二分查找又称折半查找、二分搜索、折半搜索等 是一种在静态查找表中查找特定元素的算法使用二分查找算法,必须保证查找表中存放的是有序序列(升序或者降序),换句话说,存储无序序列的静态查找表,除非先对数据进行排序...,否则不能使用二分查找算法 一....举个例子: 二分查法是根据[(left+right)/2]的比较来确定哪个是我们需要的数字,left(左)和right(右)不断的变化,而中间的范围值也在不断缩小(C语言正常情况下是没有四舍五入的)...二.以上是我们的二分查找算法的分析,下面看代码实现: (1)先要确定我们的变量值和要查的那个数值: #include int main() { int arr[10]...,判断这个数和目标的大小比较,最终快速的确定目标是否在我们的数组中 在这些的大前提下还有知道的就是二分查找法查的必须是有序数列,我们在查找时需要先进行排序,这些我也提前都准备好了: 我的文章中有关于冒泡排序的讲解
上一期二分查找法中提到过二分查有个致命的缺陷,就是需要按照顺序排列才可以去查找。...但是大家在使用的时候,一个一个去排序太麻烦了,这一期我将带给大家是利用冒泡排序完成二分查找法的高效方法 一.先要写出主函数数组内容,方便传值给排序函数 int main() { int left...= 1) { break; } } } } 这里我采用的是优化的冒泡排序,不懂的可以看一下【C语言...[mid]>m_c) { right=mid-1; } if(m_arr[mid]==m_c) { printf("查到了下标:%d",mid...); } } if(left>right) { printf("没查到"); } return 0; } 二分查找不懂的可以看一下【C语言】二分查找算法,讲的非常的详细
引言在计算机科学中,查找算法是用于在数据结构中查找特定元素的算法。线性查找,也称为顺序查找,是最简单的查找算法之一。它不需要数据结构事先进行排序,适用于小型数据集或无序数据集。...本文将深入探讨线性查找算法的原理、C#实现以及性能优化策略。线性查找算法原理线性查找算法的基本思想是从数据结构的一端开始,逐个检查每个元素,直到找到目标值或遍历完整个数据结构。...C#实现基本实现下面是一个简单的线性查找算法的C#实现:public class LinearSearch{ public static int Search(int[] array, int target...在最坏的情况下,算法需要遍历整个数据结构。空间复杂度线性查找算法的空间复杂度为O(1),因为它只需要常量级的额外空间。优化策略1....例如,在处理小型数据集或实时数据流时,线性查找可以提供快速且可靠的查找结果。此外,线性查找也是学习更复杂查找算法的基础。
前言 线性查找算法是一种简单的查找算法,用于在一个数组或列表中查找一个特定的元素。它从数组的第一个元素开始,逐个检查每个元素,直到找到所需的元素或搜索完整个数组。...线性查找的时间复杂度为O(n),其中n是数组中的元素数量。 实现原理 从列表的第一个元素开始,逐个检查每个元素。 如果当前元素等于目标元素,则返回该元素的索引。...} } // 如果没有找到,则返回-1 return -1; } 最后总结 线性查找算法简单易懂...对于大规模数据集或需要频繁查找的场景,可以考虑使用更高效的查找算法,如二分查找(适用于有序数据集)或哈希查找。...C#算法实战入门指南 https://mp.weixin.qq.com/s/XPRmwWmoZa4zq29Kx-u4HA
在计算机科学中,数据结构和算法是构建高效软件的基石。在众多数据结构中,哈希表以其快速的数据检索能力而闻名。本文将深入探讨C#中的哈希查找算法,包括其原理、实现以及在实际应用中的优势和局限性。...哈希查找算法概述 哈希查找算法,也称为哈希映射或散列映射,是一种通过哈希函数将键(key)映射到表中一个位置来访问记录的查找技术。...哈希表的实现 在C#中,哈希表的实现可以通过Dictionary类来完成。这个类内部使用了一个数组来存储键值对,并通过哈希函数来确定键值对在数组中的位置。...C#中的Dictionary类采用了链地址法来解决碰撞问题。每个数组位置都维护了一个链表,当发生碰撞时,新的元素会被添加到链表的头部。...当负载因子过高时,哈希表的性能会下降,因为链表的长度会增加,导致查找效率降低。 应用场景 哈希查找算法在许多领域都有广泛的应用,包括但不限于: 数据库索引:使用哈希表来快速检索数据库记录。
算法介绍 查找算法的作用是在给定的数据集合中搜索目标元素或确定目标元素是否存在。它可以帮助我们快速地找到所需的数据,提供有效的数据访问和处理方式。...常用的查找算法有以下几种: 线性查找:也称为顺序查找,是最简单直接的查找算法。它从数据结构的起始位置开始,逐个比较元素,直到找到目标元素或遍历完整个数据结构。...通过每次排除一半的元素,二分查找能够快速定位目标元素。时间复杂度为O(log n)。 哈希表查找:利用哈希表数据结构实现的查找算法。哈希表根据关键字的哈希值存储元素,并提供快速的查找操作。...哈希表查找的平均时间复杂度是O(1),但在最坏情况下可能达到O(n)。 二叉搜索树查找:利用二叉搜索树数据结构实现的查找算法。...C++实现 #include #include #include #include // 线性查找 int
插值查找,有序表的一种查找方式。插值查找是根据查找关键字与查找表中最大最小记录关键字比较后的查找方法。插值查找基于二分查找,将查找点的选择改进为自适应选择,提高查找效率。...highIndex-lowIndx) 的比值 ≈≈(value-a[low])/(a[high]-a[low]))的比值 代码如下 /// /// 插值查找...{ mid = low+((value - arr[low]) / (arr[high] - arr[low]))*(high-low);// 插值查找的核心代码...mid; } } return -1; } 其实还有第二种写法,递归,写法差不多,不会的去看我的上一篇“二分查找...” 运行结果 Console.WriteLine($"数据算法"); Random random = new Random();
前言哈希查找算法是一种高效的查找算法,通过将键值映射到哈希表中的位置来实现快速访问。在C#中,哈希查找通常通过哈希表(Hashtable)或字典(Dictionary)来实现。...C# DictionaryC# 中的 Dictionary 类实现了一个键值对的集合,它基于哈希表数据结构。...哈希表是一种通过哈希函数组织数据,以支持快速插入和查找的数据结构。...代码实现 public class 哈希查找算法 { /// /// 哈希查找函数 /// ...else { Console.WriteLine("Not Found Data."); } } }数据结构与算法实战入门指南
摘要:本文主要是对 DOA(波达方向)估计中传统 MUSIC 算法及其改进算法作了简要 的介绍,主要包括了MUSIC算法,求根MUSIC算法,循环MUSIC算法,波束空间MUSIC算法,SMART MUSIC...算法。...2.3求根MUSIC算法: 2.3.1求根MUSIC算法原理 对于阵元间距为d的等距直线阵列,导引向量 的第m个元素可以表示为 则MUSIC谱函数可以写成: 其中 是矩阵C中第L条对角线的元素之和。...假定入射信号为窄带信号,波长为 ,则M维接受信号矢量可以表示为 其中 是阵列方向向量: 从向量 中抽出一个L维的子向量 ( ),有 当满足 时, 当满足 时, 可以证明,向量 的子向量的相关矩阵C满足...发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/224130.html原文链接:https://javaforall.cn
前言线性查找算法是一种简单的查找算法,用于在一个数组或列表中查找一个特定的元素。它从数组的第一个元素开始,逐个检查每个元素,直到找到所需的元素或搜索完整个数组。...线性查找的时间复杂度为O(n),其中n是数组中的元素数量。实现原理从列表的第一个元素开始,逐个检查每个元素。如果当前元素等于目标元素,则返回该元素的索引。...return i; } } // 如果没有找到,则返回-1 return -1; }最后总结线性查找算法简单易懂...对于大规模数据集或需要频繁查找的场景,可以考虑使用更高效的查找算法,如二分查找(适用于有序数据集)或哈希查找。...C#算法实战入门指南https://mp.weixin.qq.com/s/XPRmwWmoZa4zq29Kx-u4HA
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**/ //初始化顺序表 void SLInit(SLType *SL){ SL->ListLen=0; //初始化为空表 } /**这里并没有清空一个顺序表,你们可以采用相应的程序代码来清空...[n]=data; //插入结点 SL->ListLen++; //顺序表结点数量加1 return 1; //成功插入,返回1 } /**在这里,该程序中首先判断顺序表结点数量是否已超过最大数量...//按照序号查找结点 DATA *SLFindByNum(SLType *SL,int n){ if(nSL->ListLen+1){ //元素序号不正确 printf...\n"); return NULL; //不成功,返回0; } return &(SL->ListData[n]); } //按照关键字查找结点(这里用key作为关键字...d个结点为:(%s,%s,%d)",i,pdata->key,pdata->name,pdata->age); } fflush(stdin); printf("\n请输入要查找结点的关键字
100 #include int max[M][M],allocation[M][M],need[M][M],available[M]; int i,j,n,m,r; void testout() //算法安全性的检测...printf(“可用资源是: \n”); for(j=0;j printf(“%2d “,available[j]); printf(“\n”); } void main() { int 发布者:全栈程序员栈长
C语言函数二分查找(折半查找) 参考视频讲解哔哩哔哩比特鹏哥的视频 ——链接 二分查找 #include //二分查找 //在一个有序数组中查找具体的某个数 //如果找到了返回...//查找了一次范围就缩小了一半,这样的速度是比较快的 //这就叫二分查找(折半查找) //那么怎么找到中间元素的下标呢 //原来的数组是1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 //他们的下标是...//左右下标又可以求出一个平均值是7,又找到一个对应的元素是8 //所以这一组查找范围的中间元素是8 //用8再跟我要找的元素比一下,比我找的元素要大 //说明我要查找的元素在8的左边 //这时候要查找的范围被再次的缩小成了...(int arr[], int k) { //算法实现 int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int left = 0;//左下标 int right =...stdio.h> int number_search(int arr[], int k) //实际上这地方传递过来的数组arr是首元素地址 //本质上这里的arr是个指针,因为指针才可以接收地址 { //算法实现
二分查找也称折半查找(Binary Search),它是一种效率较高的查找方法。但是,折半查找要求线性表必须采用顺序存储结构,而且表中元素按关键字有序排列。...原理:将n个元素分成个数大致相同的两半,取a[n/2]与欲查找的x作比较, 1. 如果x=a[n/2]则找到x,算法终止; 2....如果x>a[n/2],则我们只要在数组a的右 半部继续搜索 写法一:采用递归法 /// /// 二分法查找,二分查找的条件是原数组有序 /// 没有找到...name="low">开始索引 /// 结束索引 /// 要查找的对象...return -1; } 运行结果 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine($"数据算法
第三行包含一个整数a,为待查找的数。 输出 如果a在数列中出现了,输出它第一次出现的位置(位置从1开始编号),否则输出-1。...1 <= n <= 1000 源代码: #include #define n 1000 int main() { int a[n],m,b,c; scanf("%d",&m
1.顺序查找 时间复杂度:O(n) 代码: //顺序查找 int sequentialSearch(int* list, int n, int x) { for (int i = 0; i <..."]中找到" << x << endl; return 0; } 运行结果: list[]:1 3 5 7 9 2 4 6 8 0 list[8]中找到8 请按任意键继续. . . 2.二分查找...时间复杂度:O(logn) 代码: //二分查找 int binSearch(int* list, int n, int x) { int lo = 0, hi = n - 1; while...mid - 1; else //(x == list[mid])已找到 return mid; } return -1; } 递归形式: //二分查找
这是我学习唐峻,李淳的《C/C++常用算法第一天》 1.8.1. 查找数字: 程序随机生成一个拥有20个整数数据的数组,然后输入要查找的数据。...接着,可以采用醉简单的逐个对比的方法进行查找,也就是顺序查找的方法,下面给出该算法完整的C语言代码: #include #include #include <time.h...\n",x,f+1); } system("pause"); return 0; } 在该程序中,main()函数生成20个(0—49以内)随机数,然后使用for语句和if...语句进行顺序查找。...当查找到该第一个数据时,便退出查找,输出该 数据的位置,否则输出没找到的数据。
C++STL有好几种查找算法,但是他们的用法上有很多共同的地方: 1、除了binary_search的返回值是bool之外(查找的了返回true,否则返回false),其他所有的查找算法返回值都是一个迭代器...(查找成功返回目标所在迭代器的位置,否则返回最后一个元素的后一个位置或者说是容器的end()) 2、查找算法经常会用到迭代器区间,注意区间是前闭后开的 3、所有查找函数中如果存在两个区间,第一个区间是被查找对象的区间...,其中find_end和search功能一样,只不过是从后往前查找 搜索子区间中的一个值find_first_of 有序区间的查找算法binary_search,lower_bound,upper_bound...31 cout<<"第一个3所在的下标是"<<p-num<<endl; 32 } 33 34 //find_if需要使用到绑定器和STL中的函数对象,这里先不写程序了...cout<<"第一个符合条件的目标所在fnum1中下标是"<<p-fnum1<<endl; 88 } 89 90 //******************有序区间的查找算法
} if(matrix[i][l] == target)return true; } return false; } }; 发布者:全栈程序员栈长
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