ImageView的Scaletype决定了图片在View上显示时的样子,如进行何种比例的缩放,及显示图片的整体还是部分,等等。 设置的方式包括: 1....或在代码中调用imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER); 接下来,将对ScaleType的值和对应的显示效果用最直观的方式——真图演示的方法...SetScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER); 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示 2....(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE); 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽 4. setScaleType...(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER); 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示 5.
说明 命令 说明 CUDA_VISIBLE_DEVICES=1 只有编号为1的GPU对程序是可见的,在代码中gpu[0]指的就是这块GPU CUDA_VISIBLE_DEVICES=0,2,3...的GPU对程序是可见的,但是在代码中gpu[0]指的是第2块,gpu[1]指的是第0块,gpu[2]指的是第3块 使用 临时设置 Linux: export CUDA_VISIBLE_DEVICES...=1 windows: set CUDA_VISIBLE_DEVICES=1 python 运行时设置 import os os.environ["CUDA_VISIBLE_DEVICES"] =..."1" 或 CUDA_VISIBLE_DEVICES=1 python **.py 注意:这种设置方法一定要在第一次使用 cuda 之前进行设置 永久设置 linux: 在~/.bashrc 的最后加上...export CUDA_VISIBLE_DEVICES=1,然后source ~/.bashrc windows: 打开我的电脑环境变量设置的地方,直接添加就行了。
上图中,当元件的某一属性勾选Visible,那么在原理图中放置该元件时这一属性就会出现在原理图中,上图中默认勾选了所有属性的Visible,它的设置方法如下: 打开一个原理图,选择Options ->...点击Browse,可以指定.DBC格式的Configuration File,此处假设你已经设置好了.DBC,之后点击Setup,出现如下界面。...在Tables中选择表,比如选择Capacitor,在Configuration中有个Visibility属性,勾选某一属性,意味着Capacitor的该属性默认会出现在原理图中,根据公司要求选择即可。
”] = “0” #设置当前使用的GPU设备仅为0号设备 设备名称为’/gpu:0’ os.environ[“CUDA_VISIBLE_DEVICES”] = “1” #设置当前使用的GPU设备仅为1...gpu:1’ os.environ[“CUDA_VISIBLE_DEVICES”] = “1,0” #设置当前使用的GPU设备为1,0号两个设备,名称依次为’/gpu:1’、’/gpu:0’。...如果只想使用部分GPU,可以通过参数CUDA_VISIBLE_DEVICES来设置GPU的可见性。...; device 1 is masked CUDA_VISIBLE_DEVICES="" No GPU will be visible 在终端设置 在终端调用Python脚本前,可以设置...CUDA_VISIBLE_DEVICES变量,如下: $ CUDA_VISIBLE_DEVICES=1 python my_script.py 这样my_script.py脚本就只能使用GPU 1。
在请求过程中,有时我们需要在请求中设置一些变量来测试不同的场景。...Jmeter支持以下类型变量: 用户自定义变量 函数生成变量 BeanShell变量 数据文件变量 用户自定义变量 设置步骤: 选中请求——添加——前置处理器——用户参数 设置变量名称为user,值为51zxw...在请求时引用变量如下所示: 变量引用格式为:${user} ? 函数生成变量 Jmeter有许多内置的函数,可以生成随机数。...; BeanShell 实践案例 1.创建请求名为beanshell_test的Http请求,请求地址为:http://httpbin.org/get 同时设置传递的参数为beanshell_user...2.创建 BeanShell PreProcessor 变量设置如下所示: ? 3.最后运行结果可以看到,设置的变量已经生效 ?
适应不同Android手机屏幕大小 240*320 320*480 480*800 480*854 540*960 800*1200 800*1280 pub...
直接上代码: 1、VISIBLE动画 TranslateAnimation showAnim = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF...0.0f); showAnim.setDuration(500); view.startAnimation(showAnim); view.setVisibility(View.VISIBLE...fromXType; mToXType = toXType; mFromYType = fromYType; mToYType = toYType; } 可以看到,这个构造函数主要是传入设置起始点坐标..., 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f); 表示从(1.0f,0.0f)移动到(0.0f,0.0f),即view从屏幕右侧不可见区域移动到初始位置,符合VISIBLE
而在添加完环境变量: export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH/usr/local/cuda/extras/CUPTI/lib64: 后,在命令行可以运行程序...经过下午的折腾,终于找到解决方案: 在菜单Edit->Run configurations 中,手动设置Environment variables,添加LD_LIBRARY_PATH的内容,即可解决问题
注意,当变量variable是空字符串时依然表示变量是存在的。...[root@localhost test]# echo $username [root@localhost test]# echo ${username-root} 上面由于我已经将username设置为空字符串...符号: 如果我希望当变量不存在时,提示我变量不存在,并输出到stderr。可以这样实现。...无此变量} -bash: username: 无此变量 [root@localhost test]# username="ric" [root@localhost test]# var=${username...无此变量} -bash: username: 无此变量 总结 可以将-,+,=,?
在Linux/Unix类操作系统上, DISPLAY用来设置将图形显示到何处....直接登陆图形界面或者登陆命令行界面后使用startx启动图形, DISPLAY环境变量将自动设置为:0:0, 此时可以打开终端, 输出图形程序的名称(比如xclock)来启动程序, 图形将显示在本地窗口上...如果使用su username或者su - username切换到别的用户, 并且使用命令 export DISPLAY=:0.0 设置DISPLAY环境变量, 运行图形程序...包含 ForwardX11 yes 则从客户端ssh到服务器端后会自动设置DISPLAY环境变量, 允许在服务器端执行的图形程序将图形显示在客户端上....DISPLAY环境变量以外, 还需要设置本地机器的Xserver监听相应的TCP端口.
Objid(对象id)和int(用户id) 对象id的变量类型是Objid 用户id的变量类型是int Objid是系统分配的对象识别号,全局唯一,整数。...user id是节点模型(对象的一种)的一个属性,由用户设置,不唯一。...Process IDs and job IDs are explicitly visible integers, while file descriptors and sockets (which are
-- 定义一些变量 SET @ALWAYS = 1000; -- Always, 100% SET @VCOMMON = 240; -- Very common, 24% SET @COMMON =...150; -- Common, 15% SET @UNCOMMON = 100; -- Uncommon, 10% -- 使用变量 INSERT INTO `XXDB` VALUES (3,0,0,1000,1916
这一篇中,我们根据ID来获取按钮。...; QMessageBox::information(this, "Warning", pbtn->objectName(), QMessageBox::Ok); 在这个简单的示例中,注意一些变量...:radioButton, radioButton_2, radioButton_3是三个QRadioButton类型的控件变量,BG是QButtonGroup类型的变量。...我们首先使用QButtonGroup的类方法setId设置好各个radioButton的ID。这一步是必要的,因为默认的情况下其ID是不确定的。如果不设置的话,后来的代码将会导致程序崩溃。...setChecked()方法设置第一个radioButton为默认选中。 第二步中,我们通过ui->BG->button(ID)来选中指定ID的按钮。
前几天看到一个群友提的一个问题,根据数据集中的某一个变量的值将一人大数据集拆分为多个小数据集(见上图第15题),实现这一目的的方法有多种,最常见的方法应该是宏循环,下面以根据变量SEX来拆分数据集SASHELP.CLASS
一、为变量设置类型类型注解 1、变量设置 " 类型注解 " 语法 变量设置 " 类型注解 " 语法 : 变量: 变量类型 2、为 基础类型变量 设置 " 类型注解 " 为 基础类型变量 设置 " 类型注解..." 类型注解 " 为 类 的 对象类型变量 设置 " 类型注解 " : class Student: pass s: Student = Student() 4、为 基础容器类型变量 设置 简易..." 类型注解 " 为 基础容器类型变量 设置 简易 " 类型注解 " : var_list: list = [1, 2, 3] var_tuple: tuple = (1, 2, 3) var_set:...set = {1, 2, 3} var_dict: dict = {"Tom": 18, "Jerry": 12,} var_str: str = "China" 5、为 基础容器类型变量 设置 详细...为 类 的 对象类型变量 设置 " 类型注解 " class Student: pass s: Student = Student() # 3.
在Windows中环境变量设置是非常easy的事情。例如以下图。仅仅要右键我的电脑->高级系统设置->环境变量,选择Path之后,点击“编辑”就能够输入你要加入的内容。...环境变量设置的方式有两种,一种是 通过Ctrl+Alt+T打开终端,然后输入: sudo gedit /etc/environment 之后输入password,打开系统变量的配置文件。...系统环境变量。直接在末尾加入 :你要设置的路径。 使用冒号:切割目录。 之后保存退出,在终端通过。 source /etc/environment 使其生效。...通常是设置用户环境变量的,在终端通过: gedit ~/.bashrc 打开用户环境变量配置文件,这里无须通过sudo命令就能够打开,由于是用户环境变量, 翻到末尾,如图,补上一句: export PATH...=xx:PATH,当中xx是你设置的路径。
但是每次都得去取一次,然后还得返回,感觉实在有点浪费,于是想着有没有全局模板变量,就像我在模板中可以直接调用request.user一样。 经过百度,找到了答案。
如果参数是全局的,在脚本中的任何一个Action中都可以使用,变量一般是局部的,如果跨Action调用会出现未声明的错误。...打开Script视图中左侧Action列表中的globals.h文件,可定义全局变量 打开globals.h脚本,在globals.h中的//Global Varaiables后设置全局变量,这里设置的变量可以在不同的...----------------------------------------------------------- // Global Variables int i; //在这里添加我们的全局变量
一、前言 下载完 node 后,想要在编辑器里面使用 npm 命令,必须设置环境变量。 二、设置步骤如下(以win10操作系统为例) 1. 找到“此电脑”,点击右键,选择“属性”; 2....确定之后(记得设置完之后一定要逐步确定),打开 cmd,输入 node -v,出现如下图,设置成功。
的代码是从网上找的: public class ClassUtil { /** * @param c 接口 * @return List 实现接口的所有类 * @Description: 根据一个接口返回该接口的所有类...return returnClassList; } /** * @param packageName 包名 * @return List 包下所有类 * @Description: 根据包名获得该包以及子包下的所有类不查找
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