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Java ThreadLocal 线程本地变量

ThreadLocal 作用 ThreadLocal的功能在Java多线程并发环境中非常实用,其作用是提供线程本地变量,例如用户ID、会话ID等与当前线程密切关联的信息。...这里提到的线程本地变量指的是:当前线程自身拥有的变量值。其他线程中可能存在相同性质的变量值,但是彼此存在线程隔离,互不共享,所以在多线程环境中,对变量值的操作不需要添加同步控制。...ThreadLocal 线程本地变量 为了避免多线程场景下的串行访问现象,这里给每一个线程提供一个id对象,由于每个线程都有一个自己的id对象,所以查询、修改操作彼此不再相互影响: public class...:如果多个线程中使用的是同一个idLocal变量,其中某一个线程更改了该变量的引用对象,则会导致其他所有线程查询不到之前设置的键值对。...,所以多个Test实例对象共享该变量,一个线程中的实例更改了该变量引用的对象,则其他线程会丢失根据该变量设置的键值。

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    Java线程(篇外篇):线程本地变量ThreadLocal

    Thread t = Thread.currentThread(); // 获取当前线程本地变量Map ThreadLocalMap map = getMap(t); // map不为空 if...= null) // 存值 map.set(this, value); else // 创建一个当前线程本地变量Map createMap(t, value); } /** * Get...* * @param t the current thread * @return the map */ ThreadLocalMap getMap(Thread t) { // 获取当前线程本地变量...当使用ThreadLocal存值时,首先是获取到当前线程对象,然后获取到当前线程本地变量Map,最后将当前使用的ThreadLocal和传入的值放到Map中,也就是说ThreadLocalMap中存的值是...[ThreadLocal对象, 存放的值],这样做的好处是,每个线程都对应一个本地变量的Map,所以一个线程可以存在多个线程本地变量

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    线程本地变量,你只会ThreadLocal吗?

    为了解决上述问题,JDK引入了InheritableThreadLocal,即子线程可以访问父线程中的线程本地变量,更严谨的说法是子线程可以访问在创建子线程时父线程当时的本地线程变量,因为其实现原理就是在创建子线程将父线程当前存在的本地线程变量拷贝到子线程本地线程变量中...要支持线程池中能访问提交任务线程本地变量,其实只需要在父线程线程池提交任务时复制父线程的上下环境,那在子线程中就能够如愿访问到父线程中的本地变量,实现本地环境变量线程池调用中的透传,从而为实现链路跟踪打下坚实的基础...“捕获”父线程中已设置的本地线程变量。...代码@4:从这里开始,开始根据父线程本地变量来重放当前线程,如果父线程中不包含的threadlocal对象,将从本地线程变量中移除。...代码@5:遍历备份的本地线程本地,在本地线程中重新执行threadlocal#set方法,实现线程本地变量的还原。

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    线程本地变量交换框架-TransmitterableThreadLocal(阿里开源)

    正常情况下,当使用线程池或异步任务时,原始的ThreadLocal在线程切换或任务执行时无法将设置的值正确传递给子线程或后续任务。...这样,即使在线程池或异步任务中,也能够正确地共享和传递ThreadLocal的值。 个人理解:其实就是原有线程池的一个加强版,解决上一个线程带给下一线程一些值传递问题。...,将上一个线程带给下一线程。...在Java中,InheritableThreadLocal是一个可以在父线程和子线程之间传递值的类。它通过子线程继承父线程的值,并且可以在子线程中对该值进行修改。...taskid传递到下一个线程,然后由下一个线程来处者或者一些线上特殊的业务场景需要前后或多个线程依次传递的一个场景,但是建议还是通过新增字段或统一缓存比如redis这种来做这种操作,因为如果仅仅是一个线程内的

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    InheritableThreadLocal源码解析,子线程如何获取父线程本地变量

    一、前言 日常工作中,经常使用ThreadLocal来避免线程并发问题,每个线程访问自己的本地变量,没有竞争,没有锁,非常高效。...firstValue); } } InheritableThreadLocal继承自ThreadLocal,重写了三个方法childValue、getMap、createMap,用到Thread的一个变量...子线程2:com.stefan.DailyTest.InheritableThreadLocalTest$Stu@75f4c190 四、总结 InheritableThreadLocal可以实现子线程获取父线程本地变量...子线程初始化时,若父线程(当前线程)的本地变量inheritableThreadLocals不为null,则复制给子线程。...抛个问题: 如果使用线程池创建子线程,子线程只会初始化一次,父线程中使用InheritableThreadLocal设置值,因为复制机制是在线程初始化的时候,那么父线程只有在线程池初始化子线程时同步复制一次数据

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    同时使用线程本地变量以及对象缓存的问题

    同时使用线程本地变量以及对象缓存的问题 如有转载请著名出处:https://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/18313879 前面 前些时间看别人写的一段关于锁的(对象缓存+线程本地变量...然后再说下代码,为了演示问题代码写的比较简略,以下我再一一说明可能存在的问题 基本逻辑 功能大致包含两个函数: lock : 主要是查找公共缓存还有线程本地变量是否包含传入的指定key,若无则尝试写入全局变量及...CacheObjectLock { // 全局对象缓存 private static List GLOBAL_CACHE = new ArrayList(8); // 线程本地变量...因为存在不安全类,所以我们有理由怀疑 THREAD_CACHE 的泛型变量也是存在多线程异常的,因为它这个泛型也是 ArrayList !...我们知道 ThreadLocal 的基本特性,它会根据线程分开存放各自线程的所 set 进来的对象,若没有调用其 remove 方法,变量会一直存在 ThreadLocal 这个 map 中, 若上述的测试代码放在线程池里面被管理

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    通过transmittable-thread-local源码理解线程线程本地变量传递的原理

    // 清理所有的非捕获快照中的TTL变量,以防有中间过程引入的额外的TTL变量(除了父线程本地变量)影响了任务执行后的重放操作 // 简单来说就是:移除所有子线程的不包含在父线程捕获的线程本地变量集合的中所有子线程本地变量和对应的值...* * 所以,在C线程的Runnable包装类之前之前,要从C线程线程本地变量,移除掉不包含在父线程P中的所有线程本地变量,确保Runnable包装类执行期间只能拿到父线程中捕获到的线程本地变量...: capture():捕获操作,父线程原来就存在的线程本地变量映射和手动注册的线程本地变量映射捕获,得到捕获的快照值captured。...restore():复原操作,子线程原来就存在的线程本地变量映射和手动注册的线程本地变量恢复成backup。...TTL中的线程本地变量的值,更深层次地想,是基于外部的传入值刷新了子线程绑定在全局存储器holder里面绑定到该子线程线程本地变量的值。

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    线程本地存储 ThreadLocal

    线程本地存储 · 语雀 (yuque.com) 线程本地存储提供了线程内存储变量的能力,这些变量线程私有的。 线程本地存储一般用在跨类、跨方法的传递一些值。...线程本地存储也是解决特定场景下线程安全问题的思路之一(每个线程都访问本线程自己的变量)。 Java 语言提供了线程本地存储,ThreadLocal 类。...所以,避免内存泄漏最好的做法是:主动调用 ThreadLocal 对象的 remove() 方法,将设置的线程本地变量的值删除。...InheritableThreadLocal 在创建子线程的时候(初始化线程时),在 Thread#init() 方法中拷贝父线程本地变量的值到子线程本地变量中,子线程就拥有了和父线程一样的本地变量...同时,如果父线程本地变量是引用数据类型的话,父子线程共享相同的数据,存在线程安全问题,甚至导致业务逻辑计算错误。

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    线程-互斥变量

    如果传入TRUE表示互斥量对象内部会记录创建它的线程线程ID号并将递归计数设置为1,由于该线程ID非零,所以互斥量处于未触发状态。...如果传入FALSE,那么互斥量对象内部的线程ID号将设置为NULL,递归计数设置为0,这意味互斥量不为任何线程占用,处于触发状态。...第三个参数用来设置互斥量的名称,在多个进程中的线程就是通过名称来确保它们访问的是同一个互斥量。 函数访问值: 成功返回一个表示互斥量的句柄,失败返回NULL。...某一个进程中的线程创建互斥量后,其它进程中的线程就可以通过这个函数来找到这个互斥量。 函数访问值: 成功返回一个表示互斥量的句柄,失败返回NULL。...函数原型: BOOL  ReleaseMutex (HANDLEhMutex) 函数说明: 访问互斥资源前应该要调用等待函数,结束访问时就要调用ReleaseMutex()来表示自己已经结束访问,其它线程可以开始访问了

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    线程同步】条件变量

    条件变量阻塞等待 条件变量不是锁,它经常和互斥量组合使用。...以生产者消费者模型为例,当前有多个消费者线程竞争一个资源,当资源为空时,消费者线程会阻塞在一个条件上,等待生产者通知,生产者写数据到临界区并通知消费者,此时消费者去竞争这个资源并读取数据。...它是这样实现的,第一个线程访问资源的时候,获得互斥锁,调用pthread_cond_wait将会释放锁,并阻塞在条件cond上面,这是第二个线程到来,依然可以获得互斥锁,然后这个线程如果调用pthread_cond_wait...唤醒阻塞在条件上的线程 头文件及函数原型 #include /*唤醒阻塞在条件变量cond上的全部线程*/ int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t...通俗讲就是发信号告诉阻塞在条件上的线程,可以去竞争资源了。

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    线程同步-条件变量

    int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond) 在调用 pthread_cond_destroy 之前,确保没有线程在等待这个条件变量 条件等待:pthread_cond_wait...*cond); 唤醒所有线程: int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond); 认识条件变量 有两个人分别是A和B,B往箱子中放苹果,A从箱子中拿苹果...这里引入的铃铛就是条件变量,条件变量必须提供两个东西: 需要一个线程队列 需要有通知机制 此时又来一个C,也是来拿苹果,A和C就会形成竞争了,铃铛想起的时候,就会把A和C都唤醒,这就是pthread_cond_broadcast...确保条件检查的原子性:在多线程环境中,条件变量通常与互斥锁一起使用来保护共享资源。线程在检查条件之前需要持有锁,以避免其他线程修改共享资源。...调用 pthread_cond_wait 时,函数会释放锁以让其他线程可以修改共享资源,然后在条件满足后重新获取锁,这样可以保证在条件变量被触发后,线程能够再次安全地检查条件和访问共享资源。

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    变量线程安全分析

    变量线程安全 成员变量和静态变量是否线程安全?...如果它们没有共享,则线程安全 如果它们被共享了,根据它们的状态是否能够改变,又分两种情况 如果只有读操作,则线程安全 如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全 局部变量是否线程安全?...局部变量线程安全的 但局部变量引用的对象则未必 如果该对象没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的 如果该对象逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全 局部变量线程安全分析 public static void...test1() { int i = 10; i++; } 每个线程调用 test1() 方法时局部变量 i,会在每个线程的栈帧内存中被创建多份,因此不存在共享  局部变量的引用稍有不同 先看一个成员变量的例子...method2 引用的都是同一个对象中的 list 成员变量 method3 与 method2 分析相同  将 list 修改为局部变量 class ThreadSafe { public

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    线程同步(二)—— 条件变量

    上篇提到线程针对临界值操作时需要加锁,但是线程访问临界资源只通过锁来控制是不够的。 比如对一个数据进行操作,A线程需要读,B线程进行写。...A线程先访问临界资源,发现没有数据可以读,只能等待B线程先写,此时又占用了互斥锁,导致B线程无法得到锁,进行写操作。...此时就需要用到条件变量了,条件变量的目的就是控制线程的先后执行,保证临界资源的有效性。 下面依然是售票的一个场景,此时一个线程售票,一个线程退票。...Srv.m_MutexLock.ReleaseMutexLock(); Thread.WaitThread(); cout<<Srv.GetData()<<endl; return 0; } 不使用条件变量执行结果如下...线程1先执行,此时并没有票。此时应该先放弃锁,让线程2先执行,取消注释执行结果如下: ? 由此可以看出,条件变量线程1暂时先放弃锁进入阻塞,等线程2执行完毕后,唤醒线程1。

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    Java多线程:条件变量

    一、概览 条件变量将因不同条件而无法推进的线程分别阻塞在不同的条件队列上,可以精细控制线程同步,降低惊群效应。.... */ private transient ConditionNode lastWaiter; } 线程执行await后就会进入条件队列,等被唤醒时重新进入同步队列。...二、signal流程 signal会唤醒条件队列上的首个线程,而signalAll会唤醒全部线程,唤醒流程如下: 拿到firstWaiter,取消COND标志,并将node从条件队列上移除; 将node...转入到同步队列,并调用LockSupport唤醒线程; public final void signal() { ConditionNode first = firstWaiter; if...; 当本线程被signal唤醒时,node已加入到同步队列,canReacquire返回true,跳出循环; 再次调用AQS.acquire获取锁,以原来的savedState设置AQS的status。

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    python 线程条件变量Condition

    对于线程线程之间的交互我们在前面的文章已经介绍了 python 互斥锁Lock / python事件Event , 今天继续介绍一种线程交互方式 – 线程条件变量Condition. ?...一.线程条件变量Condition相关函数介绍 acquire() —  线程锁,注意线程条件变量Condition中的所有相关函数使用必须在acquire() /release() 内部操作; release...三.线程条件变量Condition使用 案例一:成语接龙 # !...注意: 1.全局变量要声明关键字 global; 2.注意线程的启动顺序,这个很重要; 四.重点总结 注意线程互斥锁Lock/线程事件Event/线程条件变量Condition三者的区别,场景不同,使用方式也不同...,前两者一般可以作为简单的线程交互,线程条件变量Condition可以用于比较复杂的线程交互!

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    Python 多线程 - 共享变量

    线程-共享全局变量 #coding=utf-8 from threading import Thread import time g_num = 100 def work1(): global...所以对于两个线程,g_num这个全局变量是共享的。...,很方便在多个线程间共享数据 缺点就是,线程是对全局变量随意遂改可能造成多线程之间对全局变量的混乱(即线程非安全) 多线程-共享全局变量问题 多线程开发可能遇到的问题 假设两个线程t1和t2...,则等待1秒 while len(threading.enumerate()) > 1: sleep(1) print("2个线程对同一个全局变量操作之后的最终结果是:...-- 2个线程对同一个全局变量操作之后的最终结果是:19108796 [root@server01 many_task]# 正确的结果应该是:20000000 结论 如果多个线程同时对同一个全局变量操作

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    linux线程-sysconf系统变量

    了解系统的线程资源限制是使得应用程序恰当地管理它们的关键。前面已经讨论了利用系统资源的示例。当设置线程的栈大小时,最小值为PTHREAD_MIN_STACK。...每个进程的最大线程数决定了能够为每个进程创建的worker线程的上限。函数sysconf( )用于返回可配置系统限制或选项的当前值。系统中定义了同线程、进程和信号量相关的多个变量和常量。...在表6-8中,列出了部分变量和常量。...支持线程栈地址属性 _SC_THREAD_ATTR_STACKSIZE _POSIX_THREAD_ATTR_STACKSIZE 支持线程栈大小属性 _SC_THREAD_STACK_MIN PTHREAD_STACK_MIN...线程栈存储区的最小大小,以字节为单位 _SC_THREAD_THREADS_MAX PTHREAD_THREADS_MAX 每个进程的最大线程数 _SC_THREAD_KEYS_MAX PTHREAD_KEYS_MAX

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    【Android 异步操作】手写 Handler ( Message 消息 | ThreadLocal 线程本地变量 | Looper 中的消息队列 MessageQueue )

    ---- ThreadLocal 作用是 保存线程私有变量 ; 使用 ThreadLocal 维护一个变量时 , 每个使用该 ThreadLocal 线程本地变量线程 , 都会 被分配一个独立的变量副本..., 每个线程 只 可以 改变本线程内的 变量副本 , 即 ThreadLocal 线程本地变量 ; 1 ....* 如果 该线程中对应的 变量没有值, 应该首先初始化该变量值 * * @return 返回当前线程线程本地变量值 */ public T get(...ThreadLocal 变量设置 : 调用 ThreadLocal 的 put() 方法 , 可以设置 线程本地变量 ; 4 ....Looper 中关于 线程本地变量 的设置 : 在 Looper 中涉及到了 线程本地变量 的设置 , Looper 要求每个线程只能保持一个 , 并且各个线程之间的 Looper 相互独立 , 没有任何关联

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