之前项目上线前,领导要求让写一个脚本用来判断端口的占用情况。由于现在python3使用也比较多,基于python2修改了一下,做了个python3版本的,现在做一下总结。
在渗透测试中端口扫描是非常重要的一环,不管是在外围对企业边界信息收集的过程还是在内网渗透中对内网的信息收集。如何判断主机或服务器端口的开放情况就显得尤为重要,下面就盘点一下可以作为端口扫描的工具与方式方法。
我们使用两台机器进行实验,一台192.168.0.112作为服务端,一台192.168.0.104作为客户端,服务端机器使用Python程序启动一个服务程序,监听8081端口,客户端机器使用telnet命令连接服务端
静态文件?顾名思义,静态文件就是那些不会改变的文件,例如视频音乐,图片等类似的文件 NT平台:指的是windows NT操作系统,是windows在1993年发布的一个操作系统,Windows NT 3.1是很多Windows历史的开端 *************************************** import 引入如果感觉名字太长的话可以用as代替引入的东西, import 包名.模块名.变量名 as 别称 下面使用的时候可以直接用别称
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ss 是 Socket Statistics 的缩写。ss 命令可以用来获取 socket 统计信息,它显示的内容和 netstat 类似。但 ss 的优势在于它能够显示更多更详细的有关 TCP 和连接状态的信息,而且比 netstat 更快。当服务器的 socket 连接数量变得非常大时,无论是使用 netstat 命令还是直接 cat /proc/net/tcp,执行速度都会很慢。ss 命令利用到了 TCP 协议栈中 tcp_diag。tcp_diag 是一个用于分析统计的模块,可以获得 Linux 内核中第一手的信息,因此 ss 命令的性能会好很多。
1)内网服务器CentOS7.6 IP 192.168.198.130 (该机器可以访问互联网)
之前在介绍netstat的时候说过,netstat是一个非常实用的socket查看命令。但是有人留言它已经被ss(Socket Statistics)替代了,那么这个所谓替代netstat的命令,到底怎么用呢?为什么它能替代netstat?
(3)动态和/或私有端口(Dyanmic and /or Private Ports)
UDP --- 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。
想必很多朋友都实现过一个简易的聊天室这个功能,其中涉及到Socket套接字这个类,我们通过一个特定的IP以及特定的端口创建一个服务端的套接字(ServerSocket),以此我们聊天个体的套接字(Socket)再与其连接,从而实现连通并通过流来传递信息的聊天室功能。
Socket是一个TCP/IP网络通讯的抽象层,提供一系列的数据交互操作接口,这样开发者可以不再关注于具体的协议处理细节,从而快速的让自己的程序实现网络数据交互。
1)介绍 Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。 2)官网 https://redis.io/ 3)相关说明
使用的是java自带的Socket类进行检测端口号是否可用,两个代码,一个是检测的工具类,另一个是调用工具类传递相关的的参数;
所谓的C/S就是客户端(client)和服务器端(server)的简称,也就是在基于这个的基础上编写相关的代码;一个就是客户端一个就是服务端。
socket起源于linux,在Linux中,一个非常重要的思想就是“一切皆文件”,一切行为皆可描述为“打开文件—->读写文件—–>关闭文件”,socket可以理解成一种特殊的文件,把对底层tcp/ip网络的调用封装起来,提供给用户一些调用的接口来是实现网络编程。
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前面一直在说各种协议,偏理论方面的知识,这次咱们就来认识下基于 TCP 和 UDP 协议这些理论知识的 Socket 编程。
为了从捕获我们的目标主机的应用标识,我们必须首先插入额外的验证代码到 connScan函数中。一旦发现开放的端口,我们发送一个字符串数据到这个端 口然后等待响应。收集这些响应并推断可能会得到运行在目标主机端口上的应 用程序的一些信息。
首先明确 Tcp 的概念,针对 Tcp 协议进行接口测试,是指基于 Tcp 协议的上层协议比如 Http ,串口,网口, Socket 等。这些协议与 Http 测试方法类似(具体查看接口自动化测试章节),但在测试过程中需要做些调整。
1. 抓取perf信息并结合代码分析热点主要在处理timewait socket上:
TCP/IP协议是Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,即传输控制协议/因特网互联 协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。 TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4层 的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。
这句话的意思是:weapp.socket.io是基于socket.io2.x版本的。
Workerman是一款开源高性能异步PHP socket即时通讯框架。支持高并发,超高稳定性,被广泛的用于手机app、移动通讯,微信小程序,手游服务端、网络游戏、PHP聊天室、硬件通讯、智能家居、车联网、物联网等领域的开发。 支持TCP长连接,支持Websocket、HTTP等协议,支持自定义协议。拥有异步Mysql、异步Redis、异步Http、MQTT物联网客户端、异步消息队列等众多高性能组件。
第 1 节: 1-ASP.Net课前说明 1、网站目录一般不建在桌面上,有时候可能会涉及 权限的问题; 2、逻辑代码分两块运行的,一部分运行在服务器端,一部分运行在浏览器端中; 3、使用托控件,不能很好地梳理浏览器和服务器代码的优化。 4、安全性问题不高。 5、ASP.net Webform不会在项目中重度的使用。轻量级的Webform(repetor)还是会用的; 6、学习路线: ASP.net(Core内核)--->Asp.net WebForm--->ASp.mvc(大项目,互联网项目,都是用的这个); 7、本次学习。用Chrome 谷歌浏览器;(没有IE版本的问题)(调试工具好用);
该文章介绍了TCP关闭连接时产生的一种异常现象,即“connet reset by peer”,并给出了三种解决方法:1、重用本地端口设置SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT;2、修改内核TIME_WAIT等待的值;3、设置SO_LINGER的值。其中,第一种方法是最推荐的方法,但有一定的风险。
由于各个进程之间独享一块用户地址空间,一般而言这块独立的用户地址空间不能互相访问,所以进程之间想要通信必须通过内核空间(每个进程共享)。
因为后台更新固定链接的缘故,导致前期的原文链接点击没有反应,目前这个问题已经被解决。
我们平常做网络编程的时候都会碰到 Socket 对象 ,或者在配置代理的时候, 碰到配置 Socket 地址。 还经常会碰到 I/O 模型、异步编程、内存映射等概念。再往更深层次学习, 还会碰到 epoll/select 等编程模型。
0--1023:http,ssh,ftp,telnet等一些协议端口号都是固定的,对于操作系统来说是不能对其进行分配的
三次握手只是一个数据传输的过程,但是,我们传输前需要一些准备工作,比如将创建一个套接字,收集一些计算机的资源,将一些资源绑定套接字里面,以及接受和发送数据的函数等等,这些功能接口在一起构成了socket的编程
Socket套接字由远景研究规划局(Advanced Research Projects Agency, ARPA)资助加里福尼亚大学伯克利分校的一个研究组研发。其目的是将TCP/IP协议相关软件移植到UNIX类系统中。设计者开发了一个接口,以便应用程序能简单地调用该接口通信。这个接口不断完善,最终形成了Socket套接字。Linux系统采用了Socket套接字,因此,Socket接口就被广泛使用,到现在已经成为事实上的标准。与套接字相关的函数被包含在头文件sys/socket.h中。
在Linux使用过程中,需要了解当前系统开放了哪些端口,并且要查看开放这些端口的具体进程和用户,可以通过netstat命令进行简单查询
0–1023:http,ssh,ftp,telnet等一些协议端口号都是固定的,对于操作系统来说是不能对其进行分配的
Magic有两个常见步骤,一个SQLI来绕过登录,一个webshell上传,带有双扩展名来绕过过滤。从那里,我可以获得一个shell,并在数据库中查找凭证,然后切换到user。为了获得根目录,有一个二进制文件在没有完整路径的情况下调用popen,这使它容易受到路径劫持攻击。在Beyond Root中,我将查看导致执行. PHP .png文件的Apache配置、过滤上传的PHP代码以及suid二进制文件的源代码。
在同一个物理主机上启动多台MySQL服务器,通常也称为单机多实例。部署单机多实例可以用于测试新版本的功能、测试复制功能、高可用性等目的。用户可以通过启动mysqld或者mydqld_safe并指定不同的配置文件来启动,例如,
Nikto是网页服务器扫描器,它可以对网页服务器进行全面的多种扫描,可以用来端口和目录的扫描
网络编程有三个要素,分别是IP地址、端口号和通信协议,那本文主要讲述的是TCP与UDP这两种通信协议,以及编程的实现。
比较奇怪,yum install netstat 后仔细看了下 man 文档。发现 netstat 中默认有这么一句话:
对于网络用户来说,一定都经历过出门在外无法直接在异地访问公司的ERP系统、或是难以部署异地远程桌面,因此心急如焚的情况;对于企业来说,无论是财务管理软件难以将分店信息同步到总部进行统计汇总、还是员工出差在外或在家里就不能访问企业内部办公系统,都极大地影响了公司整体效率;对于个人开发者来说,微信小程序或者在线支付系统等开发环境往往需要一个可以环境进行调试,不然的话,难以进行开发调试。
udp是无连接的,启动服务之后可以直接接受消息,不需要提前建立连接,UDP必须是server端先接受消息
java.net.Socket 类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个 Socket 对象通过实例化 ,而 服务器获得一个 Socket 对象则通过 accept() 方法的返回值。
大家可能也在 nginx、redis 等 server 的配置文件中见过 bind 的时候不用真实的 IP,而使用 0.0.0.0 的情况。
在现实生产环境中,一个服务端不可能只就服务于一个客户端;通常一个服务端是要能服务多个客户端,以下是多任务的实现思路:
IP地址的作用是表示网络中唯一的一台设备的,也就是说通过IP地址能够找到网络中某台设备。
TCP编程的服务器端一般步骤是 1、 创建一个socket,用函数socket(); 2、 设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 3、 绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 4、 开启监听,用函数listen(); 5、 接收客户端上来的连接,用函数accept(); 6、 收发数据,用函数send()和recv(),者read()和write(); 7、 关闭网络连接; 8、 关闭监听; TCP编程的客户端一般步骤是: 1、 创建一个socket,用函
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