野路子浪漫一下。 要画一场流星雨,首先,自然我们要会画一颗流星。...流星就是一个小石头,然后因为速度过快产生大量的热量带动周围的空气发光发热,所以经飞过的地方看起来就像是流星的尾巴,我们先研究一下流星这个图像,整个流星处于他自己的运动轨迹之中,当前的位置最亮,轮廓最清晰...流星雨 我们再加一个流星雨 MeteorShower 类,生成多一些随机位置的流星,做出流星雨。...他可以设置这些值 这些属性说明没必要仔细看,更不用记下来,直接看 api 示例 运行效果就很清楚了。示例里,先绘制的是填充正方形,后绘制的是填充圆形。 是不是豁然开朗,一目了然?...也就是说如果我们要保留 0.8 透明度的流星,可以这样设置 globalCompositeOperation ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,0.8)'globalCompositeOperation

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    利用Python 绘制彩色动态流星

    1 问题 流星雨是可遇不可求的美景之一,除了在天空上看到,我们能不能用Python来绘画一场彩色的动态流星雨?...2 方法 先使用import函数引入turtle模块、random模块和math模块,然后利用turtle模块设置画布大小和颜色,以及流星的颜色。...之后定义流星类,包括横纵坐标,移动速度,大小等;之后定义画流星的方法,最后用列表保存所有流星,定义80个流星,开始绘画!...Stars[i].move() Stars[i].star() turtle.update() turtle.mainloop() 3 结语 针对如何利用python绘画彩色动态流星雨的问题...并且需要使流星出现时随机位置。本文方法并不是唯一方法,未来可以尝试用其他的方法绘画彩色动态流星雨。

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    使用Python制作流星雨动画:浪漫的星空动效

    引言 夜晚的天空中,流星划过的一瞬间总是那么浪漫而梦幻。今天,我们将使用Python来制作一个动态的流星雨动画,让你的屏幕上也能展现出浪漫的星空动效。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块: import pygame import random import math 初始化Pygame 我们需要初始化Pygame并设置屏幕的基本参数...: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("流星雨动画") clock...= pygame.time.Clock() 定义流星类 我们创建一个Meteor类来定义流星的属性和行为: class Meteor: def __init__(self):...我们定义一个函数来创建多个流星,并存储在一个列表中: meteors = [Meteor() for _ in range(20)] 绘制流星 我们定义一个函数来绘制流星: def draw_meteor

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    面向对象+模块化设计绘制canvas星空动画

    在本例中包含流星和上下摆动的文本。 在动画设计中,需要不断重画canvas画布,因此需要不断调用元素的绘制函数。...cxt.fillStyle=this.fillStyle; //beginPath()新建路径 cxt.beginPath(); //五角星有10个顶点,循环设置顶点 for...//bottom为流星下落的下边界,超界则重置流星属性 //设置delay并在类中初始化为常量,标识在多少次间隔后开始本流星对象的降落 //counter为计数器,每次间隔,counter...所有不是随机的变量和控制运动的变量全部设置了默认值,并添加了setter函数方便外部更改。 每种对象都包含draw(cxt)函数用于对象实例的绘制。 动画元素包含控制动画进行的函数。.../设置填充样式为设置好的渐变模式 cxt.fillStyle=grd; //使用设置好的模式绘制矩形,在这里的矩形作为背景层 cxt.fillRect(0,0,width,height);

    2.1K60

    情人节礼物 浪漫至死不渝

    Semantic-UI 做一个愿望清单,记录以后想和喜欢的人一起做的事,在输入框中写入想和喜欢的人一起做的事,然后按 Enter 键或者点击右边的 “+”,即可将数据添加进去,下方 3 Left 表示还有 3 个愿望实现...,点击 All 查看所有的愿望,点击 Wait 查看实现的愿望,点击 Completed 查看已实现的愿望,错误添加进去的内容可以先选定,然后使用 Clear 清除掉再重新添加,或者鼠标悬停在那一条内容上...win.title('情人节礼物') win.geometry('600x500') def get_image(file_nam, width, height): # 为tkinter界面设置背景图片...cv2.imshow('you are my only', new_img) cv2.waitKey(25) cv2.destroyAllWindows() # 画布 设置背景图片...流星许愿里,用了流星雨的视频;你是我的独家记忆里,当然记录和喜欢的人在一起的点点滴滴啦。

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    微盟出新,Z世代的SaaS内核再进化

    微盟“潮流星球”快闪店吸引3万潮人打卡,微盟“潮流星球”直播间观看人次60万,本次微盟零售购物节整体活动曝光人次达到2.5亿。...以微盟潮流星球快闪店为“样板间”,微盟正在发现Z世代用户喜欢的新玩法。...此次微盟616的“潮流星球快闪店”就在上海静安嘉里中心这样一个地标位置。 在活动现场,设置了4大潮流展区,以潮酷的造型展示品牌潮流好货,营造即时互动的融合消费体验。...潮流星球快闪店集合了多种线上线下融合的创新玩法,不仅吸引线上客户线下打卡,还设置了线下用户线上互动的游戏环节引导用户进入品牌小程序,形成线上引流线下,线下引导线上的闭环。...此外,本次微盟616还发布了潮流星球快闪店兑换券,到店领取后可在线上使用,潮流展区的品牌导购也将通过企业微信等工具与线下用户建立连接,从而将潮流星球快闪店的潜客沉淀到私域,以此提高商城转化率帮助品牌进一步沉淀流量

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    animation动画实践

    这里有两种方法处理: 默认设置动画元素的opacity为0,再给lte9的重置为1 默认不处理,给modern的设置opacity为0,这里采用第二种,给高级浏览器动画元素设置opacity为0 缩放动画...来依次进入动画,如流星,波纹圆圈 .meteor-list .meteor-item{ animation: meteoFlush 2.4s 0.12s linear infinite; } ....{ animation-delay: 1.3s; } .meteor-list .item--3{ animation-delay: 0.8s; } infinite动画中间有空档 如流星划过...就可以通过设置动画时间为2.4s,而关键帧的设置可以在50%的时候就到达运动结束的位置,也就是50%-100%这段时间其实就是空出来的间隔时间。...100%{ opacity: 0; transform: translate3d(-85px, 35px, 0); } } 动画暂停 当进入第一屏的第二层时,流星动画暂停

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    PDF转换器投放木马 将用户终端变为获利工具

    通常,黑客可以使用代理模块将用户的终端设置为代理服务器,并通过占用用户终端的网络和计算资源,来进行爬取网站信息、网络攻击等行为。...如此一来,即便被入侵的一方发现攻击并进行溯源,也只会看到被设置为代理服务器的用户终端地址,而真正的攻击者便可以借此躲避追查。...这也与我们此前发现并分析的“流星加速器”携带恶意代理模块事件近乎一样,由此也可以看出,恶意代理模块正在被广泛的投入商业化使用中,并威胁用户安全。...该恶意软件与先前分析过的流星加速器类似(“流星加速器”恶意投毒控制用户电脑 恐用于商业牟利),都是通过下载站下载器进行静默传播推广。

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