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检测动画何时结束(AnimationListener)

动画的结束时间可以通过使用AnimationListener来检测。AnimationListener是一个接口,用于监听动画的开始、结束和重复等事件。

在Android开发中,可以通过以下步骤来检测动画何时结束:

  1. 创建一个AnimationListener的实现类,实现其三个方法:onAnimationStart()、onAnimationEnd()和onAnimationRepeat()。
  2. 在onAnimationEnd()方法中,可以执行动画结束后的操作,例如更新界面或执行其他逻辑。
  3. 将AnimationListener实例与动画对象关联起来,通过调用动画对象的setAnimationListener()方法来设置监听器。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.fade_in);
animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
    @Override
    public void onAnimationStart(Animation animation) {
        // 动画开始时的操作
    }

    @Override
    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
        // 动画结束时的操作
    }

    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
        // 动画重复时的操作
    }
});

view.startAnimation(animation);

在上述代码中,我们使用AnimationUtils.loadAnimation()方法加载一个动画,并通过setAnimationListener()方法将AnimationListener实例与动画对象关联起来。在onAnimationEnd()方法中,可以执行动画结束后的操作。

动画监听器可以用于各种动画效果,例如淡入淡出、平移、旋转等。根据具体的动画效果和需求,可以选择不同的动画类(如AlphaAnimation、TranslateAnimation、RotateAnimation等)和设置不同的属性。

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请注意,以上仅为示例,实际应根据具体需求选择合适的产品和服务。

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