C语言实现二分查找法 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include 1.计算元素个数 left为左下标(以中间元素的下标为标准) right...7; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int left = 0; int right = sz-1; 若查找的元素存在...,右下标是会比左下标大的;int mid = left + (right-left) / 2计算中间元素的下标,采用这种方式是为了防止left和right太大而溢出; while (left <=...k) { left = mid + 1; } else { printf("找到了,下标是:%d\n",mid); break; } } 若查找的元素不存在...,左下标是会比右下标大的 if (left > right) printf("找不到\n"); return 0; }
上一期二分查找法中提到过二分查有个致命的缺陷,就是需要按照顺序排列才可以去查找。...但是大家在使用的时候,一个一个去排序太麻烦了,这一期我将带给大家是利用冒泡排序完成二分查找法的高效方法 一.先要写出主函数数组内容,方便传值给排序函数 int main() { int left...,不懂的可以看一下【C语言】冒泡排序+优化版,我的上一篇文章,里面有细讲冒泡排序和优化,然后我们现在传址进去进行排序。...0; //控制台输入要查的值 printf("输入你要找的数字:"); scanf("%d",&m_c); left=0; right=m_ser; while(left<=right...); } } if(left>right) { printf("没查到"); } return 0; } 二分查找不懂的可以看一下【C语言】二分查找算法,讲的非常的详细
参考链接: C++ bsearch() C语言中可以用bsearch()实现二分查找。同qsort()一样,bsearch()也包含在库中,且同样要自定义比较子函数。...size_t nmem, size_t size, int (*comp)(const void *, const void *)); 头文件:#include key指向所要查找的元素...,base指向进行查找的数组,nmem为查找长度,一般为数组长度,size为每个元素所占的字节数,一般用sizeof(...)表示,comp指向比较子函数,它定义比较的规则。...需要注意的是,数据必须是经过预先排序的,而排序的规则要和comp所指向比较子函数的规则相同。如果查找成功则返回数组中匹配元素的地址,反之则返回空。...对于有多于一个的元素匹配成功的情况,bsearch()未定义返回哪一个。
1、问题提出 实现两种基本算法,顺序查找和折半查找 2、数据结构设计 typedef struct { KeyType key; //关键字域 }ElemType; typedef struct {...=key;i--); return i; } int Binary_Search(SSTable *ST,KeyType key) {//在顺序表ST中折半查找关键字为key的数据元素,若找到返回该元素在数组中的下标...\n",key); else printf("关键字为%d的数据,在查找表的位置:%d。"...,key,result); break; case 4:printf("请输入需要查找的关键字:"); scanf("%d",&key); result=Binary_Search(...\n",key); else printf("关键字为%d的数据,在查找表的位置:%d。"
C语言函数二分查找(折半查找) 参考视频讲解哔哩哔哩比特鹏哥的视频 ——链接 二分查找 #include //二分查找 //在一个有序数组中查找具体的某个数 //如果找到了返回...//查找了一次范围就缩小了一半,这样的速度是比较快的 //这就叫二分查找(折半查找) //那么怎么找到中间元素的下标呢 //原来的数组是1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 //他们的下标是...//左右下标又可以求出一个平均值是7,又找到一个对应的元素是8 //所以这一组查找范围的中间元素是8 //用8再跟我要找的元素比一下,比我找的元素要大 //说明我要查找的元素在8的左边 //这时候要查找的范围被再次的缩小成了...(int arr[], int k) { //算法实现 int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int left = 0;//左下标 int right =...,因为指针才可以接收地址 { //算法实现 int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 4/4=1 无法得到元素个数 //sz出现了问题 int left
今日刷题: 任务描述 题目描述:给出一个包含n个整数的数列,问整数a在数列中的第一次出现是第几个。 相关知识(略) 编程要求 根据提示,在右侧编辑器Begin-End处补充代码。...第二行包含n个非负整数,为给定的数列,数列中的每个数都不大于10000。 第三行包含一个整数a,为待查找的数。 输出 如果a在数列中出现了,输出它第一次出现的位置(位置从1开始编号),否则输出-1。...1 <= n <= 1000 源代码: #include #define n 1000 int main() { int a[n],m,b,c; scanf("%d",&m
使用递归来实现的,逻辑比较简单,也不是太复杂的东西,直接上代码了 ?...如果需要下载代码,请移步至文末 代码:Github[1] 引用链接 [1] Github: https://github.com/veselwuxin/code.seclibs.com/blob/master/c/...引用链接 [1] Github: https://github.com/veselwuxin/code.seclibs.com/blob/master/c/Simple_binary_search.c
二分查找又称折半查找、二分搜索、折半搜索等 是一种在静态查找表中查找特定元素的算法使用二分查找算法,必须保证查找表中存放的是有序序列(升序或者降序),换句话说,存储无序序列的静态查找表,除非先对数据进行排序...举个例子: 二分查法是根据[(left+right)/2]的比较来确定哪个是我们需要的数字,left(左)和right(右)不断的变化,而中间的范围值也在不断缩小(C语言正常情况下是没有四舍五入的)...二.以上是我们的二分查找算法的分析,下面看代码实现: (1)先要确定我们的变量值和要查的那个数值: #include int main() { int arr[10]...:"); scanf("%d", &k); return 0; } (2)有了上面的铺垫,下面先来实现二分查法的基本机构: 我们的left(左)和right(右)和(left...+right)/2的用法像上面一样实现 while (left <= right) { int Dv = (left + right) / 2;
前言 上一回我们了解了一维数组和二维数组的创建,初始化,和使用,这次我们拓展C语言的变长数组和查找的讲解。...一、C99中的变⻓数组 在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。...: arr[] 里面并没有定义数组的大小; n一开始默认为0;arr[]数组以为n为0;但C语言不允许定义大小为0的数组 表示数组"arr"的大小应为常量表达式。...⼆分查找 / 折半查找 在⼀个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的⽅法就是遍历数组,但是这种⽅法效率⽐较低。 ⽐如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。...显然很慢;不过⼀般你会随机猜大的数,会猜中间数字,⽐如:150,然后看⼤了还是⼩了,大了往上走,小了往下猜,这就是⼆分查找,也叫折半查找。
一、介绍 二分查找是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。 举个生活中的例子,当我们要去图书馆借书时,知道了要找的图书编号,我们可以在一个大致范围的中间查找,然后在决定往前找还是往后找。...搜索过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜索过程结束; 如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较。...("元素 %d 不在数组中\n",key); } return 0; } 法二:用循环实现 #include int Sort(int arr[...("元素 %d 不在数组中\n",key); } return 0; } 使用循环的方式来实现二分查找,更直观且易于理解。...不过,递归的方式在某些情况下可能更简洁。 无论使用哪种方式,都需要确保数组是有序的,因为二分查找的前提是有序数组。
在C语言中采用3中语法来实现循环,它们分别是while、for、do while,本文将分别说明这三种循环的实现,并对它们的运行效率进行比较。...do while 首先来看do while的实现:下面是简单的代码: int nCount = 0; int nMax = 10; do { nCount++; } while (nCount...nCount++; 00401276 mov eax,dword ptr [ebp-4] 00401279 add eax,1 0040127C...eax,dword ptr [ebp-8] 0040127B add eax,1 0040127E mov dword ptr [ebp-8],eax;这三句话实现的是循环变量自增操作...push edx 0040128D push offset string "%d\n" (0042e01c) 00401292 call printf
一、二分查找算法 所谓二分查找,就是要在一组有序的数列中,查找给定的数是否在此数列中。...最主要的步骤有三个: 1.确定被查找的范围的左右下标left、right 2.根据left和right,确定中间元素的下标mid 3.根据mid锁定的元素和查找的元素比较,确定新的查找范围left...和right 下面将用图示和代码来讲解上面的三个步骤: 1.假定给定的数组中元素个数为奇数个 2.假定给定的数组为偶数个 3.假定给定的数不在此数列中 根据以上这三种情况,代码可以写成如下形式...其实:else是和它离的最近的if匹配的。但如果是像上面那样写就容易引起歧义。...因为switch更多时候执行的是条件判断的功能,所以最好 在每一条有效的case语句后面都加上break。
你可以把栈视作一个有下底的盒子,然后你把各种书放进去,如果你想拿书,你拿到的第一步一定是你最后放进去的,这就是栈 首先考虑他的形势,我们需要一个top指针和一个buttom指针分别指向栈顶和栈底的下一个节点...因为方便:试想一下我们要判断栈是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向栈底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言来实现一下: 首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是栈...,而且我们没有把链表和节点的概念分开,我们始终认为链表是由节点组成的,而栈我们认为他是一个概念,然后节点可以放在里面(不过实际上的代码是一个概念,只是形象的用了两个结构体表示) 回到上面的话题,栈定义完了...struct stack *sk){ node *n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出栈需要考虑栈是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本的栈及其主要操作就完成了...,这也是我第一次写栈结构,因为我用C++ stack sk; sk.push(5); //..
(串不考虑),分类的理由就是每一类有规律可循,即你能通过修改极少数的代码把链表变成队列、栈。...,队列是先进先出的结构,允许插入成为队尾,允许删除成为队头 如上图就是一个队列,这里我相信你已经对队列有了一个概念了吧,于是就可以继续看下面了 队列同样存在插入删除操作,由于我们这里讨论的是链式队列的实现...,所以不存在队列满的情况 学了这么多章数据结构我相信你能很容易的写出队列的结构了: struct node{ char data; struct node *next; }; struct queue...我们能很容易写出下面插入节点到队列的代码(如果不能你就要发反思是否认真学习了): void en_queue(struct queue *q,char c){ struct node *e=new...n){ return; } e->data=c; e->next=NULL; if(q->rear==NULL){ q->front=q->rear
strchr函数 返回第一次出现字符c的地址,要用指针去接收 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include...char str[100] = "123456789@qq.com"; char* pos = strchr(str, '@'); if (pos == NULL) { printf("没有查找到...@符号"); } else { printf("查到了@符号,在字符串中的位置:%d\n", pos-str); } //取出qq号码 //方式1: char qqNum[64] =...\n", qqNum); //方式2: int qqPosition = pos-str; for (int i = 0; i < qqPosition; i++) { printf("%c"
同因查找 1.题目描述 求出10至1000之内能同时被2、3、7整除的数,并输出。 每行一个。
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 二分查找 在有序数组中查找具体的某个数字n,...如果查找的元素小于arr[mid],这说明查找的元素在中间元素的左边,这时候最右边元素right = mid-1,同理,如果查找的元素大于arr[mid],这说明了查找元素在中间元素的右边,这时候最左边元素...代码实现: 冒泡排序 什么是冒泡排序? 冒泡排序的英文Bubble Sort,是一种最基础的交换排序。...以从小到大排序为例,第一轮比较后,所有数中最大的那个数就会浮到最右边;第二轮比较后,所有数中第二大的那个数就会浮到倒数第二个位置……就这样一轮一轮地比较,最后实现从小到大排序。...针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。 代码实现: 第一种形参是数组 第二种形式是指针
我们发现,题目的输入描述范围是1-100000 而int的表示范围有限,我们通过实践发现,用int型并不能很好的实现 3.倒置字符串 3.1 题目描述 题目链接:倒置字符串__牛客网 3.2...逆序单词,同样需要告诉单词的起始位置和结束位置 这两种算法思维都是可以的,那我们实践一下 3.3 代码 我们可以封装一个reverse函数来进行字符串逆序 实现逻辑是这样的 3.3.1 reverse...如果该数字等于要查找的数字,则查找过程结束; 如果该数字大于要查找的数字,则剔除这个数字所在的列;如果该数字小于要查找的数字,则剔除这个数字所在的行。...也就是说,如果要查找的数字不在数组的右上角,则每一次都在数组的查找范围中剔除一行或者一列,这样每一步都可以缩小查找的范围,直到找到要查找的数字,或者查找范围为空。...for循环遍历数组实现 最低股价我们假设数组的第一个元素是最低股价,然后与当前股价比较得出最低股价 每一天的最大利润是当前股价减去最低股价 比较每天的最大利润,得出所有最大利润中的最大利润返回 没有利润则返回
1.扫雷游戏的分析和设计 需要创建3个文件夹 test.c----扫雷游戏的测试 game.c----扫雷游戏的实现 game.h----扫雷游戏的实现 雷的信息使用二维数组存放 • 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏...• 游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 • 扫雷的棋盘是9*9的格⼦ • 默认随机布置10个雷 • 可以排查雷 ◦ 如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷 ◦ 如果位置是雷,就炸死游戏结束...,避免太过混乱, 越界访问会导致程序崩溃 把存放雷的数组扩大一圈,防止越界,上下左右多一行和列, 1.使用两个二维数组来实现 2.如果棋盘的大小是99,数组的大小就给1111 因为要扩大一圈后的大小就是...11*11 3.数组使用字符数组就行 2.扫雷游戏的代码实现 game.h #pragma once #include //直接把头文件放在.h文件里面 #include <stdlib.h...int col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); test.c
,之所以设置为ElemType是考虑到可扩展行的原因,如果想把数据元素的类型修改成其他的话,只需要在这里修改一次据好了,比较方便 typedef int Status; /* **定义线性表的数据结构...*/ Status listInsert(SqList *L, int i, ElemType e){ //我们这里传入的i是用户眼中的位置,意思就是从1开始,而不是从程序员熟悉的0...*/ Status listDelete(SqList *L, int i, ElemType *e){ int k; //这里的e是用来暂存被删除的元素的...p = L->base; // p的初值为第1个元素的存储位置 while(i length && *(p++) !...listTraverse(&L); scanf("%c", &ch); return 0; }
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