客户区大小指的是元素内容及其内边距所占空间的大小。...两个属性: clientWidth:width+左右内边距 clientHeight:height+上下内边距 alert(someElement.clientWidth); 3、视口大小 ①innerWidth...和innerHeight表示视口大小(不包含ie8) IE8及更早版本通过DOM提供了页面可见区域: ② document.documentElement.clientWidth和document.documentElement.clientHeight...(标准模式) document.body.clientWidth和document.clientHeight(混杂模式) 取得视口大小的跨浏览器的解决方案: var pageWidth=window.innerWidth...right和bottom,给出了元素在页面中相对于视口的位置 ①由于ie8及更早版本认为文档的左上角坐标是(2,2),而其他浏览器包括ie9则将(0,0)作为起点坐标,所以用函数使用它自身的属性来确定是否要对坐标进行调整
,就是写死播放器长宽,导致不能随网页大小的变化自由变换尺寸。...只需级行css就解决了 核心css代码,锁死视频比例16:9 embed { height: calc(9 * 100vw/ 16);width: 100%; } 宽度设置为100%,宽度铺满父级div...因为刚刚【假设父级div就是真个屏幕】这样假设了下,实际用起来肯定是多种情况的,比如我的博客电脑端是有侧边栏的,文章的div也是有边距的,而手机端只有边距没有侧边栏。其实只需要做个数学题就好。...这里我得电脑端测栏加边距的宽度大约是330px,手机端的边距太小就忽略不算了 对应的css就是这样 @media only screen and (min-width:768px){ embed{height...在电脑端css加入下面的东东 max-height:100vh;/*限制视频高度最大不能超过浏览器窗口高度*/ max-width:calc(16 * 100vh/ 9);/*限制视频宽度最大不能超过浏览器窗口高度的
在PC端,视口指的是在PC端,指的是浏览器的可视区域; 而在移动端,它涉及3个视口:Layout Viewport(布局视口),Visual Viewport(视觉视口),Ideal Viewport(...视口单位中的“视口”,PC端指的是浏览器的可视区域;移动端指的就是Viewport中的Layout Viewport。 ...根据CSS3规范,视口单位主要包括以下4个: 1.vw:1vw等于视口宽度的1%。 2.vh:1vh等于视口高度的1%。 ...vh and vw:相对于视口的高度和宽度,而不是父元素的(CSS百分比是相对于包含它的最近的父元素的高度和宽度)。1vh 等于1/100的视口高度,1vw 等于1/100的视口宽度。...vmax相对于视口的宽度或高度中较大的那个。其中最大的那个被均分为100单位的vmax。 vmin相对于视口的宽度或高度中较小的那个。其中最小的那个被均分为100单位的vmin。
一、视口 1、layout viewport(布局视口) 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个viewport 元标签,定义一个虚拟的layout viewport(布局视口),用于解决早期的页面在手机上显示的问题...二、CSS像素 CSS像素(px)用于页面布局的单位。样式的像素尺寸(例如 width: 100px)是以CSS像素为单位指定的。...CSS像素与 dip 的比例即为网页的缩放比例,如果网页没有缩放,那么一个CSS像素就对应一个 dip(设备逻辑像素) 。...网页缩放比例为100%时,一个CSS像素就对应一个 dip(设备逻辑像素),而layout viewport(布局视口)的宽度,ideal viewport(理想视口)的宽度(通常说的分辨率),dip...布局宽度:布局视口的逻辑像素的数量 屏幕宽度:屏幕的逻辑像素的数量(视觉视口、可见视口、虚拟视口) 逻辑宽度:逻辑像素的数量 视觉宽度:横向长度 chrome 实验结论:桌面浏览器设置viewport
这段代码在本质上做了这样几件事情:先把这个元素的左上角放置在视口(或最近的、具有定位属性的祖先元素)的正中心,然后再利用负外边距把它向左、向上移动(移动距离相当于它自身宽高的一半),从而把元素的正中心放置在视口的正中心...三、基于视口单位的解决方法 假设我们不想使用绝对定位,仍然可以采用translate()技巧来把这个元素以其自身宽高的一半为距离进行移动;但是在缺少left和top的情况下,如何把这个元素的左上角放置的容器的正中心呢...不过幸运的是,如果只是想把元素相对于视口进行居中,仍然是有希望的。CSS值与单位(第三版)定义了一套新的单位,称为视口相关的长度单位。 1) vw 是与视口宽度相关的。...与常人的直觉不符的是,1vw 实际上表示视口宽度的 1%,而不是 100%。 2) 与 vw 类似,1vh 表示视口高度的 1%。 ...3) 当视口宽度小于高度时,1vmin 等于 1vw,否则等于 1vh。 4) 当视口宽度大于高度时,1vmax 等于 1vw,否则等于 1vh。
理想视口下,布局视口的大小和视觉视口是一致的,这样就不需要左右滚动页面了。...而我们的方案中使用 rem 单位,是能轻易的根据 的 font-size 计算出元素的盒模型大小。而这个特色对我们来说是特别的有益处。...vm/vh:vw(view-width),vh(view-height) 这两个单位是 CSS 新增的单位,表示视区宽度/高度,视区总宽度为 100vw,总高度为 100vh。...而我们的方案中使用 rem 单位,是能轻易的根据 的 font-size 计算出元素的盒模型大小。而这个特色对我们来说是特别的有益处。...vm/vh:vw(view-width),vh(view-height) 这两个单位是 CSS 新增的单位,表示视区宽度/高度,视区总宽度为 100vw,总高度为 100vh。
这样就会有个问题就是如果使用px的话我们就要根据不同电脑的分辨率来做自适应,有点麻烦。 2、em em是相对长度单位。...这样有个很大的有点就是使用rem后不会受到对象内文本字体尺寸的影响,而且只需要改变根元素就能改变所有的字体大小。...兼容性也是不错的,IE8以上版本和其他浏览器都已经支持,是个做响应式页面的好选择 4、重点:vw和vh vw和vh是视口(viewport units)单位,何谓视口,就是根据你浏览器窗口的大小的单位...二、使用vw,vh能做什么 1、响应式页面轻松搞定 由于vw,vh的特性,他们能够根据窗口大小来自动调节字体大小,这就能很轻松地完成响应式页面的布局 2、小技巧之响应垂直居中 可以使用vw,vh来实现在页面中响应垂直居中...总结: 个人认为视口单位是个用来做响应式布局很不错的单位,当然如果要使用vw,vh,我的建议是rem结合vw来开发,因为视口单位有个缺点就是它没有最小或者最大限制,这就达不到我们都时候所希望的一个限制
Web 开发人员今天面临的一个常见问题是准确且一致的全视口大小调整,尤其是在移动设备上。...作为开发人员,希望 100vh (视口高度的 100%)表示“与视口一样高”,但该 vh 单元不考虑移动设备上缩回导航栏之类的事情,因此有时它最终会太长并导致滚动。...为了解决这个问题,现在在 Web 平台上提供了新的单位值: 小视口高度和宽度(或 svh 和 svw),表示最小的活动视口大小。 较大的视口高度和宽度(lvh 和 lvw),表示最大大小。...动态视口高度和宽度(dvh 和 dvw)。...支持 嵌套 Sass等框架的嵌套功能,是最受css开发人员追捧的功能之一,但是要想使用样式嵌套的功能只能安装各种框架,现在Web平台也同样支持了嵌套功能,允许开发人员以更简洁的分组格式编写,从而减少冗余
翻译一下: 大视口(Large Viewport):视口大小假设任何动态扩展和缩回的 UA 界面都没有展开 小视口(Small Viewport):视口大小假设任何动态扩展和缩回的 UA 界面都展开了...简单而言,动态视口的意思是: 动态工具栏展开时,动态视口等于小视口的大小 当动态工具栏被缩回时,动态视口等于大视口的大小 因此,也就能得到下面这张图: 其中,dvh、dvw、dvmax、dvmin 对标...1cqh 等于容器高度的 1% 容器查询:它给予了 CSS,在不改变浏览器视口宽度的前提下,只是根据容器的宽度变化,对布局做成调整的能力。...也就是说,CSS 除了在视口这条路之外,也逐渐在扩充探索以及完善与容器大小变化相关的能力。...假期在群里看到了这样一张很有意思的图: 可以预见,未来 CSS 将朝着越来越复杂、功能越来越强大继续发展,诸多新特性层出不穷。可能不再是很多人之前眼中的比较简单的一门语言。
PC端页面在手机上显示效果 苹果首先在浏览器上引入了视口的功能,随后各大浏览器都跟随实现。 视口(viewport)是用户网页的可视区域,也可称之为视区。...2.1 PC端视口 PC端视口的大小跟浏览器的可视区的宽高保持1:1固定比例对应。也就是说浏览器改变宽高,视口跟着改变。...由于移动端的视口可以进行放大、缩小、改变宽高,所以造成了视口的大小跟屏幕能显示的内容的宽度和布局的宽度不一致,这就出现两个概念:布局视口和视觉视口。...(ideal viewport) 所谓的理想视口是: 第一,不需要用户缩放和横向滚动条就能正常的查看网站的所有内容; 第二,显示的文字的大小是合适,比如一段14px大小的文字,不会因为在一个高密度像素的屏幕里显示得太小而无法看清...默认的缩放(initial-scale)值设置后,浏览器会根据理想视口计算出视觉视口,并设置布局视口==视觉视口。
调整元素的大小是一个重要的技能,CSS 提供了多种方法来控制和调整元素的尺寸,以适应不同的设计需求和屏幕尺寸。...一、原始尺寸(或固有尺寸) 原始尺寸,通常称为固有尺寸,是指元素在未进行任何 CSS 样式调整时的默认大小。这种尺寸由元素的内容、内边距、边框和外边距等因素决定。...这使得 .responsive-box 的尺寸会根据其父容器的尺寸动态调整。...10%,这使得 .box 在不同的屏幕宽度下,内边距会根据其实际宽度进行调整。...这样,无论视口宽度如何变化,.box 的宽度都在这两个值之间调整。 六、视口单位 视口单位(vw 和 vh)用于根据视口的尺寸来设置元素的尺寸。
视口能将大分辨率尺寸网页缩小显示在手机浏览器上,这样保证网页在手机上看起来更像在桌面浏览器中的样子。 布局视口 布局视口是指网页的宽度,一般移动端浏览器都默认设置了布局视口的宽度。...理想视口是指对设备来讲最理想的视口尺寸。...,布局视口的大小和视觉视口是一致的,这样就不需要左右滚动页面了。...而我们的方案中使用 rem 单位,是能轻易的根据 的 font-size 计算出元素的盒模型大小。而这个特色对我们来说是特别的有益处。...vm/vh:vw(view-width),vh(view-height) 这两个单位是 CSS 新增的单位,表示视区宽度/高度,视区总宽度为 100vw,总高度为 100vh。
在CSS3中,新增了很多长度单位,今天就来谈谈: vw、vh、vmin、vmax 1.什么是视口?...在客户端,视口指的是浏览器的可视区域; 而在移动端,它涉及3个视口:Layout Viewport(布局视口),Visual Viewport(视觉视口),Ideal Viewport(理想视口)。...指的就是Layout Viewport, “视区”所指为浏览器内部的可视区域大小,即window.innerWidth/window.innerHeight大小,不包含任务栏标题栏以及底部工具栏的浏览器区域大小...2.视口单位:根据CSS3规范,视口单位主要包括以下4个: (1)vw、vh vw是相对视口(viewport)的宽度而定的,1vh 等于1/100的视口高度, 假如浏览器的宽度为200px,那么1vw...vh是相对视口(viewport)的高度而定的,1vw 等于1/100的视口宽度。 假如浏览器的高度为500px,那么1vh就等于5px(500px/100)。
深入了解 SC 1.4.4: Resize Text ,它指出我们(“作者”)必须处理用户只增加文本大小的情况,因为他们的浏览器(或其他“用户代理”)可能没有缩放功能。...文档说: 如果用户代理不提供缩放功能,但允许用户更改文字大小,那么作者有责任确保在调整文字大小时内容仍然可用。...这个标准也是为什么 CSS font-size 属性使用 rem单位,而 line-height 属性不使用单位的一个原因。在没有浏览器缩放等机制的情况下,文字大小必须可以调整到 200%。...根据我的经验,随着视口尺寸的缩小,我发现这种方法更难维护。 想象一下,一个具有大文本大小设置的移动设备。使用 em 单位设置的文本容器可能会比视口宽。...与使用 width 和 max-width 相比,我们可能只需使用 padding ,然后让浏览器执行其默认的魔法,使元素适合视口。
媒体查询会根据图片的大小适当地添加: 大于等于1000px的视口加载picture.png 601px到999px之间的视口加载image-lg.png 介于401px和600px之间的视口加载picture-mid.png...如果我们按比例制作不同的图片,这种方法就能奏效。这允许浏览器根据屏幕的像素密度和视口大小来决定下载哪个版本。...(通常以每英寸的点或dpi来衡量)在CSS中编写媒体查询,而不仅仅是设备视口。...vw:相对于视口的宽度 vh:相对于视口的高度 rem:相对于根元素()(默认字体大小通常为16px) em:相对于父元素 %:相对于父元素 同样,大多数浏览器的默认字体大小为16px,这是...因此,如果用户在浏览器上调整字体大小,则页面上的所有内容都将根据根大小正确缩放。 例如,当处理根集为16px时,我们指定的数字将乘以该数字乘以默认大小。
正文 什么是 CSS 容器查询 简单来说: 容器查询允许开发者根据容器元素的大小来设置元素的样式。 它类似于 @media查询,不同之处在于它根据容器的大小而不是视口的大小进行判断。...我们使用创建响应式设计时,通常使用媒体查询根据视口的大小来更改文档布局。 但是,许多设计都有一些通用组件,这些组件会根据其容器的可用宽度来更改布局。...这可能并不总是与视口的大小有关,而是与组件在布局中的放置位置有关。 例如,以下组件可能显示在网站布局的窄或宽列中。 如果有空间,它将显示为两列,否则,我们希望将其堆叠显示。...媒体查询使我们能够根据视口的范围来改变元素的大小。 当我们添加一个类或目标元素时,我们决定当对象在侧边栏中时,它必须使用堆叠布局。...但是,就可用空间而言,很可能是在大屏幕上,侧边栏中的对象将具有足够的空间来以并排布局显示。 容器查询将解决这种情况。 除了查看视口的大小,我们还可以查看容器的大小,并根据容器中的空间进行布局调整。
流体高度 有时候,我们页面的主区的高度需要根据视口大小而变化。这种场景,我们倾向于通过媒体查询或使用视口单位来改变这种情况。....hero { min-height: clamp(250px, 50vmax, 500px); } 当调整屏幕大小时,我们会看到,高度会根据视口宽度逐渐改变。...它的值是 0,因为我们使用的是一个CSS边框 (var(--breakpoint) - 100%) * 999 是一个个切换器,根据视口宽度在 0px或 100% 之间切换。...动态 border Radius 一年前,发现了一个巧妙的CSS技巧。使用CSS max()函数,根据视口宽度,将卡片的border-radius 从 0px 切换到 8px。...9999 是一个很大的数字,这样 min 的值都是 8px 间距 有时,我们可能需要根据视口宽度来改变一个组件或一个网格的间距。有了CS函数就不一样了,我们只需要设置一次。
在桌面端,视口指的是在桌面端,指的是浏览器的可视区域;而在移动端,它涉及3个视口:Layout Viewport(布局视口),Visual Viewport(视觉视口),Ideal Viewport(理想视口...视口单位中的“视口”,桌面端指的是浏览器的可视区域;移动端指的就是Viewport中的Layout Viewport, “视区”所指为浏览器内部的可视区域大小,即window.innerWidth/window.innerHeight...大小,不包含任务栏标题栏以及底部工具栏的浏览器区域大小。。...根据CSS3规范,视口单位主要包括以下4个: 1.vw:1vw等于视口宽度的1%。 2.vh:1vh等于视口高度的1%。...vh and vw:相对于视口的高度和宽度,而不是父元素的(CSS百分比是相对于包含它的最近的父元素的高度和宽度)。1vh 等于1/100的视口高度,1vw 等于1/100的视口宽度。
需要注意的是视口的单位是CSS像素,而非物理像素 如下图 通过查看html的尺寸即可知道视口的尺寸 如图在浏览器大小没有发生改变,没有进行缩放时此时html/视口的尺寸为 1280x116...通过查看视口的大小就可以得出 CSS像素与物理像素的比值关系 如上图视口宽度为 1280 而我们的分辨率,物理像素也是 1280 此时在浏览器窗口未发生改变和缩放时,CSS像素与物理像素的比值是...我们当然不能根据手机屏幕的宽度为标准,而是根据视口的宽度 可以看到视口的宽度为980px 那么900px的盒子在750px的盒子正常显示也就不足为怪了,而且每个手机默认的视口宽度都是980px,...我们可以通过改变视口的大小来改变CSS像素和物理像素的比值 如Iphone6 的物理像素是750px这个是固定的,我们要调整像素比,只需将视口调小就可以了如 375,此时正好是1:2 通过meta设置视口大小...,依赖于视口大小而自动缩放,无论视口过大还是过小,它也随着视口过大或者过小,失去了最大最小宽度的限制。
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