首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

某些设备(Android、glsl)上存在Perlin噪声窃听

Perlin噪声是一种用于生成连续、平滑的随机数序列的算法,常用于图形学和计算机图像处理中。它由Ken Perlin于1983年提出,被广泛应用于生成自然风景、纹理、动画和模拟等领域。

Perlin噪声可以用于模拟自然界中的各种现象,如山脉、云层、水波等。它的特点是生成的随机数序列具有连续性和平滑性,相邻的数值之间变化不会太大,使得生成的图像或动画看起来更加自然和真实。

在Android设备上使用Perlin噪声可以实现各种视觉效果,比如生成自然风景的纹理、模拟水波效果、创建动态的图像过渡效果等。在glsl(OpenGL Shading Language)中使用Perlin噪声可以实现更加逼真的渲染效果,比如模拟真实的地形、水面波动、云层形态等。

腾讯云提供了一系列与图形计算相关的产品和服务,可以帮助开发者在云端进行图形计算和图像处理。其中,腾讯云图像处理(Image Processing)服务可以用于对图像进行处理和分析,包括图像滤波、纹理生成、图像识别等功能。腾讯云GPU云服务器(GPU Cloud Server)可以提供强大的图形计算能力,适用于需要进行大规模图形计算和渲染的场景。

关于Perlin噪声的更多信息和应用案例,您可以参考腾讯云图像处理服务的官方文档:腾讯云图像处理

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Procedural Noise Adversarial Examples for Black-Box Attacks on Deep Neural Networks 论文笔记(2)

Perlin噪声的实现可以归结为三个步骤: 伪随机梯度向量的方格定义 对距离-梯度向量进行点乘操作 在这些值之间进行插值 对于一个给定的点, perlin噪声的值通过在方格的最邻近的 ?...在某些情况下, 图像分类器提供概率向量作为输出, 以显示分类器的置信度和替代预测. 因此, 对手可以观察输出类概率F(x)是合理的. 我们还考虑了这种概率输出向量不可用的情况....对于Perlin-R, 我们迭代1000个随机Perlin噪声设置, 并测量所有验证图像每个设置的错误率. 由于Perlin-R不使用其他信息, 因此攻击无需更改....通用的Perlin噪声攻击 ? 通用perlin Perlin-R 我们测试了1,000个随机选择的Perlin噪声设置并在我们的验证集评估了它们的性能....我们的验证集中的图像和标签分布非常均匀, 因此结果的相似性表明, 除了可能导致逃避的常见Perlin噪声模式之外, 所有类别的共同点都存在. 在表III中, 我们关注的是100个样本的中等训练集.

89110

纯Shading Language绘制飞机火焰效果

上篇《纯Shading Language绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯Shading Language绘制火焰效果,并将其应用到...《HT图形组件设计之道(四)》飞行的飞机例子。...,并将多次不同噪声算法生成的颜色进行叠加,同时噪声的生成还依赖于time的时间参数,这样最终融合成不错的圆形火焰效果。...当然这样叠加会导致火焰始终在最上层,无法真实反映三维空间层次的问题,但作为监控系统应用最关键的是展示重要指标,例如对于电信网管应用,当设备有告警冒泡呈现时,往往要求告警冒泡要呈现在最上层不要被其他设备遮挡住...如果效果要求不是太高情况下也可以都采用1来处理,其实要求不太高的三维场景即使时retina为3的iphone 6强制用devicePixelRatio为1的方式也不会有太大问题,并且能节省内存提高绘制性能,某些低性能的终端某些情况下甚至可以再降级到小于

78460
  • 纯Shading Language绘制飞机火焰效果

    上篇《纯Shading Language绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯Shading Language绘制火焰效果,并将其应用到...《HT图形组件设计之道(四)》飞行的飞机例子。...,并将多次不同噪声算法生成的颜色进行叠加,同时噪声的生成还依赖于time的时间参数,这样最终融合成不错的圆形火焰效果。...当然这样叠加会导致火焰始终在最上层,无法真实反映三维空间层次的问题,但作为监控系统应用最关键的是展示重要指标,例如对于电信网管应用,当设备有告警冒泡呈现时,往往要求告警冒泡要呈现在最上层不要被其他设备遮挡住...如果效果要求不是太高情况下也可以都采用1来处理,其实要求不太高的三维场景即使时retina为3的iphone 6强制用devicePixelRatio为1的方式也不会有太大问题,并且能节省内存提高绘制性能,某些低性能的终端某些情况下甚至可以再降级到小于

    1.1K60

    Procedural Noise Adversarial Examples for Black-Box Attacks on Deep Neural Networks论文笔记(1)

    这种攻击形式揭露了神经网络对于Perlin噪声的脆弱性, Perlin噪声是一种程序性噪声(Procedural Noise), 一般用于生成真实的纹理, 使用Perlin噪声可以实现对所有的分类器都实现...该篇文章提出了一个新颖的方法来生成有效的对抗样本, 在计算机视觉任务作为黑盒攻击. 发现程序性噪声在欺骗自然图片分类器具有极好的效果, 并且计算代价十分小, 请求次数也十分小....Perlin噪声模式是用来生成自然界的纹理的, 在图片和视频游戏中也有应用, 有趣的是, 这些扰动视觉类似通用的对抗扰动(Universal Adversarial Perturbation), 能够使用相同的对抗噪声模式来高概率地欺骗一个深度神经网络...提出了黑盒优化的贝叶斯优化方法, 用来学习Perlin噪声的参数, 使用很少的迭代次数就可以制造出成功的对抗样本 和通用的扰动类似, 展现了一个通过我们的perlin噪声生成的单扰动能够实现许多成功的攻击对于大量的数据点集合而言...Perturbations): 通过图片集的单一的对抗扰动来欺骗分类器 以上这些方法是根据梯度来进行对抗样本的生成的, 但是由于神经网络的复杂性, 利用梯度来构造对抗样本是不足够合理的, 可能找不到解, 不过在实际的某些任务

    1.1K30

    利用噪声构建美妙的 CSS 图形

    因为这里的随机属于完全随机,属于一种白噪声。 什么是白噪声噪声(Noise)实际就是一个随机数生成器。 那么,什么是白噪声呢?...和显然,白噪声没有做到这一点。 柏林噪声 这样,我们就自然而然的引入了柏林噪声Perlin 噪声 ( Perlin noise ) 指由 Ken Perlin 发明的自然噪声生成算法。...上面说的,噪声实际就是一个随机数生成器。...这里的 @rn() 柏林噪声随机会根据 Grid 网格,Map 到每一个网格,使之相邻的 Grid item 之间的值,存在一定的关联。...其中 new Perlin(shuffle) 即运用到了柏林噪声算法。 Show Time OK,上文介绍了很多与噪声和 CSS-doodle 相关的知识,下面我们回归 CSS,回归本文的主体。

    56820

    OpenGL ES 学习资源分享

    而在学习这些新东西时,不要太依赖于搜索引擎了,不然只是当下解决了某些问题、完成了某些需求。...通过看一些博客文章、看一些文章分析,在某些时刻确实是很有帮助的,但总是会存在一些碎片化知识,没有系统地形成知识网络,此时掌握的仅仅是技巧。...GLSL 就是着色器脚本语言,这个语言是用来给 GPU 运行的,灵活地使用它才能更好地掌握 OpenGL ES,要知道现在手机相机上的一些滤镜效果都是通过 GLSL 来实现的哦。...《Android 3D 游戏开发技术宝典》 《Android 3D 游戏开发技术宝典》一书中有很多可以在实践中用到的内容,具体内容就等大家自行探索了~~~ 高阶版本 当然了,学会了 OpenGL ES...这两者在 GLSL 是有一些变化的,另外 OpenGL ES 3.x 支持的渲染效果更好,而且支持的特性更多。 关于 OpenGL ES 3.x 版本的学习,有如下书籍推荐: ?

    1.3K30

    OpenGL ES for Android 世界

    基础概念 OpenGL ES 是 OpenGL 三维图像 API 的子集,是为手机,PAD和游戏机等嵌入式设备而设计。...由于 OpenGL API 相当复杂,并且在嵌入式设备很多功能并没有什么卵用,Khronos 组织牵头对 OpenGL API 进行了删减,最终诞生了 OpenGL ES。...OpenGL ES 在移动设备做了很多优化,例如,降低电源消耗,提高着色器性能,在着色器语言中引入精度限定符(highp、mediump、lowp)。...而这些状态信息都保存在 Context 上下中,因此渲染的时候,必须创建当前环境的 Context 。在 Android 中 Context 使用 EGLContext 对象表示。...往期内容: iOS/Android 音视频开发专题介绍 iOS/Android 音视频概念介绍 MediaCodec/OpenMAX/StageFright 介绍 使用 MediaExtractor 及

    1.2K10

    QQ 25年技术巡礼丨技术探索下的清新设计,打造轻盈简约的QQ9

    Perlin 噪音相对会更加贴近我们想要的效果,Perlin 噪音在宏观视角也是重复的,但当把噪音的频率适当调整后,在微观的视角就会呈现出一种随机而又自然的效果。...由于计算量过大,我们首先想到的是进行下采样计算,把计算的像素控制在 1W 以内,这样在 iPhone 的耗时就降到 6ms 以内,在 Android 也降到了 15ms 以内,但由于 CPU 的负载波动...同时我们把动画的帧率从 60FPS 降低到了 30FPS,但这样的性能损耗,对于 CPU 还是有不少的压力,特别是在一些 Android 低端机型,压力会更大。如何进一步提升性能呢?...性能与兼容性总结: CPU增量 内存增量 兼容率 Android 4.23% 19.9M 96% iOS 4.17% 6M 100% Android 兼容问题集中在一些 Android6.0 的低端设备上面...下面是详细的介绍: 4.1 光线问题 下图中,左侧是设计图,右侧是渲染图,可以看出来,两者存在明显的差异,原因是在不同的 3D 引擎中,实际渲染出来的效果本身就存在差异的。

    2.5K43

    OpenGL ES 环境搭建

    Android运行OpenGL ES程序需要用到GLSurfaceView控件,GLSurfaceView继承自SurfaceView并实现了GLThread,通过OpenGL ES进行绘制。...Android 4.3(API 18)及更高的版本支持这个API规范。 OpenGL ES3.1基本可以属于OpenGL 4.x的子集,向下兼容OpenGL ES3.0/2.0。...glSurfaceView.onPause() } } OpenGL ES版本号和AndroidManifest.xml中版本号保持一致,当然我们也可以在设置版本之前判断当前设备是否支持设置的版本...01 Program与Shader Shader可以以字符串形式存在也可以单独存放在文件中,建议写在assets目录下并以.glsl结尾,因为Android Studio安装GLSL插件可以高亮其代码,...在assets下创建glsl文件夹,用于存放glsl文件,创建triangle_vertex.glsl文件,保存Vertex Shader代码: attribute vec4 vPosition; void

    91410

    从灯泡振动中恢复声音的侧信道攻击

    最后展示了窃听者可以应用Lamphone,以便在受害者坐在/工作在 35 米距离处的桌子,该桌子上装有带灯泡的台灯时,可以恢复虚拟会议声级的语音,并且具有相当的清晰度。...窃听者可以使用专用硬件(例如,使用电容器、电阻器等)来实现这样的系统。或者,窃听者可以使用 ADC 对光电传感器进行采样,并使用笔记本电脑运行的声音恢复算法处理数据。在本研究中使用后一种数字方法。...在本节进行和描述的所有实验中,使用以下设备和配置来恢复声音:将望远镜(25 cm 透镜直径)对准灯泡,在望远镜安装了一个光电传感器(Thor labs PDA100A2)。...距离的影响 在这里评估了灯泡与以下距离的影响:(1)窃听设备(随着距离的增加,传感器捕获的光减少),以及(2)受害者(随着距离的增加, SNR 的灯泡振动减少)。设置如下图所示。...因此,需要更好的设备(例如,具有较低自身噪声水平的 ADC、更灵敏的光电传感器、具有更宽镜头的望远镜和专用光学镜头)来恢复窃听者之间较长距离的声音和灯泡,受害者和灯泡。

    1.5K41

    手机侧信道窃听攻击

    其次,运动传感器可以响应外部振动,从而使它们能够捕获某些音频信号。此外,人类语音的基本频率与智能手机传感器的采样频率之间存在重叠。因此,理论可以通过零许可运动传感器捕获语音信号。...0x04 Feasibility Study如前所述,核心思想是利用智能手机上的加速度计作为零许可麦克风来窃听同一设备的扬声器。...为了说明起见,将四个智能手机放在同一张桌子,并记录它们在六个方向(+ x,-x,+ y,-y,+ z,-z)对重力的响应。图片如上表所示,沿不同方向测得的重力略有不同,这表明存在硬件失真。...对于远程呼叫者周围的声音噪声,因为噪声信号将进入呼叫者的智能手机并由受害设备播放,所以受害智能手机的加速度计可能会受到影响。...剩余的失真主要以非常短的时间脉冲存在于高频域中,根据观察,实际对识别/重构的影响很小,但会影响分割方式。图片自噪声和表面振动:自噪声是指在没有外部刺激的情况下,智能手机的加速度计输出的噪声信号。

    53831

    谈谈随机数

    这就留下了一个有意思的问题,是否真的存在上帝,上帝是否掷骰子(随机行为),在宇宙大爆炸前,上帝是否已经设计好宇宙的发展?而我们的人生,是否早已写好,只是看不见而已呢?...相比而言,TRNG更大的优势在于不可预测性,但结果并不一定平均。 PRNG 伪随机数通过算法产生,计算机因此可以模拟随机行为。...这就是噪声:在三维空间提供高效的,可实现,可重复的伪随机信号。当然,上面的随机算法也能制造出噪声,但比较尖锐,生硬不自然,我们成为White Noise,比如电视的雪花屏。...例如,Perlin噪声被大量用于云朵、火焰和地形等自然环境的模拟;Simplex噪声在其基础上进行了改进,提到了效率和效果;而Worley噪声被提出用于模拟一些多孔结构,例如纸张、木纹等。...如上图,是Perlin噪声的4次分形叠加产生的灰度图,添加颜色表,模拟地形的一个过程。机器的特点是不易出错,可以完美的执行任务,通过噪声,可以在可控范围内随机的创造出不完美,反而更有质感,真实感。

    1.7K110

    安卓应用安全指南 5.6.2 密码学 规则书

    这些默认值优先考虑便利性和兼容性而选择,并且在某些情况下可能不是特别安全的选择。 为此,为了确保正确的安全保护,必须使用两种格式中的前者,其中显式指定了加密模式和填充。...此外,对于一些加密模式和填充模式,存在已知的攻击策略;对这些威胁做出有力的选择是非常重要的。 确实,选择弱加密方法会造成灾难性后果。...例如,被加密来防止第三方窃听的文件,实际可能仅受到无效保护,并且可能允许第三方窃听。...CTR,OFB 认证密文模式 CCM,GCM 消息认证代码 CMAC,HMAC 实体认证 ISO/IEC 9798-2,ISO/IEC 9798-3 5.6.2.3 使用基于密码的加密时,不要在设备存储密码...基于密码的加密的优点是无需管理加密密钥;将密码存储在设备消除了这一优势。 无需多说,在设备存储密码会产生其他应用窃听的风险,因此出于安全原因,在设备存储密码也是不可接受的。

    61510

    研究人员警示智能音箱等物联网设备存在较多安全问题

    安全公司趋势科技在最新发布的报告中警示用户考虑购买现在比较流行的智能音箱类设备时应考虑安全问题。 提示这个警示的原因在于研究人员在某些智能音箱中发现众多漏洞,允许攻击者远程读取用户资料甚至操作。...令人担忧的是许多这类物联网设备存在类似的漏洞,这意味着攻击者可以神不知鬼不觉的潜伏在你的身边。...但恶作剧并不是攻击者的终点: 实际该品牌的智能音箱多个型号被趋势科技发现存在严重漏洞,配置页面竟不需要通过账号密码进行认证。...如果网络中还存在其他含有漏洞的设备那么还可以继续攻击,例如攻击PC、Android设备或者是路由器等等。...但物联网设备基本都与我们的生活密切相关,例如这类智能音箱整天都在我们身边,窃取信息也会更加容易。 倘若购买不靠谱的物联网设备就等于给自己安装了个窃听器,没人知道你的信息最终会通过互联网传到哪里。

    680110

    OpenGL ES for Android 绘制一个点

    Android中开发OpenGL ES的应用程序是无法调试 shader代码的,因此绘制点是一个很好的调试方法,为了定位问题经常会将一些结果输出的屏幕,比如人脸识别关键点项目,想要确定人脸关键点是否正确...,将关键点绘制在人脸对应位置可以很好的展示人脸关键点正确与否。...有人会问单位是像素岂不是无法适配,在低分辨率的设备显示比高分辨率要大,如果想绘制一个100分之一大小的点如何绘制啊?如果想绘制100分之一大小的点可以按照绘制方形的形式绘制。...( context = context, filePath = "glsl/point_fs.glsl"...和point_fs.glsl分别表示顶点shader和片段shader的文件,存放于assets/glsl目录下,readAssetsTxt为读取assets目录下文件的公用方法。

    72110

    CCS 2019论文解读:基于自动化App分析的BLE设备指纹识别

    ,7.4%的设备能够被窃听或控制。...这两种脆弱性存在的前提,是设备采用了Just Works方式配对,因为只有通过这种方式配对的连接,存在LTK被攻击者嗅探、通信被窃听的风险。 安卓BLE开发指南说明了两种安全的蓝牙配对方式。...BLESCOPE检测明文数据传输的方式是,通过对表 2中BLE设备通信相关API调用的参数取值来源进行分析,追溯参数赋值路径是否存在表 3中加解密、哈希相关算法的调用,如果所有的蓝牙通信调用中,都没有找到加解密相关的函数调用...图 5是存在脆弱性的设备种类Top 10。 ? ? 图 5 存在脆弱性的BLE设备Top 10 三、结论 本文假设了一个前提:一个面向消费者的IoT设备一定会在应用商店架其配套的移动应用。...针对设备本身,使用高版本的蓝牙协议栈或在应用层对数据传输进行加密,或像某些设备一样在应用层实现双向认证,可以降低IoT设备通讯被窃听的风险。

    1.6K10

    【错误记录】Android 应用安全检测漏洞修复 ( StrandHogg 漏洞 | 设置 Activity 组件 android:taskAffinity=““ )

    文章目录 一、报错信息 二、修改方案 一、报错信息 ---- 检测应用是否存在 StrandHogg 漏洞 : StrandHogg 是一个存在Android 多任务系统中的应用漏洞。...此 漏洞利用 APP 清单文件 AndroidManifest.xml 中 android:taskAffinity 的属性设置,使安装在 Android 设备的恶 意应用可以伪装成该设备的任意其他应用程序...同时恶意应用程序还可以冒充正常应用向用户请求权限, 包括 SMS、照片、麦克风和 GPS 等,从而允许攻击者访问短信和 通讯录、查看相册、窃听并跟踪受害者等。...上述检测时爱加固检测生成的报告信息 二、修改方案 ---- 在 AndroidManifest.xml 清单文件中 , 设置所有的 Activity 组件的亲和性属性 : android:taskAffinity

    1.1K20

    窃听风云:扒掉你的最后一条“胖次”

    在2009年上映的《窃听风云》中吴彦祖饰演的人物有这样一句台词,随着影片热映,“手机窃听”的问题被更多的人顾虑,网络商家也大肆推出各种窃听软件和设备,甚至某宝也可以买到“GSM阻截器”,但是GSM阻截器需要相关仪器功率巨大...微信的数据和聊天数据保存在哪里?窃听软件告诉你,如何获取你的微信数据和聊天记录。 首先是接收到服务器的指令获取微信信息,服务器的指令及调用获取微信信息的操作如图2-9所示: ?...图2-24 加载fb2png 初始化完成之后,在shot方法中调用fb2png进行截图,将截图图片保存在“.tmp/screen”目录下。如图2-25所示: ?...Android系统中用户的通讯录是存在在数据库中,用通讯录软件来进行管理,使用内容提供者对外提供通讯录内容,第三方应用使用内容解析者,指定特定的URI对其进行解析获取用户的通讯录。...图2-31 获取根目录文件列表 2.8 手机号及设备信息 Android系统中Imei、Imsi、手机号和一些设备信息获取都比较简单,在这里不在一一论述,直接来看一下通过TelephonyManager

    1.3K30
    领券