下图为线程池的构造方法,我们可以自定义一些功能实现项目优化 1、预先启动核心线程 this.prestartAllCoreThreads(); 使用方式:自定义线程池的构造方法中调用 作用:当真正任务被执行时...工作中往往因为信息的缺失,出现问题却感知不到而导致线上事故,带来损失 通过实现Thread的UncaughtExceptionHandler接口,为线程池线程设置异常处理类,从而达到任务异常感知和捕获...执行任务前方法:beforeExecute(wt, task); 执行任务:task.run(); 执行任务后方法:afterExecute(task, thrown); 以下为自定义扩展的例子:...beforeExecute(wt, task);方法扩展 afterExecute(task, thrown);方法扩展 通过自定义beforeExecute和afterExecute方法,可以监控到任务执行耗时...提高任务的处理速度 2、线上提交订单时,往往需要同时消费多个资源。但只要有一个资源消费失败,所有资源都是要回滚的。 因此可以通过done方法快速感知处理快的任务。提前感知到消费失败的情况并做回滚。
,通过实现 ThreadFactory 接口来完成,这样就可以自定义线程的名称或线程执行的优先级了。...它们的另一个区别是 execute() 方法属于 Executor 接口的方法,而 submit() 方法则是属于 ExecutorService 接口的方法,它们的继承关系如下图所示: 线程池的拒绝策略...,我们可以在 rejectedExecution 中添加自己业务处理的代码。...ThreadPoolExecutor 扩展 ThreadPoolExecutor 的扩展主要是通过重写它的 beforeExecute() 和 afterExecute() 方法实现的,我们可以在扩展方法中添加日志或者实现数据统计...自动的拒绝策略有 4 种,用户也可以通过重写 rejectedExecution() 来自定义拒绝策略,我们还可以通过重写 beforeExecute() 和 afterExecute() 来实现 ThreadPoolExecutor
五、主流程 execute()方法 ThreadPoolExecutor的顶级父类是Executor接口,它只有一个方法就是execute(),我们也就是通过它来向线程池提交任务去执行的。...// 计数失败,判断状态是否改变,如果改变,重新执行最外层的for循环 c = ctl.get(); if (runStateOf(c) !...(); return tasks; } 区别: shutdown方法,不再接收新的任务,已提交的任务会执行完 shutdownNow方法,比较粗暴,它将尝试中断所有运行中的任务,并且不再启动队列中尚未开始执行的任务...七、扩展 ThreadPoolExecutor提供扩展方法:通过继承ThreadPoolExecutor,重写beforeExecute、afterExecute、terminated方法。...在执行任务的线程中将调用beforeExecute和afterExecute等方法,在这些方法中还可以添加日志、计时、监视或者统计信息收集的功能。
:丢弃阻塞队列中靠最前的任务,并执行当前任务; 4、DiscardPolicy:直接丢弃任务; 当然也可以根据应用场景实现RejectedExecutionHandler接口,自定义饱和策略,如记录日志或持久化存储不能处理的任务...====> (1)如果当前工作线程数量小于核心线程数量,执行器总是优先创建一个任务线程,而不是从线程队列中获取一个空闲线程。...(3)当完成一个任务的执行时,执行器总是优先从阻塞队列中获取下一个任务,并开始执行,一直到阻塞队列为空,其中所有的缓存任务被取光。...) protected void terminated() { } beforeExecute和afterExecute两个方法在每个任务执行前后被调用, 如果钩子(回调方法)引发异常,内部工作线程可能失败并突然终止...(前钩子)方法中通过startTime线程局部 变量暂存了异步目标任务(如Runnable实例)的开始执行时间(起始时 间),在afterExecute(后钩子)方法中通过startTime线程局部变量获取
自然顺序:任务本身具有可以比较大小的能力,且它实现了 Comparable 接口,并在 compareTo() 方法中定义任务之间的优先级关系。...扩展 ThreadPoolExecutorThreadPoolExecutor 是可扩展的,它提供了几个可以在子类中改写的方法:beforeExecute、afterExecute 和 terminated...在执行任务的线程中将调用 beforeExecute 和 afterExecute 等方法,在这些方法中还可以添加日志、计时、监视或统计信息收集的功能。...,它通过 beforeExecute、afterExecute 和 terminated 等方法来添加日志记录和统计信息收集。...因为这些方法将在执行任务的线程中调用,因此 beforeExecute 可以把值保存到一个 ThreadLocal 变量中,然后由 afterExecute 来读取。
@Override protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { System.out.println("afterExecute...)Copy to clipboardErrorCopied提交任务可以向线程池提交的任务有两种:Runnable 接口和 Callable 接口。...但该方法既不灵活也不安全,实际开发中很少使用。...)Copy to clipboardErrorCopied提交任务可以向线程池提交的任务有两种:Runnable 接口和 Callable 接口。...但该方法既不灵活也不安全,实际开发中很少使用。
(value); } } 但是这种操作会增加实体类的繁琐程度,所以决定在实体类的基类中进行属性Set方法的AOP拦截,使用到c#自带的ProxyAttribute和RealProxy...两个类,先来看下这两个类有什么作用 ProxyAttribute这个类用来截获对象的代理,我们只要能够替换代理,就能够在对象的初始化,方法调用的过程中加入自定义的操作,重写MarshalByRefObject...B的构造函数中传入,并在B的同名方法C中调用对象A的方法C,并在方法前后加入自己的操作,对于对象A,只关心方法C的操作,对于对象B只关心对象A方法C前后的操作,类似于系统中AOP的日志记录功能 透明代理和代理的作用其实是一样的...+= BeforeExecute; dynamicProxy.AfterExecute += AfterExecute; dynamicProxy.ErrorExecuting...委托,调用被代理类的Trace方法追踪SQL语句,这里为什么不直接加入对应的日志记录操作呢,因为获取内部对象信息也需要使用多次反射,而调用方法只需要一次,提高程序的性能,而且可以将Trace方法写入接口作为标准
我们来对比一下 ThreadPoolExecutor spring aop beforeExecute()(线程执行之前调用) @Before(在所拦截的方法执行之前执行 ) afterExecute(...,那么就不会调用afterExecute) 2、同时,如果beforeExecute抛出一个RuntimeExecption,那么任务将不会被执行,连带afterExecute也不会被调用了。...2、扩展方法实现 我们先构建一个自定义的线程池,它通过扩展方法来添加日志记录和统计信息的收集。...为了测量任务的运行时间,beforeExecute必须记录开始时间并把它保存到一个afterExecute可以访问的地方,于是用ThreadLocal来存储变量,用afterExecute来读取,并通过...虽然使用了线程池会提高执行效率,但是调用Future接口实现类的get方法是阻塞的,也就是和当前这个Future关联的任务全部执行完成的时候,get方法才返回结果,如果当前任务没有执行完成,而有其它Future
image.png 日志级别 Gradle 的日志 和Android 一样也有多个级别。...task时的输出的日志会是 QUITE 级别 gradle -q build 如果不想每次都在命令行加入参数来指定,可以在 配置文件(gradle.properties) 中修改,值可以是六种的任意一个...gradle -b logger.gradle -d log image.png 更改日志内容 可以通过 Gradle.useLogger()) 方法传入一个自定义的日志对象。...TaskExecutionListener { void beforeExecute(Task task){ println "beforeExecute-> ${task.name...}" } void afterExecute(Task task,TaskState state){ println "afterExecute -> ${task.name
第四,线程池拒绝策略,自定义拒绝策略可以实现RejectedExecutionHandler接口。 JDK自带的拒绝策略如下: AbortPolicy:直接抛出异常阻止系统正常工作。...这类Hook如beforeExecute和afterExecute。另外还有一个Hook可以用来在任务被执行完的时候让用户插入逻辑,如rerminated 。...如果hook方法执行失败,则内部的工作线程的执行将会失败或被中断。...我们可以使用beforeExecute和afterExecute来记录线程之前前和后的一些运行情况,也可以直接把运行完成后的状态记录到ELK等日志系统。...,我这里并没有用到beforeExecute和afterExecute以及拒绝策略。
() 方法开启了多线程,而如果想要看线程的执行逻辑,就需要去到对应类中查看run方法,这里的t就是Worker 类里面的一个成员变量,所以「重点要看Worker 类中的run() 方法。」...正常情况下是调用beforeExecute() 和afterExecute() 包裹者task.run() 看一下是如何「自定义前置和后置执行逻辑」 ❝由于是换电脑写了,所以例子可能和前一篇文章的不完全一样...类,继承ThreadPoolExecutor ,然后重写beforeExecute() 和afterExecute() 定义自己的逻辑即可,看下测试结果」 ?...可以看到,最后是调用了RejectedExecutionHandler 接口中的rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor); 方法...有开放的接口,那肯定是能自定义实现类的 class MyRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler { @Override
execute()是 java.util.concurrent.Executor接口中唯一的方法,JDK注释中的描述是“在未来的某一时刻执行命令command”,即向线程池中提交任务,在未来某个时刻执行...,提交的任务必须实现Runnable接口,该提交方式不能获取返回值。...* 检查根据当前线程池的状态和给定的边界(core or maximum)是否可以创建一个新的worker * 如果是这样的话,worker的数量做相应的调整,如果可能的话,创建一个新的worker...* 假定beforeExecute()正常完成,我们执行任务 * 汇总任何抛出的异常并发送给afterExecute(task, thrown) * 因为我们不能在Runnable.run()方法中重新上抛...(),在执行任务前会上锁wroker.lock(),在执行完任务后会解锁,为了防止在任务运行时被线程池一些中断操作中断 4、在任务执行前后,可以根据业务场景自定义beforeExecute() 和 afterExecute
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。...Worker类实现了Runnable接口,需要重写run方法,而Worker的run方法本质上调用的是ThreadPoolExecutor类的runWorker方法,在runWorker方法中,会首先调用...(1)获取当前线程的句柄和工作线程中的任务,并将工作线程中的任务设置为空,执行unlock方法释放锁,将state状态设置为0,此时可以中断工作线程,代码如下所示。..., task); (5)调用Runable接口的run方法执行任务 //调用Runable接口的run方法执行任务 task.run(); (6)调用执行任务后执行的逻辑 //执行任务后执行的逻辑...接下来,我们看下在正式调用Runnable的run()方法前后,执行的beforeExecute方法和afterExecute方法。
,所以这个方案是不行的 方案二 自己定义一个CustomThreadPoolExecutor,之后将JDK中ThreadPoolExecutor中的内容全部拷贝过来,之后再改写execute()...1 //afterExecute和beforeExecute是在runWorker中调用,即使有异常,也不会抛出RejectedExecutionException异常...3处捕获到任何的异常,之后将task数减去1,3处的Throwable是捕获不到2处抛出的RejectedExecutionException的 为什么afterExecute()方法中还要将task...ThreadPoolExecutor中,beforeExecute()和afterExecute()是在runWorker的run()中被调用的,分别在Runnable.run()的前后被调用,而且线程池中抛出异常...,在线程池外面是捕获不到的,所以外面需要的afterExecute()中将task数减去1 改进:我们可以将List-4中使用的AtomicInteger改为JDK8的LongAddr以提高性能
afterExecute() 在 Java 中,afterExecute() 是 ThreadPoolExecutor 提供的一个钩子方法,允许开发者在每个任务执行完成后执行一些额外的逻辑。...它可以用来捕获线程池任务中抛出的运行时异常和其他异常,从而进行集中处理或记录。...,可以同时重写 beforeExecute() 和 afterExecute()。...自定义 ThreadFactory 在 Java 中,如果需要自定义线程的异常处理行为,可以通过 自定义 ThreadFactory 创建线程并设置异常处理策略。...步骤概览: 创建自定义 ThreadFactory: 实现 ThreadFactory 接口,定制线程的创建逻辑。 在创建线程时,设置自定义的 UncaughtExceptionHandler。
重点关注 ctl 变量,这个变量将线程池自身状态和线程数量,融合在这一个变量中,其中高 3 位表示线程池状态,低 29 位表示线程池中的线程数量,这样在多线程环境下更易保证线程池自身状态和线程数量的统一...如果添加失败,则刷新线程池的状态和线程的数量对应的变量 ctl c = ctl.get(); } //【Step 2. 判断阻塞队列是否已满】 // 2.1....task,如果为空则会调用 getTask 方法从任务队列中获取,然后调用任务对应的 run 方法进行执行,另外预置了 beforeExecute、afterExecute 两个钩子函数,让研发人员监控线程执行成为可能...源码探讨就谈到这儿... ... 5 源码揭秘之后的反思 (一)钩子函数的使用场景 场景一: ? 如上面自定义的 MyThreadPoolExecutor,可以让日志打印线程及线程数等等信息。...意味着研发人员可以扩展 ThreadPoolExecutor,对钩子函数 beforeExecute、afterExecute 进行实现,进而可以知晓线程池内部的调度细节,可以有效进行监控,针对故障排查应该很有帮助
二、线程池中线程抛出异常的处理方式 当线程池中的线程抛出异常时,需要及时捕获和处理异常。...可以使用下面几种方式: 1、使用try-catch块捕获异常 在任务执行的过程中,可以对可能抛出异常的代码段使用try-catch块进行异常捕获和处理,以避免异常向上层抛出,从而导致整个系统的崩溃。...beforeExecute和afterExecute方法,在任务执行的前后添加一些自定义的操作,如记录日志、统计线程执行时间等。...在Java中,可以通过Thread类中的setDefaultUncaughtExceptionHandler和setUncaughtExceptionHandler方法来设置全局和个别线程的异常处理器。...总之,在使用线程池的过程中,一定要注意线程的异常处理问题。及时捕获和处理异常,才能有效避免程序崩溃导致数据丢失等问题。
,任务处理,资源分配和回收以及频繁上下文切换所需的时间和资源。...可以通过自定义 ThreadPoolExecutor 服务来重载 afterExecute() 钩子。...() 星期五 在这个执行顺序中,期望从doSomething2() 开始的两个任务( t 2和t 3 doSomething2() 将当天视为星 期一。...解决方案(beforeExecute()) 使用一个自定义ThreadPoolExecutor 来扩展 ThreadPoolExecutor 并覆盖beforeExecute() 方法。...beforeExecute() 方法在 Runnable 任务在指定线程中执行之前被调用。该方法在线程 “t” 执行任务 “r” 之前重新初始化 threadlocal 变量。
顶级接口Executor提供了一种方式,解耦任务的提交和执行,只定义了一个execute(Runnable command)方法用来提交任务,至于具体任务怎么执行则交给他的实现者去自定义实现。...*** 核心参数变更通知 对应配置中心的监听端监听到配置变更后,封装到DtpProperties中然后交由DtpRegistry类中的refresh()方法去做配置更新,同时通知时会高亮显示有变更的字段...~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] *** 任务队列超时告警 重写ThreadPoolExecutor的execute()方法和beforeExecute()方法,如果配置了执行超时或排队超时值...,则会用DtpRunnable包装任务,同时记录任务的提交时间submitTime,beforeExecute根据当前时间和submitTime的差值就可以计算到该任务在队列中的等待时间,然后判断如果差值大于配置的...()方法,根据当前时间和beforeExecute()中设置的startTime的差值即可算出任务的实际执行时间,然后判断如果差值大于配置的runTimeout则累加排队超时任务数量(总数值累加、周期值累加
,导致已创建的工作线程都忙于处理任务,所以新来任务之后,将任务丢入同步队列会失败,丢入队列失败之后,会尝试新建线程处理任务。...自定义创建工厂需要实现java.util.concurrent.ThreadFactory接口中的Thread newThread(Runnable r)方法,参数为传入的任务,需要返回一个工作线程。...-1处理任务-0 自定义线程-3处理任务-2 自定义线程-2处理任务-1 自定义线程-4处理任务-3 自定义线程-5处理任务-4 代码中在任务中输出了当前线程的名称,可以看到是我们自定义的名称。...这个jdk已经帮我们想到了,ThreadPoolExecutor内部提供了几个方法beforeExecute、afterExecute、terminated,可以由开发人员自己去这些方法。...从输出结果中可以看到,每个需要执行的任务打印了3行日志,执行前由线程池的beforeExecute打印,执行时会调用任务的run方法,任务执行完毕之后,会调用线程池的afterExecute方法,从每个任务的首尾
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