未调用Quickblox WebRTC视频呼叫接收方法是指在使用Quickblox WebRTC进行视频呼叫时,未调用相应的接收方法来接收视频呼叫请求。
Quickblox是一种基于云的实时通信平台,提供了丰富的功能和工具,包括实时聊天、视频通话、语音通话等。其中,WebRTC是一种用于实现浏览器间实时通信的开源项目。
在使用Quickblox WebRTC进行视频呼叫时,需要调用接收方法来接收来自对方的呼叫请求。未调用接收方法将导致无法接收到呼叫请求,从而无法建立视频通话。
以下是一种可能的调用Quickblox WebRTC视频呼叫接收方法的示例代码:
// 导入Quickblox WebRTC库
import QB from 'quickblox';
// 创建Quickblox会话
const session = QB.webrtc.createNewSession(peerId, { audio: true, video: true });
// 监听呼叫请求事件
session.onCallListener = function(session, extension) {
// 接收呼叫请求
session.accept(extension);
};
// 监听视频通话建立事件
session.onAcceptCallListener = function(session, userId, extension) {
// 视频通话已建立
console.log('视频通话已建立');
};
// 监听视频通话结束事件
session.onStopCallListener = function(session, userId, extension) {
// 视频通话已结束
console.log('视频通话已结束');
};
// 发起视频呼叫
session.call(peerId, { video: true });
// 接收视频呼叫请求
session.acceptCall(callId, { video: true });
在上述示例代码中,我们首先导入Quickblox WebRTC库,并创建一个Quickblox会话。然后,我们通过监听呼叫请求事件来接收呼叫请求,并在接收到呼叫请求后调用session.accept()
方法来接受呼叫。接受呼叫后,我们可以监听视频通话建立事件和视频通话结束事件,以便在通话建立和结束时进行相应的处理。
需要注意的是,上述示例代码仅为示例,具体的调用方法可能会根据实际情况有所不同。建议参考Quickblox官方文档或相关教程以获取更详细的信息和示例代码。
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