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如何使用ShellSweep检测特定目录潜在webshell文件

关于ShellSweep ShellSweep是一款功能强大webshell检测工具,该工具使用了PowerShell、Python和Lua语言进行开发,可以帮助广大研究人员在特定目录检测潜在webshell...ShellSweep由多个脚本模块组成,能够通过计算文件内容熵来评估目标文件是webshell可能性。高熵意味着更多随机性,而这也是webshell文件中代码加密和代码混淆典型特征。...功能特性 1、该工具只会处理具备默写特定扩展名文件,即webshell常用扩展名,其中包括.asp、.aspx、.asph、.php、.jsp等; 2、支持在扫描任务中排除指定目录路径; 3、在扫描过程...,可以忽略某些特定哈希文件; 运行机制 ShellSweep提供了一个Get-Entropy函数并可以通过下列方法计算文件内容熵: 1、计算每个字符在文件中出现频率; 2、使用这些频率来计算每个字符概率...(这是信息论公式); 工具下载 广大研究人员可以直接使用下列命令将该项目源码克隆至本地: git clone https://github.com/splunk/ShellSweep.git 相关模块

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高斯反向投影实现检测图像特定

region_proposal_cat.png 高斯反向投影 在图像处理,我们通常需要设置感兴趣区域(ROI,region of interest),来简化我们工作。...也就是从图像中选择一个图像区域,这个区域是我们图像分析所关注重点。...在上一篇文章图像相似度比较和检测图像特定,我们使用直方图反向投影方式来获取ROI,在这里我们采用另一种方式高斯反向投影。...算法实现 输入模型M,M每个像素点(R,G,B)计算SUM=R+G+B r=R/SUM, g=G/SUM, b=B/SUM 根据得到权重比例值,计算得到对应均值 与标准方差 输入图像每个像素点计算根据高斯公式计算...上一篇cv4j系列文章讲述了直方图投影,这次高斯反向投影是另外一种选择。其实,模版匹配也能在图像寻找到特定目标,接下来我们cv4j也会开发模版匹配功能。

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    图像相似度比较和检测图像特定

    普通人而言,识别任意两张图片是否相似是件很容易事儿。但是从计算机角度来识别的话,需要先识别出图像特征,然后才能进行比对。在图像识别,颜色特征是最为常见。...原图和直方图均衡化比较.png 二者相关性因子是-0.056,这说明两张图相似度很低。在上一篇文章 图像直方图与直方图均衡化 ,已经解释过什么是直方图均衡化。...直方图反向投影 所谓反向投影就是首先计算某一特征直方图模型,然后使用模型去寻找图像存在该特征。 ?...直方图反向投影可以根据球员球衣某一块区域,来查找图片中拉莫斯所穿球衣。 ? 直方图反向投影.png 上图是不是很酷炫?...总结 直方图比较和直方图反向投影算法都已经包含在cv4j。 cv4j 是gloomyfish和我一起开发图像处理库,纯java实现,目前还处于早期版本。

    2.8K10

    如何检测分布式系统故障节点

    故障检测器是一个本地子系统,负责识别失败或不可达进程,以将其从集群中排除,并在保持安全性同时保证活性。 活性和安全性是解决特定问题能力及其输出正确性属性。...更正式地说,活性是一种属性,可以保证必须发生特定预期事件。例如,如果进程之一失败,则故障检测器必须检测到该故障。安全保证不会发生意外事件。...TCP 执行流量控制(背压),限制通过网络发送节点数量,以减轻它包含在网络链接节点。因此,它在网络交换层为数据包提供了另一层队列。 为什么很难检测节点故障 想象一下,如果您正在运行一个程序。...分布式 分布式方式是将解释器放置在每个应用程序层 - 让应用程序可以自由配置怀疑级别以及它应该每个怀疑级别采取操作。 集中方式优点是更容易管理节点。...总结 在设计应用程序时,检测节点并不是一件容易事。原因之一是分布式系统非共享状态模型。工程师需要在不可靠网络设计可靠系统。 大多数时候,公司都会反复试验来检测节点故障。

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    升级和游戏音效 如何在场景和声音效果之间切换

    例如,在Mario,您需要清除每个阶段以传递到下一个区域。每次通过舞台,难度都会变得更难。在本节,我们将学习如何从场景更改为另一个场景。此外,让我们实现任何游戏所需功能:声音效果。...由于我们将gamescene名称更改为Level1,因此我们需要将第一个文件名称更改为Level1。 超类和子类 在Level1.swift,导入SpriteKit并将类声明为Level 1。...触摸功能和更新功能重复此步骤。 运行模拟器,您将看到当玩家死亡时屏幕上游戏将会出现。 2级场景 现在,让我们在1级和2级之间创建一个过渡。...单击** Command + N **创建一个新swift文件,命名为:Level 2.然后,为2级场景创建另一个sks文件。像第一个一样设置新场景。 不要忘记将场景摄像机更改为摄像机节点。...转到Level1.sks,在属性检查器,将自定义类更改为Level1。Level2.sks执行相同操作,将自定义类更改为Level2。运行模拟器,尝试触摸宝石!

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    python-大量文件夹名特定字符批量修改

    文章目录 问题 解决 对文件夹列表排序 对文件夹进行重命名 问题 需求: 一个文件夹下含有众多子文件夹,其中一些子文件夹名字含有特定字符,需要用其他字符替换 分析: 问题在于一旦修改了其中一个子文件夹...,那么子文件夹子文件夹路径也会发生改变,就会导致更多地可能,导致递归灾难 因此应该遍历所有的文件夹名,然后按照地址长度逆序排列,修改最长文件夹名字,不干扰上一级文件夹路径 而且有另一个规律,.../Administrator/Desktop/111/Learn_Java01当前 C:/Users/Administrator/Desktop/111/Learn_Java02期望 只有目标路径最后文件名与期望不同...,但是逆向思维方法是最好 解决 对文件夹列表排序 mydir=sorted(mydir,key=lambda x: len(x),reverse=True) for i in mydir:...可修改,否则就是之前修改过,因此应该是逆序倒着修改 charc_list=[] temp_folder=folder_my judge_name=folder_my.split

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    Excel如何快速实现工作表2个以上区域对比查看?

    Excel技巧:Excel如何快速实现工作表2个以上区域对比查看? 技巧130介绍了有关工作表不同区域查看方法。...但工作需求总是不断提高,有微信朋友留言问,如果在查看工作表不同区域超过2个以上怎么办? 问题:如何快速查看工作表2个以上区域对比查看?...您会看到自动产生十字交叉两条线,您可以通过鼠标两条拆分线进行拖拽。(下图2、3处)注意工作表下方拖拽拉杆,拖拽至您需要位置即可进行最多四个画面的数据对比查看。(下图4处) ?...这里有个小技巧,如果继续点冻结窗口按钮,工作表就会按照您拆分线所在位置进行窗口冻结。(下图5处)效果大家可以下载素材亲自试试看哟。 ?...总结:总体拆分功能是新建窗口更加快捷补充,也许您会说哪如果我要看超过5个工作表不同位置查看怎么办?那…那还是回归“新建窗口“功能吧,想开多少个就开多少个?只是你电脑屏幕真的够放大吗? 2

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    使用 OpenCV 和 Tesseract 图像感兴趣区域 (ROI) 进行 OCR

    在这篇文章,我们将使用 OpenCV 在图像选定区域上应用 OCR。在本篇文章结束时,我们将能够输入图像应用自动方向校正、选择感兴趣区域并将OCR 应用到所选区域。...深入到代码,让我们从导入所需库开始: # Importing necessary libraries import numpy as np import cv2 import math from scipy...在这里,我们应用两种算法来检测输入图像方向:Canny 算法(检测图像边缘)和 HoughLines(检测线)。 然后我们测量线角度,并取出角度中值来估计方向角度。...下一步是从图像中提取感兴趣区域。...我们存储按下鼠标左键时起始坐标和释放鼠标左键时结束坐标,然后在按下“enter”键时,我们提取这些起始坐标和结束坐标之间区域,如果按下“c”,则清除坐标。

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    【Leetcode -147.链表进行插入排序 -237.删除链表节点

    Leetcode -147.链表进行插入排序 题目: 给定单个链表头 head ,使用 插入排序 链表进行排序,并返回 排序后链表头 。...每次迭代,插入排序只从输入数据移除一个待排序元素,找到它在序列适当位置,并将其插入。 重复直到所有输入数据插入完为止。...即可 return dummy->next; } Leetcode - 237.删除链表节点 有一个单链表 head,我们想删除它其中一个节点 node。...给你一个需要删除节点 node 。你将 无法访问 第一个节点 head。 链表所有值都是 唯一,并且保证给定节点 node 不是链表最后一个节点。 删除给定节点。...注意,删除节点并不是指从内存删除它。这里意思是: 给定节点值不应该存在于链表。 链表节点数应该减少 1。 node 前面的所有值顺序相同。 node 后面的所有值顺序相同。

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    操纵杆控制-使用控制器移动玩家

    用户手指和UI之间交互可能是包含在设备或应用程序最佳发明之一,如果不是最好的话。为了控制我们播放器,我们将使用触摸方法而不是手势识别器。...为了保持代码有序性,我们将在Swift文件最后一个结束括号之后创建一个扩展。稍后,我们将在该扩展实现我们触摸。 添加触摸 触摸事件分为三个阶段。...touchesBegan 由于我们已经为旋钮声明了变量,现在我们可以在触摸事件三个​​阶段设置这些变量。...在这种情况下,xJoystickCoordinate是操纵杆触摸x位置。由于我们操纵杆半径为200点,因此触摸x位置不能超过-200点左侧,也不能超过200点指向右侧。...对于x和y坐标,我们首先将旋钮初始位置设置为0。然后,我们正在创建一个动作,将旋钮移回其初始位置,这将需要0.1秒。此外,将定时模式指定为线性只会使旋钮以恒定方式返回并且我们可见。

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    SpriteKit动画小游戏

    Spritekit简介 Spritekit是苹果IOS7引入一个2D游戏引擎框架,可以实现各种动画效果,在这之前业界比较优秀游戏引擎是cocos2d,支持场景切换、精灵和精灵表单、动作、动画和特性...另一个_spinnyNode被创建未一个带圆角正方形,并执行了两个Action,一个是1秒内旋转360度重复动作,一个是消失动作序列,并在点击时候调用addchlid方法将这个节点加入到了场景...至此我们可以大致了解到了spritekit运行一个大致框架:SpriteKit是基于Scene(场景)来组织动画,每个SKView(用来显示)可以渲染和管理一个SKScene,每个Scene可以装载多个...碰撞检测 子弹发射了,但是不能击毁敌机,所以这里我们要做是在子弹和敌机碰撞时,将他们都进行销毁移除场景,那么我们在什么时机去进行碰撞检测呢?...,比如精灵管理、交互检测、场景切换等, spritekit运行原理有了大致掌握,当然一款真正游戏比这个复杂多了,后续我们再可以进行不断完善来使得场景更加丰富,其中不足之处还望指正。

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    评分系统-能够计算游戏中抽象数量

    在本节,我们将实施评分系统。此功能将允许我们收集珠宝并将计数器数量增加1.当满足一定数量时,我们会将我们玩家发送到下一级别。...var rewardIsNotTouched = true 在Game Loop部分,将此新变量设置为true。 奖励碰撞 在碰撞标记,在玩家和奖励之间添加新碰撞匹配。...移除宝石 你可能已经注意到宝石仍在那里,即使它被触摸了。我们需要调用removeFromParent方法。在玩家和宝石之间碰撞,调用if语句中方法。您需要尝试这两种情况之一并运行模拟器。...当玩家触摸珠宝时,宝石将消失,而不是玩家。 ? 结论 在本节,我们学习了如何实施评分系统。您可以将此系统用于多个可数功能,例如:健康,法力,经验,货币,积分.........原文: https://designcode.io/spritekit-scoring

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    VC++中使用OpenCV原图像四边形区域做透视变换

    VC++中使用OpenCV原图像四边形区域做透视变换 最近闲着跟着油管博主murtazahassan,学习了一下LEARN OPENCV C++ in 4 HOURS | Including 3x...一般来说,透视变换可以表示为: 上面是透视变换数学形式,说白了就是图像某个区域做处理。 这里,(x’,y’)是变换点,而(x,y)是输入点。...透视变换是计算图像学和线性代数一个常用概念。 在视角转换,我们可以改变给定图像或视频视角,以便更好地洞察所需信息。在透视变换,我们需要提供图像上想要通过改变透视来收集信息点。...,则退出程序 return 0; } 运行结果 在VS2017运行结果如下图所示: 原图中扑克片K、J、9、Q依次做透视变化并输出 接下来,我们参照上面扑克牌K处理方法,可以依次原图中扑克牌...} }; // 源图像K卡片对应四边形顶点坐标。

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    相机与LiDAR安装位置自动驾驶三维物体检测影响

    因此,本文研究了摄像头-激光雷达配置三维物体检测性能影响,并提出了一种新颖且统一框架,用于加速不同摄像头-激光雷达配置评估。...内容概述 问题描述 为了评估不同摄像头-激光雷达配置性能,我们只考虑在计算检测准确度指标时感兴趣区域(ROI)内物体。...条件概率:引入条件概率占用网格来表示特定传感器配置下体素占用情况。它考虑了特定传感器感知范围内3D目标物体占用。 统一替代度量 替代度量:提出了统一替代度量用于评估摄像头-激光雷达配置。...本工作传感器配置采用了4个激光雷达和6个摄像头,遵循NuScenes数据集配置。为了探索目标检测性能影响,使用了四种不同激光雷达配置,受到知名自动驾驶公司启发。...在图5和表II,我们展示了不同代表性算法在不同摄像头-激光雷达配置下3D目标检测性能。传感器配置显著影响检测性能,最大波动幅度为30%。 图5.

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    图像检测-如何通过扫描图像来制造幻觉

    在本课程,您将学习如何通过检测您喜欢任何图像以及如何在呈现模型时更改模型材质,将您自己3D模型放置在任何对象之上。...{ let node = SCNNode() return node } 该渲染器允许您从渲染场景节点,所以你就可以将其添加在图像顶部。...最好方法是创建一个SpriteKit场景(SKS),因为它是一个2D平面。由于盒子表面是一个平面,SpriteKit场景足以满足我们需求。...平面节点 现在,我们需要一个节点将几何体链接到它并更改其旋转以匹配其锚定方向。然后,使planeNode成为节点节点。...您刚学会了如何通过检测图像将3D模型放置在您环境。在本课程其余部分,我将教你如何制作动画,以及与按钮互动。最重要是,您将玩光照和阴影。

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    SpriteKit简介-创建您第一个iPhone平台游戏

    在本节,您将学习如何使用SpriteKit创建自己平台游戏。您将学习如何实现所有基本游戏功能,如玩家移动,玩家跳跃,相机工作,动画等。 你正在建设什么 这是您将要构建iPhone平台游戏。...什么是SpriteKitSpriteKit是一个功能强大基于2D精灵框架,适用于Apple游戏开发。SpriteKit使用SKView这是一个场景,它是你在屏幕上看到视觉效果。...更少代码,更多图像! ? 为什么要使用SpriteKitSpriteKit易于学习,因为它是一个设计良好框架,如果您有使用Swift经验,它会更容易。...即使是初学者,如果你想创造你第一款游戏,2D游戏毫无疑问是在这个新世界传播最佳方式。如果您想了解更多关于SpriteKit信息,请点击此处链接到AppleSpriteKit页面。 ?...我们正在从true变为false,因为我们有许多节点共享相同Z位置,我们希望Xcode渲染我们场景所有节点

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    【react】利用prop-types第三方库组件props变量进行类型检测

    1.引言——JavaScript就是一个熊孩子 1.1于JSer们来说,js是自由,但同时又有许多让人烦恼地方。...顾名思义prop-types就是react组件props对象变量进行类型检测,因为props是react数据流管道,我们通过prop-types就可以轻松监控react里大多数据变量类型先介绍下...2.prop-types基础入门 2.1首先你需要通过在终端npm install prop-types安装一个叫prop-types第三方包 2.2然后通过下面的写法某一个组件props变量进行类型检测...当我们除了检测这个变量是否符合规定引用类型外(Object/array),还想要进一步检测object属性变量或array数组元素数据类型时,单靠上面的方法已经不能满足要求了。...objectOf也是同样做法 3.5 通过shape方法检测目标对象不同属性不同数据类型 如果你认真思考一下的话,你会发现3.4objectOf有一个缺陷,就是它内部属性数据类型被强行规定为一种

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    ARKit

    class ARSKView 用于显示增强使用2D SpriteKit内容摄像机视图AR体验视图。...class AREnvironmentProbeAnchor 在世界跟踪AR会话特定空间区域提供环境照明信息对象。...图像检测和跟踪 在用户环境中使用已知2D图像来增强世界跟踪AR会话。 识别AR体验图像 检测用户环境已知2D图像,并使用其位置放置AR内容。...物体检测 使用用户环境已知3D对象来增强世界跟踪AR会话。 扫描和检测3D对象 记录现实世界对象空间特征,然后使用结果在用户环境查找这些对象并触发AR内容。...使用ARKit实时使用Vision 管理Vision资源以有效执行Core ML图像分类器,并使用SpriteKit在AR显示图像分类器输出。

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