我有这个巨大的UIView,大约有600个UIButtons作为子视图。UIView大约是2000 x 2000像素,它是UIScrollView本身的一个子视图。我试图将CATiledLayer实现为这个巨大的UIView的渲染层,但我似乎不知道如何渲染磁贴。我找到了很多用平铺图片覆盖CATiledLayer的例子,pdf,...但是我从来没有找到一个真正的例子来说明如何绘制一个包含很多子视图的完整的UIView。你可能会问为什么我会坚持使用UIView?因为我希望用户继续使用按钮与视图进行交互。
我想知道是否有人有关于如何实现- (void)drawLayer:(CALayer*)laye
我有一个包含2个UIImageViews的UIView -一个框架和一个框架后面的图片。框架不是矩形-它是一个不规则的形状。用户可以操作框架后面的图片(缩放、旋转和平移),当它们完成后,我想要捕捉框架内图片的裁剪-而不是图片和框架一起。有什么办法可以做到这一点吗?
我已经设法将图片和框架一起展平成一个单独的图像,如下所示,但我只需要图片,如果成功提取,它将具有框架形状的边框。
- (IBAction)renderPhoto:(id)sender {
//Combine the layers into a single image
UIView *canvas = [[[send
场景=i有一个PFQueryTableViewController (PFQTVC),它将一个UIView放在表视图的第一行上方,但放在顶部的导航条下面。该视图将图片作为子视图,该视图加载到viewDidLoad方法的屏幕中。
问题=当PFQueryTableViewController加载时,它有一个“加载.”提示符,该提示符将自动放置在屏幕中央,并停留在屏幕上,直到加载完PFQTVC的内容为止。当不可避免地放置在带有图片的加载UIView上时,这会造成一个丑陋的外观。
问题=是否有人知道如何检查(if语句)在完成PFQTVC时加载它的内容。因为那样的话我就可以说.(请原谅伪造的代码)
if