好的,请提供需要完善的问答内容。
第二步, 获取文件路径: 这一步需要注意了,获取文件路径的时候不要偷懒使用这种方式
// 读取本地JSON文件 - (NSArray *)readLocalFileWithName:(NSDictionary *)name { // 获取文件路径 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:@"json"]; // 将文件数据化 // NSString * path = [NSString stringWithFormat:@"/Users/admin
我们都知道,搜狐上有很多有趣的视频和音频,当我们需要的时候,可以利用RestKit和Objective-C编写一个简单的采集器,用于进行相关的采集。下面就给大家展示一段采集搜狐音频的代码示例,一起学习学习吧。
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本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Resume-Download-NSURLConnection.html 目录 文件下载简介 1.1 文件下载分类 1.1.1 按文件大小划分 1.1.2 按实现方法划分 文件下载实现讲解 2.1 NSData(适用于小文件下载) 2.2 NSURLConnection 2.2.1 NSURLConnection(小文件下载) 2.2.2 N
1.常用功能使用 1)初始化 NSString *astring = @"This is a String!"; //固定字符串 NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"asd%d%@",123,@"ttt"]; //拼组字符串 2)截取 NSString *str = [@"asd" substringFromIndex:1]; //从第几位开始截到
iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.
在GIF的合成和分解方面将会接触到iOS图像处理核心框架ImageIO,作为iOS系统中图像处理的核心框架,它为我们提供了各种丰富的API,本文将要实现的GIF分解与合成功能,通过ImageIO就可以很方便地实现。GIF动画展示效果将结合UIImageView和定时器,利用逐帧展示的方式为大家呈现GIF动画效果。
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Resume-Download-NSURLSession.html 目录 NSURLSession下载简介 NSURLSession下载相关 2.1 NSURLSession(block方法) 2.2 NSURLSession(代理方法) 2.3 NSURLSession(断点下载 | 不支持离线) 2.4 NSURLSession(断点下载 |
iphone沙箱模型的有四个目录,各自是什么,永久数据存储一般放在什么位置。得到模拟器的路径的简单方式是什么.
button.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentLeft; 这行代码是没有效果的,这只是让标签中的文本左对齐,但 并没有改变标签在按钮中的对齐方式。
NSUserDefaults类,以字典形式保存数据,IOS会自动把字典中的键值对转换成对应的XML文件(也就是plist文件),这个文件会被保存到APP的沙盒目录中(路径为Library/Preferences/plist文件名)。
上面是百度百科对沙盒简介,iOS这边每个APP都对应有一个自己的沙盒,用于App自己的数据存储。安全角度上每个App只能访问自己沙盒里的数据而不能跨域访问别的App的数据。此次讨论的数据持久化存储除keychain外都是存在沙盒里的。
最近有个场景,需要把H5传递过来的base64保存为PDF文件,经解析,H5是直接把png转base64,保存下来的文件就算是重命名为【xxx.pdf】,依然还是没法在【文件.app】中打开,只能把base64转成UIImage,再通过绘制PDF来进行保存
二进制流不能附加其他的参数 multipart/form-data形式可以附加其他参数
// // AppDelegate.m // // import "AppDelegate.h" import "Person.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate (void)dealloc { [_window release]; [super dealloc]; } (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWith
http://blog.csdn.net/qq_29846663/article/details/68961167
前言 应用场景:文件下载、打印 I 第三方SDK分享文件 1.1 微信SDK /** enum WXScene { WXSceneSession = 0, WXSceneTimeline = 1, WXSceneFavorite = 2, }; 文件真实数据内容 * @note 大小不能超过10M */ @property (nonatomic, retain) NSData *fileData; */ - (void)sendFileConten
学习iOS的各种知识点,例如runloop,只懂原理不行,要清楚明白它的应用场景才是真懂;学习SDWebImage的框架源码,只看SDWebImage的业务逻辑,也不是真懂。有效的学习是不断的问问题,挖掘并总结SDWebImage它这些场景涉及到的知识点,然后再模仿它,结合那些场景去写出这个知识点才是真懂。据我所观察SD涉及到的知识点就有:runloop的mode切换,runtime的关联对象,多线程NSOperation的开始与挂起,网络操作里面NSURLSession与NSURLConnection的区别,关于缓存的NSCache,NSFileManager操作,等等。
很多时候我们需要把一些图片、音频、视频上传到服务器,于是就有了文件压缩这个问题了,这篇文章就小结一下具体的文件压缩实现吧。
OC提供了丰富的I/O相关API,如果只是管理文件和目录,程序可以使用NSFileManager进行管理,包括创建、删除、移动和复制文件等;如果程序需要读取文件内容,则可通过NSFileHandle进行处理;如果需要读取网络资源,则可通过NSURL进行处理;如果程序只是读取项目内部资源,则可借助MSBundle进行处理。 1、Foundation提供了NSData和NSMutableData,他们代表OC的数据缓冲区。NSData的作用有两个:将数据读入NSData;输出NSData的数据。 1 #i
本文一开始上传图片以调用HYNetworking的API为例,这个网络框架是以AFNetworking为基础进行的封装。HYNetworking内部实现上传图片的时候,其实就是采用AFNetworking关于上传图片的API,都是AFNetworking里面一个API。后面再讲XMNetworking上传图片请求的操作方法,它也是基于AFNetworking上传进行的封装,不过比HYNetworking更加隐晦而已。
NSData *condata = responseObject; //设置编码格式,这种编码格式可以正常读取中文 NSStringEncoding enc = CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding(kCFStringEncodingGB_18030_2000); NSString *rcontent = [[NSString alloc]initWithData:condata encoding:enc];
iOS的开发中的网络下载方式包括NSData(最原始,实际开发基本不会用),NSURLConnection(古老又过气的苹果原生网络框架),NSURLSession(现在流行的苹果网络框架),AFNetworking,SDWebImage以及基于AFNetworking的二次封装框架例如XMNetworking,HYBNetworking等等。
imshow(strain_image,’border’,’tight’,’initialmagnification’,’fit’);
一、iOS数据持久化方式 (1)XML属性列表(plist)归档 (2)Preference(偏好设置),本质还是通过“plist”来存储数据, 但是使用更简单(无需关注文件、文件夹路径和名称) (3)NSKeyedArchiver归档(NSCoding),可以把任何对象, 直接保存为文件的方式。 (4)SQLite3,当非常大量的数据存储时使用 (5)Core Data,就是对SQLite的封装 关于bundle路径和sandbox沙河路径: (1)bundle路径:应用程序 (APP) 在手
音视频SDK(实时音视频TRTC/移动直播MLVB)、即时通信SDK都有默认把sdk运行的log输出到本地文件。本地文件详细记录了SDK各模块的操作和质量信息,在遇到问题需要分析,很多时候需要获取本地日志文件配合问题定位。但是,往往位于用户手机本地的文件,受限于用户的it知识,很难从手机里取出来并发送给运营人员。因此本文提供一种参考方案,供用户方便上传日志文件。
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App要与服务器交互才能达到数据更新和获取资源 那么: 服务器返回客户端的数据,一般返回两种格式:JSON格式、XML格式 (文件下载除外)
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7669837
现在人们已经习惯于使用手机来查看文档了,除了使用各个应用来打开office文档,iOS自身的WebView也支持打开查看大部分类型的office文档,当然他本身是用来打开HTML文件的,但也不妨碍对这个强大的功能加以利用嘛。
与SDWebImage异步加载网络图片的功能相似,只是代码比较简单,功能没有SD的完善与强大,支持缺省添加图片,支持本地缓存。
1、UINavigationController, 继承UIViewController,UINavigationController以栈的形式保存子控制器
为了节省流量和更好的用户体验,目前很多应用都使用本地缓存机制,不需要每次打开app的时候都加载数据,或者重新向服务器请求数据,因此可以把每次浏览的数据保存到沙盒中,当下次打开软件的时候,首先从沙盒加载缓存的数据,或者当app未联网的时候,从沙盒中加载之前缓存的旧数据。
很多时候需要对接口返回的数据进行数据保存,以便下次使用。本地json文件的应用场景:
采用SwiftUI Core Graphics技术,与C#的GDI+绘图类似,具体概念不多说,毕竟我也是新手,本文主要展示效果图及代码,本文示例代码需要请拉到文末自取。
SDWebImage,我估计没有一个做iOS的不知道这个三方库吧,他为我们提供了简洁的图片异步下载方式。在他为我一句api带来这么大便利的同时,你有没有想过他是怎么实现的呢?让我们先来看看他为我们做了什么?
一. iOS中发送HTTP请求的方案 在iOS中,我们常用发送HTTP请求的方案有 苹果原生(自带) NSURLConnection:用法简单,最古老最经典最直接的一种方案 (iOS 9.0弃用) NSURLSession:功能比NSURLConnection更加强大,苹果目前比较推荐使用这种技术 第三方框架AFNetworking:简单易用,提供了基本够用的常用功能,维护和使用者多 二. NSURLConnection (已弃用) 虽然NSURLConnection已经被弃用,但是我们还是要了解N
2017-05-0217:47:05 发表评论 425℃热度 使用现状 普通任务和上传 下载任务方式 请求方法的控制 断点续传的方式 配置信息 NSURLSessionDataTask NSURLSessionDownloadTask NSURLSessionUploadTask 结语 目录 今天去面试,被问了一道AFNetworking2.0和3.0有什么区别,当时心想,这谁不知道啊,随口答到:2.0使用的NSURLConnection,3.0使用的是NSURLSession,人家又
在iOS开发中,读取本地图片资源的方式有两种:UIImage(named: "")、UIImage(contentsOfFile: "")。
苹果在 iOS9 之后已经废弃了NSURLConnection,NSURLSession成为其替代者,其基本知识网上很多,主要可以从NSURLSessionDataTask 、NSURLSessionDownloadTask 和NSURLSessionUploadTask入手学习。最近在写案例时发现其中的NSURLSessionUploadTask还是有着不少的坑,在开发时有时候很难一次性成功。所以将研究的过程记录与分享一下。我会以一个完整的案例来讲解如何使用。 服务器开发 环境:IDEA 14 +Tomc
该篇文章是 iOS 持久化方系列的第二篇文章,第一篇请见UserDefaults 浅析及其使用管理。
在前面的文章中我有说过AES和RSA这两种加密方式,正好在前段时间再项目中有使用到,在这里再把这两种加密方式综合在一起写一下,具体到他们的使用,以及RSA各种加密文件的生成。
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Resume-Download-AFNetworking.html 目录 AFNetworking下载简介 AFNetworking下载相关 2.1 AFNetworking(文件下载) 2.2 AFNetworking(断点下载 | 支持离线) 关于『文件下载、断点下载』所有实现的Demo地址:Demo地址 iOS网络--『文件下载、断点下载』的实现
针对应用的字体大小、是否保存用户名等偏好设置,IOS的每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置。NSUserDefaults设置数据的时候,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。
缓存处理是个相当头疼的事情,要根据需要综合应用不同的策略。总的来说有以下几种情况: 1.URL缓存,例如社交应用的帖子浏览,要在viewDidAppear:里面进行URL缓存。简单来说就是用NSURLCache类,首先在AppDelegate.m里面的 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;方法里面创建一个NSURLCache的单
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