使用 viewPager 时,如何解决 和 子页面 长按滑动 冲突问题。 我的问题原型: 这个问题,我相信遇到的人会比较少,我是在 一个 viewPager 中,其中 一个 fragment
在一个商业软件中,会有很多的界面,如果没一个界面对应一个activity,那么activity会非常的多,清单文件也会非常的乱,谷歌在android3.0以后引入了新的概念叫fragment
今天不想去聊一些Android的新功能,新特性之类的东西,特别想聊一聊这个老生常谈的话题:LayoutInflater。
界面是布局和微件的层次结构形式构建而成。布局是 ViewGroup 对象,即控制其子视图在屏幕上的放置方式的容器。微件是 View 对象,即按钮和文本框等界面组件。
Android开发中Fragment主要用来提供更灵活的界面构造形式,顾名思义,英语中fragment一词就是片段的意思。我们可以创建一个扩展自Fragment的类,在重载的onCreateView方法中填充xml定义的布局,然后在其容器Activity所使用的xml布局文件中,像引入其它视图组件一样对其进行引入。在作为容器的Activity代码中使用FragmentManager可以获取到对这个Fragment的引用。
一直以来,解藕都是软件开发永恒的话题。在Android开发中,解藕很大程度上表现为系统组件的生命周期与普通组件之间的解藕,因为普通组件在使用过程中需要依赖系统组件的的生命周期。
碎片,它的出现是为了更好展示UI的设计,让程序更加得到充分的展示。Fragment的出现,如微信的额主界面包含多个Fragment,使得微信功能更加简洁明了。
Android从3.0开始引入了Fragment的概念,中文意思为碎片,它的出现是为了更好展示UI的设计,让程序更加得到充分的展示。Fragment的出现,如微信的额主界面包含多个Fragment,使得微信功能更加简洁明了。
在过去的 12 个月内,有约 1 亿台新平板设备被激活,Chrome OS 的激活量增长了 92%,是增长速度最快的桌面平台。这意味着在平板电脑、可折叠设备和 Chrome OS 设备上,有超过 2.5 亿台大屏幕设备运行着 Android 系统,而关于可折叠设备的使用数量也在不断增长,同比增长超过 250%,因此,"大屏" 正在成为 Android 设备中一个重要且增长势头最快的细分市场。这也让设备制造厂商们意识到,针对大屏做优化是让设备在高端手机细分市场中脱颖而出的机会。
众所周知,android的底部菜单栏太重要,平时项目一般都是需要用到的,但是网上关于这方面的demo做得太丑了,实在惨不忍睹,所以这里便用RadioGroup+Fragment的方式写了一个,顺便美化了一下,需要的可以看下。
ViewPager的声明:<android.support.v4.view.ViewPager> 是为了解决版本兼容性问题
在 Android 中 , 使用 Navigation 导航组件 , 运行应用时报错 , 报错信息如下 :
根据Realm Report (2017-Q4,https://realm.io/realm-report/2017-q4 ) ,过去的一年在Android 端的开发:Java 从 95% 降低到 Java 85%, 而 Kotlin 从 5% 涨到 15% ,如下图所示
fragment到底是什么东西呢?英文为碎片,片段,通俗讲就是Activity界面的一个片段,组成部分。一个Activity界面可以有多个fragment 。fragment只能依赖于Activity而存在,像寄生虫一样。
5年以上开发经验,对架构设计以及性能调优有着深刻认知,负责京东商城商品详情的开发,热衷于学习和创新。
Lifecycles 简介 Lifecycles 即生命周期,属于 Jetpack 架构组件之一的 Lifecycles 组件是可以为其它组件提供生命周期感知能力的一个组件,而具备了生命周期感知能力的组件就叫生命周期感知组件,注意加粗部分多读两遍,我看网上很多文章直接把 Lifecycles 组件叫生命周期感知组件那么什么是生命周期感知能力呢?我们知道四大基础组件有生命周期,能感知这些生命周期的组件就具备了生命周期感知能力,所以我认为以前我们使用的 MVP 模式中的 Presenter 如果它通过接口等方式
Flutter Google推出已经已经一年多了,单个 Flutter 项目的开发流程已经很成熟了。对与个人开发者来说使用 Flutter 开发一个跨平台的App挺有意思。但是对于现有的项目改造来说还是不建议,Flutter 中的控件还没有完全能满足我们的要求,我们需要解决这个问题会消耗我们大量的研发资源。
原文地址 http://tools.android.com/tech-docs/tools-attributes
2、在你的项目里的build gradle配置以下代码,注意 是在 android { } 里面配置
上一篇文章我们介绍了Android Studio的安装以及Android SDK的目录结构。这篇文章将介绍如何使用Android Studio创建第一个Android应用,重点介绍Android Studio的目录结构。
当你需要点击返回键是返回上一个Fragment而不是直接退出Activity时,需要把之前的fragment加入返回栈。
在我们的开发过程中,需要获取XML布局文件中的ViewId,以便其赋值显示,我们习惯使用findViewById进行操作,可这样会导致很多的模版代码出现。
本文为大家分享了Android Studio实现滑动菜单Tab效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
fragment的使用时Android的基础,它有两种用法,第一个就是静态的fragment。第二个则是动态的fragment。 静态fragment直接在layout创建你想要的fragment的XML的文件,然后在你的Java包里面创建对应fragment的class文件 布局代码如下所示
我们经常在iconfont上找图片 然后下载下载放在项目里面,为了适配我们还要下载不同尺寸的图片,但是明明iconfont上的图片就是矢量图,为何我们不用矢量图呢?
在上一篇文章当中,我们学习了Android程序反编译方面的知识,包括反编译代码、反编译资源、以及重新打包等内容。通过这些内容我们也能看出来,其实我们的程序并没有那么的安全。可能资源被反编译影响还不是很
Fragment,直译为“碎片”,“片段”。 Fragment 表示 FragmentActivity 中的行为或界面的一部分。可以在一个 Activity 中组合多个片段,从而构建多窗格界面,并在多个 Activity 中重复使用某个片段。可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且可以在 Activity 运行时添加或移除片段(这有点像可以在不同 Activity 中重复使用的“子 Activity”)。
前言 EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。优点是开销小,代码更优雅,以及将发送者和接收者解耦。如果Activity和Activity进行交互还好说,如果Fragment和Fragment进行交互着实令人头疼,我们会使用广播来处理,但是使用广播稍显麻烦并且效率也不高,如果传递的数据是实体类需要序列化,那么很显然成本会有点高。今天我们就来学习下EventBus3.0的使用方法。 1.EventBus概述 EventBus的三要素 E
kotlin-android-extensions插件可能算得上是我最喜欢的一个Kotlin在Android上的特性了。
在Android开发中,手势操作被广泛应用于各种应用场景,如滑动、双击等。本文将介绍Android手势事件传递的原理,包括手势事件的类型、分发机制和处理流程等内容,并提供一些优化用户体验的技巧。
片段是一个应用程序的用户界面或行为,可以放在一个Activity。与碎片的交互是通过FragmentManager,可以通过Activity.getFragmentManager()和 获得 Fragment.getFragmentManager()。
Android工程中OpenGL ES的版本在AndroidManifest.xml中指定:
目前最新版本是3.4,前往https://androidstudio.googleblog.com/下载最新版本。
ViewModel 和 LiveData 是 Android Jetpack 组件库中的两个核心组件,它们能帮助开发者更有效地管理 UI 相关的数据,并且能够在配置变更(如屏幕旋转)时保存和恢复 UI 数据。
2. Jetpack源码解析—Navigation为什么切换Fragment会重绘?
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采用单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,已经被大多数的Android工程师所接受。但是,对于Fragment的管理一直是一件比较麻烦的事情,工程师需要通过FragmentManager和FragmentTransaction来管理Fragment之间的切换。
google发布了的Android Support Design库中提供了TabLayout 通过TabLayout+ViewPager实现导航栏效果,点击Tab ,ViewPager跟随变化,滑动V
想必大家都知道 android studio 的 live templates 功能,那真是各种方便,比如你想使用 newInstance 去生成一个类的实例:
在Android应用开发中,滑动侧边栏经常使用,今天我也试着自己进行了一个简单的实践,虽然功能还不是很强大,但是可以保留下来为以后的开发使用,有需要时在进行简单的修改。实现一个滑动侧边栏思路也很简单:
Anko (https://github.com/Kotlin/anko) 是一个用 Kotlin 写的Android DSL (Domain-Specific Language)。长久以来,Android视图都是用 XML 来完成布局的。这些 XML可重用性比较差。同时在运行的时候,XML 要转换成 Java 表述,这在一定程度上占用了 CPU 和耗费了电量。
Android的Frangment的第一种声明方式 实际效果图如下: image.png 项目结构图如下: image.png fragment1: package com.demo.fragemen
在上一期我们学习了FragmentManager和FragmentTransaction的作用,并用案例学习了Fragment的添加、移除和替换,本期一起来学习Fragment显示和隐藏、绑定和解绑。
1.在Setting->Plugins中输入butterknife——>添加插件Android ButterKnife Aelezny ——>点击安装。 2.dependencies中添加依赖:
最近流行 左侧抽屉式的导航条菜单,知乎,360,QQ都使用了这样的导航菜单,我们也了解下:
GSON 是 Google 提供的用来在 Java 对象和 JSON 数据之间进行映射的 Java 类库,可以快速的将一个 Json 字符转成一个 Java 对象,或者将一个 Java 对象转化为 Json 字符串。
本文实例为大家分享了Android九宫格图片展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在今年的 IO 大会上,发布了一套叫 Android Jetpack 的程序库。Android Jetpack 里的组件大部分我们都接触过了,其中也有一些全新的组件,其中一个就是 Navigation。
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