凸包是一个计算几何的概念,它是一个包含一组点的最小凸多边形。在计算机科学中,凸包算法是一种用于找到一组点的凸包的算法。
常用的凸包算法有:
- Graham Scan算法:该算法基于凸包的一个重要性质,即凸包上的任意两个点之间的线段不会包含在凸包内部。该算法的时间复杂度为O(nlogn)。
- Jarvis March算法:该算法基于凸包的另一个重要性质,即凸包上的任意两个点之间的线段不会包含在凸包内部。该算法的时间复杂度为O(n^2)。
- Chan算法:该算法基于凸包的一个重要性质,即凸包上的任意两个点之间的线段不会包含在凸包内部。该算法的时间复杂度为O(nlogn)。
在实际应用中,可以根据具体情况选择合适的算法来计算凸包。
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