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来自不同键盘的RawInput C# .Net

RawInput是一个Windows API,用于获取来自不同键盘和输入设备的原始输入数据。它允许开发人员直接访问输入设备的原始数据,而不是通过操作系统的默认输入处理机制。

RawInput可以用于各种应用场景,包括游戏开发、虚拟现实、数据采集和分析等。通过使用RawInput,开发人员可以更精确地控制和处理输入设备的数据,以实现更高级的交互和用户体验。

在C# .Net中,可以使用P/Invoke来调用RawInput API。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用RawInput来获取键盘输入数据:

代码语言:txt
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using System;
using System.Runtime.InteropServices;

public class RawInputExample
{
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct RAWINPUTDEVICE
    {
        public ushort usUsagePage;
        public ushort usUsage;
        public uint dwFlags;
        public IntPtr hwndTarget;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct RAWINPUTHEADER
    {
        public uint dwType;
        public uint dwSize;
        public IntPtr hDevice;
        public IntPtr wParam;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct RAWKEYBOARD
    {
        public ushort MakeCode;
        public ushort Flags;
        public ushort Reserved;
        public ushort VKey;
        public uint Message;
        public uint ExtraInformation;
    }

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool RegisterRawInputDevices(RAWINPUTDEVICE[] pRawInputDevices, uint uiNumDevices, uint cbSize);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern uint GetRawInputData(IntPtr hRawInput, uint uiCommand, IntPtr pData, ref uint pcbSize, uint cbSizeHeader);

    public static void Main()
    {
        RAWINPUTDEVICE[] devices = new RAWINPUTDEVICE[1];
        devices[0].usUsagePage = 0x01; // Generic desktop controls
        devices[0].usUsage = 0x06; // Keyboard
        devices[0].dwFlags = 0x00000100; // RIDEV_INPUTSINK
        devices[0].hwndTarget = IntPtr.Zero;

        if (!RegisterRawInputDevices(devices, (uint)devices.Length, (uint)Marshal.SizeOf(typeof(RAWINPUTDEVICE))))
        {
            Console.WriteLine("Failed to register raw input devices.");
            return;
        }

        uint size = 0;
        GetRawInputData(IntPtr.Zero, 0x10000003, IntPtr.Zero, ref size, (uint)Marshal.SizeOf(typeof(RAWINPUTHEADER)));

        IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal((int)size);
        try
        {
            if (GetRawInputData(IntPtr.Zero, 0x10000003, buffer, ref size, (uint)Marshal.SizeOf(typeof(RAWINPUTHEADER))) != uint.MaxValue)
            {
                RAWINPUTHEADER header = Marshal.PtrToStructure<RAWINPUTHEADER>(buffer);
                if (header.dwType == 0x0100) // RIM_TYPEKEYBOARD
                {
                    RAWKEYBOARD keyboard = Marshal.PtrToStructure<RAWKEYBOARD>(buffer + (uint)Marshal.SizeOf(typeof(RAWINPUTHEADER)));
                    Console.WriteLine("Key pressed: " + (Keys)keyboard.VKey);
                }
            }
        }
        finally
        {
            Marshal.FreeHGlobal(buffer);
        }
    }
}

这个示例代码注册了一个键盘的原始输入设备,并在主循环中获取键盘输入数据。当按下键盘上的任意键时,它会打印出被按下的键。

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请注意,以上只是示例代码和腾讯云的一些产品链接,实际开发中可能需要根据具体需求和场景选择合适的技术和产品。

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