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1
回答
来自
枚举
不同
类型
的
Typescript
接口
键
、
我有一个属性列表,这些属性应该作为
不同
类型
的
接口
的
键
。如何更好地实现它们?我希望不允许使用
枚举
中不存在
的
属性。
浏览 23
提问于2021-10-19
得票数 0
1
回答
Typescript
:
来自
接口
键
的
枚举
、
、
我有一个
接口
: interface ISomething { blue: string;} 是否可以定义表示
来自
接口
的
键
的
Enum我希望得到这样
的
结果: enum SomethingKeys { blue= "blue",} 附言:我是ts
的
新手,
浏览 17
提问于2020-01-23
得票数 1
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1
回答
使用
枚举
作为
类型
/
接口
、
在将
枚举
器从JavaScript转换为
TypeScript
时,我必须添加自己
的
枚举
- myEnumType。如果我将这种
枚举
用作属性
类型
:预计该值必须为myEnumType
类型
。 我们如何在
TypeScript
中声明一个属性,它将
枚举
本身表示为
类型
,而不是该
类型
的
值?我试图通过
接口
属性将
枚举
公开为
类型</
浏览 4
提问于2016-03-30
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何将整数从
Typescript
枚举
转换为其键值作为
键
的
联合
类型
?
我在
Typescript
中有两个
接口
,其中一个使用
枚举
的
整数值,另一个使用
枚举
的
键
: bar = 0,} } quux: keyof typeof foo我想获取一个实现asNumbers
的
对象,并将其转换为一个实现asStrings
的
对象。我不清楚如何以
类
浏览 2
提问于2017-08-22
得票数 2
2
回答
io-ts对象
类型
名称在WebStorm中丢失
、
但是,与
接口
类型
相比,当悬停在
类型
上时,WebStorm/IDEA不会显示对象
类型
的
名称,而是显示
类型
本身
的
详细信息。 假设我们有以下代码,一个io-ts用户和一个Interface用户。myUserIoTs: User = { name: 'Luna' }; //WebStorm Type const myUserIoTs: { name : string } 当我将鼠标悬停在myUserI上时,
来自
浏览 17
提问于2020-12-02
得票数 1
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1
回答
如何从打字本中
的
单个
枚举
值中获取所有
枚举
值?
、
、
这里是一个
枚举
定义 ONE='ONE', THREE='THREE', FIVE='FIVE',这将打印所有
枚举
值。MyNumber); console.log(values); // prints ["ONE", "TWO", "THREE", "
浏览 4
提问于2022-08-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用
TypeScript
接口
中
的
字符串
枚举
值作为计算属性
键
、
我想定义一个函数,根据我给出
的
键
返回
不同
类型
的
对象。它基本上类似于这里在createElement函数中使用
的
技巧 class Dog {}class Bird {} Dog = 'Dog', BirdDog() case
浏览 1
提问于2017-10-19
得票数 3
1
回答
如何使用字符串
枚举
类型
作为
接口
中
的
计算属性名称?
我正在用
TypeScript
对API请求格式进行建模: term: { value: string在我编写
的
在
接口
中使用特定string
枚举
值
的
其他代码之后,我尝试使用string
枚举
作为属性名: And = "and",},这会在
TypeScript
浏览 0
提问于2018-06-14
得票数 8
回答已采纳
2
回答
Dart颤动联合字符串
类型
、
、
在
typescript
中,如果我想确保一个变量是'this‘或'that’,我会这样做: type ThisThat = 'this'|'that' 然后,我可以在另一个
接口
中使用此
类型
,如: interfaceB{} 我如何使用类在dart/flutter中做同样
的
事情?还是有
不同
的
方法呢?我查找了dart
枚举
,发现在dart中使用字符串
枚举
浏览 42
提问于2020-12-30
得票数 2
1
回答
使用
枚举
定义
接口
上
的
键
列表
、
、
我希望创建一个具有基于
枚举
值
的
键
的
动态列表
的
接口
。const y : MyInterface<MyEnum> = { objects: { 我将如何处理泛型
枚举
的
动
浏览 0
提问于2019-05-30
得票数 1
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1
回答
Typescript
:对象有
不同
的
键
,相同
的
类型
-如何避免在
接口
中重新定义整个对象?
、
我有一个具有
不同
键
的
接口
,这些
键
都接受相同
的
枚举
值。我已经定义了这些
枚举
值
的
类型
,称为bloodType。当我定义我
的
对象时,我是否可以跳过定义
接口
,而简单地声明所有对象
键
都必须与
类型
匹配?typeA", "Sandra": &quo
浏览 17
提问于2021-09-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在
类型
记录中正确地键入这样
的
数组属性迭代器?
打这个
的
正确方法是什么?
浏览 6
提问于2020-04-13
得票数 0
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2
回答
在
TypeScript
中将
枚举
值映射到单个
类型
、
我有一个像这样
的
TypeScript
代码: EVENT_A = 'eventA', ... // more eventEventType.EVENT_B; id: number;是否可能以某种方式将EventType
的
值映射到相应
的
浏览 3
提问于2020-11-19
得票数 5
回答已采纳
1
回答
使用函数中
的
第一个参数从
接口
中查找第二个参数
的
类型
、
、
是否有可能使
类型
记录基于一个
接口
来计算此回调
的
参数
类型
?registerMiddleWare(`onNewAccount`, (accountId: number, datetime: string) => { console.log(`datetime has been changed to timestamp and is now a number`)这样做
的</em
浏览 2
提问于2020-05-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
TypeScript
:基于
来自
枚举
的
对象
键
的
类型
、
我想使用它
的
值为这些值成为
键
的
对象创建
类型
。property: { "prop 2": boolean, }它工作得很好,但我希望避免重复
接口
中
枚举
中
的
所有属性它工作得很好,但是我刚刚意识到我忘记提到我需要所有这些属性是可选
的
。如果实现MyInterface
的
变量定义如
浏览 0
提问于2018-10-30
得票数 14
1
回答
TypeScript
扩展
接口
/
类型
的
所有值
类型
、
、
、
给定一个具有已知
键
和值
的
接口
,是否有可能告诉
TypeScript
,我想要一个具有与原始
接口
相同
的
键
的
类型
,以及通过原始
类型
和另一个
类型
的
联合扩展
的
值
类型
。描述所需行为
的
伪(可悲
的
是无功能
的
)
TypeScript
代码: type FancyCSSObject = { [key
浏览 14
提问于2020-01-17
得票数 1
2
回答
非实例化对象
接口
类型
的
Object.keys。
是否有方法在
接口
类型
本身上使用Object.keys来获取该对象
类型
的
所有属性?id: number; status: string;外部输出将是"id“、"name”、"status“,类似于普通
的
Object.keys
浏览 2
提问于2019-03-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何编写返回
类型
以根据
枚举
中定义
的
键
和
接口
中定义
的
类型
限制值?
、
、
、
我有以下
枚举
定义了一组
键
: Ticker = "Ticker",} [SymbolField.Ticker]: string; [SymbolField.Feed]: numbe
浏览 7
提问于2022-10-11
得票数 1
1
回答
如何访问
类型
记录
类型
键
?
、
、
我有
TypeScript
型。它是一个具有
枚举
键
的
对象。我想要创建一个通用
的
函数来过滤一个数组,该数组由这种
类型
的
对象组成。在下面的函数中,oldArray是要筛选
的
对象数组,而keyOldArray是TObject
类型
的
键
之一。我知道我需要在两个
不同
的
地方使用这个函数,例如,将使用
的
两个
键
是名称和描述。如何为
TypeSc
浏览 2
提问于2022-03-22
得票数 1
回答已采纳
3
回答
TypeScript
接口
类型
的
穷举检查
、
我有一个
枚举
,我让每个
枚举
值作为
键
在我
的
接口
中,其值是特定于
键
的
。FruitSlicers { [Fruits.Banana]: BananSlicer,这很好,但是我希望在几个地方都有类似的代码,当
枚举
中有一个新条目时目前,这不做任何详尽
的
检查,所以它没有。是否有可能通过
TypeScript
实现这一目标?
浏览 13
提问于2022-01-12
得票数 1
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